



















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 50 / 3841% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 칼날의 공포 Silada at level 23 on the 54 황혼 122 year of Ascendancy at 02:16 0 / 7Killed by 샌드웜 파괴자 Aerywyn at level 24 on the 63 황혼 122 year of Ascendancy at 02:52 Killed by 소매치기 Beledhewe at level 31 on the 3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:53 Killed by 오크 화염술사 Islewen at level 50 on the 9 섬광 123 year of Ascendancy at 04:16 Killed by Eviss at level 50 on the 21 황혼 123 year of Ascendancy at 19:42 Killed by Linaniil, Supreme Archmage of Angolwen at level 50 on the 49 황혼 123 year of Ascendancy at 01:02 Killed by Linaniil, Supreme Archmage of Angolwen at level 50 on the 49 황혼 123 year of Ascendancy at 04:41 |
Primary Stats
| Strength | 108 (base 36) |
| Dexterity | 137 (base 58) |
| Constitution | 110 (base 65) |
| Magic | 51 (base 8) |
| Willpower | 63 (base 9) |
| Cunning | 152 (base 62) |
Resources
| Life | 1212/1212 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 153/153 |
| Healing Factor | 2.2212106044785 |
| Regeneration | 93.574476977599 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 15 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 78.654562733366 |
| See Invisible | 82.654562733366 |
Offense: Mainhand
| Damage | 147 |
| Accuracy | 88 |
| Crit Chance | 116% |
| APR | 41 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 77 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 86 |
| Crit Chance | 83% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +97% |
| 어둠 | +54% |
| 자연 | +61% |
| 정신 | +45% |
| 비전 | +97% |
| 물리 | +53% |
| 화염 | +131% |
| 황폐 | +67% |
| 산성 | +58% |
| All | +33% |
| 전기 | +82% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +109% |
| 비전 | +64% |
| 어둠 | +59% |
| 화염 | +114% |
| 자연 | +49% |
| 전기 | +74% |
| All | +39% |
| 정신 | +64% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 56 (49.007671158813%) |
| Defense | 105 |
| Ranged Defense | 106 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 75 |
| Spell Save | 57 |
| Mental Save | 75 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 58%( 70%) |
| 자연 | + 61%( 70%) |
| 정신 | + 50%( 70%) |
| 비전 | + 52%( 70%) |
| 시간 | + 64%( 70%) |
| 물리 | + 48%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 61%( 70%) |
| 산성 | + 63%( 70%) |
| All | + 47%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 70% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 44% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물 : 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 18.3 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 92 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물 : 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 191% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물 : 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 186% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물 : 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 18.9 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 94 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 화학전 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 폭파 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 도구 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 포탑 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 포격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 중화기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 자력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 독기 엔진 |
| talent | 로켓 발사관 |
| talent | 외골격 |
| beneficial effect | 근접, 또는 원거리 공격으로 최대 생명력의 8% 이상의 피해를 받을 때 : 해당 피해량이 40% 감소 / 반경 8 칸의 원뿔 범위 폭발을 일으켜 범위 내의 적에게 44% 총기 피해 / 남은 중첩 3. 반응 장갑 |
| beneficial effect | 5 발의 중화기 탄약이 장착됨 / 중화기 탄약을 모두 사용할 경우, 중화기가 장착 해제됨. 5 발 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 8 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 마지막 희망의 웅그롤이 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다. | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 반향 역장 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사가 거대 늑대 Yvayara 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 향상됨 - 자연의 손길 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 꿈 걸음 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 회색 곰 Gegarin 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 누더기 트롤 Isimira 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 50.0 - 60.0 현재 능력치: 100% 교활, 20% 마법 피해 속성: 시간 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치 : +325 이 무기로 명중 시: 시계 되돌리기 (25% 확률 레벨 3). 장착 시: 방어력: +4 회피도: +8 (실질 +1) 원거리 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +0% 저항 변화: +30% 시간 피해 감소: +20 모든 기술 습득: +1 방패 막기 주문 내성: +20 (실질 +6) 주문력: +12 (실질 +3) 투사체 속도 감소: +50% 몇몇 정신나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 들아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
| 광원 장비 | Singewaker Alurek자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +13 (실질 +2) 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +12% 황폐 / +3% 화염 / +3% 시간 속성 저항 관통: +10% 자연 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +18% 화염 물리 내성: +24 (실질 +6) 주문 내성: +24 (실질 +7) 정신 내성: +16 (실질 +4) 실명 면역력: +41% 혼란 면역력: +29% 생명력 재생: +8.00 광원 반경: +11 은신 탐지력: +19 투명 탐지력: +12 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.7 위력 소모: 40/40 중 40 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 30 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
| 주무기 | 보라툰 총기 Shadepeal 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +0.0% 공격 속도: 100% 사거리: +10 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 164 피해를 줍니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +29 (실질 +5) 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +6.0% 능력치 변화: +10 힘 / +16 민첩 / +13 마법 / +16 의지 / +16 교활 / +11 체격 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +14% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 치명타 피해 증가: +15.00% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | Freezehack마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +13 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 8 냉기 능력치 변화: +11 교활 / +12 민첩 저항 변화: +30% 산성 / +26% 화염 / +20% 전기 / +23% 냉기 속성 저항 관통: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 정신 내성: +15 (실질 +4) 혼란 면역력: +42% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛납니다. |
| 망토 | Flashobeisance (18 회피도, 11 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +11 회피도: +18 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 저항 변화: +14% 황폐 / +30% 전기 / +3% 정신 / +18% 자연 속성 저항 관통: +25% 정신 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 물리 내성: +23 (실질 +6) 주문 내성: +26 (실질 +7) 정신 내성: +26 (실질 +6) 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 재생: +7.00 회복 효율: +18% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | Gloomrune (22 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +6 회피도: +22 (실질 +3) 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 6 자연 / 4 어둠 저항 변화: +15% 전기 / +14% 화염 / +6% 어둠 / +11% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 물리 내성: +18 (실질 +5) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 생명력 재생: +9.00 회복 효율: +20% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 35 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | Sleetstoker Emeluwyn자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +10 민첩 / +5 의지 / +11 교활 / +11 체격 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +15% 화염 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +15% 냉기 정신 내성: +16 (실질 +4) 실명 면역력: +31% 혼란 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.20 정신력: +15 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +8 시야 반경: +2 투명 탐지력: +11 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +15 능력치 변화: +8 힘 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +150% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 36.0 - 50.4 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 전투장갑. 그리고 증기의 힘! |
| 허리 | Dourbane Voramira 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +16.0% 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +6 교활 / +8 민첩 저항 변화: +3% 정신 / +9% 자연 / +5% 비전 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +12% 어둠 / +25% 황폐 / +25% 화염 / +25% 자연 치명타 피해 증가: +11.00% 생명력 재생: +2.70 정신 치명타 확률: +11% 회복 효율: +26% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 Uraroddagrim (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 힘 / +8 마법 / +6 의지 저항 변화: +12% 전기 / +13% 냉기 / +45% 화염 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +24% 전기 / +20% 물리 / +30% 화염 / +9% 황폐 / +24% 냉기 / +3% 비전 / +18% 모든 독 면역력: +70% 질병 면역력: +70% 출혈 면역력: +70% 생명력 재생: +10.00 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 마나: +100.00 주문력: +16 (실질 +4) 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 화살통 | 보라툰 투석 주머니 'Elenasin' (52/52, 78-93 위력, 14 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 77.5 - 93.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 52 자동 재장전 발동 턴 간격: 3 명중 시: * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. * 50% 확률로 기술 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해량 (원거리 공격): +16 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +21 정신 장착 시: 기술 습득: +5 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | Chalyrakath (굴착 속도 7 턴)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +30.0% 방어력: +5 능력치 변화: +23 힘 / +22 의지 저항 변화: +9% 어둠 / +9% 화염 물리 내성: +11 (실질 +3) 침묵 면역력: +20% 무장해제 면역력: +10% 생명력 하한: -60.00 생명력 정신 치명타 확률: +24% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
| 머리 | 증기력 투구 (4 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +4 (실질 +0) 피로도: +10% 능력치 변화: +6 힘 / +12 교활 / +6 체격 저항 변화: +10% 모든 정신 내성: +18 (실질 +5) 실명 면역력: +50% 적외선 시야 반경: +0 시야 반경: +0 은신 탐지력: +0 투명 탐지력: +0 투구. 그리고 증기의 힘! |
Inventory
근원의 주입물 (친화 16% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 3 턴 동안 받는 피해의 16% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고. (저항이 적응되기 전에 계산됩니다) 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 야생의 주입물이 진화했습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 1005% / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1005% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 28% / 치료 정신, 마법적 / 지속 4 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 마법적 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 402.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 534.66 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
4 설계도 : 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 두번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도 : 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 맹독 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 발화성 물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도 : 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도 : 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 충격의 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 치명적 인력 발생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도 : 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 폭발 방어구요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
해방의 낙인 (5 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 낙인 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 자신에게 낙인을 사용하여, 자신의 부정적인 물리적 효과를 5 턴 동안 제거합니다. 매 턴 하나의 부정적인 물리적 효과를 제거하고, 제거했을 시, 지속시간이 1 턴 연장됩니다. 사용 시 낙인을 피부에 새겨 넣습니다. 타락한 낙인을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소환의 두루마리 (보석 세공사 리미르)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.10. [필수적인 물품] 속성: 두루마리 / 고서 사용 시 달의 호수 한 가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
완벽 (0.34 증기 공학 / 화학,0.34 전투 기술 / 전투 훈련) 보라툰 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.34 전투 기술 / 전투 훈련 +0.34 증기 공학 / 화학 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
완벽 (0.40 자연의 권능 / 조화,0.40 증기 공학 / 도구) 보라툰 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.40 자연의 권능 / 조화 +0.40 증기 공학 / 도구 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
Duathelswift장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +6% 전기 / +3% 정신 속성 저항 관통: +5% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.12 증기 공학 / 물리학 물리 내성: +3 (실질 +1) 독 면역력: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상을 391 만큼 회복합니다. (언데드는 효과를 받을 수 없습니다) 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 이 고대의 끈은, 경화된 진흙 묵주로, 금이 가고, 세월의 풍파를 맞았습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: -7 (실질 -1) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +2) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
태양과 달의 펜던트마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 저항 한계 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +8% 어둠 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 가하는 모든 피해가 빛과 암흑 속성으로 변환됩니다. 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 신성의 권역이 발동되고, 60/60 중 30 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 60/60 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발 밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 마법진에 접근하는 시전자를 제외한 모든 대상을 침묵시키고 28 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 작은 팬던트로, 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있습니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
먼 손알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 36/36 중 36 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 177 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 시킵니다. 기술 레벨 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨 5 일 때, 순간이동할 위치를 선택할 수 있습니다. (오차범위는 15 칸 입니다) 대상 위치가 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해, 일정 확률로 대상을 무작위 위치로 순간이동 시킵니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동 시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 당신은 이 기괴한 기계 손이 꿈틀대는 것을 느낍니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것처럼 느껴집니다. |
긍지의 영광장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +10) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물로, 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크 어로 글이 세겨져 있습니다. |
Mirevengeance자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 74% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 35 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 26 물리 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 / +10 교활 / +7 체격 저항 변화: +40% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +19 (실질 +5) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 기력: +40.00 최대 증오: +15.00 주문 치명타 확률: +2% 피해 보호막 관통: +20% 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 307% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지는 무덤 너머의 힘이 주입되었습니다. 이 반지를 착용하는 자는, 모든 길이 어둠이 내려앉을 때, 새로운 길을 찾을 수 있다고 합니다. |
전쟁 사령관의 반지장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 상상이 마음 속에 흘러들어옵니다. |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 31.97 냉기 피해와 24.83 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. "내가 원한 건 이딴 게 아니야!" - 하워 머란스크, 코르낙 악마학자. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 손을 흔들어 운명에게 몸을 맡기라고 유혹합니다. 하시겠습니까? |
사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용 시, 반지는 착용자에게 적응해, 특수 기술을 하나 더 선택 할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있을 때, 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약, 처음 착용 시, 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.원소의 스트랄라이트 단검 (27-35 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 27.0 - 35.1 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 123 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +17% 전기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.전격의 분노 드워프 강철 단검 (19-25 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 19.0 - 24.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 123 피해를 입힙니다 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +4 힘 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.증오의 내장 적출 스트랄라이트 장검 (30-43 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 30.5 - 42.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 323 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +13 어둠 피해량 변화: +12% 생명 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +5 (실질 +1) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
Cystspire Ulfidor요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +20 전기 장착 시: 정확도: +24 (실질 +4) 방어력 관통: +13 회피도: +15 (실질 +2) 능력치 변화: +7 교활 저항 변화: +6% 자연 / +3% 냉기 속성 저항 관통: +12% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 전기 속박 면역력: +20% 전투속도: +10% 회복 효율: +15% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용됩니다. |
Snowquencher요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 피해량 (원거리 공격): +17 산성 / +16 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +45 산성 / +36 자연 장착 시: 방어력 관통: +9 물리력: +13 (실질 +3) 원거리 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 36% 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +6% 어둠 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +25% 산성 / +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +19% 산성 / +6% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용됩니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성)요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듬 무게 7.00. [신 살해의] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 시전자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 활성화 시 200/200 중 200 위력을 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.잔혹한 빛 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +13.00% 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +9% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 6/6 중 6 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어 내 지역을 밝히고 185.45 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨 3 일 때, 시전자를 제외한 시야가 존재하는 개체는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
글라시아요구사항: - 민첩 28 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 공격 속도: 100% 추가 피해량: 130% 사거리: +7 명중 시: * 100 + 증기력/마법력 중 큰 값에 해당하는 냉기 피해를 가하고 20% 확률로 적을 얼려버립니다. 투사체 속도: +1000% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 얼음덩어리 관통: +20% 기이한 코일이 이 말도 안되게 차가운 총에 둘려져있습니다. |
과폭파요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +20 공격 속도: 100% 추가 피해량: 120% 사거리: +7 명중 시: * 파편 폭발을 일으켜, 반경 4 칸의 원뿔 범위에 착용자의 증기력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다. 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 "괴물들에게 총을 쏘고, '더 괜찮은 방법이 있을텐데?' 라고 생각하신 적이 있나요? 흠, 바로 여기있군요!" |
긴-총요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +0.0% 공격 속도: 67% 추가 피해량: 250% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 모든 대상을 관통합니다. 원천력 사용: 6.0 증기 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대상을 조준하는데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15 , 모든 저항을 10% 감소시킵니다 활성화 시 20/20 중 20 위력을 소모합니다. 이 총은 말도 안되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해서 제작 되었을까요? |
Fogpower Saliriada자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +14 회피도: +14 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 피해량을 36% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 산성 / +9% 화염 / +10% 전기 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 물리 내성: +23 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +4) 최대 염력: +50.00 정신 치명타 확률: +4% 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.밤의 룬의 마법 경화된 가죽 벨트 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +10% 빛 / +8% 어둠 주문 치명타 확률: +4% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Bethalle (19 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +15 (실질 +3) 회피도: +19 (실질 +3) 능력치 변화: +6 힘 / +8 체격 저항 변화: +23% 어둠 / +26% 시간 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +23 (실질 +6) 최대 생명력: +82.00 최대 기력: +30.00 순간이동 후 회피도 상승: +30 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 Polutta (3 회피도, 6 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +6 회피도: +3 (실질 +0) 피로도: -7% 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 저항 변화: +3% 전기 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +11% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 치명타 피해 증가: +26.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 혼란 면역력: +10% 최대 마나: +72.00 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +0 피로도: +0% 보복 피해 (근접): 0 물리 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 독 면역력: +0% 질병 면역력: +0% 출혈 면역력: +0% 생명력 재생: +0.00 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다 : 하나 이상의 적이 인접한 경우 : 모든 적을 순간이동 시킵니다 생명력이 50% 이하일 경우 : 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다 증기가 20 이하일 경우 : 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성을 4 증가시킵니다. 이외의 경우 : 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 이 로브는 마도공학자 갈렌이 입던 로브로, 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
Magmanail (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +37% 산성 / +17% 어둠 / +34% 냉기 / +16% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +23% 냉기 / +21% 화염 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +30 (실질 +7) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 염력: +30.00 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.속도 방랑자의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 교활 / +3 체격 물리 내성: +13 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +3) 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
Boltstreak Earyruigar (20 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +11 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +5 회피도: +20 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 전체속도를 74% 감소시킵니다. 저항 변화: +28% 전기 / +26% 시간 / +5% 비전 속성 저항 관통: +20% 전기 / +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +3% 물리 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +1) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 물리 내성: +0 (실질 +0) 속박 면역력: +50% 밀어내기 면역력: +0% 순간이동 면역력: +0% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화. 그리고 증기의 힘! |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 밀어내기 면역력: +100% 이 거대한 장화는 돌에서 깎아낸 것 같습니다. 닳고 금이 가있는 것 같지만, 모든 공격을 쉽게 튕겨냅니다. |
보라툰 전투장화 Gabeth (0 회피도, 13 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +3 힘 / +4 마법 / +4 의지 / +4 체격 저항 변화: +3% 자연 실명 면역력: +21% 무장해제 면역력: +10% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 원기: +40.00 주문 치명타 확률: +3% 적외선 시야 반경: +2 사용 시 반경 12 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 합니다. 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장갑 Baligogund (0 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 15 화염 능력치 변화: +5 힘 / +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +9% 황폐 / +9% 화염 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 정신 내성: +14 (실질 +4) 무장해제 면역력: +40% 기력 재생: +3.16 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +61.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 39.5 - 55.3 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +11 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 무장해제 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (10% 확률 레벨 5). 치명타 시 피해 (범위 2): +14 화염 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +1) 능력치 변화: +20 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 정신 내성: +0 (실질 +0) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +0) 증기 치명타 확률: +5% 자신을 존중하지 않는 장인은 망치도 쥐지 못하게 될거야! |
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 / +0 교활 저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 정신 내성: +0 (실질 +0) 주문력: +15 (실질 +4) 정신력: +15 (실질 +3) 여러 색으로 빛이 어른거리는 보석박힌 왕관입니다. |
주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 능력치 변화: +10 마법 / +12 의지 / +10 교활 정신 내성: +0 (실질 +0) 공포 면역력: -60% 주문력: +12 (실질 +3) 정신력: +12 (실질 +2) 사용 시 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다 활성화 시 150/150 중 100 위력을 소모합니다. 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실겁니까? 정말로요? |
계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +7 (실질 +1) 정신 내성: -25 (실질 -6) 혼란 면역력: -30% 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신 치명타 시 염력 회복: +5.00 최대 염력: +50.00 정신력: +20 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +5 널잡으러왓어 정신나갈거같애정신나갈거같애점심나갈거같애. 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 헛소리와 말도 안되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만이 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 것은 그렇게 좋은 생각은 아닌거 같은데요... |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +3) 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.활기의 심연 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +9 회피도: +4 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +9% 산성 / +8% 냉기 호흡 가능: 물 생명력 재생: +2.40 기력 재생: +0.50 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강인함 활기의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +1) 피로도: +8% 생명력 재생: +3.50 기력 재생: +0.90 최대 생명력: +23.00 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.지지는 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +2) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 11 산성 / 11 화염 보복 피해 (근접): 10 산성 / 10 화염 저항 변화: +21% 산성 / +10% 화염 가죽 갑옷 한벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.저항 부식성의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 52-62 위력, 133 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 교활 35 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 52.0 - 62.4 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치 : +133 피해량 (근접 공격): +11 산성 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 근접 공격 피격 시 효과: * 13% 확률로 방어력를 44% 낮춥니다. 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +23% 산성 / +7% 화염 / +7% 전기 / +8% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
달빛 방패 (0 회피도, 20 방어력, 45-63 위력, 250 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +10.0% 방패 막기 수치 : +250 장착 시: 방어력: +20 피로도: +2% 저항 변화: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +40% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 천공 / 별의 분노 +0.30 천공 / 황혼 기술 습득: +1 방패 막기 주문력: +20 (실질 +5) 기술 명중 시(주문): 월광 광선 (10% 확률 레벨 2). 니미실에게서 벗겨낸 거대한 키틴질 부위입니다. 괴상한 하얀 빛을 계속 내뿜고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.폭풍치는 기억 상실 주목 화살통 (20/20, 34-47 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 기본 위력: 33.5 - 46.9 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해량 (원거리 공격): +21 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +15 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil알 수 없는 힘이 스며듬 무게 4.00. [유니크] 속성: 도구 / 도끼 사용 시 create a ... clockwork gnome 활성화 시 50/50 중 50 위력을 소모합니다. It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
9 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1790 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
10 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +0) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +0) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Winterrigor (굴착 속도 25 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +25 (실질 +5) 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +10.0% 물리력: +25 (실질 +5) 능력치 변화: +10 힘 / +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신 치명타 확률: +11% 투명 탐지력: +6 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
드워프 강철 곡괭이 'Polana' (굴착 속도 30 턴)장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +7 물리력: +8 (실질 +2) 방어력: +3 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 물리 / +6% 자연 / +5% 비전 치명타 피해 증가: +15.00% 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +64.00 최대 기력: +20.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
금지된 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금지된 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금지된 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금지된 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금지된 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금지된 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
2021 Little Gems알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.00. [전설적인] 속성: 보석 / gift ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +2 사용 시 explode a sphere 활성화 시 2018/2021 중 1 위력을 소모합니다. A set of 2021 tiny explosive spheres. |
7 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
피의 룬 제례단검무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
행운의 눈장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +2) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +10 행운 / +5 교활 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.8 위력 소모: 35/35 중 18 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 26 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 이 좋은 품질 망원경은 한때 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀이 소유하고 있었습니다. 이 도구를 쥐고, 그는 마즈'에이알을 가로지르며 보물을 찾기위한 여행을 했습니다. 훗날 케스틴이 죽기 전 까지 모은 수집품들은 말도 안되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경을 자신의 행운의 상징이라고 생각했었고, 실제로도 이 망원경을 갖고 있는 동안 아무리 위험한 상황에서도 탈출 할 수 있었습니다. 케스틴은 잃어버린 검에 대한 복수로 격노한 악마와 대적하다 죽었다고 전해집니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이게 끝이라는 느낌이 드는구만, 아직 저기에 더 많은 보물이 있을텐데 말이야." |
수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 냅니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이 치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 정신을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 10 위력을 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
역생의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 정신을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
20 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
과이의 불태우미마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 3 사용 시 반경 5 칸의 원뿔범위에 화염을 발사하여 928.62 화염 피해를 가합니다 (마법에 비례합니다) 활성화 시 75/75 중 50 위력을 소모합니다. 과이, 마법 사냥 동안 살았던 화염의 마녀로, 마법 사냥꾼들에게 둘러쌓였을 때, 그녀는 최후까지 싸워, 이 장대 하나로 적어도 10 명 이상의 사냥꾼들을 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 650.44 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 25 위력을 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 193] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 193]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 191% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모든 내성이 193 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 48] 놀라운 물방울 연고 [기술 48]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 191% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 정신 효과를 제거하고 물방울의 기운을 부여합니다 (48% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 불꽃 연고 [기술 48] 놀라운 불꽃 연고 [기술 48]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 191% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (48% 화염, 전기, 빛 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 48] 놀라운 서리 연고 [기술 48]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 191% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (48% 냉기, 암흑, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 695] 놀라운 회복 연고 [기술 695]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 191% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 695 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
보라툰 로켓 장화작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 로켓 장화 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
11 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강력한 번개 폭풍 주목 마법봉 [기술 266] (15 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 96 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량 : 484) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 담고, 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수로, 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
공명하는 다이아몬드무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +1) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +1) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동대륙 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
After your victory you came back to Last Hope and reunited with Melinda, who after many years remains free of demonic corruption.
You lived together and led a happy life. Melinda even learned a few adventurer's tricks and you both traveled Eyal, making new legends.
Achievements
'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
어리석게도 거대한 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
41 황혼 123 year of Ascendancy at 13:46 see stats
Merry wintertide! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 24
61 황혼 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
가르쿨의 전설의 다섯 장을 배웠다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
36 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:38 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 49
17 재성장 123 year of Ascendancy at 00:47 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 37
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 30
76 황혼 122 year of Ascendancy at 06:24 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
18 황혼 123 year of Ascendancy at 08:33 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 다섯 장의 오크 역사를 배웠다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
36 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:38 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 43
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:18 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
49 재성장 123 year of Ascendancy at 18:19 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 10
9 섬광 122 year of Ascendancy at 23:07 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 20
45 황혼 122 year of Ascendancy at 15:33 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 30
72 황혼 122 year of Ascendancy at 10:10 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 40
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
22 재성장 123 year of Ascendancy at 04:06 see stats
마법폭발의 이야기 (광기 (모험) 난이도)
마법폭발 연대기의 여덟 장을 배웠다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
36 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:38 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 47
14 재성장 123 year of Ascendancy at 03:56 see stats
멸망의 인도자 (광기 (모험) 난이도)
멸망의 인도자를 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 44
7 재성장 123 year of Ascendancy at 02:21 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
22 재성장 123 year of Ascendancy at 08:31 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 15
21 황혼 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 24
60 황혼 122 year of Ascendancy at 21:02 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 43
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:46 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 22
49 황혼 122 year of Ascendancy at 20:43 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 46
9 재성장 123 year of Ascendancy at 01:44 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
21 황혼 123 year of Ascendancy at 19:42 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
21 황혼 123 year of Ascendancy at 23:25 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
17 황혼 123 year of Ascendancy at 21:13 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 32
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:32 see stats
우와, 끝내주는데! (광기 (모험) 난이도)
앙골웬의 대마도사 리나니일을 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
49 황혼 123 year of Ascendancy at 04:35 see stats
운 좋은 소녀 (광기 (모험) 난이도)
멜린다를 다시 한 번 구해 주고 그녀를 치유하기 위해 요새로 초대했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
54 재성장 123 year of Ascendancy at 16:44 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 43
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
22 재성장 123 year of Ascendancy at 10:50 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 37
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:36 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 22
52 황혼 122 year of Ascendancy at 22:23 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 31
76 황혼 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
차원문 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
하나의 소환 차원문을 닫고 두 주술사와 싸웠다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
21 황혼 123 year of Ascendancy at 23:24 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 38
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:48 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 25
64 황혼 122 year of Ascendancy at 09:28 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 19:59 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 7
1 섬광 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 46
8 재성장 123 year of Ascendancy at 23:56 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 28
69 황혼 122 year of Ascendancy at 11:04 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
66 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:08 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 34
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:11 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 50
66 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:36 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 37
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:58 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By Eviss the 코르낙 섬멸자 level 42
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:35 see stats
Log
당신은 물질 차원으로 돌려보내졌다!
저장 완료.
당신은 0.55 금화를 주웠다.
Eviss는 (O) 설계도 : 이끼 장화를 주웠다.
Eviss는 ( ) 잔혹한 빛 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)를 주웠다.
Eviss는 (K) 설계도 : 수정 칼날를 주웠다.
Eviss는 ( ) 속도 방랑자의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)를 주웠다.
Eviss는 ( ) 활기의 심연 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 9 방어력)를 주웠다.
Eviss는 ( ) 저항 부식성의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 52-62 위력, 133 방패 막기 수치)를 주웠다.
Eviss는 ( ) 증오의 내장 적출 스트랄라이트 장검 (30-43 위력 방어력 관통 5)를 주웠다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 곳은 돌아가는 차원문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
31 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
이야기 발견: 앙골웬 분수
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9 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
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17 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)






































































































































































































































