Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Reaver |
Level / Exp | 13 / 45% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by king cobra at level 13 on the 122 결핍의 달 11 year of Ascendancy at 07:13 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 25) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 22 (base 19) |
Magic | 30 (base 32) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 17 (base 11) |
Resources
Life | -1/404 |
Positive | 0/86 |
Vim | 117/133 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 27.203 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 3% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 34 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 7% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24.3 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 41.403797057659 (73.452380952381%) |
Defense | 8.35 |
Ranged Defense | 8.35 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 30.95 |
Spell Save | 22.95 |
Mental Save | 20.675 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 122 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Corruption / Scourge | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Reaving combat | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Vim | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Sanguisuge | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Bone | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Plague | 1.41 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Torment | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | Ruin |
talent | Willful Tormenter |
detrimental effect | 공허의 메아리 : 일정 시간마다 정신 피해 34.42 / 일정 시간마다 정신 내성으로 저항 검사, 실패시 원천력 감소 Void Echoes |
detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 4.48 Bleeding |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 7.08 Poison |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 24.48 Regeneration |
beneficial effect | 피부가 피해에 반응 : 방어도 +20 Stoneskin |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 끈기의 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 6) 끈기의 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 6)[miner's pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +11.00 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
On head | 힘(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of strength (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
On hands | 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 43 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
On fingers | 황폐(+11%)의 구원자 구리 반지 황폐(+11%)의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of blight (+11%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 물리 내성 : +6 주문 내성 : +7 정신 내성 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 끈질김의 구리 반지 끈질김의 구리 반지[copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | Obsidianusher 구리 목걸이 Obsidianusher 구리 목걸이[Obsidianusher the copper amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.11 타락 / 질병 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 침식의 사색하는 강철 철퇴 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3) 침식의 사색하는 강철 철퇴 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)[thought-forged steel mace of erosion (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 14% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +5 정신 / +5 시간 / +5 자연 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +2 의지 뭉툭하고, 치명적입니다. |
Around waist | 접지된 거친가죽 허리띠 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | 드워프강철 전투도끼 'Torchsun' (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4) 드워프강철 전투도끼 'Torchsun' (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4)[dwarven-steel waraxe 'Torchsun' (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 자연 / +8 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 한손용 전투 도끼입니다. |
Cloak | 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral (회피도 6, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +1 교활 / +2 민첩 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 전기 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 전기 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour of lightning resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 전기 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 31 칸 이내 무작위 순간이동) 결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 31 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the duelist (최대 31 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 31 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 활물푸레나무 활 [ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기의 강력한 물푸레나무 활냉기의 강력한 물푸레나무 활 [mighty ash longbow of cold] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 피해량 (장거리공격): +6 냉기 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 냉기 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 장검 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)무쇠 장검 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) [iron longsword (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소) [ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소) [ash vilestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠신비의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 [nightruned rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 빛 / +6% 어둠 정신 내성 : +6 주문력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 허리띠거친가죽 허리띠 [rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 정신력 : +2 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 34.68 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 깨끗한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)화염 저항의 깨끗한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [cleansing steel mail armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 변화 : +11% 황폐 / +16% 화염 / +11% 자연 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목 화살뭉치 'Stokevortex' (19/19, 공격력 32-44.8, 방어도 관통 10)주목 화살뭉치 'Stokevortex' (19/19, 공격력 32-44.8, 방어도 관통 10) [quiver of yew arrows 'Stokevortex' (19/19, 공격력 32-44.8, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 19 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 피해량 (장거리공격): +12 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 화염 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
6 마노 6 마노[6 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
2 자수정 2 자수정[2 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 아메트린 9 아메트린[9 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
12 황수정 12 황수정[12 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 지르콘 9 지르콘[9 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By DANT the Dwarf Reaver level 10
122 이익의 달 4 year of Ascendancy at 14:32 see stats
By DANT the Dwarf Reaver level 10
122 이익의 달 11 year of Ascendancy at 08:33 see stats
By DANT the Dwarf Reaver level 5
122 보라툰의 달 18 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By DANT the Dwarf Reaver level 9
122 이익의 달 3 year of Ascendancy at 17:01 see stats
By DANT the Dwarf Reaver level 13
122 결핍의 달 10 year of Ascendancy at 03:51 see stats
Log
DANT는 흡수 주문을 사용했습니다.
DANT가 킹 코브라의 생명력을 빼앗아갑니다!
DANT가 킹 코브라의 생명력을 빼앗아갑니다!
DANT의 Drain가 공허의 공포를 공격하여 (에너지 분해로 인해 33 피해 감소), 87 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 87) .
킹 코브라가 DANT를 공격하여 4 회복, 4 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [8 회복].
DANT가 공허의 파편을 공격하여 8 화염 피해를 입혔습니다.
DANT가 킹 코브라를 공격하여 68 황폐, 5 시간, 5 자연, 5 정신, 9 황폐, 57 황폐, 5 자연, 8 시간, 9 황폐, 8 화염 피해를 입혔습니다 (합계 181) .
DANT가 킹 코브라를 공격하여 4 전기 피해를 입혔습니다.
킹 코브라가 DANT를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Drem가 DANT를 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
공허의 공포가 DANT를 공격하여 17 시간 피해를 입혔습니다.
Poison from King cobra가 DANT를 공격하여 6 자연 피해를 입혔습니다.
DANT가 공허의 공포를 공격하여 (에너지 분해로 인해 1 피해 감소), 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
Void Echoes from Void horror가 DANT를 공격하여 34 정신 피해를 입혔습니다.
DANT는 분쇄 주문을 사용했습니다.
DANT가 공허의 공포의 생명력을 빼앗아갑니다!
DANT가 공허의 공포의 생명력을 빼앗아갑니다!
공허의 공포가 출혈을 저항했습니다!
공허의 공포가 출혈을 저항했습니다!
공허의 공포가 DANT를 공격하여 3 회복, 12 시간, 3 회복, 12 시간 피해를 입혔습니다 (합계 25) [6 회복].
Temporal Destabilization from Void horror가 공허의 공포를 공격하여 (에너지 분해로 인해 5 피해 감소), 12 시간, 30 물리 피해를 입혔습니다 (합계 42) .
Temporal Destabilization from Void horror가 공허의 파편을 공격하여 13 시간 피해를 입혔습니다.
Temporal Destabilization from Void horror가 DANT를 공격하여 30 시간, 32 물리 피해를 입혔습니다 (합계 62) .
DANT가 공허의 공포를 공격하여 67 물리, (에너지 분해로 인해 1 피해 감소), 2 시간, (에너지 분해로 인해 2 피해 감소), 4 자연, 5 정신, (에너지 분해로 인해 3 피해 감소), 7 황폐, 47 물리, (에너지 분해로 인해 2 피해 감소), 4 자연, (에너지 분해로 인해 1 피해 감소), 3 시간, (에너지 분해로 인해 3 피해 감소), 7 황폐, (에너지 분해로 인해 3 피해 감소), 6 화염 피해를 입혔습니다 (합계 150) .
DANT가 킹 코브라를 공격하여 81 황폐 피해를 입혔습니다.
DANT가 공허의 파편을 공격하여 8 화염 피해를 입혔습니다.
DANT가 공허의 파편을 죽였습니다!
DANT가 킹 코브라를 죽였습니다!
영혼의 부패 기술을 사용할 준비가 되었습니다.