Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 15 / 42% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 12) |
| Dexterity | 49 (base 30) |
| Constitution | 38 (base 12) |
| Magic | 30 (base 14) |
| Willpower | 42 (base 12) |
| Cunning | 56 (base 34) |
Resources
| Mana | 207/344 |
| Psi | 96/112 |
| Life | 326/464 |
| Stamina | 142/182 |
| Hate | 81/100 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
| Damage | 76 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 3 |
| Speed | 0.60 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30.6 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42.933333333333 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 32.325 |
| Ranged Defense | 37.325 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 23.825 |
| Spell Save | 25.6 |
| Mental Save | 37.65 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 5% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 26% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 226 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 203 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Pugilism | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Unarmed training | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Spell / Stone alchemy | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Thermal Shield |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Striking Stance |
| talent | Kinetic Shield |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | active |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 렛츨링 눈알 하나. 사악하고 조그만, 렛츨링이라는 놈이지. 죽일 수 있는만큼 죽여도 좋지만, 난 온전한 눈알 하나만 있으면 된다네.' * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 허밍뿔의 날개 하나. 허밍뿔이 뭐냐고? 말벌과 비슷한 종류일세. 다만 아주 크고 치명적이지. 독침이 뿔이라고 생각될만큼 커서 허밍뿔, 그러니까 윙윙거리면서 날아다니는 뿔이라고 부른다네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| Psionic focus | 터키옥 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 30 산성 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0) 알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0)[Aletta's Diadem (회피도 0, 방어도 0)] 필요 조건 : - 의지 24 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 정신 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 사고 방해 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상의 전두엽을 염력으로 무력화시켜 109.80 정신 피해를 주고, 복잡한 사고를 하지 못하게 만듭니다. 4 턴 동안 대상의 교활함 수치가 11 감소하며, 혼란 상태에 빠집니다. (29% 위력) 피해량, 교활함 수치 감소량, 혼란의 위력은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 양의 작은 보석과, 은으로 만들어진 줄로 세공된 작은 왕관입니다. 마치 천상의 물건인 것처럼 빛나고 있지만, 왕관을 만지면 피부는 얼어붙고 정신은 난폭해집니다. 게다가 왕관을 버리거나 던져버리려고 하면, 이것을 갖고자 하는 마음이 저항할 수 없을 정도로 강렬하게 일어납니다. 이 유혹은 당신의 약한 의지 때문일지, 아니면 이 왕관에 깃든 세뇌의 힘인지 당신은 짐작할 수가 없습니다... |
| Tool | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
| On fingers | 황폐(+11%)의 염동술사 구리 반지 황폐(+11%)의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of blight (+11%)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 도둑 강철 반지 도둑 강철 반지[rogue's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 활력의 희미해지는 거친가죽 허리띠 활력의 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt of resilience] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +9 추가 은신력 : +6 최대 생명력 : +31.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 경화가죽 갑옷 'Elenedig' (회피도 13, 방어도 6) 경화가죽 갑옷 'Elenedig' (회피도 13, 방어도 6)[hardened leather armour 'Elenedig' (회피도 13, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +13 원거리 공격 회피 : +7 피로도 : +8% 피해량 (근접공격) : 6 전기 피해량 (장거리공격) : 8 전기 능력치 변화 : +1 힘 / +2 민첩 저항력 변화 : +10% 전기 / +21% 냉기 방어시 치명타 피해 감소 : 5.00% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| On feet | 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| On hands | 힘(+3)의 극지방 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+3)의 극지방 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[polar hardened leather gloves of strength (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +2 피해량 (근접공격) : 8 냉기 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 냉기 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 23.0 - 25.3 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 냉기 브레스 (10% 확률 레벨 3). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +7 얼어붙은 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Cloak | 캐시미어 망토 'Dayfear' (회피도 2, 방어도 2) 캐시미어 망토 'Dayfear' (회피도 2, 방어도 2)[cashmere cloak 'Dayfear' (회피도 2, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +2 저항력 변화 : +3% 빛 / +2% 물리 주문 내성 : +6 정신 내성 : +7 순간이동 면역력 : +5% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 민첩(+3)의 구리 목걸이 민첩(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 잠식형 독 주입물 (22 자연 피해, 회복 효율 30% 감소)초능력자의 잠식형 독 주입물 (22 자연 피해, 회복 효율 30% 감소) [insidious poison infusion of the psychic (22 자연 피해, 회복 효율 30% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 23.32 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 30% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 231 생명력 회복) 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 231 생명력 회복)[regeneration infusion of the duelist (5 턴 동안 총 231 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 231 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 203 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 203 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 203 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 203 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 87 칸 이내 무작위 순간이동) 결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 87 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the duelist (최대 87 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 87 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 대지의 염주대지의 염주 [Earthen Beads] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 피해 친화 : +15% 자연 생명력 재생 : +0.20 정신력 : +5 '명상' 기술의 효율이 20% 상승합니다. 사용시 자연의 손길 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 대상 (혹은 자신) 에게 자연의 힘을 불어넣어, 236 생명력을 회복시킵니다. 언데드에게는 사용할 수 없습니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이것은 단단한 진흙 염주가 꿰어진 고대의 목걸이로, 그 세월에 의해 색이 바래고 금이 간 상태입니다. 황혼의 시대에, 자연의 추종자들이 자연과의 일체감을 높이기 위해 사용했다고 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 목걸이강철 목걸이 [steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 반지강철 반지 [steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)생명의 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) [vined mindstar of life (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +17.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가공가죽 투석구가공가죽 투석구 [cured leather sling] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소)숙명의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소) [yew starstaff of fate (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +5 주문 내성 : +5 정신 내성 : +7 주문력 : +9 주문 치명타율 : +7% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거인의 접지된 거친가죽 허리띠거인의 접지된 거친가죽 허리띠 [grounding rough leather belt of the giants] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 주문 내성 : +5 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
보호력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 보호력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of protection (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 주문 내성 : +5 정신 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [spellwoven woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 주문 내성 : +15 주문력 : +3 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈기의 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)끈기의 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) [grounding pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +12.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[insulating pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 6)뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 6) [miner's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
민첩(+3)의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[bladed iron helm of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 피해 반사 (근접공격) : 5 물리 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 110.9 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 41% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+2)의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)민첩(+2)의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [bladed rough leather cap of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 피해 반사 (근접공격) : 5 물리 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 110.9 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 41% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
Emynne (회피도 2, 방어도 6) Emynne (회피도 2, 방어도 6)[Emynne (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +1 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 저항력 관통 : +10% 물리 생명력 재생 : +0.20 최대 생명력 : +23.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Venomking 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)Venomking 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [Venomking the cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +6 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +7% 마법 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 치명타 피해량 배수 : +12.00% 물리 내성 : +14 주문 내성 : +14 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Lightglean (19/19, 공격력 31-43.4, 방어도 관통 10)Lightglean (19/19, 공격력 31-43.4, 방어도 관통 10) [Lightglean (19/19, 공격력 31-43.4, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 31.0 - 43.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 19 공격 성공시 : * 20% 확률로 실명 발생 피해량 (장거리공격): +8 빛 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +13% 언데드 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 바람의 물푸레나무 화살뭉치 (17/17, 공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 7)바람의 물푸레나무 화살뭉치 (17/17, 공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 7) [quiver of ash arrows of wind (17/17, 공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 17 공격 성공시 : * 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 발사 속도 : +200% 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[5 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 20 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[4 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +10% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황옥 6 황옥[6 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +3 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 연금술 폭탄 사용시 : 최대 생명력의 5% 에 해당하는 생명력 회복 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
3 자수정 3 자수정[3 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 25 마법 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 10 물리적 파동 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 연금술 폭탄 사용시 : 지형 밝히기 (세기 10) 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +1 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 3 턴 동안 20% 확률로 혼절 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Aiwaen the Dwarf Adventurer level 10
122 이익의 달 23 year of Ascendancy at 16:34 see stats
Squadmate (Nightmare (Adventure) difficulty)
팀원 노르간과 함께 레크놀에서 탈출.By Aiwaen the Dwarf Adventurer level 5
122 보라툰의 달 19 year of Ascendancy at 07:09 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Aiwaen the Dwarf Adventurer level 7
122 이익의 달 4 year of Ascendancy at 15:17 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Aiwaen the Dwarf Adventurer level 14
122 재산의 달 6 year of Ascendancy at 18:07 see stats
Log
Aiwaen는 보석 추출 주문을 사용했습니다.
무쇠 대형망치 (공격력 19-28.5, 방어도 관통 1)에서 지르콘를 추출했습니다.
Aiwaen는 보석 추출 주문을 사용했습니다.
학살의 부식성 강철 철퇴 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 3)에서 자수정를 추출했습니다.
Aiwaen는 보석 추출 주문을 사용했습니다.
강철 전투도끼 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)에서 남옥를 추출했습니다.
Aiwaen는 보석 추출 주문을 사용했습니다.
산성 저항의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)에서 자수정를 추출했습니다.
Aiwaen는 보석 추출 주문을 사용했습니다.
Cyrira 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 75.5)에서 석류석를 추출했습니다.
Aiwaen는 보석 추출 주문을 사용했습니다.
편향시키는 강철 방패 (회피도 12, 방어도 2, 막기 36.5)에서 황옥를 추출했습니다.
여기에 지표면으로의 순간이동 장치가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
경고 : 당신의 능력치나 기술이 변화했지만, 아직 전에 사용한 기술이 유지 중입니다 :
- 열역학적 보호막
- 동역학적 보호막
이 기술들 중 바뀐 능력치의 영향을 받는 기술들이 있다면, 바뀐 능력치의 효과를 보기 위해서는 해당 기술을 다시 사용해야 합니다.
Aiwaen는 마력 주입을 비활성화 했습니다.
Aiwaen는 마력 주입을 활성화 했습니다.
Aiwaen는 마법 전투를 비활성화 했습니다.
Aiwaen는 마법 전투를 활성화 했습니다.
Aiwaen는 타격 자세를 비활성화 했습니다.
Aiwaen는 타격 자세를 활성화 했습니다.
Aiwaen는 육신의 힘을 넘어를 비활성화 했습니다.
Aiwaen는 육신의 힘을 넘어를 활성화 했습니다.
