











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 50 / 2348% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by 바위 트롤 글로르레미나 at level 9 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 05:29 2 / 5Killed by 거대한 전기 개미 이브노르 at level 18 on the 42 황혼 122 year of Ascendancy at 21:53 Killed by 알 수 없는 대상 at level 18 on the 43 황혼 122 year of Ascendancy at 05:52 Killed by shadow at level 22 on the 58 황혼 122 year of Ascendancy at 11:20 Killed by 스켈레톤 궁수 보르다 at level 44 on the 36 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:44 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 16) |
| Dexterity | 73 (base 64) |
| Constitution | 39 (base 34) |
| Magic | 22 (base 13) |
| Willpower | 127.92001927707 (base 59) |
| Cunning | 169.62003132524 (base 59) |
Resources
| Life | 714/714 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 48 |
| Psi | 677/677 |
| Healing Factor | 1.4162543368031 |
| Regeneration | 20.991645795505 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +177.47421108898% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 85.721440187316 |
| See Invisible | 75.721440187316 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 169 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 61% |
| APR | 75 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 154 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 61% |
| APR | 75 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32.5 |
| Crit Chance | 52% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 130 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +24% |
| 어둠 | +13% |
| 정신 | +115% |
| 자연 | +29% |
| 전기 | +34% |
| All | +4% |
| 황폐 | +19% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +25% |
| 자연 | +55% |
| 전기 | +25% |
| All | +20% |
| 정신 | +99% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (48.304188961773%) |
| Defense | 76 |
| Ranged Defense | 76 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 103 |
| Spell Save | 103 |
| Mental Save | 103 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 51%( 70%) |
| 어둠 | + 38%( 70%) |
| 자연 | + 38%( 70%) |
| 정신 | + 70%( 70%) |
| 비전 | + 34%( 70%) |
| 시간 | + 36%( 70%) |
| 물리 | + 38%( 70%) |
| 화염 | + 52%( 70%) |
| 황폐 | + 43%( 70%) |
| 산성 | + 53%( 70%) |
| All | + 30%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 25% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 43% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 197% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1191% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 866 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 악몽 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 꿈장이 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 숙면 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 유아론 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 초능력 쇄도 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 생각의 구현 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 왜곡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 꿈 | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 반작용 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 이크 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 밤의 공포 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 자각몽 |
| talent | 반마법 보호막 |
| beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +47%. 깨달음 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 464 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽였지만 붙잡힌 크로그들을 제때 구해내는 데에 실패했습니다. * 강령술사들을 죽이고 크로그 몇 명을 구해냈습니다. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 실패 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 엘발라의 말루스가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 여우의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 집중의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 정신 내성 +12. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 대지의 눈 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 거대 뱀장어 이브마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 번쩍이는 맹세 크랄레 (16-17 위력, 68 방어력 관통, 정신 피해) 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 15.5 - 17.1 정신 사용스탯 87% Wil, 52% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +68 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +23 전기 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 150 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +17 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 치명타배율 +33.00% 정신력 +17 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +10% 정신 저항관통 +9% 정신 방어 ------ 저항 +10% 정신 +12% 전기 공명 +25% 기타 ------- 피격시 염력 +2.50 치명시 증오 +5.00 치명시 염력 +4.00 최대 마나 +40.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '짜릿한 땜장이' 1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 전기 +8% 정신 +20% 빛 저항관통 +5% 전기 보복 4 전기 2 냉기 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +13 (실질증가량 +0) 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 정신 내성 +13 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 한길의 연결점 (22-24 위력, 68 방어력 관통, 정신 피해) 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 22.0 - 24.2 정신 사용스탯 104% Wil, 35% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +68 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 148 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +5 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 치명타배율 +15.00% 정신력 +36 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +20% 정신 정신 내성 +15 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +30% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Race/이크 한길의 일원: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 60. 60/60. 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 32 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 107 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
| 망토 | 꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +15% 정신 +30% 전기 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +1) 기절 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 숙면: 실질 기술 레벨: 6.3 소모량 10. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 5 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 231 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 12% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
| 발 | 보라툰 전투장화 '찰고른' (0 회피도, 13 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +6 Cun +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +5% 비전 보복 6 비전 방어 ------ 방어 +13 피로도 +4% 저항 +12% 산성 +9% 시간 +8% 화염 +21% 전기 +11% 냉기 물리 내성 +37 (실질증가량 +0) 정신 내성 +21 (실질증가량 +3) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 어두운 여왕0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 +9% 어둠 +15% 정신 저항관통 +25% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 46% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 59 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 물리 기타 ------- 기력/턴 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +25% 자연 저항관통 +25% 자연 방어 ------ 방어 +8 회피 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 생명력 +100.00 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 광원 +1 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 239.20 비전 피해를 받고 기절합니다). 충전량을 100 만큼 소모한다. 150/150 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 말레고칸 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +11 Dex +6 Wil +12 Cun +6 Con +9 Lck 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +9% 황폐 방어 ------ 피로도 -20% 저항 +6% 산성 +9% 화염 +6% 황폐 물리 내성 +17 (실질증가량 +0) 주문 내성 +20 (실질증가량 +0) 정신 내성 +32 (실질증가량 +5) 은신 +13 회복 효율 +20% 기타 ------- 함정 해체 +30 무게 +50 적외선 시야 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 핏빛 로브 (12 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 전체속도 +15% 타격시(근접) 35 정신 10 % 확률의 암울효과 저항관통 +20% all 보복 35 정신 10 % 확률의 암울효과 방어 ------ 방어 +10 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% all 치명피해 감소 35.00% 기타 ------- 염력/턴 +0.20 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 살해시 증오 +2.00 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/학살 +0.20 Cursed/징벌 On 정신 타격시: 8% 격통 2 On 정신 타격시: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '뿌리의 의지'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +1 Wil 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 방어 +8 저항 +12% 산성 +6% 냉기 기타 ------- 최대 증오 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 어둠의 소멸0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 보복 10 어둠 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +4) 저항 +6% 자연 +12% 어둠 +5% 비전 정신 내성 +18 (실질증가량 +3) 질병 면역 +20% 출혈 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 크다웬 [기술 270] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 정신 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 저항 +12% 정신 +12% 황폐 치명피해 감소 15.00% 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 9 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 780 기본 피해: 330 방어력: 30 모든 저항: 26 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 22% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 '폴다노르' (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +21 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +24 (실질증가량 +4) 피해량증가 +34% 정신 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +3% 산성 +20% 정신 +13% 냉기 +6% 자연 +15% 화염 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 정신 내성 +35 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +37.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
결투사의 이동 주입물 (이속 799% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 799% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
일식 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 12 빛 12 어둠 피해량증가 +11% 빛 +10% 어둠 피격시: * 13% 확률로 피해량을 46% 감소시킵니다. * 10% 확률로 실명시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
광기의 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 % 확률의 혼란 피해량증가 +25% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 5 % 확률의 혼란 방어 ------ 저항 -10% 정신 정신 내성 +35 (실질증가량 +5) 혼란 면역 -100% On 정신 타격시: 8% 정신 분열 1 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
명석한 힘 +6 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +6 Str 방어 ------ 저항 +22% 정신 혼란 면역 +36% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 꽃피는 악의0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Dex +9 Cun +10 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +15% 산성 +9% 빛 보복 4 산성 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +9% 산성 +21% 정신 +15% 자연 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +39% 혼란 면역 +37% 기타 ------- 기력/턴 +1.20 적외선 시야 +10 시야 +2 투명 탐지 +14 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 시야 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 자연/마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 자연 +13% 황폐 실명 면역 +13% 독 면역 +20% 질병 면역 +27% 기타 ------- 적외선 시야 +4 시야 +2 투명 탐지 +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
고통 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +9 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 21 물리 타격시(원거리) 30 물리 타격시(근접): * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 59 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 59 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +12.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 야생의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 주문 내성 +14 (실질증가량 +0) 정신 내성 +11 (실질증가량 +1) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 기력 +25.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
반짝거리는 용기0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +5 Con 공격 ------ 타격시(근접) 34 물리 타격시(원거리) 35 물리 피해량증가 +19% 산성 +9% 빛 보복 2 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 59 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 타격시(원거리): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 59 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +38% 산성 +9% 빛 +6% 황폐 주문 내성 +17 (실질증가량 +0) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 기력 +13.00 최대 증오 +15.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불길의 그림자0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +8 Mag +7 Wil +1 Cun +4 Con 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 황폐 +9% 화염 저항관통 +5% 황폐 방어 ------ 피로도 -10% 저항 +10% 자연 +14% 황폐 독 면역 +29% 질병 면역 +30% 기타 ------- 무게 +37 투명 탐지 +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 불굴 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Con 방어 ------ 물리 내성 +16 (실질증가량 +0) 생명력 +32.00 무장해제 면역 +30% 속박 면역 +38% 밀어내기 면역 +34% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
오크나무의 키질 =STR5 CON5=0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 자연 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 피해량을 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 산성 +3% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황폐의 Jetquill0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +7 Str -13 Dex +13 Wil 공격 ------ 피해량증가 +21% 비전 방어 ------ 방어 +14 저항 +9% 산성 +5% 비전 물리 내성 +32 (실질증가량 +0) 주문 내성 +31 (실질증가량 +0) 정신 내성 +33 (실질증가량 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
점액 심장 (17-19 위력, 25 방어력 관통, 자연적 감속 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 17.0 - 18.7 자연적 감속 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +25 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +0 비전 마나 소각 장비시: 능력치 +2 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 자연 +15% 산성 방어 ------ 저항 +12% 비전 +12% 황폐 주문 내성 +15 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/슬라임 +0.10 Wild-gift/점액 점액 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 한 턴의 800% 소모 설명: 대상에게 슬라임을 뱉어 159.18 자연 피해를 가하고 3 턴동안 30% 감속시킵니다. 피해량은 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 마석은 매우 끈적한 부식성 액체를 흘리고 있습니다. 이 마석 근처에서는 마법이 사멸해버리는 것 같습니다. |
번쩍이는 맹세 크랄레 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 이 마석은 같은 종류의 마석과 공생이 가능하다. 기본 위력 15.5 - 17.1 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +23 전기 치명시, 반경 2 +0 잠행성 독 타격시: * 18% 확률로 전체속도를 90% 감소시킵니다. * 18% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +10 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +18.00% 정신력 +10 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +10% 정신 저항관통 +9% 정신 방어 ------ 저항 +10% 정신 +12% 전기 공명 +25% 기타 ------- 피격시 염력 +2.50 최대 마나 +40.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
용가죽 벨트 '날려가는 황폐'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +14.00% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 전기 +9% 정신 방어 ------ 저항 +3% 전기 주문 내성 +13 (실질증가량 +0) 정신 내성 +14 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
빛의 용기 글로르가트라 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 산성 +24% 어둠 +12% 빛 저항관통 +20% 어둠 +15% 산성 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +9% 산성 +19% 어둠 +8% 전기 +33% 화염 +10% 냉기 +22% 빛 은신 +34 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 겨울의 맹공 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Wil +2 Cun 공격 ------ 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 +6% 냉기 정신 내성 +3 (실질증가량 +0) 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 최대 염력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
냉랭한 업보 보르미르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 +12% 정신 +14% 화염 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 저항 +22% 어둠 +21% 화염 +24% 정신 +9% all 물리 내성 +22 (실질증가량 +0) 주문 내성 +22 (실질증가량 +0) 정신 내성 +44 (실질증가량 +7) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 '깊은 강탈' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 산성 +22% 물리 +28% 어둠 +23% 정신 +30% 자연 저항관통 +27% 어둠 +18% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 +23% 정신 +15% all 독 면역 +30% 질병 면역 +41% 기타 ------- 최대 증오 +12.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 '깊은 공포' (3 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 화염 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +10 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +19% 황폐 +48% 화염 +3% 시간 +15% all 물리 내성 +30 (실질증가량 +0) 주문 내성 +3 (실질증가량 +0) 생명력 +111.00 생명력 재생 +4.50 회복 효율 +28% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
까마귀의 신속함 헤트버르스 (0 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% +주문력/치명시 +4 저항관통 +15% 어둠 보복 4 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +17% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +3 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
보라툰 전투장화 '태양의 파열' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +13% 물리 +5% 빛 +25% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 물리 내성 +21 (실질증가량 +0) 정신 내성 +15 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +18% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장갑 불타는 방랑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +10.00% 물리력 +13 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 비전 +3% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 생명력 재생 +2.90 기타 ------- 기력/턴 +0.80 염력/턴 +0.20 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
공허한 지배 (0 회피도, 11 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +14 Str +8 Dex +7 Wil +9 Cun +9 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 어둠 방어 ------ 방어 +11 피로도 +5% 저항 +3% 냉기 +10% 물리 +13% 어둠 +20% 빛 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 생명력 하한 -20.00 무장해제 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 거친 진노 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +0 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 90% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +6% 산성 +10% 화염 +3% 황폐 +13% 냉기 +6% 자연 +23% 정신 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 정신 내성 +45 (실질증가량 +7) 침묵 면역 +10% 무장해제 면역 +20% 혼란 면역 +36% 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
점액의 주먹 알사토르딜 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +5 Wil +5 Cun +1 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +15% 자연 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 냉기 +15% 자연 +15% 화염 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 생명력 +110.00 회복 효율 +19% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
587 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
15 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
드워프 강철 곡괭이 '빙하의 힘' (굴착 속도 25 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +7 Wil +3 Cun +7 Con 공격 ------ 물리치명 +11.0% 정신치명 +11% 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +25% 정신 보복 8 정신 방어 ------ 저항 +6% 정신 +6% 냉기 출혈 면역 +20% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
병사의 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 11 턴)3.0 무게 T5 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +4 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +8% 물리 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
5 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
연금술사의 랜턴 베스레다1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +14 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 정신 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 기타 ------- 최대 증오 +4.00 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
작렬하는 자취 라그야본2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 정신 보호막 관통 +10% 방어 ------ 저항 +6% 전기 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +1) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 6.3 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 56 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 12% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
Plumpkin Plumpkin15.0 무게 T3 plant misc [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all 종족 추가피해 +20% Immovable Become the plumpkin. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
40 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 246/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 서리 연고 [기술 49] 놀라운 서리 연고 [기술 49]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 197% 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (49% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 616] 놀라운 진통 연고 [기술 616]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 197% 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -616 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 30% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 704] 놀라운 회복 연고 [기술 704]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 197% 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 704 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
놀라운 공기 재생기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
회복 물푸레나무 토템 우르스듀나티르 [기술 194] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +15% 화염 +12% 정신 +3% 빛 생명력 재생 +2.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 194 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
집요한 의지2.0 무게 T2 totem charm [유니크] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 정신 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.. 충전량을 25 만큼 소모한다. 25/25 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Ay ay captain! (광기 (모험) 난이도)
Turn into a pirate!By 레벨 33 이크 유아론자 sol_YK
55 재성장 123 year of Ascendancy at 06:10 see stats
Catch that Plumpkin! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Plumpkin event.By 레벨 33 이크 유아론자 sol_YK
38 재성장 123 year of Ascendancy at 13:39 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 47 이크 유아론자 sol_YK
37 황혼 123 year of Ascendancy at 18:51 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
31 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:40 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 42 이크 유아론자 sol_YK
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:35 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
59 재성장 124 year of Ascendancy at 08:44 see stats
달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
63 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:08 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
6 부패 123 year of Ascendancy at 20:30 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 26 이크 유아론자 sol_YK
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:34 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
72 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:29 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 이크 유아론자 sol_YK
9 황혼 122 year of Ascendancy at 15:16 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 이크 유아론자 sol_YK
56 황혼 122 year of Ascendancy at 00:10 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 이크 유아론자 sol_YK
11 재성장 123 year of Ascendancy at 10:29 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 이크 유아론자 sol_YK
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:13 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:19 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
28 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
35 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:16 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 33 이크 유아론자 sol_YK
67 재성장 123 year of Ascendancy at 14:20 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 21 이크 유아론자 sol_YK
58 황혼 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 28 이크 유아론자 sol_YK
9 재성장 123 year of Ascendancy at 21:13 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 43 이크 유아론자 sol_YK
22 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:00 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 이크 유아론자 sol_YK
14 황혼 122 year of Ascendancy at 11:09 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 09:44 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 11 이크 유아론자 sol_YK
10 황혼 122 year of Ascendancy at 10:29 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 41 이크 유아론자 sol_YK
18 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 43 이크 유아론자 sol_YK
26 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:44 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 이크 유아론자 sol_YK
35 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:35 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 29 이크 유아론자 sol_YK
11 재성장 123 year of Ascendancy at 06:42 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 30 이크 유아론자 sol_YK
11 재성장 123 year of Ascendancy at 22:15 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 34 이크 유아론자 sol_YK
74 재성장 123 year of Ascendancy at 19:56 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 이크 유아론자 sol_YK
58 황혼 122 year of Ascendancy at 00:20 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 이크 유아론자 sol_YK
36 황혼 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 이크 유아론자 sol_YK
12 황혼 122 year of Ascendancy at 17:07 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 49 이크 유아론자 sol_YK
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:19 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 48 이크 유아론자 sol_YK
21 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:19 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 37 이크 유아론자 sol_YK
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:36 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 27 이크 유아론자 sol_YK
9 재성장 123 year of Ascendancy at 09:38 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 42 이크 유아론자 sol_YK
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:36 see stats
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당신은 양날 톱 (25-38 위력 방어력 관통 24)를 변환해, 금화 15.00 를 획득했다.
당신은 타락 치직이는 보라툰 증기톱 (41-62 위력 방어력 관통 0)를 변환해, 금화 8.60 를 획득했다.
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당신은 위대한 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)를 변환해, 금화 9.94 를 획득했다.
당신은 쇄도하는 힘 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 황폐 속성)를 변환해, 금화 6.71 를 획득했다.
당신은 마법군주의 마법 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 냉기 속성)를 변환해, 금화 13.12 를 획득했다.
당신은 마법군주의 마나 충전엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성)를 변환해, 금화 13.40 를 획득했다.
당신은 뼈의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)를 변환해, 금화 10.00 를 획득했다.
당신은 힘 마법전사의 짧은 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성)를 변환해, 금화 11.13 를 획득했다.
당신은 마법 강화된 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)를 변환해, 금화 6.22 를 획득했다.
당신은 강력한 반복 용가죽 투석구를 변환해, 금화 6.65 를 획득했다.
당신은 반복 용가죽 투석구를 변환해, 금화 3.75 를 획득했다.
당신은 보라툰 철퇴 '칠흑의 각성' (47-66 위력 방어력 관통 6)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 학살 필중의 보라툰 철퇴 (57-80 위력 방어력 관통 6)를 변환해, 금화 5.42 를 획득했다.
당신은 타락 강화된 보라툰 철퇴 (44-62 위력 방어력 관통 6)를 변환해, 금화 14.00 를 획득했다.
당신은 냉기 속공의 용뼈 활를 변환해, 금화 6.18 를 획득했다.
당신은 원소의 인내 보라툰 대검 (63-101 위력 방어력 관통 4)를 변환해, 금화 13.08 를 획득했다.
당신은 위상 원소의 보라툰 대검 (60-97 위력 방어력 관통 28)를 변환해, 금화 8.58 를 획득했다.
당신은 싸늘한 파괴 보라툰 대형 망치 (69-104 위력 방어력 관통 4)를 변환해, 금화 8.01 를 획득했다.
당신은 파괴 필중의 보라툰 대형 망치 (64-97 위력 방어력 관통 4)를 변환해, 금화 9.76 를 획득했다.
당신은 학살 원소의 드워프 강철 단검 (28-36 위력 방어력 관통 7)를 변환해, 금화 4.16 를 획득했다.
당신은 침식 강산의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)를 변환해, 금화 9.16 를 획득했다.
당신은 스트랄라이트 반지 에이린노르를 변환해, 금화 23.85 를 획득했다.
당신은 반사의 룬 (--)를 변환해, 금화 5.00 를 획득했다.
이 곳은 고르뱃 긍지의 요새 입구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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