








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 50 / 391% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by storm drake hatchling at level 10 on the 14 황혼 122 year of Ascendancy at 22:07 0 / 7Killed by 오크 암살의 대가 잔타 at level 21 on the 78 황혼 122 year of Ascendancy at 01:28 Killed by 하플링 Islia at level 24 on the 6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:15 Killed by skeleton mage at level 24 on the 9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:58 Killed by 걸어다니는 벌레떼 리스레 at level 27 on the 56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:32 Killed by 하플링 Irur at level 31 on the 73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:54 Killed by cold drake at level 43 on the 62 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:46 |
Primary Stats
| Strength | 143 (base 63) |
| Dexterity | 85 (base 64) |
| Constitution | 76 (base 65) |
| Magic | 16 (base 11) |
| Willpower | 34 (base 25) |
| Cunning | 35 (base 13) |
Resources
| Life | 2092/2092 |
| Mana | 0/394 |
| Stamina | 281/281 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 2.433915632753 |
| Regeneration | 113.76524208777 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 14 |
| See Stealth | 74.508560162218 |
| See Invisible | 75.508560162218 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 304 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 102% |
| APR | 80 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +33% |
| 어둠 | +23% |
| 자연 | +8% |
| 정신 | +14% |
| 빛 | +17% |
| 물리 | +63% |
| 화염 | +22% |
| 비전 | +38% |
| 산성 | +20% |
| All | +2% |
| 황폐 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +40% |
| 시간 | +43% |
| 어둠 | +87% |
| 물리 | +35% |
| 자연 | +35% |
| 비전 | +35% |
| 정신 | +70% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (69.687909656376%) |
| Defense | 89 |
| Ranged Defense | 89 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 60 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 68%( 70%) |
| 어둠 | + 60%( 70%) |
| 자연 | + 59%( 70%) |
| 물리 | + 63%( 70%) |
| 정신 | + 36%( 70%) |
| 빛 | + 56%( 70%) |
| 시간 | + 59%( 70%) |
| 비전 | + 30%( 70%) |
| 화염 | + 58%( 70%) |
| 황폐 | + 62%( 70%) |
| 산성 | + 70%( 70%) |
| All | + 30%( 70%) |
| 전기 | + 48%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 80% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 218 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 125 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 113% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 218% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 광전사의 분노 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 위기 예측 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1020 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 여우의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기술의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자가 곰 덫 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 파멸의 밴시 주브라윈 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 깊은 공포 살라 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex 공격 ------ 치명타배율 +21.26% 주문력 +15 (실질증가량 +8) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +27% 비전 +12% 어둠 저항관통 +15% 어둠 +15% 냉기 보호막 관통 +32% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 적외선 시야 +9 시야 +3 은신 탐지 +25 투명 탐지 +25 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1313.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '렐다스' 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 방어력관통 +5 보복 6 물리 방어 ------ 방어 +11 회피 +24 (실질증가량 +5) 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 +100.00 회복 효율 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 보라툰 대형 망치 '부패하는 척살' (102-154 위력 방어력 관통 24) 5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 102.5 - 153.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +24 치명타 확률 +23.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +4 자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 물리치명 +19.0% 치명타배율 +33.00% 방어력관통 +20 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +3 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 발 | 보라툰 전투장화 에이린라린 (0 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 이동속도 +25% 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +18% 시간 +10% 비전 +20% 어둠 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +23% 어둠 +30% 시간 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 위상탈선시 회피 +30 위상탈선시 저항 +18% 위상탈선시 상태이상 감소 +25% 기타 ------- 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 황금 목걸이 수렁의 감시자0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Mag 방어 ------ 저항 +24% 산성 +6% 시간 +19% 빛 +3% 황폐 +20% 자연 +20% 어둠 실명 면역 +32% 기타 ------- 적외선 시야 +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 별의 징벌 암호르 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 정확도 +23 (실질증가량 +6) 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 -6% 저항 +13% 황폐 +13% 자연 +3% 정신 +9% 빛 생명력 +52.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +13% 기타 ------- 최대 기력 +28.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 게트토차크 (10 회피도, 2 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 저항관통 +10% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 회피 +10 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 기력 +16.00 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 황혼의 균열 주브타 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 +55% 물리 +9% 어둠 +20% 화염 +22% 냉기 저항관통 +27% 어둠 +10% 자연 방어 ------ 저항 +18% 산성 +47% 물리 +18% 냉기 +20% 황폐 +20% 화염 +9% 자연 +15% all 생명력 +100.00 생명력 재생 +14.80 회복 효율 +30% 독 면역 +70% 질병 면역 +70% 출혈 면역 +70% 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +9% 빛 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +70.00 생명력 재생 +18.00 회복 효율 +14% 혼란 면역 +50% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 보라툰 반지 '툰드라의 공포'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 +9% 냉기 보복 2 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 15 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +3) 저항 +22% 산성 +9% 황폐 +36% 냉기 +26% 전기 +20% 화염 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +47% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 엘나 (굴착 속도 24 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 물리력 +25 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 물리 방어력관통 +11 방어 ------ 방어 +16 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +6% 시간 기타 ------- 기력/턴 +2.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 23. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 103 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 엘렌라르1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +16.00% 물리력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +6% 정신 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 회복 효율 +26% 실명 면역 +48% 혼란 면역 +24% 기타 ------- 광원 +10 은신 탐지 +21 투명 탐지 +22 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 95% / 대기 50%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 95% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 96% / 대기 52%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 96% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
급성장의 주입물 (반경 5 / 지속 10)0.1 무게 T3 infusion scroll [필수적인 물건] 자연 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 69.98 물리 피해와 92.74 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 자연, 어둠)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 4 물리, 3 자연, 4 어둠 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 180 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 57 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 57 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 106 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 106 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 448 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 448 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 193 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 193 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
강철 목걸이 베스야키라0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 보복 4 물리 2 시간 방어 ------ 저항 +6% 전기 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 실명 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.22 Technique/피의 갈증 +0.22 Steamtech/물리학 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 시야 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +24 (실질증가량 +6) 주문 내성 +16 (실질증가량 +8) 정신 내성 +19 (실질증가량 +7) 실명 면역 +27% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +2 투명 탐지 +11 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마그마의 꿈0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +14 Wil 공격 ------ 정신력 +13 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +15% 정신 +15% 화염 방어 ------ 저항 +30% 화염 +15% 정신 +30% 냉기 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '주브세노르'0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +31 (실질증가량 +13) 피해량증가 +18% 산성 저항관통 +26% 정신 방어 ------ 저항 +29% 화염 +30% 냉기 기타 ------- 피격시 염력 +0.20 치명시 증오 +4.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '깜박이는 열의'0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Mag +11 Wil +6 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 빛 방어 ------ 저항 +9% 정신 기타 ------- 투명 탐지 +9 기술계열 +0.34 Technique/피의 갈증 +0.34 Technique/전투 훈련 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
아르스가히르0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +0) 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
파도의 장난0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 어둠 +5% 냉기 보복 10 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% 어둠 +12% 냉기 +15% 정신 +19% 빛 실명 면역 +29% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
환한 징벌 그라0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +14% 빛 +12% 어둠 +9% 냉기 +5% 비전 +3% 자연 실명 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +11) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 16.46 냉기 피해와 20.18 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 '케라라크' =mag7=0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +7 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +4) 저항관통 +15% 산성 방어 ------ 저항 +18% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 이프나0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +9% 물리 정확도 +30 (실질증가량 +8) 보복 4 정신 방어 ------ 생명력 재생 +4.00 기절 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '글로르라스라'0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +14% 정신 +15% 냉기 정확도 +9 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +30% 냉기 +14% 정신 +2% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +10% 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '이브린'0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리치명 +8.7% 물리력 +13 (실질증가량 +2) 주문력 +13 (실질증가량 +7) 정신력 +13 (실질증가량 +7) +주문력/치명시 +11 저항관통 +27% 물리 방어 ------ 방어 +6 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 마나 +2.16 최대 마나 +60.00 최대 기력 +32.45 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
주술사의 생명 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +5) 방어 ------ 생명력 +72.00 생명력 재생 +13.00 회복 효율 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
차가운 경쟁0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +22 (실질증가량 +4) 주문력 +13 (실질증가량 +7) 정신력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +3% 냉기 +14% 어둠 +6% all 저항관통 +15% 냉기 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +28% 어둠 +6% 빛 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 베스베스0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 이동속도 +15% 피해량증가 +12% 비전 정확도 +7 (실질증가량 +2) 보복 2 비전 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +5% 비전 주문 내성 +13 (실질증가량 +6) 실명 면역 +26% 기타 ------- 최대 기력 +16.00 적외선 시야 +4 은신 탐지 +7 투명 탐지 +11 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 41% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 대형 도끼 뜨거운 수렁 (56-85 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 56.5 - 84.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 황폐 +37 냉기 치명시, 반경 2 +20 화염 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 326 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +36.0% 물리력 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 베스라베아 (57-86 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 57.0 - 85.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +26 자연 +26 어둠 종족 추가피해 +28% Living 치명시, 반경 2 +63 전기 +63 냉기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 이동속도 +60% 피해량증가 +21% 물리 저항관통 +33% 전기 +35% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +15 (실질증가량 +3) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 안라라크 (78-116 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 77.5 - 116.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 보호막관통 +32% 타격시(근접) +21 황폐 타격시: * 30% 확률로 힘, 민첩, 체격을 15 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 저항관통 +19% all 정확도 +43 (실질증가량 +10) 방어력관통 +17 방어 ------ 저항 +9% 정신 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
보라툰 대형 도끼 폴세라이스 (74-111 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 74.0 - 111.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 황폐 +28 시간 +17 빛 종족 추가피해 +42% Undead 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +5) 보복 6 비전 방어 ------ 저항 +24% 시간 기타 ------- 마나/턴 +0.04 치명시 마나 +2.07 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22)12.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 96.0 - 144.0 물리 사용스탯 140% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 속성 변환 20% 황폐 타격시: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 15 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 347.19 - 1041.57 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +40.00% 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 밀어내기 면역 +30% 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 903.02 - 1806.04 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다.. 충전량을 43 만큼 소모한다. 50/50 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
말살자 (48-72 위력 방어력 관통 10)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 48.0 - 72.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 143 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. 파괴의 일격: 만약 상대를 죽일 수 있다면, 치명타 배율이 1.5배가 된다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
그림자의 원한 (68-101 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 67.5 - 101.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +31 정신 치명시, 반경 2 +37 전기 +63 냉기 타격시: * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 42% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +9 Cun +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +19.0% 치명타배율 +40.00% 이동속도 +50% 저항관통 +35% 전기 +26% 냉기 방어력관통 +20 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +5% 비전 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
보라툰 대형 망치 '빗줄기의 방랑' (64-97 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 64.5 - 96.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 화염 +17 어둠 +20 냉기 종족 추가피해 +19% Living 타격시: * 폭발을 일으켜 41 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 326 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +21.0% 물리력 +17 (실질증가량 +3) 피해량증가 +34% 전기 +12% 화염 +3% 냉기 저항관통 +20% 전기 방어 ------ 저항 +12% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
흐호르 (68-102 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 68.0 - 102.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 보호막관통 +30% 타격시(근접) +8 시간 치명시: * 5 턴에 걸쳐 326 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +39.0% 주문치명 +3% 치명타배율 +34.00% 물리력 +21 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 비전 +6% 황폐 저항관통 +14% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +4) 방어력관통 +31 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
보로스크의 증오 (60-96 위력 방어력 관통 22)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 60.0 - 96.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장비시: 능력치 +10 Str +5 Dex +15 Con 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 48.0 - 76.8 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 50% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
대학살 (42-67 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 42.0 - 67.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
용뼈 활 그레바4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [랜덤 유니크] 자연/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 치명시, 반경 2 +62 전기 +62 냉기 장비시: 능력치 +18 Str +24 Dex +14 Mag +17 Wil +17 Cun +18 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 이동속도 +68% 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +27% 전기 +38% 냉기 +14% 물리 방어 ------ 저항 +9% 산성 +6% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +60.00 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
모리고어 (50-70 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Mag 40 [유니크] 마법의 힘/알 수 없는 기본 위력 50.0 - 70.0 물리 사용스탯 60% Mag, 60% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 11.04 비전 피해와 9.84 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +24 (실질증가량 +12) 기타 ------- 기술 +1 영혼 숙청 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
니탄의 힘4.0 무게 T5 sling 한손 weapon Reqs 사격 [유니크] 장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 111% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +10 Str +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +35% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 속박 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 돌진 사격: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 14. 16/16. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적을 향해 돌진하며 사격을 준비합니다. 적에게 접근하면 엄청난 힘을 담아 사격을 합니다. 사격은 207% 무기 피해를 주고 대상을 2칸 밀어냅니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 이동할 때마다 1씩 감소합니다. 이 기술을 사용하려면 투석구가 필요합니다. 이 강력한 투석구는 너무나도 힘이 세서, 탄환을 쏘아 벽돌 벽을 무너뜨릴 수 있던 어떤 전사의 것이었다고 합니다... |
텔로스 지팡이 (아랫부분)5.0 무게 staff 한손 weapon Reqs Mag 35 [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
샨탼춍9.0 무게 T5 steamgun 양손 weapon Reqs 사격 [유니크] 증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 공격속도 100% 피해배율 125% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 4.0 증기 발사 시, 최대 4 발의 추가 탄환을 대상을 기준으로 한 반경 4 칸의 원뿔 범위 내의 무작위한 적에게 발사합니다. 이 거대한 증기총은 여러 발을 장전할 수 있어, 죽음의 화망을 형성할 수 있습니다. 또한 양 손에 각각 총기를 쥘 수 있게끔 섬세하게 조정된 것 같습니다. |
갈렌의 의지 (40-60 위력 방어력 관통 45)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon Reqs Mag 30 [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 40.0 - 60.0 비술 사용스탯 100% Mag 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +45 공격속도 100% 막기 +50 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +9 Cun +9 Mag 공격 ------ 주문속도 +10% 방어 ------ 피로도 +15% 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +40% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 +4 전자기 주문 영창 비전 발전기를 강화해, 마나 10 소모 당 증기 생성량을 2 증가시킵니다. 금속으로 만든 톱? 그런 건 안목 있는 마도공학자에게는 어울리지 않습니다. 그래서 갈렌은 순수한 마법의 힘으로 톱을 만들어냈습니다! |
접지의 생명 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 전기 +5% 시간 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
흐린 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +2) 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
엘도랄 감싸는 캐시미어 망토 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Dex 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +3) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
두꺼운 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Dex 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
아드윈 (12 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +13 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +3% 물리 +23% 화염 +25% 빛 +27% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 은신 +13 생명력 하한 -80.00 생명력 +96.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +10) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
꿈꾸는 자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +13% 어둠 +16% 정신 +13% all 물리 내성 +14 (실질증가량 +3) 주문 내성 +18 (실질증가량 +9) 정신 내성 +27 (실질증가량 +9) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 '레르그디그' (20 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +10% 물리 +11% all 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 델질라하드 (30 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 피해량증가 +22% 빛 +18% 비전 저항관통 +25% 비전 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +6) 저항 +33% 빛 +11% all 치명피해 감소 15.00% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
눈부신 파쇄자 이프라 (15 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 방어 +1 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -4% 저항 +3% 황폐 생명력 +50.00 기타 ------- 기력/턴 +0.20 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +8 Dex +8 Mag +8 Wil +8 Cun 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +3) 주문력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 피로도 +6% 속박 면역 +575% 밀어내기 면역 +100% 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 회오리바람: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 13. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 한 턴의 100% 소모 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 10.43 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 55.61 전기 피해와 88.87 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
드워프 강철 전투장화 더럽히는 탄생 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +15% 산성 +10% 자연 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +7% 화염 +9% 어둠 +5% 냉기 생명력 재생 +4.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 '즈레크' (15 회피도, 13 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 피해량증가 +6% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +13 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -13% 저항 +3% 전기 +6% 빛 +3% 황폐 물리 내성 +30 (실질증가량 +7) 기타 ------- 무게 +97 기력/턴 +1.00 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
실트라 (15 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 물리 저항관통 +5% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +7 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +7% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장비시: 능력치 +9 Str +3 Cun +9 Mag 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/그림자불꽃 +0.20 Corruption/원기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 어둠의 불꽃: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 11. 12/12. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 한 턴의 400% 소모 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 6 칸 반경에 66.56 화염 피해와 67.10 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 14. 24/24. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +12 저항 +10% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/암석 +0.10 Wild-gift/토룡의 위상 +0.10 Spell/대지 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 46.70 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다. |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +30% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 정신력 +15 (실질증가량 +7) 타격시(근접) 30 % 확률의 암울효과 피해량증가 +10% 어둠 +10% 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +20% 화염 정신 내성 -10 (실질증가량 -4) 회복 효율 -10% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 살해시 증오 +2.00 최대 증오 +20.00 기술계열 +0.20 Cursed/징벌 On 주문 타격시: 10% 격통 2 On 정신 타격시: 10% 증오의 속삭임 2 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
그린니르 (32 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Dex 공격 ------ 치명타배율 +21.45% 피해량증가 +16% 자연 방어 ------ 회피 +32 (실질증가량 +6) 저항 +24% 자연 +7% 물리 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
시체의 감시자 아르트라 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +5 Dex +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 방어력관통 +8 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +20% 냉기 +6% 자연 +12% 시간 기타 ------- 호흡 water 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1313.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 '브렉두르' (22 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +14 Str +8 Dex +5 Wil +6 Cun +2 Con 공격 ------ 물리력 +27 (실질증가량 +5) 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +2 피격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 회피 +22 (실질증가량 +4) 피로도 +5% 저항 +15% 물리 물리 내성 +24 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -60.00 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1313.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 참하라본 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +11 Str +10 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 전기 +11% 시간 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -84.29 회복 효율 +15% 침묵 면역 +20% 무장해제 면역 +10% 속박 면역 +10% 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 24 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 24. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 18 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
불가촉 (14 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T3 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +3) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
경화 가죽 갑옷 '두르파스트' (16 회피도, 10 방어력)9.0 무게 T3 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Dex +2 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 이동속도 +20% 방어 ------ 방어 +10 회피 +16 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +7% 산성 +6% 냉기 생명력 +32.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +16% 기타 ------- 적외선 시야 +3 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다그듀나림 (21 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +21 (실질증가량 +4) 피로도 +7% 저항 +3% 산성 +9% 냉기 +3% 황폐 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +38.00 생명력 재생 +5.80 회복 효율 +27% 질병 면역 +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거석의 갑옷 (40 회피도, 50 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 Con 150 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Str +25 Mag 공격 ------ 주문력 +25 (실질증가량 +13) 방어 ------ 방어 +50 회피 +40 (실질증가량 +8) 피로도 +70% 저항 +10% all 물리 내성 +35 (실질증가량 +8) 주문 내성 +35 (실질증가량 +16) 생명력 +270.00 생명력 재생 +10.00 피격 시 15% 확률로 주변의 현실 구조를 찢고, 균열을 만들어 적을 공격합니다. (현실 파열 기술을 턴과 원천력 소모 없이 사용합니다. 기술 레벨은 4 입니다) 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 만약 착용자의 체격이 이 갑옷의 요구 조건 이하로 떨어진다면, 참을 수 없이 무거운 이 갑옷을 자동으로 장비 해제합니다. 조심하십시오. 이 '갑옷'은 룬이 새겨진 바위와 높은 유연성을 가진 검은 그물이 어떻게 융합되어 만들어진 것 같습니다. 거석은 의심의 여지 없이 당신에게 가해지는 공격을 막아낼 테지만, 착용하고 움직이려면 말도 안 되는 힘이 필요합니다. 거석에 새겨진 문양과 룬들은 때때로 저절로 빛을 내, 조그만 마법의 폭발을 일으킵니다. |
검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력)17.0 무게 T5 massive armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Wil +4 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피격시: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. 방어 ------ 방어 +40 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +17% 저항 +15% 산성 +15% 빛 +20% 황폐 +25% 정신 +20% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 +25 (실질증가량 +9) 혼란 면역 +100% 공포 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 적외선 시야 +4 기술계열 +0.20 Cursed/암울 지배: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 13. 25/25. 최대 사거리 2 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 설명: 근처의 적 하나를 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 대상이 정신 내성 판정에 실패할 경우 4 턴 동안 이동하지 못하게 되며 공격에 취약해집니다. 대상의 방어력이 6, 회피도가 9 감소하며, 시전자는 지배된 적을 공격할 때 저항 관통을 15% 얻습니다. 대상이 시전자와 인접하다면 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 모든 빛을 흡수하는 칠흑의 갑옷입니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 동시에 자아를 갖고 있습니다. 이 갑옷을 만지면 어두운 생각들이 정신을 파고드는 것을 느낄 수 있습니다. |
망자 (8 회피도, 20 방어력)17.0 무게 T3 massive armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 방어 ------ 방어 +20 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +10% 혼란 면역 +50% 속박 면역 +10% 기절 면역 +10% 현재 착용자에게 적용된 상태 효과에 따라, 해당 면역력이 변화합니다. 이 갑옷의 연결부는 불길하게 금이 가 있고, 뼈대는 마치 숨을 쉬고 있는 것처럼 들썩거립니다. 표면에 난 금과 상처들은 고통과 상실, 인내와 복수를 중얼거리는 듯합니다. |
공허의 화살통 (0/0, 45-63 위력, 120 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [유니크] 마법의 힘 기본 위력 45.0 - 63.0 공허 사용스탯 70% Dex, 40% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +120 치명타 확률 +6.0% On 타격시: 15% 공간 사슬 1 On 타격시: 15% 차원의 닻 1 이 칠흑 같은 화살통 안에는 화살이 무한히 채워지고 있습니다. 자그마한 하얀 빛의 점이 화살통의 겉면을 수놓고 있습니다. |
6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1421 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
10 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
철의 왕좌 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 11 턴)3.0 무게 T5 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 생명력 +22.00 기타 ------- 최대 기력 +15.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T5 digger tool [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 생명력 +50.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 26. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 46.70 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
드워프 강철 곡괭이 '할질라히르' (굴착 속도 24 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex +1 Wil 방어 ------ 저항 +3% 산성 +6% 빛 +3% 전기 속박 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 섬광의 태양 (굴착 속도 14 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +15 Str +4 Wil +5 Cun 공격 ------ 물리치명 +13.0% 정신치명 +14% 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +15% 정신 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 피로도 -8% 저항 +9% 전기 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 최대 증오 +2.00 적외선 시야 +5 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주브미라 (굴착 속도 6 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +24% 화염 +24% 정신 +9% 자연 방어 ------ 방어 +4 저항 +12% 자연 정신 내성 +33 (실질증가량 +11) 출혈 면역 +10% 기절 면역 +10% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
찰토란드 (굴착 속도 14 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +1 Dex +3 Cun 공격 ------ 정확도 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +8% 어둠 친화 +15% 어둠 물리 내성 +11 (실질증가량 +2) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 +69.00 기타 ------- 적외선 시야 +10 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
8 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
놋쇠 랜턴 '라이레'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 어둠 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '태양의 피'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 화염 +25% 물리 정확도 +20 (실질증가량 +5) 보복 2 물리 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 16. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 15 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
66 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 57] 강력한 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 57]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 113% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 57 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 21] 놀라운 물방울 연고 [기술 21]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 113% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (21% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 불꽃 연고 [기술 21] 놀라운 불꽃 연고 [기술 21]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 113% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (21% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 21] 놀라운 서리 연고 [기술 21]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 113% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (21% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 270] 놀라운 진통 연고 [기술 270]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 113% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -270 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 23% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
위력적인 물방울 연고 [기술 14] 위력적인 물방울 연고 [기술 14]1.0 무게 T2 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 113% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (14% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
위력적인 불꽃 연고 [기술 14] 위력적인 불꽃 연고 [기술 14]1.0 무게 T2 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 113% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (14% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엄청난 공기 재생기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +40% 매 턴, 폐활량이 4 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
강력한 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 171 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 물푸레나무 토템 베트웨 [기술 188] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +3 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 188 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
천리안 용뼈 마법봉 '하르르딜' [기술 15] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Cun +3 Wil 공격 ------ 보복 4 정신 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 15, 위력 46 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 46 회복합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 29% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
빛나는 엄격함 어라타로미호르 [기술 218] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% +주문력/치명시 +4 피해량증가 +12% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 마나/턴 +0.08 최대 원기 +20.00 보호 구역 +3 황폐 +3 산성 +3 정신 +4 빛 기술 +1 보호구역 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 44 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 222) 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 46 구울 광전사 G_B
48 황혼 123 year of Ascendancy at 12:09 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 37 구울 광전사 G_B
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:39 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 37 구울 광전사 G_B
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:51 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 구울 광전사 G_B
50 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:19 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 27 구울 광전사 G_B
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:30 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 45 구울 광전사 G_B
3 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 08:15 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 광전사 G_B
14 황혼 122 year of Ascendancy at 09:31 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 구울 광전사 G_B
52 황혼 122 year of Ascendancy at 04:00 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 구울 광전사 G_B
69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:59 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 구울 광전사 G_B
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:14 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 구울 광전사 G_B
48 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:57 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 43 구울 광전사 G_B
61 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:12 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 구울 광전사 G_B
44 황혼 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 구울 광전사 G_B
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:02 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 구울 광전사 G_B
51 재성장 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 구울 광전사 G_B
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 42 구울 광전사 G_B
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:50 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 50 구울 광전사 G_B
1 재성장 124 year of Ascendancy at 09:20 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 구울 광전사 G_B
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 36 구울 광전사 G_B
61 재성장 123 year of Ascendancy at 06:28 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 구울 광전사 G_B
30 황혼 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 구울 광전사 G_B
79 황혼 122 year of Ascendancy at 12:15 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 28 구울 광전사 G_B
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:22 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 36 구울 광전사 G_B
51 재성장 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 구울 광전사 G_B
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 40 구울 광전사 G_B
37 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:11 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 42 구울 광전사 G_B
56 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:24 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 20 구울 광전사 G_B
67 황혼 122 year of Ascendancy at 20:00 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 27 구울 광전사 G_B
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:55 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 구울 광전사 G_B
50 재성장 123 year of Ascendancy at 08:12 see stats
Log
판매: 설계도: 공기 재생기 - 4.00 금화.
판매: 설계도: 녹 방지 코팅 - 6.00 금화.
판매: 2 설계도: 동역학 안정기 - 8.00 금화.
판매: 2 설계도: 두 번째 피부 - 8.00 금화.
판매: 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 - 6.00 금화.
판매: 2 설계도: 면도날 - 10.00 금화.
판매: 설계도: 물방울 연고 - 5.50 금화.
판매: 설계도: 바이러스 주입기 - 10.00 금화.
판매: 설계도: 방어구 보강 - 4.00 금화.
판매: 설계도: 부식 탄환 - 4.00 금화.
판매: 설계도: 불꽃 연고 - 4.50 금화.
판매: 설계도: 산성물질 분사기 - 8.00 금화.
판매: 2 설계도: 섬광 가루 - 12.00 금화.
판매: 설계도: 송곳 부착물 - 6.00 금화.
판매: 2 설계도: 연금술사의 도우미 - 12.00 금화.
판매: 설계도: 은 세공 - 6.00 금화.
판매: 설계도: 전기 코일 - 4.00 금화.
판매: 4 설계도: 정전기 탄환 - 32.00 금화.
판매: 5 설계도: 증기톱 - 20.00 금화.
판매: 3 설계도: 집중 렌즈 - 12.00 금화.
판매: 2 설계도: 천둥 코팅 - 8.00 금화.
판매: 2 설계도: 총기 - 8.00 금화.
판매: 설계도: 충격의 칼날 - 8.00 금화.
판매: 2 설계도: 톱 발사기 - 8.00 금화.
판매: 설계도: 톱날 탄환 - 4.00 금화.
판매: 설계도: 편향막 - 4.00 금화.
판매: 설계도: 포자 탄환 - 8.00 금화.
판매: 2 설계도: 폭발 탄환 - 8.00 금화.
판매: 설계도: 헤드 램프 - 4.00 금화.










































































































































































































































