









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 10 / 46% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by giant spider at level 10 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 11:04 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 32) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 26) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | 0/317 |
| Hate | 59/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 0.9421969545385 |
| Regeneration | 2.1199431477116 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 2 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +22% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +14% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 산성 | +5% |
| 정신 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 41%( 70%) |
| 어둠 | + 3%( 70%) |
| 자연 | + 13%( 70%) |
| 정신 | + 6%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 시간 | + 5%( 70%) |
| 화염 | + 51%( 70%) |
| 황폐 | + 10%( 70%) |
| 산성 | 0%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 48% |
| Pinning Resistance | 23% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Disarm Resistance | 27% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 51% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 231 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 암울한 말벌 이브세라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 +11% 냉기 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 화염 +16% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '찰로다라타다르'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 저항 +6% 전기 +5% 시간 +3% 자연 +3% 냉기 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 투명 탐지 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 태풍의 엄격함 (24-38 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 23.5 - 37.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 전기 타격시, 반경 1 +8 전기 치명시, 반경 2 +12 정신 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +1 Con 기타 ------- 적외선 시야 +2 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 살레 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 정신 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 투명 탐지 +9 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 의지 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 2/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 41.76 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
| 가슴 방어구 | 불탄 소원 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +10% 황폐 +10% 자연 +5% 비전 +3% 어둠 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 서리 +22% 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +4) 저항 +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불굴 구원자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 +22.00 무장해제 면역 +27% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 크드라이스 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +10% 정신 +5% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +5) 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 광원 장비 | 환한 무가치함2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 광원 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
초능력자의 재생 주입물 (회복 176 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 176 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 111 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 111.00 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전격의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
원소 타격 생각으로 벼려낸 강철 대검 (28-44 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법 파괴/초능력 기본 위력 27.5 - 44.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 정신 타격시: * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 방어 ------ 저항 +10% 산성 +10% 전기 +12% 냉기 +12% 화염 +5% all 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
침식 무쇠 증기톱 (10-16 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고] 자연/증기기술 기본 위력 10.5 - 15.8 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +12 타격시(근접) +6 자연 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
타오르는 무쇠 증기톱 (10-16 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고] 자연/증기기술 기본 위력 10.5 - 15.8 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +8 사용 1.0 증기 타격시: 타격시, 반경 1 +11 화염 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 화염 보복 3 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
다그칼소카스1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +5) 저항 +3% 산성 +3% 정신 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 생명 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 전기 +5% 시간 생명력 재생 +0.60 회복 효율 +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 일렁이는 손길 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 +9% 화염 저항관통 +15% 빛 +5% 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +5) 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
장엄한 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil +1 Cun 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철인 여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +22 기력/턴 +0.30 최대 기력 +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
안정된 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 투구 '검은 분열' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 산성 +6% 어둠 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 산성 +9% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
전기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +16% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +11% 황폐 +15% 화염 +11% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 화염 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +10% 황폐 +16% 화염 +11% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 88, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
거대 거미의 중독이 Abiie를 공격하여 8 자연 피해를 입혔다.
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Abiie는 안정된 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 대신 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)를 장비했다.
기술 광분을 사용할 수 있게 되었다.
거대 거미의 중독이 Abiie를 공격하여 8 자연 피해를 입혔다.
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거북이는 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
Abiie가 거북이를 공격했다. 32 물리, 2 전기, 14 화염, 3 전기 (총 51 피해)
Abiie가 거북이를 공격하여 3 전기 피해를 입혔다.
Abiie가 검은 곰 벨다라미라를 공격했다. (7 고정 피해 감소), 1 전기 (총 1 피해)
검은 곰 벨다라미라는 페로몬을 사용했다.
소환수들이 Abiie 에게 쇄도한다.
검은 곰 벨다라미라가 거미를 소환했다!
거북이가 껍질 밖으로 나왔다.
검은 곰 벨다라미라의 취약함은 사라졌다.
Abiie의 피해 적응이 사라졌다.
기술 먹잇감 유린을 사용할 수 있게 되었다.
거대 거미의 중독이 Abiie를 공격하여 10 자연 피해를 입혔다.
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내딛은 발걸음을 연료로 삼아 광란을 불태웠다! (지속시간 +1)
거대 거미는 독 뱉기를 사용했다.
Abiie의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Abiie는 피해에 적응했다 .
거대 거미가 Abiie를 공격하여 11 자연 피해를 입혔다.
10레벨 크로그 저주받은 자 Abiie는 노르고스의 거처 2구역에서 거대 거미에게 자연으로 돌아가 죽었다.
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검은 곰 벨다라미라는 더 이상 Abiie에게 쫓기지 않는다.














































































