Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.4 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 18 / 87% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Bethyldathra the large brown snake at level 10 on the 122 이익의 달 10 year of Ascendancy at 09:38 0 / 6Killed by black crystal at level 16 on the 122 재산의 달 4 year of Ascendancy at 23:01 Killed by gwelgoroth at level 18 on the 122 재산의 달 17 year of Ascendancy at 17:56 Killed by ultimate gwelgoroth at level 18 on the 122 재산의 달 17 year of Ascendancy at 19:44 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 122 재산의 달 26 year of Ascendancy at 08:16 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 122 재산의 달 26 year of Ascendancy at 10:09 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 57 (base 42) |
| Cunning | 48 (base 44) |
Resources
| Life | -62/483 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1.0769101754124 |
| Regeneration | 60.403891738884 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 2.6666666666667 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50.797383229652 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (30%) |
| Defense | 13.3 |
| Ranged Defense | 13.3 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 23.938504950495 |
| Spell Save | 26.888504950495 |
| Mental Save | 37.388504950495 |
Defense: Resistances
| All | -6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 40% |
| Disarm Resistance | 52% |
| Confusion Resistance | 37% |
| Fear Resistance | 37% |
| Stun Resistance | 19% |
| Poison Resistance | 22% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 279 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 346 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 478% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Darkness | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Shadows | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Punishments | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Force of will | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gestures | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Dark sustenance | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Call Shadows |
| talent | Gesture of Pain |
| talent | Psiblades |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 55.84 Regeneration |
| beneficial effect | 전기 저항 +12% Resolve |
| detrimental effect | 주문에 압도됨 : 전체 저항 -20% Spellshocked |
| detrimental effect | 전기 충격을 받음 : 기절 저항 절반 감소. Shocked |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +27 Recovery |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: injured seer (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 정신 내성이 4 만큼 향상되었습니다 | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 염동 칼날 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lost warrior (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost warrior (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | active |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | active |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * 필요한 재료 : 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나. 발광하는 공포와 혼동하지 말게나. 만약 이놈들과 헷갈린다면... 자네 말고도 내 부탁을 들어줄 모험가는 많다는걸 알아두게.' * 당신은 검은 맘바 머리 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) 끈기의 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5)[miner's pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +12.00 야간 투시 반경 : +2 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | Korodor (회피도 0, 방어도 3) Korodor (회피도 0, 방어도 3)[Korodor (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +7% 냉기 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On hands | 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 90.14 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
| Tool | 시공간 변화의 빠른 강철 주술고리 [세기 26] (지연시간 19) 시공간 변화의 빠른 강철 주술고리 [세기 26] (지연시간 19)[quick steel torque of psychoportation [세기 26] (지연시간 19)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 26 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 19턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 끈질김의 강철 반지 끈질김의 강철 반지[steel ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +25% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +26.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 끈질김의 유아론자 강철 반지 끈질김의 유아론자 강철 반지[solipsist's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +5 의지 무장해제 면역력 : +27% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +22% 최대 생명력 : +24.00 정신력 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 깨끗한 강철 목걸이 깨끗한 강철 목걸이[cleansing steel amulet] 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 자연 / +12% 황폐 중독 면역력 : +22% 질병 면역력 : +23% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 활력의 마석 'Rootwar' (공격력 13-14.3, 방어도 관통 35.397051757119, 자연 속성) 활력의 마석 'Rootwar' (공격력 13-14.3, 방어도 관통 35.397051757119, 자연 속성)[pulsing mindstar 'Rootwar' (공격력 13-14.3, 방어도 관통 35.397051757119, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 13.0 - 14.3 적용 능력치 : 의지 61%, 교활 34% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +35 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 20% 감소 * 15 마법 원천력을 불태움 피해량 (근접공격): +12 자연 착용시 적용 : 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In off hand | 소환사 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 19.910841613379, 정신 속성) 소환사 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 19.910841613379, 정신 속성)[summoner's vined mindstar (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 19.910841613379, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 48%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +20 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +7 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | 캐시미어 망토 'Beturawe' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 망토 'Beturawe' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak 'Beturawe' (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 피해 반사 (근접공격) : 8 시간 저항력 변화 : +1% 물리 방어시 치명타 피해 감소 : 10.00% 물리 내성 : +6 정신 내성 : +7 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -50.00 생명력 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
Inventory
근원의 주입물 (피해 친화 10% / magical, 물리, mental 치료) 근원의 주입물 (피해 친화 10% / magical, 물리, mental 치료)[Primal Infusion (피해 친화 10% / magical, 물리, mental 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 magical, 물리, mental 효과를 치료하고, 6 턴 동안 전체 피해 친화를 10% 상승시킵니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 진화를 거친 야생 주입물입니다. |
초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 79 칸 이내 무작위 순간이동) 초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 79 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the psychic (최대 79 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 79 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
체격(+4)의 강철 목걸이 체격(+4)의 강철 목걸이[steel amulet of constitution (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 강철 반지 타이탄 강철 반지[titan's steel ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 철퇴 'Pyrewarden' (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4)드워프강철 철퇴 'Pyrewarden' (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4) [dwarven-steel mace 'Pyrewarden' (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 33.0 - 46.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 마법 / 8 화염 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +15% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 뭉툭하고, 치명적입니다. |
활력의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 활력의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of resilience] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 최대 생명력 : +31.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 방랑자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)방랑자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [wanderer's pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +1 교활 / +3 체격 물리 내성 : +14 정신 내성 : +12 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
마법사냥의 유물 (회피도 3, 방어도 4) 마법사냥의 유물 (회피도 3, 방어도 4)[Spellhunt Remnants (회피도 3, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +3 주문 내성 : +8 정신력 : +8 정신공격 치명타율 : +3% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 120/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 조금 손상되었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[bladed rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 피해 반사 (근접공격) : 6 물리 능력치 변화 : +3 힘 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 23.3 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 23% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere wizard hat (회피도 2, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
체격(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
Eremoragen (회피도 2, 방어도 8) Eremoragen (회피도 2, 방어도 8)[Eremoragen (회피도 2, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 (근접공격) : 4 황폐 저항력 변화 : +8% 산성 / +8% 냉기 / +3% 황폐 저항력 관통 : +10% 마법 / +5% 황폐 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 뚫리지 않는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 16)냉기 저항의 뚫리지 않는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 16) [impenetrable dwarven-steel mail armour of cold resistance (회피도 3, 방어도 16)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +21% 냉기 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)전기 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [hardened leather armour of lightning resistance (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 저항력 변화 : +21% 전기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Emevea Firehack (굴착 속도 24 턴)Emevea Firehack (굴착 속도 24 턴) [Emevea the Firehack (굴착 속도 24 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +9 능력치 변화 : +5 힘 저항력 관통 : +5% 화염 치명타 피해량 배수 : +10.00% 최대 원기 : +20.00 주문력 : +4 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 사용시 완벽한 공격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 26턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 26 (보유량 : 26/26). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 고도의 집중력을 발휘하여, 4 턴 동안 근접, 원거리 물리 공격의 정확도를 73 증가시킵니다. 또한 지속시간 동안, 보이지 않는 적을 공격할 때 생기는 불리함을 무시할 수 있게 됩니다. 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
소멸의 장대 소멸의 장대[Rod of Annulment] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 장대 ; 2단계 사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 장대 주변에 있는 마법적인 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Antimagic! (Nightmare (Adventure) difficulty)
지구르 추종자 부대에서 반마법 훈련 수료.By Ristel the Dwarf Doomed level 18
122 재산의 달 21 year of Ascendancy at 12:56 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Ristel the Dwarf Doomed level 12
122 이익의 달 20 year of Ascendancy at 23:29 see stats
Exterminator (Nightmare (Adventure) difficulty)
1,000 마리의 생명체를 살해.By Ristel the Dwarf Doomed level 18
122 재산의 달 26 year of Ascendancy at 06:40 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Ristel the Dwarf Doomed level 10
122 이익의 달 7 year of Ascendancy at 06:09 see stats
Squadmate (Nightmare (Adventure) difficulty)
팀원 노르간과 함께 레크놀에서 탈출.By Ristel the Dwarf Doomed level 6
122 보라툰의 달 18 year of Ascendancy at 14:13 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Ristel the Dwarf Doomed level 9
122 습득의 달 2 year of Ascendancy at 17:34 see stats
Log
Ristel가 무장 해제 되었습니다!
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +15)
Ristel의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Ristel가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
고위 대기술사, 우르키스가 Ristel를 공격하여 202 산성 피해를 입혔습니다.
Ristel가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
Ristel가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
고위 대기술사, 우르키스가 Ristel를 공격하여 21 전기 피해를 입혔습니다.
고위 대기술사, 우르키스는 전기 충격 주문을 사용했습니다.
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +5)
Ristel가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Ristel가 저항했습니다!
고위 대기술사, 우르키스의 Shock가 Ristel를 공격하여 102 전기 피해를 입혔습니다.
Ristel가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Ristel가 저항했습니다!
고위 대기술사, 우르키스가 Ristel를 공격하여 22 전기 피해를 입혔습니다.
Ristel가 30 회복 피해를 받았습니다.
Ristel는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Ristel가 다시 무장을 갖췄습니다.
Ristel가 치료되었습니다!
Ristel가 고통을 억제합니다.
Ristel는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Ristel의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
그림자는 마법적 재구축 주문을 사용했습니다.
그림자가 261 회복 피해를 받았습니다.
고위 대기술사, 우르키스는 전격 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +19)
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