












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 50 / 3413% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by forest troll at level 3 on the 19 보라툰 122 year of Ascendancy at 16:30 2 / 5Killed by O.Z 3P at level 19 on the 14 부 122 year of Ascendancy at 20:25 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 45 결핍 122 year of Ascendancy at 14:42 Killed by 스켈레톤 전사 이프노르 at level 24 on the 11 상실 122 year of Ascendancy at 17:12 Killed by Kra'Tor the Gluttonous at level 43 on the 13 부 123 year of Ascendancy at 16:33 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 93 (base 61) |
| Dexterity | 39 (base 8) |
| Constitution | 82 (base 37) |
| Magic | 35 (base 12) |
| Willpower | 121.96059583975 (base 63) |
| Cunning | 147.96059583975 (base 65) |
Resources
| Life | 1710/1710 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 78 |
| Psi | 262/262 |
| Healing Factor | 1.7894172276307 |
| Regeneration | 47.861703941525 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +34% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 82.304930068962 |
| See Invisible | 90.304930068964 |
Offense: Mainhand
| Damage | 138 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 92 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 143 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 68 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.2 |
| Crit Chance | 47% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 104 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +36% |
| 정신 | +52% |
| 비전 | +19% |
| 냉기 | +36% |
| 자연 | +142% |
| 산성 | +31% |
| 전기 | +34% |
| All | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +10% |
| 물리 | +9% |
| 자연 | +91% |
| 산성 | +10% |
| 전기 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (30%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 54 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 68 |
| Mental Save | 84 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 46%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| All | + 43%( 70%) |
| 빛 | + 48%( 70%) |
| 시간 | + 48%( 70%) |
| 물리 | + 43%( 70%) |
| 화염 | + 58%( 70%) |
| 비전 | + 70%( 70%) |
| 산성 | + 62%( 70%) |
| 황폐 | + 58%( 70%) |
| 전기 | + 69%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 92% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 82% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 721 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 22% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1157% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 0 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 245% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 2.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.40 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 자연의 권능 / 에이알의 분노 | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 산성 피부 |
| talent | 막을 수 없는 자연 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 체세포 분열 |
| talent | 반마법 보호막 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2508 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 여우의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 신비의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 돌 피부 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 노상강도 베트린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 꿈 걸음 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 O.Z 3P 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 점액 심장 (17-19 위력, 39 방어력 관통, 자연적 감속 피해) 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 17.0 - 18.7 자연적 감속 사용스탯 123% Wil, 50% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +39 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 비전 마나 소각 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 102 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +3 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +15.00% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +18% 자연 +15% 산성 방어 ------ 저항 +12% 비전 +12% 황폐 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/슬라임 +0.10 Wild-gift/점액 점액 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 한 턴의 800% 소모 설명: 대상에게 슬라임을 뱉어 207.94 자연 피해를 가하고 3 턴동안 30% 감속시킵니다. 피해량은 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 마석은 매우 끈적한 부식성 액체를 흘리고 있습니다. 이 마석 근처에서는 마법이 사멸해버리는 것 같습니다. |
| 광원 장비 | 번쩍이는 열정 이스사딘 1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +20% 빛 저항관통 +10% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 +6% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 주문 내성 +13 (실질증가량 +3) 회복 효율 +20% 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 치유하는 화려함 (15-16 위력, 63 방어력 관통, 자연 피해) 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 15.0 - 16.5 자연 사용스탯 123% Wil, 50% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +63 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 101 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +7 Cun +4 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +55.20% 정신력 +17 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 전기 +12% 자연 방어 ------ 방어 +8 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '올서스' (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +5 Wil +5 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +27.00% 정신력 +30 (실질증가량 +5) 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +13 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +5% 비전 +30% 전기 은신 +13 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 증오 +8.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 이스웬 (0 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 이동속도 +10% 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 방어 +5 피로도 -5% 저항 +15% 화염 +11% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 +51.00 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 마나 +80.00 투명 탐지 +9 그림자 기습: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 55% - 184% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 32 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 그림자의 혼란0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 보호막 관통 +10% 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +16 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 +6% 어둠 기타 ------- 최대 마나 +60.00 기술계열 +0.40 Wild-gift/에이알의 분노 +0.80 Wild-gift/점액 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +25% 자연 저항관통 +25% 자연 방어 ------ 방어 +8 회피 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 +100.00 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 광원 +1 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 242.76 비전 피해를 받고 기절합니다). 충전량을 85 만큼 소모한다. 150/150 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 독사의 악의 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정신치명 +15% 치명타배율 +11.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +15% 전기 +12% 황폐 +3% 화염 +9% 냉기 +13% 산성 투사체 감속 +25% 실명 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 '타르신' (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +12 Str +10 Dex +10 Mag +13 Wil +12 Cun +25 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +5 (실질증가량 +0) 피해량증가 +6% 정신 +56% 자연 방어 ------ 저항 +45% 자연 +15% all 정신 내성 +30 (실질증가량 +6) 독 면역 +50% 질병 면역 +50% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 늪지의 결의 저레0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 주문력 +17 (실질증가량 +1) 정신력 +17 (실질증가량 +2) 이동속도 +24% 피해량증가 +15% 자연 +7% all 저항관통 +10% 자연 +10% 시간 정확도 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접): * 22% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 22% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +9% 시간 정신 내성 +14 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +39% 기절 면역 +60% 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 49 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 42% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 '아드미마'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +21% 정신 방어 ------ 생명력 +76.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +16% 기타 ------- 피격시 염력 +0.20 치명시 증오 +3.00 최대 염력 +50.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 독침 엘프나무 토템 '그야윈' [기술 386] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 정신 보호막 관통 +30% 보복 8 정신 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +9 단일 대상에 독침을 쏘아 934 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 91 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 '빛나는 바위' (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +26 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 냉기 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +6% 산성 +9% 빛 +6% 비전 +3% 황폐 +30% 냉기 +9% 자연 +9% 화염 정신 내성 +29 (실질증가량 +6) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 122% / 대기 51%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 0 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 122% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
급성장의 주입물 (반경 5 / 지속 10)0.1 무게 T3 infusion scroll [필수적인 물건] 자연 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 148.63 물리 피해와 620.17 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 31% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
3 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
소환의 두루마리 (보석 세공사 리미르)0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 알 수 없는 달의 호수 한가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
절대영도의 서0.1 무게 tome scroll [유니크] 마법의 힘 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 느리게 무늬가 변하고 있는 얼음으로 덮여 있습니다. 그럼에도 손이 얼거나 하지는 않습니다. |
강철 목걸이 '이브스라'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil +2 Cun +4 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 회복 효율 +14% 출혈 면역 +50% 기타 ------- 투명 탐지 +12 회복: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 700 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석한 민첩 +8 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +8 Dex 방어 ------ 저항 +30% 정신 혼란 면역 +38% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석한 살해 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +13 방어 ------ 저항 +15% 정신 혼란 면역 +38% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
방랑자의 황금 목걸이 =DEX 5=0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +3 Cun +4 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 폭풍 같은 다짐0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 전기 +12% 황폐 저항관통 +10% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +18 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +3% 황폐 회복 효율 +27% 출혈 면역 +80% 회복: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 544 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 정신마비 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +16.00% 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 황폐 +10% 화염 방어 ------ 저항 +9% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.70 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
활력의 살해 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 치명타배율 +18.00% 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +16 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 +66.00 생명력 재생 +11.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 기타 ------- 기술 +1 고통 향상 시스템 You have set the ring to grant you 고통 향상 시스템! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
강철 반지 '이스레바' =con16=0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +3 Mag +2 Wil +5 Cun +16 Con 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '엠노르'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +5 Mag +2 Cun 공격 ------ 물리력 +18 (실질증가량 +4) 주문력 +20 (실질증가량 +2) 정신력 +18 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% all 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 시간 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +7.00 혼란 면역 +45% 기절 면역 +50% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 망치 (70-105 위력 방어력 관통 15)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 40% Wil, 130% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 소멸의 강타 3 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 정확도 +20 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 그림자 +10 그림자의 힘 1 점당 가하는 모든 피해량이 1% 증가합니다. 난폭한 일격: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 22. 25/25. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상을 공격해 290% 무기 피해를 가합니다. 이 공격은 반드시 명중하며, 대상의 방어력과 저항을 무시합니다. 하지만 시전자 역시 가한 피해의 25% 에 해당하는 피해나 현재 생명력의 30% 에 해당하는 피해 중 낮은 것을 반동으로 받습니다. "대전사에게 어울리는 무기로다." |
생명의 마석 '발라타레크' (15-16 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 15.0 - 16.5 자연 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +21.00% 정신력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 산성 +13% 화염 +14% 냉기 +14% 물리 저항관통 +8% 산성 +8% 화염 +7% 냉기 +10% 물리 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 시간 +6% 황폐 +3% 냉기 +6% 화염 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +22 (실질증가량 +6) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 자연소환시 회복 +41 기타 ------- 피격시 평정 +1.80 최대 소환량 +2 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 '태풍의 충격' (18-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 17.5 - 19.2 정신 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 전기 장비시: 능력치 +4 Str +7 Mag +8 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +18.00% 정신력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 자연 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 저항 +8% 자연 기타 ------- 살해시 증오 +5.00 살해시 염력 +4.00 광원 +2 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 +0.10 Cursed/지탱하는 어둠 +0.20 Psionic/탐식 334.40 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag, 40% Wil 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +3) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
탈로레의 밧줄 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +15 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
경화된 가죽 벨트 '타르두르' =con7=1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Cun +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 방어 ------ 저항 +8% 빛 +8% 어둠 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '부풀어오른 공포'1.0 무게 T5 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex +6 Cun +9 Con +10 Lck 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정신치명 +6% 피해량증가 +15% 자연 보복 10 자연 방어 ------ 저항 +18% 화염 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 은신 +15 기타 ------- 함정 해체 +30 기력/턴 +3.70 최대 기력 +36.99 적외선 시야 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 얼음의 폭발1.0 무게 T5 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 치명타배율 +15.00% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 보복 12 냉기 방어 ------ 저항 +18% 빛 +9% 화염 물리 내성 +35 (실질증가량 +12) 정신 내성 +21 (실질증가량 +4) 생명력 +80.00 속박 면역 +23% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
복미르 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +41.00% +주문력/치명시 +10 피해량증가 +21% 비전 저항관통 +25% 비전 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 은신 +11 기타 ------- 최대 마나 +100.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
크레다 (11 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 정신치명 +2% 치명타배율 +10.00% 주문력 +20 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +4) 저항 +22% 빛 +23% 화염 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +14 (실질증가량 +3) 은신 +13 생명력 하한 -50.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +30% 자연 저항관통 +10% 자연 보복 35 자연적 감속 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +25% 자연 +13% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +0.20 회복 효율 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
검게 탄 균열 크노르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +10 Con 공격 ------ 주문치명 +10% 정신치명 +4% 주문력 +9 (실질증가량 +1) 정신력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 시간 +28% 빛 +29% 어둠 +12% 화염 +25% 정신 +25% 자연 저항관통 +18% 정신 +15% 화염 방어 ------ 저항 +9% 시간 +15% all 독 면역 +49% 질병 면역 +46% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 염력/턴 +0.85 최대 염력 +40.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘웨 (0 회피도, 6 방어력) =con10=2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Wil +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 방어 +6 저항 +11% all 독 면역 +28% 질병 면역 +30% 기타 ------- 적외선 시야 +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 '메이미나' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Wil +9 Mag 공격 ------ 주문력 +18 (실질증가량 +1) 피해량증가 +30% 시간 +23% 물리 +23% 정신 +12% all 저항관통 +12% 시간 +13% 물리 방어 ------ 저항 +23% 정신 +15% all 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 괴리 조정 +14 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 최대 증오 +6.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
공허의 연쇄 베트가티라 (0 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 이동속도 +10% 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +13 피로도 -7% 저항 +15% 황폐 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 생명력 +51.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '포르윈' (0 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +7 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +6% 정신 +6% 냉기 회복 효율 +10% 실명 면역 +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 '이렐나리디그' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +7 Mag 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +1) 이동속도 +25% 피해량증가 +9% 산성 +6% 시간 +12% 비전 +17% 황폐 저항관통 +10% 시간 보복 4 비전 2 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +11% 전기 +12% 시간 +5% 비전 질병 면역 +50% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
심연 탈로레의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) =water=2.0 무게 T3 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +0 Cun +5 Wil 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +10% 황폐 +11% 냉기 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 12 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 5 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
보라툰 투구 태양의 격돌 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 치명타배율 +24.98% +주문력/치명시 +10 피해량증가 +18% 정신 보복 8 비전 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +11% 화염 +15% 냉기 기타 ------- 최대 증오 +8.00 광원 +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
트도락 (13 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 전기 +16% 물리 +19% 어둠 정확도 +15 (실질증가량 +5) 보복 4 물리 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +5) 저항 +30% 전기 +17% 물리 +17% 어둠 +5% 비전 기타 ------- 최대 증오 +15.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘/장인 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +9 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 25 원기강탈의 황폐 보복 25 원기강탈의 황폐 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 질병 면역 +100% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 피의 움켜쥠: 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 11. 12/12. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 4 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 44.66 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
Essence of Bearness3.0 무게 animal misc [유니크] 자연 Invoke your inner bearness. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very essence of bearness! |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil4.0 무게 axe misc [유니크] 알 수 없는 Create a ... clockwork gnome. 충전량을 43 만큼 소모한다. 50/50 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1054 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
보라툰 곡괭이 '불사의 비애' (굴착 속도 11 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +30% 자연 +30% 어둠 보복 8 자연 방어 ------ 저항 +9% 자연 +15% 어둠 생명력 +36.00 기타 ------- 최대 기력 +22.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 참가라크 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +19% 자연 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +7% 화염 +28% 자연 +8% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "집, 무시무시한 집"2.0 무게 T5 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식을 담고 있는 두꺼운 책입니다. 만지면 역겹지만, 이상하게도 동시에 평화로움을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
9 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 주문력 +12 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 68. 150/150. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 8.17 냉기 피해와 6.97 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
드워프 랜턴 '환한 공포'1.0 무게 T5 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +7 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +15% 정신 +21% 빛 저항관통 +20% 전기 +31% 빛 +31% 자연 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 염력 +0.36 최대 염력 +40.00 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
Plumpkin Plumpkin15.0 무게 T3 plant misc [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all 종족 추가피해 +20% Immovable Become the plumpkin. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 장비강화시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
75 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 336/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 222] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 222]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 245% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 222 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
엄청난 물방울 연고 [기술 49] 엄청난 물방울 연고 [기술 49]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 245% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 2 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (49% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
엄청난 불꽃 연고 [기술 49] 엄청난 불꽃 연고 [기술 49]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 245% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 2 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (49% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
엄청난 서리 연고 [기술 49] 엄청난 서리 연고 [기술 49]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 245% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (49% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
놀라운 공기 재생기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 폭발 방어구0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +10 치명피해 감소 35.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
대낮의 벌레 글다타 [기술 2] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +12 Str +5 Dex +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 +6% 황폐 방어 ------ 저항 +6% 빛 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
보호자의 토템2.0 무게 T5 totem charm [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피격시: * 18% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 비전 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/미생물 +0.10 Wild-gift/반마법 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.). 충전량을 43 만큼 소모한다. 50/50 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
12 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
5 부 124 year of Ascendancy at 07:42 see stats
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
6 무쇠 124 year of Ascendancy at 15:31 see stats
Catch that Plumpkin! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Plumpkin event.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
15 무쇠 124 year of Ascendancy at 14:11 see stats
Merry wintertide! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
9 보라툰 124 year of Ascendancy at 10:42 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 42 드렘 점액술사 O.Z 3P
2 부 123 year of Ascendancy at 15:40 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 32 드렘 점액술사 O.Z 3P
30 상실 122 year of Ascendancy at 23:22 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서를 읽었다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
10 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 13:01 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
24 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 07:17 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
33 이익 124 year of Ascendancy at 01:56 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
24 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 03:09 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
17 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 16:36 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 24 드렘 점액술사 O.Z 3P
2 상실 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 46 드렘 점액술사 O.Z 3P
9 결핍 123 year of Ascendancy at 13:27 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드렘 점액술사 O.Z 3P
3 이익 122 year of Ascendancy at 08:17 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드렘 점액술사 O.Z 3P
15 부 122 year of Ascendancy at 08:43 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드렘 점액술사 O.Z 3P
19 상실 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 드렘 점액술사 O.Z 3P
17 보라툰 123 year of Ascendancy at 16:47 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
8 부족 123 year of Ascendancy at 10:20 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 드렘 점액술사 O.Z 3P
42 이익 123 year of Ascendancy at 04:05 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 43 드렘 점액술사 O.Z 3P
14 부 123 year of Ascendancy at 00:14 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 30 드렘 점액술사 O.Z 3P
25 상실 122 year of Ascendancy at 00:36 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 드렘 점액술사 O.Z 3P
1 부 122 year of Ascendancy at 11:18 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 드렘 점액술사 O.Z 3P
1 상실 122 year of Ascendancy at 03:37 see stats
북셉션! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 안에서 금단의 고서를 보상으로 찾아냈다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
28 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 21:47 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 30 드렘 점액술사 O.Z 3P
20 상실 122 year of Ascendancy at 13:54 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 40 드렘 점액술사 O.Z 3P
36 이익 123 year of Ascendancy at 18:01 see stats
심연으로부터의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
36 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 04:51 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 31 드렘 점액술사 O.Z 3P
29 상실 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
악마들의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
35 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 15:56 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
36 이익 124 year of Ascendancy at 10:13 see stats
엔트로피의 종말 (광기 (모험) 난이도)
엔트로피의 위격을 파괴했다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
12 부 124 year of Ascendancy at 12:33 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
12 이익 124 year of Ascendancy at 04:03 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 드렘 점액술사 O.Z 3P
29 상실 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 30 드렘 점액술사 O.Z 3P
22 상실 122 year of Ascendancy at 20:16 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 44 드렘 점액술사 O.Z 3P
14 부 123 year of Ascendancy at 12:05 see stats
이제 네 자리 아니야 (광기 (모험) 난이도)
유리 골렘이 왕좌를 쓰지 못하게 하고 물리쳤다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
11 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 13:45 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 34 드렘 점액술사 O.Z 3P
18 황금 123 year of Ascendancy at 17:02 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
36 이익 124 year of Ascendancy at 10:11 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 드렘 점액술사 O.Z 3P
35 결핍 122 year of Ascendancy at 00:59 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 33 드렘 점액술사 O.Z 3P
37 강철 123 year of Ascendancy at 12:23 see stats
창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
41 강철 124 year of Ascendancy at 11:55 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 43 드렘 점액술사 O.Z 3P
13 부 123 year of Ascendancy at 19:09 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 드렘 점액술사 O.Z 3P
13 상실 122 year of Ascendancy at 15:10 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
22 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 18:59 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
36 이익 124 year of Ascendancy at 10:13 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 드렘 점액술사 O.Z 3P
1 이익 122 year of Ascendancy at 21:36 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 36 드렘 점액술사 O.Z 3P
23 황금 123 year of Ascendancy at 18:16 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 24 드렘 점액술사 O.Z 3P
9 상실 122 year of Ascendancy at 12:38 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
36 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 12:31 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
41 강철 124 year of Ascendancy at 13:46 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 드렘 점액술사 O.Z 3P
36 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 23:13 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 29 드렘 점액술사 O.Z 3P
19 상실 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 20 년 부의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 15시 36분입니다.



























































































































































































































