










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 30 / 50% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 9 on the 10 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:33 0 / 8Killed by 오크 전사 엘다윈 at level 23 on the 3 매혹 123 year of Ascendancy at 00:54 Killed by 시간 추적자 이프리미나 at level 29 on the 54 재성장 123 year of Ascendancy at 19:50 Killed by 타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바 at level 30 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 00:47 Killed by 타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바 at level 30 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 03:27 Killed by 타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바 at level 30 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 05:42 Killed by 타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바 at level 30 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 07:33 Killed by 타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바 at level 30 on the 58 재성장 123 year of Ascendancy at 09:48 |
Primary Stats
| Strength | 147 (base 60) |
| Dexterity | 34 (base 10) |
| Constitution | 48 (base 11) |
| Magic | 20 (base 10) |
| Willpower | 91 (base 60) |
| Cunning | 37 (base 11) |
Resources
| Life | -55/1182 |
| Mana | 601/721 |
| Stamina | 351/390 |
| Equilibrium | 76 |
| Healing Factor | 1.2678383355187 |
| Regeneration | 18.261787982983 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +41.31788189224% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 17 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 184 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 28 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 61 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +6% |
| 물리 | +6% |
| 자연 | +9% |
| 산성 | +26% |
| 비전 | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +22% |
| 자연 | +29% |
| 물리 | +21% |
| 전기 | +29% |
| All | +14% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 49.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 25%( 70%) |
| 어둠 | + 26%( 70%) |
| 자연 | + 33%( 70%) |
| 정신 | + 26%( 70%) |
| 빛 | + 25%( 70%) |
| 물리 | + 24%( 70%) |
| 황폐 | + 28%( 70%) |
| 산성 | + 64%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 28% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 40% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 572 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 496 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 19% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 꿈꾸는 자를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 늪지의 다짐 아드드노르 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Str +4 Dex +3 Cun +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 자연 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 799.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 35% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 저트라1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Cun +5 Con +7 Lck 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +3% 어둠 +3% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 은신 +10 생명력 하한 -40.00 생명력 +43.00 기타 ------- 함정 해체 +16 적외선 시야 +5 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 비옥한 버팀목 (64-102 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 63.5 - 101.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 어둠 종족 추가피해 +24% Living 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 저항관통 +15% 자연 +14% all 정확도 +33 (실질증가량 +9) 방어력관통 +16 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 자연 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 '그카드' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Mag +3 Wil +4 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +5.00% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +7% 물리 방어 ------ 방어 +3 저항 +12% 산성 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 49% - 163% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 39 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 쿠스가르0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 자연 +13% 정신 +12% 빛 +10% 어둠 실명 면역 +40% 출혈 면역 +10% 혼란 면역 +28% 기타 ------- 적외선 시야 +6 시야 +2 투명 탐지 +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 대기의 손길 (17 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +32.00% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +8% 비전 저항관통 +8% 비전 +10% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +8 회피 +17 (실질증가량 +6) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 은신 +7 기타 ------- 최대 마나 +42.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 경화 가죽 장갑 파도의 현자 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +5 Cun +3 Con 공격 ------ 타격시(근접) 10 산성 피해량증가 +5% 산성 +6% 냉기 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 산성 +9% 냉기 물리 내성 +18 (실질증가량 +5) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +28% 기타 ------- 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 강철 사슬 갑옷 '구름의 키질' (11 회피도, 11 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag +5 Wil +2 Cun 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +6% 정신치명 +6% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +13 (실질증가량 +7) 정신력 +16 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 산성 방어 ------ 방어 +11 회피 +11 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +22% 전기 +26% 산성 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 새까만 악덕 =co+14=0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +14 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 기타 ------- 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 '태풍 같은 전쟁'0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +12 Wil +12 Cun 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +4) 저항관통 +5% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +9% 전기 +15% 산성 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 염동력 핵2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +0) 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 염동력 당기기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 81 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 부패하는 연쇄1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 보복 6 자연 방어 ------ 저항 +6% 자연 기타 ------- 광원 +8 적외선 시야 +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 551 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 551 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 243 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 243 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 514.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 514.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 177 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 177 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 483 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 483 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 산성 파동 룬 (피해 303 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 302.65 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
악마의 사냥꾼 =co+3=0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 실명 면역 +10% 속박 면역 +10% 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
행운의 시야 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 자연 장비시: 능력치 +8 Lck 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 적이 보이지 않을 시 10% 실명 면역 +18% 기타 ------- 적외선 시야 +7 시야 +2 투명 탐지 +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 불꽃의 맹공0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Mag +4 Cun +5 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +9% 정신 보복 6 화염 방어 ------ 피로도 -8% 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기력/턴 +0.30 피격시 평정 +0.04 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 수호자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 저항 +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +6% 나무 정령의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +5% 자연 +22% 산성 독 면역 +11% 질병 면역 +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +20% 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 방어 +4 저항 +20% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 어둠 방어 ------ 저항 +22% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +26% 고통 방직자의 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 주문력 +15 (실질증가량 +8) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +13% 전기 +7% all 방어 ------ 저항 +26% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +22% 수호자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
정신 +11% 명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 정신 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +11% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
강철 반지 아르스루이라타네그0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 주문력 +7 (실질증가량 +4) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +23% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +23% 황폐 +3% 시간 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '깜박이는 발걸음' =co+2=0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 저항 +3% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +11.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 명석함 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈꽃 같은 분노 말테르0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +7 Dex +2 Cun 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밝은 악귀0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +21% 황폐 +15% 화염 저항관통 +5% 빛 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +10 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 화염 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 서리 +22% 강철 반지 =co+4=0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
실라이스0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 전기 +9% 정신 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +22% 전기 +6% 정신 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
드레이크의 파멸 (45-68 위력 방어력 관통 21)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 45.0 - 67.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +21 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Dragon 장비시: 능력치 +6 Str 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Dragon 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 기절 면역 +20% 밀어내기 면역 +40% 최강의 용 크롤타를 죽일 때까지, 7개월 동안 20,000여 명의 드워프 전사들이 희생되었습니다. 마침내 그 흉악한 짐승은 지속된 공격으로 약화되었고, 위대한 대장장이인 그룩심이 쓰러진 전우들의 시체를 밟고 올라가, 오직 그 용의 가죽을 뚫기 위해 만들어진 자신의 도끼로 크롤타의 목을 그었습니다. |
에르라크 (34-50 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 33.5 - 50.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +4 산성 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 49 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +15% 산성 정확도 +7 (실질증가량 +2) 보복 2 정신 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +31% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
스트랄라이트 단검 잔욘 (32-42 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [레어] 마법의 힘 기본 위력 32.0 - 41.6 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 49 피해를 입힙니다 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Con 공격 ------ 주문치명 +7% +주문력/치명시 +6 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +8) 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 기력 +30.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
스트랄라이트 대검 내리치는 바람 (66-105 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 65.5 - 104.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 냉기 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 49 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +8) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +6% 황폐 보호막 관통 +10% 방어 ------ 저항 +6% 전기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 철퇴 '한차크' (46-64 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 45.5 - 63.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 냉기 장비시: 능력치 +5 Dex +2 Mag +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +30% 비전 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 광원 +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
마법사 사냥꾼의 관통 용가죽 투석구4.0 무게 T5 sling 한손 weapon Reqs Dex 48 사격 [에고++] 마법 파괴/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +4) 저항관통 +10% all 정확도 +17 (실질증가량 +5) 방어력관통 +11 타격시(원거리): * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
번개 같은 무가치함4.0 무게 T3 sling 한손 weapon Reqs 사격 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +8 타격시(원거리) +4 전기 On 타격시: 10% 비전 소용돌이 3 장비시: 능력치 +4 Str +3 Mag +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 물리력 +11 (실질증가량 +2) 주문력 +9 (실질증가량 +5) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 비전 +12% 물리 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 증오 +2.00 재사용 대기시간 파편 사격 -2 속박 사격 -1 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
저바1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 전기 +12% 시간 +15% 화염 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '질풍의 조롱' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +3% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 시간 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
일식의 파멸 (1 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 보복 4 어둠 8 화염 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 어둠 +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
서리 +18% 집중하는 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 방어 ------ 저항 +7% all +18% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.11 염력/턴 +0.13 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 빛 +16% 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 빛 방어 ------ 저항 +16% 빛 +7% all 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
태양 같은 장막 (0 회피도, 0 방어력) =co+5=2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Dex +5 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +2 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 저항 +7% all 주문 내성 +16 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
무쇠 전투장화 아르다가트 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 황폐 +3% 냉기 +9% 빛 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 이스바르 (0 회피도, 4 방어력) =con+1=3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +2% 치명피해 감소 5.00% 생명력 +80.00 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
벨군드 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 정신 7 냉기 피해량증가 +3% 정신 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 산성 +6% 시간 +6% 냉기 +5% 정신 +3% 자연 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 염력/턴 +0.22 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 47.93 - 143.80 번개 피해를 입힙니다 (평균 95.87). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T3 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +9 피로도 +4% 침묵 면역 +30% 기타 ------- 광원 -1 기술계열 +0.20 Race/둠엘프 몰락한 자의 신속함의 사거리가 1 칸 증가합니다. 둠엘프의 타락의 힘을 강화하기 위해 제작된 실험적인 투구입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
불사르는 우상 어란 (1 회피도, 0 방어력) =co+8=2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil +4 Cun +8 Con 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +25% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 산성 기타 ------- 광원 +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +4 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +10% 생명력 +45.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +1.00 최대 기력 +45.00 크기 +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
강철 판금 갑옷 '냉랭한 아가씨' (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +6% 물리 +5% 비전 +6% 정신 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 +28.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 '실스라' (0 회피도, 11 방어력) =wa=17.0 무게 T2 massive armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +2 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +7% 산성 +5% 냉기 생명력 +53.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 최대 마나 +100.00 호흡 water 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
오크나무의 습격자 글트라 (7 회피도, 13 방어력)17.0 무게 T2 massive armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 방어 +13 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +22% 저항 +16% 전기 +9% 시간 +15% 산성 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
강인함 건달의 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 66-79 위력, 199 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [에고+] 자연/장인 타격시: 기본 위력 66.0 - 79.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +199 장비시: 능력치 +9 Str +10 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 생명력 +85.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
용뼈 화살통 번개의 독사 (49/49, 53-74 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo Reqs Dex 48 [레어] 장인 기본 위력 53.0 - 74.2 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 장탄수 49 타격시(원거리) +20 정신 타격시, 반경 1 +20 산성 +20 화염 치명시, 반경 2 +20 전기 +20 산성 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 장비시: 기타 ------- 재장전 +8 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
10 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
40 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
엠미라 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +3% 정신 방어 ------ 저항 +15% 산성 +12% 시간 +11% 자연 +3% 어둠 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '그사보르'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +4 보복 6 물리 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +12% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 시르미라 =co+2=2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 정신치명 +2% 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +6% 황폐 +12% 빛 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
횃불의 파쇄자 라이트2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +15% 화염 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +9% 화염 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +1 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 14 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 늪지의 감시자 [기술 100] (18/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 +3% 자연 +6% 정신 대상에게 정신파를 날려 100 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 '르블렉' [기술 51] (18/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con 기타 ------- 광원 +3 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 40 회복합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
그늘진 기절 [기술 122] (18/15 재사용 대기시간) =co+4=2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +4 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
빠른 가시 피부 엘프나무 토템 [기술 40] (18/16 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [에고] 자연 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 40, 방어 효율을 60% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
에멜가웬 [기술 182] (18/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 시간 +6% 자연 +5% 비전 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 단일 대상에 독침을 쏘아 198 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 이스레 [기술 188] (18/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 광원 +2 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 37 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 188) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 14% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 25 탈로레 용인 Kariter
22 재성장 123 year of Ascendancy at 09:41 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 27 탈로레 용인 Kariter
50 재성장 123 year of Ascendancy at 18:48 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 용인 Kariter
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:28 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 탈로레 용인 Kariter
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:30 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 탈로레 용인 Kariter
55 재성장 123 year of Ascendancy at 22:47 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 탈로레 용인 Kariter
54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 28 탈로레 용인 Kariter
53 재성장 123 year of Ascendancy at 12:58 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 탈로레 용인 Kariter
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 07:12 see stats
쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 26 탈로레 용인 Kariter
44 재성장 123 year of Ascendancy at 05:59 see stats
왕성한 식욕 (광기 (모험) 난이도)
보스를 20체 삼켰다.By 레벨 22 탈로레 용인 Kariter
6 부패 122 year of Ascendancy at 20:07 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 18 탈로레 용인 Kariter
63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
저지불가 (광기 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 30 탈로레 용인 Kariter
58 재성장 123 year of Ascendancy at 07:33 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 탈로레 용인 Kariter
9 부패 122 year of Ascendancy at 05:09 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 탈로레 용인 Kariter
22 재성장 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 탈로레 용인 Kariter
8 매혹 123 year of Ascendancy at 04:52 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 탈로레 용인 Kariter
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:34 see stats
Log
불어터진 점액의 발이 느려졌다.
Kariter가 불어터진 점액을 공격했다. 44 물리, 4 어둠, 2 산성, 47 물리, 4 어둠, 2 산성 (총 103 피해)
Kariter가 불어터진 점액을 죽였다!
Kariter는 속박에서 풀려났다.
Kariter는 무력화 상태에서 회복되었다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바의 폭발하는 톱날이 Kariter를 공격하여 117 물리 피해를 입혔다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바의 출혈이 Kariter를 공격하여 8 물리 피해를 입혔다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바는 실명 가루를 사용했다.
Kariter가 불구가 되었다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바가 Kariter를 공격하여 피해를 입혔다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바는 다시 무장을 갖췄다.
Kariter가 제정신을 되찾았다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바의 폭발하는 톱날이 Kariter를 공격하여 94 물리 피해를 입혔다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바의 출혈이 Kariter를 공격하여 6 물리 피해를 입혔다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바는 방패 막기를 사용했다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바가 다시 힘을 되찾았다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바의 폭발하는 톱날이 Kariter를 공격하여 117 물리 피해를 입혔다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바의 출혈이 Kariter를 공격하여 8 물리 피해를 입혔다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바는 준비된 장치를 발동시켰다.
Kariter에게 박힌 톱날이 주인에게 돌아간다.
톱날은 타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바를 Kariter 쪽으로 끌어버린다!
Kariter의 피가 멎었다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바가 Kariter를 공격하여 364 화염 피해를 입혔다.
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바는 이중 공격을 사용했다.
Kariter가 기절했다!
근접 보복이 타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바를 공격했다. (7 방어됨), 0 자연, (18 방어됨), 0 냉기, (3 방어됨), 0 자연, (8 방어됨), 0 냉기 (총 0 피해)
타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바가 Kariter를 공격하여 184 물리 피해를 입혔다.
30레벨 탈로레 용인 Kariter는 신 포식자 1구역에서 타락한 원시 지능 구형 세포 애르브레바에게 으깨져 죽었다.































































































































































































