











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 28 / 7% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 라이노르 at level 23 on the 40 결핍 122 year of Ascendancy at 17:25 2 / 5Killed by rimebark at level 27 on the 12 상실 122 year of Ascendancy at 06:35 Killed by 엘프 전사 이브티라 at level 27 on the 12 상실 122 year of Ascendancy at 08:28 Killed by 고위 쉬브고로스 그트라 at level 28 on the 24 상실 122 year of Ascendancy at 16:32 Killed by Artoll at level 28 on the 24 상실 122 year of Ascendancy at 16:37 |
Primary Stats
| Strength | 111 (base 50) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 43 (base 12) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 90 (base 58) |
| Cunning | 29 (base 16) |
Resources
| Life | 1062/1062 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2397742564934 |
| Regeneration | 22.293473983458 |
Speed
| Mental | +18.30930844296% |
| Attack | +8.30930844296% |
| Movement | -62.96871079656% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 137 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 2 |
| Speed | 0.85 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 54 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 0.92328167761005 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +20% |
| 어둠 | +20% |
| 자연 | +42% |
| 정신 | +61% |
| 비전 | +5% |
| 물리 | +20% |
| 화염 | +29% |
| 황폐 | +20% |
| 산성 | +26% |
| All | 0% |
| 전기 | +32% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +30% |
| 어둠 | +60% |
| 자연 | +30% |
| 정신 | +20% |
| 비전 | +10% |
| 화염 | +40% |
| 물리 | +30% |
| 산성 | +30% |
| 황폐 | +30% |
| 전기 | +50% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 57 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| 어둠 | + 13%( 70%) |
| 자연 | + 15%( 70%) |
| 정신 | + 22%( 70%) |
| 비전 | + 23%( 70%) |
| 시간 | + 35%( 70%) |
| 물리 | + 15%( 70%) |
| 화염 | + 35%( 70%) |
| 황폐 | + 13%( 70%) |
| 산성 | + 26%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 전기 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 43% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 14% |
| Knockback Resistance | 65% |
| Stun Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 366 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 237 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 보라툰 투구 일렁이는 탈진 (0 회피도, 5 방어력) =con+4=3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Str +5 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 전기 +12% 정신 저항관통 +20% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 물리 내성 +34 (실질증가량 +9) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 글웨 =con+3=1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 저항 +3% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 폴세웬 (49-78 위력 방어력 관통 2) =con+16=3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 49.0 - 78.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Dex +10 Wil +16 Con 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +10% 비전 정확도 +16 (실질증가량 +5) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 25% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 생명력 +42.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '불사르는 지배' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +2 (실질증가량 +0) 주문력 +4 (실질증가량 +2) 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +6% 전기 +9% 화염 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +25% 전기 +15% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 늪지의 폭발 저레0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 자연 보복 2 자연 방어 ------ 저항 +13% 시간 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 실명 면역 +14% 혼란 면역 +14% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +22% 기타 ------- 적외선 시야 +4 시야 +2 투명 탐지 +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 '브렌나리락' (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 최대 증오 +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 네르나 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Mag +7 Wil 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +7 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +2 타격시(근접) 6 비전 피해량증가 +5% 비전 보복 6 황폐 방어 ------ 방어 +2 저항 +4% 비전 생명력 재생 +1.80 기타 ------- 기력/턴 +0.30 염력/턴 +0.12 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 판금 갑옷 '운르신' (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +21% 화염 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +4.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 피격시 염력 +0.12 최대 염력 +20.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 악마의 악귀0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 정신 저항관통 +15% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% 정신 생명력 +24.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 악마의 순종 벨다 =con+4=0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 저항관통 +15% 어둠 정확도 +20 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +4 회피 +10 (실질증가량 +5) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 독침 느릅나무 토템 '애르리아미나' [기술 116] (12/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 2 정신 2 황폐 방어 ------ 저항 +5% 비전 단일 대상에 독침을 쏘아 165 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 23% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '잔스티르'2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 19% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 19% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 670% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 670% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 비전, 산성)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 3 물리, 4 황폐, 3 비전, 4 산성 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 26 / 대기시간 11)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
일식 마도사의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 빛 5 어둠 피해량증가 +5% 산성 +7% 빛 +8% 어둠 +5% 화염 +4% 전기 +6% 냉기 피격시: * 7% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 8% 확률로 실명시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
단열의 마나 흐름 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +2 방어 ------ 저항 +10% 화염 +13% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +22.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석한 체격 +2 구리 목걸이 =con+2=0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +11% 정신 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
안정화의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +21.00 무장해제 면역 +24% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛 +20% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +20% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +24% 전사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 방어 ------ 방어 +6 저항 +24% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +24% 전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 방어 ------ 방어 +4 저항 +24% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '꽃피는 예언자'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 12 빛 타격시(원거리) 11 빛 피해량증가 +11% 빛 +10% 냉기 정확도 +6 (실질증가량 +2) 보복 2 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '내리치는 습격자'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 자연 +15% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 +3% 자연 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '만로미네그'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +6% 산성 +9% 화염 +6% 어둠 +3% 전기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 무게 +23 피격시 평정 +0.04 최대 증오 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 에테르 +12% 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 방어 ------ 저항 +12% 비전 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
그림자의 제왕 어하라림0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +3% 냉기 +6% 자연 +9% 어둠 저항관통 +25% 어둠 방어 ------ 저항 +22% 전기 +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
르타르0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +1 Wil +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 +6% 황폐 방어 ------ 저항 +22% 산성 +3% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 자연 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 저항 +22% 자연 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '횃불의 경계' =con+4=0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 정신 +25% 화염 방어 ------ 저항 +9% 화염 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 32.0 - 41.6 물리 사용스탯 10% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 보석 없음 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
음침한 샘 챔스타 (36-57 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 35.5 - 56.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 정신 타격시: * 10% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +10.0% 피해량증가 +9% 황폐 +18% 어둠 저항관통 +13% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +4) 방어력관통 +10 방어 ------ 저항 +3% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
파도 같은 기사 (33-53 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 33.0 - 52.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리치명 +10.0% 피해량증가 +9% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 산성 +6% 냉기 +9% 빛 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
모리고어 (50-70 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Mag 40 [유니크] 마법의 힘/알 수 없는 기본 위력 50.0 - 70.0 물리 사용스탯 60% Mag, 60% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 9.45 비전 피해와 10.80 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +24 (실질증가량 +12) 기타 ------- 기술 +1 영혼 숙청 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
케버르스 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 14.5 - 20.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 시간 타격시, 반경 1 +12 비전 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +6.0% 피해량증가 +6% 시간 +7% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 시간 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
서늘한 맹공 (12-18 위력 방어력 관통 3) =con+7=3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 화염 장비시: 능력치 +5 Str +2 Mag +10 Wil +3 Cun +7 Con 방어 ------ 저항 +6% 냉기 생명력 +33.00 기타 ------- 적외선 시야 +2 투명 탐지 +18 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
일렁이는 허기 (38-54 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 38.5 - 53.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 어둠 +11 화염 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 빛 +25% 냉기 보복 10 빛 8 어둠 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 벨트 '몰아치는 유린자'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 물리력 +3 (실질증가량 +0) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 보복 2 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 증오 +2.00 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 새까만 시선1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 정신 +9% 어둠 저항관통 +20% 어둠 종족 추가피해 +28% Summoned 방어 ------ 저항 +7% 화염 +3% 어둠 +8% 냉기 종족 추가저항 +21% Summoned 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
짜릿한 정의1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +20% 전기 +20% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +7% 전기 +6% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
캐시미어 망토 '폭풍 같은 왜곡' (2 회피도, 9 방어력) =con+4=2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 물리 보복 4 냉기 방어 ------ 방어 +9 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +27% 전기 +15% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +10 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +20% 화염 보복 18 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +8) 저항 +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +8) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
눈부신 장난 베스나 (0 회피도, 0 방어력) =con+4=2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +14% 산성 +12% 화염 +15% 자연 +3% 전기 보복 2 냉기 방어 ------ 저항 +21% 산성 +18% 화염 +3% 냉기 +18% 전기 +11% all 독 면역 +26% 질병 면역 +23% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
돌진 방랑자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) =con+4=2.0 무게 T1 feet armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Cun +4 Con 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 35 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '챔드라니르' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 정신치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +6 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 83.16 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 느레다르 (0 회피도, 8 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 산성 7 물리 8 시간 타격시(원거리) 10 시간 피해량증가 +6% 산성 +4% 물리 +12% 정신 +5% 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 피로도 +3% 저항 +7% 산성 +6% 시간 +3% 정신 +3% 황폐 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 올란드 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +2 Cun 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 정확도 +12 (실질증가량 +4) 보복 2 황폐 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 산성 +6% 빛 +6% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 50.91 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
주브웨 (0 회피도, 2 방어력) =con+2=1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +3 Mag +2 Cun +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 타격시(근접) 5 전기 피해량증가 +6% 전기 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
캐시미어 마법 모자 이슬드베스 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +10% 정신 +10% 황폐 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +5% 전기 +5% 시간 +5% 빛 +3% 화염 +5% 자연 +6% 산성 +4% 황폐 +5% 냉기 +6% 정신 +5% 어둠 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +0.11 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
광휘의 심연 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 10 방어력) =wa=14.0 무게 T3 heavy armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 방어 ------ 방어 +10 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +7% 산성 +7% 냉기 +15% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 광원 +2 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
보라툰 사슬 갑옷 불길의 장난 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +25% 정신 +10% 화염 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +6% 전기 +18% 화염 +15% 정신 정신 내성 +22 (실질증가량 +7) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
탁탁 튀는 악덕 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 전투속도 +15% 주문속도 +15% 정신속도 +15% 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +15% 전기 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +19% 산성 +17% 시간 +3% 전기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력)12.0 무게 T2 massive armor [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Wil +3 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +14% 저항 +18% 냉기 +18% 어둠 +18% 자연 회복 효율 +25% 전문가의 솜씨로 나무 껍질로부터 가공된 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서도 훌륭한 보호 효과를 제공합니다. |
강철 판금 갑옷 '폴레레' (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil +7 Cun +1 Con 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +52.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +27% 기타 ------- 적외선 시야 +1 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
뱀 같은 잔해 (0 회피도, 16 방어력) =con+10=17.0 무게 T5 massive armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil +10 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +21% 자연 +6% 냉기 저항관통 +10% 황폐 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +16 피로도 +33% 저항 +12% 화염 -13% 빛 +10% 어둠 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 원기 +10.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
67 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
폭풍의 빛깔 트두파스트 (굴착 속도 25 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +25 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 전기 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
7 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 142, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
암가라크 =con+5=2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +5 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 저항 +6% 황폐 +6% 어둠 +5% 비전 밀어내기 면역 +10% 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +3 투명 탐지 +6 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 26 만큼 주거나 생명력을 32 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 13 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 124.18 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
강철 투석 주머니 무가스 (21/21, 24-29 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 24.5 - 29.4 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +10.5% 장탄수 21 타격시(원거리) +11 물리 +7 자연 타격시, 반경 1 +8 시간 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 214 물리 피해를 줍니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 263 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
에멜리아노르 [기술 155] (12/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 방어 ------ 저항 +6% 황폐 대상에게 정신파를 날려 250 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 47 회복합니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
음산한 기절 하스린 [기술 182] (12/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 48 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 240) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 용인 Artoll
19 이익 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 용인 Artoll
18 부 122 year of Ascendancy at 18:40 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 드워프 용인 Artoll
37 이익 122 year of Ascendancy at 21:34 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 드워프 용인 Artoll
31 결핍 122 year of Ascendancy at 08:40 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 17 드워프 용인 Artoll
2 부 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 28 드워프 용인 Artoll
24 상실 122 year of Ascendancy at 16:37 see stats
왕성한 식욕 (광기 (모험) 난이도)
보스를 20체 삼켰다.By 레벨 26 드워프 용인 Artoll
3 상실 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 20 드워프 용인 Artoll
11 결핍 122 year of Ascendancy at 01:00 see stats
전우 (광기 (모험) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 6 드워프 용인 Artoll
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 19:09 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 드워프 용인 Artoll
45 결핍 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 드워프 용인 Artoll
9 상실 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 드워프 용인 Artoll
16 이익 122 year of Ascendancy at 20:24 see stats
Log
Artoll는 산성 물질을 뿜어냈다!
고위 쉬브고로스 그트라가 무장을 해제당했다!
Artoll가 고위 쉬브고로스 그트라를 공격했다. (65 초능력 보호막), 469 산성 (총 469 피해)
고위 쉬브고로스 그트라의 서리 증기 지형 효과가 Artoll를 공격했다. 43 물리, 42 냉기 (총 85 피해)
고위 쉬브고로스 그트라는 척력 폭발을 시전했다.
Artoll는 꿈쩍도 하지 않았다!
고위 쉬브고로스 그트라가 Artoll를 공격하여 221 물리 피해를 입혔다.
Artoll는 드워프의 강인함을 사용했다.
Artoll의 피부가 돌로 변한다.
Artoll는 모래를 뿜어냈다!
Artoll는 전류를 뿜어냈다!
Artoll가 산성 물질을 뱉는다!
Artoll는 모래를 뿜어냈다!
Artoll는 그의 독침 느릅나무 토템 '애르리아미나'를 발동했다!
Artoll가 고위 쉬브고로스 그트라를 공격했다. (9 초능력 보호막), 13 자연 (총 13 피해)
고위 쉬브고로스 그트라의 서리 증기 지형 효과가 Artoll를 공격했다. 35 물리, 35 냉기 (총 70 피해)
고위 쉬브고로스 그트라는 중력 가시를 시전했다.
특이점이 Artoll를 끌어당겼다!
고위 쉬브고로스 그트라가 Artoll를 공격하여 205 물리 피해를 입혔다.
28레벨 드워프 용인 Artoll는 Santascape 2구역에서 고위 쉬브고로스 그트라에게 사지가 후두둑 떨어져 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
고위 쉬브고로스 그트라가 Artoll를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!
































































































































































































