










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 15 / 90% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by bloated horror at level 6 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 04:34 1 / 4Killed by 살무사 엠린 at level 8 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 16:15 Killed by 살무사 엠린 at level 8 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 17:15 Killed by 낡은 스켈레톤 궁수 시르리아바 at level 14 on the 11 황혼 122 year of Ascendancy at 09:36 |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 41) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 12) |
| Magic | 40 (base 30) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | 401/401 |
| Stamina | 170/170 |
| Vim | 91/91 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +119.41616685128% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 화염 | +12% |
| 물리 | +17% |
| 산성 | +4% |
| 황폐 | +6% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.202806977781 (81.151787968034%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 6%( 70%) |
| 어둠 | + 25%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 빛 | + 6%( 70%) |
| 시간 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 27%( 70%) |
| 물리 | + 11%( 70%) |
| 황폐 | + 6%( 70%) |
| 비전 | + 6%( 70%) |
| 전기 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 191 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 69 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 공포의 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흉포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 억압 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 울흐'록의 불꽃 |
| talent | 심연의 방패 |
Quests
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 거친 가죽 모자 툴르디르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 빛 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +60.00 질병 면역 +10% 기절 면역 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 고통스러운 유린자 하르바르1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +5) 정신력 +3 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +2 보복 6 어둠 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 32.0 - 41.6 산성 사용스탯 10% Mag, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 무장해제의 산성 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +3 Mag +1 Wil +3 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +4% 산성 마노: 산성 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '흐본' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 보복 2 비전 6 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 황폐 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 망토 | 우르프듀나차크 (1 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 모래 힘 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 물리 피해량증가 +4% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +1% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 성에의 제왕 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T1 massive armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +6% 냉기 +6% 비전 +1% 물리 주문 내성 +11 (실질증가량 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +20.00 무장해제 면역 +21% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 도적의 산맥 +10% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +4) 저항 +10% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '초열의 거인' (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 방어 ------ 피로도 -5% 치명피해 감소 15.00% 생명력 하한 -40.00 침묵 면역 +20% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 참레고니르2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 보복 11 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +6% 화염 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
전사의 자연 주입물 (감소 27% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 71 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 71 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
정화하는 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 자연 +10% 황폐 독 면역 +20% 질병 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
산성의 무쇠 대형 망치 (20-29 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 19.5 - 29.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 132 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (16-26 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 16.0 - 25.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
어다스1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 4 물리 방어 ------ 저항 +6% 냉기 +6% 화염 +2% 물리 기타 ------- 최대 기력 +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +11) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장화 '한낮의 탄생' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 시간 +5% 비전 +3% 어둠 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
힘 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격 +3 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) =con+3=3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
거친 가죽 모자 천둥의 말뚝 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +9% 전기 +6% 시간 +12% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 '초열의 적수' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 화염 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +11% 빛 +3% 냉기 +11% 어둠 +5% 비전 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 '두브락' (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +16% 산성 +3% 시간 +3% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +5% 침묵 면역 +10% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
올루이마스 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 시간 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 시간 속박 면역 +10% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
천둥의 겨울 벨키라 (굴착 속도 36 턴) =con+4=3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 +9% 전기 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 저항 +11% 자연 +3% 전기 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
폴브레린 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Cun 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 황폐 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 적외선 시야 +2 투명 탐지 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 71, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
독침 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 116 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
빠른 회복 느릅나무 토템 [기술 98] (10 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 98 회복합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 파멸의 사도 Jemarwen
3 황혼 122 year of Ascendancy at 05:55 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 파멸의 사도 Jemarwen
17 황혼 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 14 코르낙 파멸의 사도 Jemarwen
11 황혼 122 year of Ascendancy at 09:22 see stats
악마가 한을 품으면 일이월에 매미가 운다! (광기 (모험) 난이도)
작열의 전당에서 탈출했다.By 레벨 6 코르낙 파멸의 사도 Jemarwen
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 파멸의 사도 Jemarwen
2 황혼 122 year of Ascendancy at 11:32 see stats
Log
당신은 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 접지의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)를 변환해, 금화 0.64 를 획득했다.
당신은 집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 3.33 를 획득했다.
당신은 리넨 망토 태양 같은 벌레 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 6.98 를 획득했다.
당신은 리넨 망토 '몰아치는 척살' (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 7.26 를 획득했다.
당신은 밝은 손길 다이르야신를 변환해, 금화 6.46 를 획득했다.
당신은 거친 가죽 벨트 켈고디그를 변환해, 금화 14.20 를 획득했다.
당신은 과성장한 원소 타격 강철 총기를 변환해, 금화 5.77 를 획득했다.
당신은 잔혹한 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)를 변환해, 금화 2.21 를 획득했다.
당신은 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 1.85 를 획득했다.
당신은 창조의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 2.76 를 획득했다.
당신은 창조의 명석함 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 2.11 를 획득했다.
당신은 공포의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 2.28 를 획득했다.
당신은 생명 창조의 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 2.31 를 획득했다.
당신은 생명 개화하는 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 2.15 를 획득했다.
당신은 균형 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 0.80 를 획득했다.
당신은 강철 철퇴 흐릿한 방랑 (16-23 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 10.78 를 획득했다.
당신은 균형 잡힌 무력화 강철 장검 (12-17 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 4.97 를 획득했다.
당신은 마법 사냥 무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 1.75 를 획득했다.
당신은 학살 강철 대검 (35-56 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 0.70 를 획득했다.
당신은 무쇠 대형 망치 '차가운 비' (18-26 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 9.05 를 획득했다.
당신은 필중의 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 2.97 를 획득했다.
당신은 증오의 강철 대형 도끼 (24-35 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 2.13 를 획득했다.
당신은 도적의 보호막 룬 (흡수 131 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)를 변환해, 금화 1.74 를 획득했다.
당신은 도적의 고통 분산 룬 (흡수 70 / 대기시간 15)를 변환해, 금화 1.16 를 획득했다.
당신은 결투사의 보호막 룬 (흡수 200 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)를 변환해, 금화 1.94 를 획득했다.
당신은 고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 13)를 변환해, 금화 0.55 를 획득했다.
당신은 회복 주입물 (회복 45 / 대기시간 11)를 변환해, 금화 0.63 를 획득했다.
이 곳은 이전 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
이곳을 걷자 당신은 자신감을 느낀다.



























































































