









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 14 / 31% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 14 on the 3rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:48 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 11) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 41 (base 37) |
| Cunning | 43 (base 33) |
Resources
| Life | -35/331 |
| Hate | 42/100 |
| Healing Factor | 0.69785933155747 |
| Regeneration | 0.5233944986681 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +20% |
| 閃光 | +21% |
| 自然 | +27% |
| All | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 9%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 5%( 70%) |
| 閃光 | + 36%( 70%) |
| 酸 | + 6%( 70%) |
| 精神 | -4%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 35% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 101 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 15% 持続時間 4 効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 330%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
| Cursed / 闇 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 懲罰 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 想撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 吸収 | 1.41 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 邪印法 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | ディフレクト |
| talent | 影の召喚 |
| talent | 痛みの印 |
| beneficial effect | 一体何が現実なのだろう。 Curse of Madness (power 1.2)ペナルティ: 壊れた心 ・精神耐性-4% 混乱耐性-5% レベル1: 狂騒 ・クリティカルダメージ+4% ・左手武器のダメージ+5% レベル2: 運-1 機敏+3 レベル3: 狂気伝染 ・混乱中に近接攻撃したりされたりする とその対象を混乱させます。 レベル4: 躁状態 ・最大HPの一定以上のダメージを1タ ーン当たりに受けるとランダムなタレン トのクールダウンが1短縮されます。 (19%以上のダメージで発動) |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在4ターン延長) |
| beneficial effect | Gequiinnは Feeding『ホーンドホラー』を フィード対象にしています。 |
| beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 Curse of Corpses (power 1.2)ペナルティ: 死の恐怖 ・アンデッドからの攻撃に耐性-2% レベル1: 死者特攻 ・対アンデッドダメージ+4% レベル2: 運-1 腕力+2 魔力+2 レベル3: 死の光 ・敵を倒すと死体が不気味な光を残しま す。(半径4) レベル4: 死者蘇生 ・人型タイプの敵を倒すと一定確率で6 ターンの間グールとして蘇生させ、味方 につけます。(確率35%) |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Willpowerが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed orc heart. * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * You've found the needed bear paw. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量97 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ☆リセルレ (10 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+10 (+9 実効値) 射撃回避:+9 (+5 実効値) 属性耐性変化:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 スタミナ回復:+0.20 最大HP:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| Tool | (強靭)鉄のツルハシ (採掘 36 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On hands | ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
| Around waist | (超越)レザーベルトInfused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+5 (+4 実効値) 精神パワー:+2 (+0 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | 明察の苔むしたマインドスター(死体) (2-2.2パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.0 - 2.2 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3賢さ クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 死体の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Main armor | ☆ヴェリタ (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):11 物理 能力変化:+2腕力 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法パワー:+4 (+4 実効値) 光源範囲:+3 革製の鎧だ。 |
| In off hand | 明察の苔むしたマインドスター(狂気) (2.5-2.75パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3賢さ クリティカル倍率:+6.00% HP回復:+0.50 最大HP:+11.00 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 狂気の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Cloak | ☆linen cloak『ウルフレンディル』 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+9% 腐敗 / +6% 閃光 / +6% 酸 物理セーブ+3 (+3 実効値) 最大HP:+41.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (マスタリー)アースのカッパーアミュレット(0.11 呪い / 吸収) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 電撃 技能習得:+0.11 呪い / 吸収 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
Inventory
素早さのハーブ:体力回復 (54 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 54 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:太陽光 (範囲 5; パワー 26; 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 13 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 26 盲目の持続時間 4 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:自然 (16% 軽減 精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 16% 持続時間 4 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:自然 (11% 軽減 精神, 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 11% 持続時間 4 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(耐久)カッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 魔法の護符だ。 |
定常のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 影縫い耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
(耐久)闘士のカッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+6% 物理 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
☆ブレネカードCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 15% 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +3% 冷気 / +6% 暗黒 技能習得:+0.13 呪い / 闇 +0.13 呪い / 吸収 魔法の護符だ。 |
☆夜の刃『ツブルダヴィア』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+4 実効値) アーマー貫通:+3 属性耐性変化:+2% 物理 / +10% 閃光 / +10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 物理セーブ+3 (+3 実効値) 盲目耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
(巨人)清浄のレザーベルトInfused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+3 実効値) 属性耐性変化:+5% 酸 / +5% 腐敗 魔法セーブ:+5 (+4 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
(鉄の玉座)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1耐久 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(腕力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+5 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3腕力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 54.73 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
(深海)レザーアーマー (1 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+6% 酸 / +5% 冷気 呼吸可能:水 革製の鎧だ。 |
10 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
11 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
3 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Gequiinn the Cornac Doomed level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 22:43 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Gequiinn the Cornac Doomed level 9
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 23:46 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Gequiinn the Cornac Doomed level 11
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 10:07 see stats
Log
Gequiinnは意識がはっきりした
Gequiinnの移動力は元に戻った
魂の吸収のクールダウンが完了した
怨念のクールダウンが完了した
採掘のクールダウンが完了した
生命食いのクールダウンが完了した
憎悪のささやきのクールダウンが完了した
%s lashes out with a spinning backhand.
58ダメージ防御した!
痛みに耐えながら戦った! (+4 憎悪)
『ホーンドホラー』はGequiinnに(2 ジェスチャー), (58 阻止), 63 物理, 20 電撃ダメージを与えた (合計 83 ダメージ)
Gequiinnは『ホーンドホラー』に(10 resist armour), 0 物理ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
Gequiinnは魂の吸収を使った
Gequiinnは生命食いを使った
Gequiinn は 『ホーンドホラー』 の生命力を 22 消化した!
Gequiinnは22 回復を『ホーンドホラー』から受けた
Gequiinnは『ホーンドホラー』に(16 resist armour), 22 物理ダメージを与えた (合計 22 ダメージ)
苦悶のクールダウンが完了した
%s throws two quick punches.
9ダメージ防御した!
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
『ホーンドホラー』は連鎖稲妻を唱えた
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
影は影隠しを唱えた
影は薄れた!
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+7 憎悪)
セーブ中・・・
























































