










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 12 / 60% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by rogue sapper 『リスリン』 at level 12 on the 1st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:03 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 38 (base 37) |
| Willpower | 30 (base 18) |
| Cunning | 24 (base 17) |
Resources
| Life | -81/266 |
| Mana | 176/257 |
| Healing Factor | 1.4245901639344 |
| Regeneration | 0.3561475409836 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 22.309282481023 |
| See Invisible | 28.309282481023 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +10% |
| 閃光 | +10% |
| 酸 | +12% |
| 物理 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 精神 | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.3123367578796 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 冷気 | + 35%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 電撃 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 15%( 70%) |
| 酸 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 33%( 70%) |
| 閃光 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 24% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 27% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 燃焼学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 上級製造術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 宝石弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Spell / 腐食学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 製造術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 凍結学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 錬金術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 杖術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 防御姿勢 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 超感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
temporal explorerの護衛に成功した。 Escort: temporal explorer (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 未来視 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * You've found the needed green worm. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. Unfortunately for you, the chunks that regularly fall off ghouls won't do. I need one freshly carved off.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | (健脚)学者のレザーブーツ (0 回避, 1アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 魔法パワー:+4 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
| Quiver | 164 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量84 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | (電撃)亜麻布の魔法帽(+15%) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| Tool | 大充填の(魔法攻撃)ニレのワンド [パワー115] (7/12 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 元素のボルトを放つ 58 ダメージ 115, 全ての魔道具を12ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
| On fingers | (立脚)盗賊のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3賢さ 武装解除耐性:+27% 影縫い耐性:+24% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+24.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | 超能力者のカッパーリングInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In main hand | (マナ集中)魔界のニレの杖(邪悪) (10-12パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+15.00% マナ回復:+0.10 魔法パワー:+16 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 透明視:+6 10ターンの間、マナ回復量を500%にする, 全 ての魔道具を30ターンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| On hands | ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
| Main armor | (精神)理力の亜麻布のローブ(+11%) (0 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 精神セーブ:+15 (+8 実効値) 精神パワー:+3 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Cloak | (戦士)偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+1 実効値) 回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:-2% 物理セーブ+5 (+5 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆copper amulet『毒蛇の敵』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+3% 自然 / +3% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 魔法の護符だ。 |
Inventory
素早さのハーブ:急速回復 (97HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 97 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:自然 (13% 軽減 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 13% 持続時間 4 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のルーン:切り裂く風 (ダメージ 60;凍結パワー 34) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方 に発射して冷気属性の 59.80 ダメー ジを与えます。この嵐は相手をずぶぬ れにしてスタン耐性を50%低下させ た上で3ターンの間氷漬けにします。 凍結の判定は耐性低下後に行います。 凍結の成否判定時のパワーは 34 です。 また、冷気によって使用者の心が静ま り、精神系の不利なステータス異常を ランダムに1つ、使用者から除去しま す。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:ショートテレポート (距離 8; パワー 23; 持続 4) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 8 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 23% 回避上昇 23 耐性上昇 23% 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
(賢さ)カッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 魔法の護符だ。 |
(マスタリー)闘士のカッパーアミュレット(0.11 魔法 / 凍結学) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.11 魔法 / 凍結学 スタミナ回復:+0.20 魔法の護符だ。 |
★鉄羽のアミュレットCrafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+20% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます カッパーリング 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
(光)カッパーリング(+20%)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (明晰)スティールリング Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 精神セーブ:+9 (+5 実効値) 混乱耐性:+22% 魔法の指輪だ。 |
巨人のカッパーリングInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 物理セーブ+6 (+6 実効値) 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (投射)酸毒のスティールダガー (13-16.9 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:13.0 - 16.9 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 1 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+5 酸 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 炎上のスティールダガー (11-14.3 パワー , 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:11.0 - 14.3 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)炎上のスティールモール (37-55.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:37.0 - 55.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆目くらましの猛禽 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 爆発を起こす(半径3):+4 閃光 装備すると: 耐性貫通変化:+15% 物理 ダメージ変化:+9% 閃光 / +15% 物理 積載量:+20 物理セーブ+9 (+8 実効値) 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)雷撃のアイアンロングソード (11.5-16.1 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+5 電撃 / +5 閃光 ダメージ追加:+5% 不死 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)アイアンロングソード (10.5-14.7 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 14.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 閃光 ダメージ追加:+7% 不死 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (調和)ツタの這うマインドスター (4.5-4.95 パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:4.5 - 5.0 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+3 (+2 実効値) 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.50 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 強肩の加工レザースリング 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 実効値) 能力変化:+2腕力 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
(照明)ニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 81.89 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (運命)支配のニレの杖(魔導) (12-14.4 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:12.0 - 14.4 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+5 (+5 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (転移)雷撃のスティールハンドアクス (15.5-21.7 パワー, 9 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:15.5 - 21.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 魔法盾貫通(この武器だけ):+15% 追加ダメージ(近接):+6 電撃 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (吸収)スティールハンドアクス (12-16.8 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 5% * 対象からスタミナを吸収する 装備すると: 反撃ダメージ(近接):7 自然減速 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔導)アースのレザーベルト Powered by 魔力 Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
(死者)貴人のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+7% 腐敗 被ダメージ減少:+16% 召喚 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 腰回りを保護するベルトだ。 |
(回避)レザーブーツ (3 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
(酸)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
魔力封入の亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) マナ回復:+0.12 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (時間耐性)棘壁の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+16% 時空 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (精神耐性)感電のスティールシールド(+11%) (6 回避, 2 アーマー, 37.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+3 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 電撃 反撃ダメージ(近接):13 電撃 属性耐性変化:+11% 精神 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
8 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 樵の鉄のツルハシ (採掘 36 ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
☆グン(iron pickaxe) (採掘 29 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+9% 電撃 耐性貫通変化:+5% 電撃 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
13 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★忘却のロッド (1/1)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 30 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれて いくのが判る。自然界の力ですら例外では ないようだ。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔法攻撃)トネリコのワンド [パワー 145] (7/10 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 元素のボルトを放つ 72 ダメージ 145, 全ての魔道具を10ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
27 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
25 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
18 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Driar the Higher Alchemist level 10
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 06:53 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Driar the Higher Alchemist level 8
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 21:49 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Driar the Higher Alchemist level 10
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 22:05 see stats
Log
爆弾投げのクールダウンが完了した
Rogue sapper 『リスリン』はGolem (servant of Driar)を倒した!
Driarのチャネル・スタッフはRogue sapper 『リスリン』に19 物理ダメージを与えた
Driar activates 大充填の(魔法攻撃)ニレのワンド!
Rogue sapper 『リスリン』はムーンライト・レイを唱えた
DriarはRogue sapper 『リスリン』に60 冷気ダメージを与えた
Rogue sapper 『リスリン』はDriarに117 暗黒ダメージを与えた
Driarはハーブ:体力回復を使った
Driarは71 回復をハーブ:体力回復から受けた
Driarは爆弾投げを唱えた
rogue sapper 『リスリン』の傷が急速に治り始めた!
Rogue sapper 『リスリン』は癒しの陽光を唱えた
DriarはRogue sapper 『リスリン』に110 物理ダメージを与えた
Rogue sapper 『リスリン』は207 回復を受けた
Rogue sapper 『リスリン』は46 回復を受けた
Driarはジェム・ポータルを唱えた
Rogue sapper 『リスリン』は46 回復を受けた
Rogue sapper 『リスリン』はムーンライト・レイを唱えた
クリティカル!Rogue sapper 『リスリン』に魔力が集中する!
Rogue sapper 『リスリン』はDriarに209 暗黒ダメージを与えた
爆弾投げのクールダウンが完了した
Rogue sapper 『リスリン』は46 回復を受けた
Rogue sapper 『リスリン』は灼熱の光を唱えた
クリティカル!Rogue sapper 『リスリン』に魔力が集中する!
セーブ中・・・









































































