












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 16 / 88% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by cutpurse 『ベスヴェナ』 at level 16 on the 18th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 11) |
| Dexterity | 43 (base 42) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 27 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 37) |
Resources
| Life | -36/332 |
| Stamina | 99/138 |
| Healing Factor | 1.4245901639344 |
| Regeneration | 49.589983606557 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.182604915697 |
| See Invisible | 34.182604915697 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 精神 | +5% |
| 自然 | +11% |
| 物理 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +10% |
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (57.811550151976%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| 暗黒 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 電撃 | + 11%( 70%) |
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 酸 | + 18%( 70%) |
| 物理 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 48%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 26% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 35% |
| Poison Resistance | 15% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 173 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 98 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| Cunning / 匠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| Cunning / 外道技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロウ |
| talent | 防御反応 |
| talent | 毒の付与 |
| talent | 麻痺毒 |
| talent | 切り裂き |
| talent | 不器用の毒 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | 毎ターンHP回復 14 Recovery |
| beneficial effect | Has 6 throwing knives prepared: 6 Knives射程: 6 、純ダメージ: 63 - 89 命中: 53 (knife) 、アーマー貫通: 14 クリティカル率: +33% クリティカル倍率: 182% 使用能力: 50% Cun, 70% Dex |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが34.56回復します。 |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 29% chance to deflect up to 14 damage from the next 2.5 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest Willpowerが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は2 of Ruins of Kor'Pul improved talent 離脱 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 1 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は1 of Ruins of Kor'Pul improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed black mamba head. * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * You've found the needed honey tree root. * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. Unfortunately for you, the chunks that regularly fall off ghouls won't do. I need one freshly carved off.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * You've found the needed sandworm tooth. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ☆pair of rough leather boots『ラデガル』 (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 属性耐性変化:+3% 酸 / +6% 時空 / +6% 自然 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 実効値) 毒耐性:+15% 出血耐性:+10% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量80 意志依存) , 9 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ☆linen wizard hat『ヴェリミナ』 (4 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+9% 暗黒 物理セーブ+9 (+4 実効値) 影縫い耐性:+5% スタン/凍結耐性:+15% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| On hands | (腕力)砂のレザーグローブ(+3) (0 回避, 6 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+3腕力 ダメージ変化:+4% 物理 素手攻撃時: 基礎パワー:13.0 - 14.3 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 砂のブレス (10% 確率,レベル 1). 爆発を起こす(半径1):+6 物理 爆発を起こす(半径3):+6 物理 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Tool | ★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 18 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 8 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
| On fingers | (立脚)荷担ぎのカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+21% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆copper ring『エレリガヒア』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+6 (+2 実効値) 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 / +3% 物理 スタミナ回復:+0.60 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (耐久)アースのスティールアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+11% 電撃 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ☆ブラナロミヒア(dwarven-steel dagger) (18.5-24.05 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:18.5 - 24.1 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 時空 / +4 自然 / +6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生物 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力変化:+1機敏 属性耐性変化:+7% 時空 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In off hand | ★サイレントブレイド (25-32.5 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 35% 賢さ, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってし まいそうな印象を受ける。 |
| Cloak | 偽装の亜麻布の外套 (7 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ★力のローブ (12 回避, 8 アーマー)Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 実効値) 能力変化:+3賢さ / +4意志 属性耐性変化:+15% 酸 / +12% 物理 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神 / +5% 物理 物理セーブ+10 (+5 実効値) 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% 射程5の物理エネルギービーム。 物理属性ダメージ33.45から41.81。 ノックバック効果あり。 ダメージは意志と賢さ依存。 , 9 を使う, 残り10/10。 薄手のローブだ。精神エネルギーが全体 をすっぽりと覆い、脈動している。 |
Inventory
戦士のハーブ:遅行毒 (17 ダメージ 31%回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 16.81 HP回復倍率低下 31% 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:高速移動 (440% 加速 5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 440%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
超能力者のハーブ:急速回復 (152HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 152 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:自然 (10% 軽減 魔法 治療)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 10% 持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:自然 (16% 軽減 精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 16% 持続時間 4 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:自然 (17% 軽減 物理治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 17% 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのルーン:ショートテレポート (距離9; パワー 29; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 9 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 29% 回避上昇 29 耐性上昇 29% 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:ショートテレポート (距離 6; パワー 17; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 17% 回避上昇 17 耐性上昇 17% 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:テレポート (50)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径50マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★ルーン:反射の盾 (150ダメージ反射 5ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 150 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿 が映っている。 |
(耐久)カッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 魔法の護符だ。 |
(腕力)カッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2腕力 魔法の護符だ。 |
(腕力)休息のスティールアミュレット(+3)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+3腕力 HP回復:+0.90 魔法の護符だ。 |
(マスタリー)定常のカッパーアミュレット(0.13 技巧 / 危機察知) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 技能習得:+0.13 技巧 / 危機察知 影縫い耐性:+21% ノックバック耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (意志)スティールアミュレット(+4) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 魔法の護符だ。 |
闘士のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 物理 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
(完全)闘士のゴールドアミュレット(0.14 戦技 / 二刀技,0.14 戦技 / 決闘) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+7% 物理 技能習得:+0.14 戦技 / 二刀技 +0.14 戦技 / 決闘 スタミナ回復:+0.20 魔法の護符だ。 |
(マスタリー)闘士のスティールアミュレット(0.13 技巧 / 危機察知) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+6% 物理 技能習得:+0.13 技巧 / 危機察知 スタミナ回復:+0.40 魔法の護符だ。 |
☆gold amulet『栄光の粉砕』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+6% 閃光 / +15% 時空 耐性貫通変化:+20% 閃光 / +10% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 影縫い耐性:+31% ノックバック耐性:+26% 魔法の護符だ。 |
☆ウルロッダブレク(gold amulet)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):20 火炎 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+21% 火炎 耐性貫通変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 魔法の護符だ。 |
(冷気)カッパーリング(+22%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 魔法の指輪だ。 |
(衝撃)カッパーリングPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
射手のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 能力変化:+2機敏 魔法の指輪だ。 |
(立脚)スティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 武装解除耐性:+26% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 魔法の指輪だ。 |
(酸)闘士のカッパーリング(+22%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 魔法の指輪だ。 |
☆サメサス(gold ring)Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 疲労度:-6% 積載量:+29 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 最大憎悪:+10.00 最大サイキックパワー:+30.00 精神パワー:+12 (+6 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(虐殺)平衡のアイアンダガー (15.5-20.15パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.5 - 20.2 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 回避:+4 (+2 実効値) 武装解除耐性:+16% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(浸食)猛毒のスティールダガー (12-15.6パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:12.0 - 15.6 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 遅行毒 / +5 時空 / +6 自然 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(軽減)スライムのスティールダガー (12.5-16.25パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:12.5 - 16.3 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 4% 装備すると: 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 火炎 / +7% 冷気 / +7% 電撃 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(吸収)スティールダガー (10-13 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 5% * 対象からスタミナを吸収する 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然減速 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 賢さ, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
☆iron dagger『アールルディア』 (10-13パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 遅行毒 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+9% 腐敗 / +3% 閃光 / +6% 電撃 ノックバック耐性:+5% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆ラヤデウェン(steel dagger) (13-16.9 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:13.0 - 16.9 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 追加ダメージ(近接):+6 電撃 / +8 精神 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 能力変化:+2腕力 物理セーブ+30 (+13 実効値) 最大スタミナ:+15.00 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (不浄)スティールグレートソード (23.5-37.6 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:23.5 - 37.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+13 腐敗 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)憎悪のアイアンメイス (18.5-25.9 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 基礎パワー:18.5 - 25.9 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+5% 生物 致死性の重さ。 |
☆クーサスタ(voratun waraxe) (40.5-56.7パワー, 14 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 5 基礎パワー:40.5 - 56.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 9 bleeding, 41% reduced healing 魔法盾貫通(この武器だけ):+51% 爆発を起こす(半径1):+8 精神 装備すると: 物理クリティカル率:+18.0% 物理パワー:+21 (+7 実効値) 属性耐性変化:+9% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 / +9% 魔力 片手で使う斧だ。 |
★電光石火 (17-18.7 パワー, 7 貫通)必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは13.11から39.33 (魔力と機敏に依存) , 9 を使う,残り 10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーベルト 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔導)レザーベルト Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(鉄の玉座)厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+4 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
☆コーララブ(pair of hardened leatherboots) (0 回避, 3 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):20 自然 属性耐性変化:+8% 電撃 / +7% 時空 / +3% 酸 耐性貫通変化:+10% 酸 / +10% 自然 ダメージ変化:+18% 自然 レザーブーツだ。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 火吐き (30% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 発動:火吐き (消費 7 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 41.93 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
(腕力)レザーキャップ(+2) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 革製の帽子だ。 |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 18 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 30.84 最大ダメージ 92.51 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
(体力)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 最大HP:+21.00 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)頑健のスティールプレートアー マー (4 回避, 14 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+14 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+22% 属性耐性変化:+15% 電撃 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
5 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
45 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
工兵の鉄のツルハシ (採掘 27 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+3 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1賢さ 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
6 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(明晰)灼熱の真鍮のランタンPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+5 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
☆elm totem of thorny skin『ダベダス』 [パワー 16] (18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 装備すると: 魔法セーブ:+9 (+8 実効値) 病気耐性:+5% 沈黙耐性:+15% スタン/凍結耐性:+5% ノックバック耐性:+5% 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 16 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 2 スタミナ. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
7 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Lisitan the Cornac Rogue level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:48 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Lisitan the Cornac Rogue level 9
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 20:15 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Lisitan the Cornac Rogue level 11
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 02:09 see stats
Log
Lisitan reacts to damage from 何か, mitigating the blow!.
Lisitanは氷漬けになった!
盗賊は上級開花を使った
Lisitan は精神攻撃に抵抗した!
何かはLisitanに(16 reacted , -3 stam), 91 冷気ダメージを与えた (合計 91 ダメージ)
盗賊はLisitanに(5 氷砕き), 7 物理, (1 氷砕き), 1 精神, (2 氷砕き), 3 物理, (1 氷砕き), 2 閃光, (1 氷砕き), 2 電撃ダメージを与えた (合計 15 ダメージ)
LisitanのDeadly Poison効果は氷塊に51 自然ダメージを与えた
LisitanのDeadly Poison効果は氷塊に78 自然ダメージを与えた
Lisitanは氷塊に6 時空, 6 時空ダメージを与えた (合計 12 ダメージ)
LisitanのDeadly Poison効果は氷塊に78 自然ダメージを与えた
盗賊団の首領 shoves 盗賊 forward.
クリティカル!盗賊はLisitanに会心の一撃を繰り出した!
Lisitanの傷が急速に治り始めた!
クリティカル!強盗はLisitanに会心の一撃を繰り出した!
クリティカル!強盗はLisitanに会心の一撃を繰り出した!
クリティカル!何かはLisitanに会心の一撃を繰り出した!
クリティカル!何かはLisitanに会心の一撃を繰り出した!
盗賊はLisitanに(6 氷砕き), 9 物理, (3 氷砕き), 4 物理ダメージを与えた (合計 13 ダメージ)
強盗はLisitanに(19 氷砕き), 28 物理, (9 氷砕き), 14 物理ダメージを与えた (合計 42 ダメージ)
何かはLisitanに(11 氷砕き), 16 物理, (0 氷砕き), 1 自然, (5 氷砕き), 7 物理, (2 氷砕き), 2 酸ダメージを与えた (合計 26 ダメージ)
Lisitanは氷塊に6 時空, 6 時空, 6 時空, 6 時空, 6 時空, 6 時空ダメージを与えた (合計 36 ダメージ)
Lisitan strikes Lisitan with hidden blades!
クリティカル!LisitanはLisitanに会心の一撃を繰り出した!
Lisitan は力ずくで氷を砕いた
Lisitanは氷を砕いた
Lisitanは氷塊に48 物理, 14 時空, 5 自然, 6 暗黒, 7 物理, 6 時空, 15 物理, 7 物理, 6 時空, 7 物理, 6 時空ダメージを与えた (合計 124 ダメージ)
Lisitanは20 回復を受けた
Lisitan reacts to damage from 何か, mitigating the blow!.
セーブ中・・・





































































































