Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Archmage |
Level / Exp | 19 / 77% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Tzeentch at level 2 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 15:03 0 / 6Killed by Eilinereth the rogue at level 18 on the 122 황혼의 달 56 year of Ascendancy at 11:29 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 122 황혼의 달 59 year of Ascendancy at 06:40 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 122 황혼의 달 59 year of Ascendancy at 07:08 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 122 황혼의 달 59 year of Ascendancy at 07:28 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 122 황혼의 달 59 year of Ascendancy at 07:45 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 41) |
Dexterity | 42 (base 41) |
Constitution | 42 (base 43) |
Magic | 55 (base 43) |
Willpower | 68 (base 43) |
Cunning | 53 (base 43) |
Resources
Life | -16/337 |
Mana | 420/455 |
Healing Factor | 1.3 |
Regeneration | 1.235 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +35.140895148437% |
Spell | 0% |
Global | +114.5268029333% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 64 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 16% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54.535223787109 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44.6 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.020666240926 (30%) |
Defense | 44.533877242934 |
Ranged Defense | 54.832556331144 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24.35 |
Spell Save | 34.525 |
Mental Save | 54.828596766825 |
Defense: Resistances
All | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 65% |
Confusion Resistance | 100% |
Blind Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 251 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
Spell / Storm | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Air | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Spell / Arcane | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / Phantasm | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / Earth | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / Fire | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / Stone | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Water | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / Survival | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / Staff combat | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Combat training | 1.20 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Aegis | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Divination | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Conveyance | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Yeek | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Arcane Power |
talent | Feather Wind |
talent | Defensive Posture |
talent | Blur Sight |
detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
detrimental effect | 허리케인 : 자신을 포함한 주변의 모두에게 매 턴마다 전기 피해 29.54 - 88.61 Hurricane |
beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: temporal explorer (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 시공 / 시공의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: temporal explorer (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 이크들을 위협하는 두 무리를 제거하라는 임무를 받았습니다. Following The Way'한길' 을 보호하고, 적을 물리치십시오. * 당신은 수중지역을 탐험하여, 무르골을 물리쳤습니다. * 당신은 릿치 터널을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 섬 북쪽에 있는 터널을 통해, 마즈'에이알로 통하는 길을 찾아야 합니다. Light at the end of the tunnel | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 22. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 회피의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 거대 거미의 방적돌기 하나. 너네 헛간에 있는 거미는 아냐. 마즈'에이알에서는 꽤 희귀한 종이지만, 딱 보면 저게 거대 거미라는 것을 알 수 있을거야.' * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | done |
Equipment
On feet | Mardarak 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) Mardarak 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[Mardarak the pair of hardened leather boots (회피도 0, 방어도 3)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +8% 전기 / +8% 시간 / +5% 마법 저항력 관통 : +5% 정신 정신 내성 : +3 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 명석함의 에테르 놋쇠 랜턴 명석함의 에테르 놋쇠 랜턴[ethereal brass lantern of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 정신 내성 : +6 주문력 : +6 광원 반경 : +4 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6) 드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Helm of the Dwarven Emperors (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 빛 실명 면역력 : +30% 혼란 면역력 : +30% 광원 반경 : +1 사용시 햇빛 섬광 기술 발동 (소모량 18 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변 3 칸 반경에 강렬한 햇빛이 내리쬐어, 적들을 6 턴 동안 실명시킵니다. 또한 주변 6 칸 반경이 밝아집니다. 기술 레벨이 3 이상일 경우, 주변 49 칸 반경에 3.00 빛 피해를 가할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 지하세계의 모든 그림자를 내쫓을 수 있는 다이아몬드가 박힌, 드워프 투구입니다. |
Tool | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 12 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 12 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
On fingers | 빛(+22%)의 저격수 구리 반지 빛(+22%)의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of light (+22%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 24 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 27 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 장식이 없는 칠흑 같이 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
In main hand | Eilinylenor 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소) Eilinylenor 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소)[Eilinylenor the yew magestaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +2 능력치 변화 : +2 마법 / +3 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +3.00% 최대 마나 : +24.00 주문력 : +15 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
On hands | 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 14 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 14 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 137.13 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
Main armor | 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 어딘가 특별한 기운도 느껴집니다... |
Cloak | 보호력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 보호력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of protection (회피도 1, 방어도 5)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +12% 냉기 주문 내성 : +6 정신 내성 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | 단열 처리된 강철 목걸이 단열 처리된 강철 목걸이[insulating steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +13% 냉기 / +10% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이동 주입물 (404% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 이동 주입물 (404% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion (404% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 404% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +9), 5 턴 유지)투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +9), 5 턴 유지) [invisibility rune (투명화 (투명 수치 +9), 5 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +9) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 45 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 62 칸 이내 무작위 순간이동) 타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 62 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the titan (최대 62 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 62 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. SkywinnowSkywinnow [Skywinnow] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 전기 저항력 관통 : +10% 전기 / +10% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.24 주문 / 지팡이 전투기술 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
교활함(+2)의 편안한 구리 목걸이 교활함(+2)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of cunning (+2)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +2 교활 생명력 재생 : +1.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 반지 'Arirema' 황금 반지 'Arirema'[gold ring 'Arirema'] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 투시 부여 : 용 실명 면역력 : +30% 공격 성공시 평정 회복 : +0.04 야간 투시 반경 : +4 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +13 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+24%)의 타이탄 강철 반지 부식(+24%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of corrosion (+24%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +24% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 산성 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 드워프강철 단검 (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7)무력화의 불꽃 드워프강철 단검 (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7) [flaming dwarven-steel dagger of crippling (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 18.0 - 23.4 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 사색하는 드워프강철 단검 (공격력 21.5-27.95, 방어도 관통 7)사출의 사색하는 드워프강철 단검 (공격력 21.5-27.95, 방어도 관통 7) [thought-forged dwarven-steel dagger of projection (공격력 21.5-27.95, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 21.5 - 27.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +15 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +2 의지 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 4턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Ce'Nydawyn 강철 대검 (공격력 26-41.6, 방어도 관통 2)Ce'Nydawyn 강철 대검 (공격력 26-41.6, 방어도 관통 2) [Ce'Nydawyn the steel greatsword (공격력 26-41.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 41.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +12 산성 착용시 적용 : 방어도 : +6 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +4% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +20% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 종교재판 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)종교재판 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [inquisitor's steel longsword (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 마나를 태우는 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)침식의 마나를 태우는 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [manaburning steel longsword of erosion (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10 마법 원천력을 불태움 피해량 (근접공격): +7 시간 / +7 자연 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 잠식형 강철 철퇴 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)침식의 잠식형 강철 철퇴 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) [insidious steel mace of erosion (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +12 잠식형 독 / +5 시간 / +9 자연 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병유발자 강철 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)질병유발자 강철 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) [plaguebringer's steel mace (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 2). 공격 성공시 : * 9% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +7 황폐 착용시 적용 : 질병 면역력 : +12% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위대한 소환사 (공격력 10-11, 방어도 관통 18, 자연 속성)위대한 소환사 (공격력 10-11, 방어도 관통 18, 자연 속성) [Great Caller (공격력 10-11, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 34 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 10.0 - 11.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 50% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 냉기 / +8% 화염 / +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 소환 : 다용도 +0.10 자연의 권능 / 소환 : 강화 +0.10 자연의 권능 / 소환 : 근거리 +0.10 자연의 권능 / 소환 : 원거리 +0.10 자연의 권능 / 소환 : 고급 정신력 : +9 정신공격 치명타율 : +6% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +30 최대 야생의 소환수 : +2 사용시 분노 기술 발동 (소모량 10 보유량 16/16) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 10 (보유량 : 16/16). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 하나의 소환수에게 살육의 본능을 심어, 10 턴 동안 모든 능력치가 13 상승하게 됩니다. 마석에서 낮은 톤의 소리가 끊임없이 나고 있습니다. 마치 주변의 생명력이 마석 주변으로 끌려오는 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력한 가공가죽 투석구강력한 가공가죽 투석구 [mighty cured leather sling] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +2 힘 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
황폐화된 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소) 황폐화된 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)[blighted ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 질병 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +2.00 최대 원기 : +12.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
대단한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) 대단한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)[greater ash vilestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 황폐 / +15% 화염 / +15% 어둠 / +15% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
보호의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 3, 마법 원소) 보호의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 3, 마법 원소)[potent ash magestaff of warding (공격력 18-21.6, 방어도 관통 3, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +5 최대 보호 횟수 : +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +1 보호구역 주문력 : +9 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)숙명의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) [shimmering ash magestaff of fate (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +6 주문 내성 : +5 정신 내성 : +7 마나 재생 : +0.17 최대 마나 : +44.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +6% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적거리는 무쇠 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 2)끈적거리는 무쇠 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 2) [slime-covered iron waraxe (공격력 10-14, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 7% 감소 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. ZubobaZuboba [Zuboba] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -7% 저항력 변화 : +6% 황폐 저항력 관통 : +10% 시간 최대 소지 무게 상승 : +25 실명 면역력 : +10% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
신비의 희미해지는 거친가죽 허리띠 신비의 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +9 추가 은신력 : +6 정신 내성 : +6 주문력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 경화가죽 허리띠깨끗한 경화가죽 허리띠 [cleansing hardened leather belt] 반마법의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 산성 / +7% 황폐 허리에 두르는 허리띠입니다. |
억제의 거친가죽 허리띠 억제의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of containment] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +55.00 최대 마나 : +32.00 최대 체력 : +25.00 최대 증오심 : +10.00 최대 염력 : +21.00 최대 원기 : +21.00 최대 양기 : +20.00 최대 음기 : +21.00 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +22 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [mindwoven woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +15 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간(+10%)의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)시간(+10%)의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [mindwoven woollen robe of time (+10%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 시간 정신 내성 : +16 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 파릇파릇한 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)생명의 파릇파릇한 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [verdant cashmere robe of life (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 중독 면역력 : +28% 질병 면역력 : +23% 생명력 재생 : +2.80 최대 생명력 : +40.00 치유 효율 : +13% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +22 물리 내성 : +6 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [bladed hardened leather cap (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 피해 반사 (근접공격) : 6 물리 능력치 변화 : +2 힘 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 12턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 12 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 131.1 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 40% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [dwarven-steel helm (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
전기(+15%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 전기(+15%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[stabilizing linen wizard hat of lightning (+15%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 물리 내성 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 확고함의 빛나는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 13)확고함의 빛나는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 13) [radiant dwarven-steel mail armour of implacability (회피도 3, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +3 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 7 빛 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +14% 황폐 / +13% 어둠 물리 내성 : +7 광원 반경 : +1 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6) 자연의 축복 (회피도 8, 방어도 6)[Nature's Blessing (회피도 8, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +8% 능력치 변화 : +4 체격 / +3 의지 저항력 변화 : +20% 자연 / +25% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성 : +18 기절/빙결 면역력 : +25% 생명력 재생 : +1.00 치유 효율 : +20% 인간과 하플링 사이의 마법사 전쟁 동안 조직된 지구르의 첫 번째 수호자, 아르돈이 입던 것입니다. 이 갑옷은 많은 자연의 힘이 깃들어 있어, 파괴적인 마법의 힘에서 착용자를 보호합니다. |
명령의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 8, 방어도 8) 명령의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 8, 방어도 8)[prismatic cured leather armour of command (회피도 8, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +7% 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +11% 빛 / +11% 어둠 정신 내성 : +12 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 토크놀의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)토크놀의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [troll-hide cured leather armour of Toknor (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +6 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 치명타 피해량 배수 : +12.00% 생명력 재생 : +4.20 치유 효율 : +11% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빛나는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)빛나는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [radiant steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 (근접공격) : 5 빛 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +12% 황폐 / +12% 어둠 광원 반경 : +1 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광휘의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 72.5)광휘의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 72.5) [dwarven-steel shield of radiance (회피도 8, 방어도 2, 막기 72.5)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 18% 확률로 실명 발생 능력치 변화 : +4 체격 / +2 마법 저항력 변화 : +13% 빛 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
44 연금술 마노 44 연금술 마노[44 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 오팔 8 오팔[8 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황옥 5 황옥[5 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)[miner's iron pickaxe (굴착 속도 29 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 야간 투시 반경 : +1 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
3 첨정석 3 첨정석[3 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
되돌림의 장대 (3/3) 되돌림의 장대 (3/3)[Rod of Recall (3/3)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 118, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 11 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 11 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 63 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
8 자수정 8 자수정[8 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 지르콘 9 지르콘[9 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Tzeentch the Yeek Archmage level 19
122 황혼의 달 59 year of Ascendancy at 00:21 see stats
By Tzeentch the Yeek Archmage level 14
122 황혼의 달 21 year of Ascendancy at 08:13 see stats
By Tzeentch the Yeek Archmage level 14
122 황혼의 달 21 year of Ascendancy at 08:13 see stats
By Tzeentch the Yeek Archmage level 16
122 황혼의 달 43 year of Ascendancy at 22:26 see stats
By Tzeentch the Yeek Archmage level 10
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 06:22 see stats
By Tzeentch the Yeek Archmage level 12
122 황혼의 달 6 year of Ascendancy at 19:49 see stats
By Tzeentch the Yeek Archmage level 19
122 황혼의 달 57 year of Ascendancy at 04:06 see stats
Log
고위 대기술사, 우르키스는 얼음 파편 주문을 사용했습니다.
해일 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Tzeentch는 광원 주문을 사용했습니다.
고위 대기술사, 우르키스가 실명되지 않았습니다
Tzeentch가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 149 빛 피해를 입혔습니다.
Burning from Tzeentch가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 39 화염 피해를 입혔습니다.
고위 대기술사, 우르키스는 전기 충격 주문을 사용했습니다.
불꽃 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Tzeentch는 암석 화살 주문을 사용했습니다.
Tzeentch의 주문이 치명타가 됐습니다!
Tzeentch가 허리케인에 갇혔습니다.
Burning from Tzeentch가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 39 화염 피해를 입혔습니다.
고위 대기술사, 우르키스의 Shock가 Tzeentch를 공격하여 76 전기 피해를 입혔습니다.
Tzeentch가 혼절했습니다!
고위 대기술사, 우르키스는 전격 주문을 사용했습니다.
Tzeentch가 혼절에서 깨어났습니다.
고위 대기술사, 우르키스가 Tzeentch를 공격하여 102 전기 피해를 입혔습니다.
Tzeentch가 혼절했습니다!
고위 대기술사, 우르키스가 피를 흘리기 시작합니다.
Tzeentch의 Earthen Missiles가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 57 물리, 9 물리 피해를 입혔습니다 (합계 66) .
Tzeentch의 Earthen Missiles가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 37 물리, 6 물리 피해를 입혔습니다 (합계 43) .
Tzeentch의 Earthen Missiles가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 37 물리, 6 물리 피해를 입혔습니다 (합계 43) .
Tzeentch가 혼절에서 깨어났습니다.
고위 대기술사, 우르키스의 Ice Shards가 Tzeentch를 공격하여 49 냉기 피해를 입혔습니다.
단단한 피부 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
환영의 보호막 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
전격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
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