Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 6 / 90% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Emeleyalle the copperhead snake at level 6 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 07:55 0 / 3Killed by Emeleyalle the copperhead snake at level 6 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 10:06 Killed by Arimita the gloomy wolf at level 6 on the 122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 09:36 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 29) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 20 (base 14) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 14) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 252/252 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 0.87157953691975 |
| Regeneration | 0.3486318147679 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22.55 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 25.625 |
| Spell Save | 11.55 |
| Mental Save | 20.775 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 119 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| Tool | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
| On fingers | 타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
| On feet | 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8) 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8)[miner's pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 8)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 야간 투시 반경 : +1 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Main armor | 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| On head | 체격(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +6% 자연 / +5% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Light source | 뜨거운 놋쇠 랜턴 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 11 화염 저항력 변화 : +5% 화염 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[resilient linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| In main hand | 학살의 전격 무쇠 대형도끼 (공격력 23-34.5, 방어도 관통 1) 학살의 전격 무쇠 대형도끼 (공격력 23-34.5, 방어도 관통 1)[arcing iron battleaxe of massacre (공격력 23-34.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 34.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +9 전기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
Inventory
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
무쇠 대형도끼 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1) 무쇠 대형도끼 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)[iron battleaxe (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 24.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
엘도랄의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 엘도랄의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[resilient linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 최대 생명력 : +32.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
빛(+16%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 빛(+16%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven linen robe of light (+16%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 정신 내성 : +17 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [scholar's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 주문력 : +4 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4) 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4)[miner's iron helm (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +5% 야간 투시 반경 : +1 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[spiked rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
활기를 되찾는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 활기를 되찾는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[rejuvenating iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 생명력 재생 : +2.10 체력 재생 : +0.60 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
3 첨정석 3 첨정석[3 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[3 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
와르그가 울부짖습니다.
흰 늑대가 울부짖습니다.
늑대 Arimita는 막기를 사용했습니다.
늑대는 습격을 사용했습니다.
Guts가 늑대를 공격하여 4 화염, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 9) .
늑대가 Guts를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
Guts가 늑대 Arimita를 공격하여 (방어로 인해 15 피해 감소), 0 물리, 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 3) .
와르그의 기어오는 어둠이 Guts를 공격하여 5 어둠 피해를 입혔습니다.
늑대 Arimita가 Guts를 공격하여 6 산성, 6 화염 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Guts가 늑대를 공격하여 4 화염, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 9) .
Guts가 흰 늑대를 공격하여 7 화염, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
늑대가 Guts를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
흰 늑대가 Guts를 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Guts가 늑대 Arimita를 공격하여 4 화염, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
Guts가 흰 늑대를 공격하여 7 화염, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
늑대 Arimita가 Guts를 공격하여 15 물리, 3 자연, 6 산성 피해를 입혔습니다 (합계 24) .
흰 늑대가 Guts를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
Guts : 레벨 6 코르낙 저주받은 자 - '어둠의 심장' 의 2 층에서, 늑대 Arimita에게 부식되어 죽었습니다.
이제 생명이 다했습니다.
Guts가 기절에서 깨어났습니다.
Guts는 추적 개시를 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
게임을 저장합니다...
흰 늑대가 Guts를 죽였습니다!
Saving done.
