Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.5 |
| Addons | Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Tutorial Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Tutorial Basic |
| Class | Tutorial Adventurer |
| Level / Exp | 4 / 41% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Lone Wolf at level 2 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 22:11 1 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 23) |
| Dexterity | 18 (base 18) |
| Constitution | 15 (base 15) |
| Magic | 20 (base 20) |
| Willpower | 15 (base 15) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 162/162 |
| Stamina | 92/92 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | -20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.249759015833 (30%) |
| Defense | 16.129844118276 |
| Ranged Defense | 20.064922059138 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 13.3 |
| Spell Save | 12.25 |
| Mental Save | 10.5 |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 19% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 19% |
Inscriptions (1/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 80 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Shield Wall |
Quests
당신은 숲의 중심부까지 탐험을 하여, 마구잡이로 주민들을 공격하는 '외로운 한 마리 늑대' 를 처치해야 합니다. Tutorial | done |
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Quiver | 산성 느릅나무 화살뭉치 (6/6, 공격력 10-14, 방어도 관통 5) 산성 느릅나무 화살뭉치 (6/6, 공격력 10-14, 방어도 관통 5)[acidic quiver of elm arrows (6/6, 공격력 10-14, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 6 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +6 산성 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| In off hand | 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 8, 막기 18.5) 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 8, 막기 18.5)[iron shield (회피도 4, 방어도 2, 공격력 8, 막기 18.5)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 8.0 - 9.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +18 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| In main hand | 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)[iron longsword (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 9.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
치료 주입물 (생명력 40 회복) 치료 주입물 (생명력 40 회복)[healing infusion (생명력 40 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 40 생명력을 즉시 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 보호막 룬 (104 피해 흡수, 3 턴 유지) 결투의 보호막 룬 (104 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the duelist (104 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 104 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
무쇠 단검 (공격력 4-5.2, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 4-5.2, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 4-5.2, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.0 - 5.2 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
산성의 순찰대 물푸레나무 활 산성의 순찰대 물푸레나무 활[ranger's ash longbow of acid] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 산성 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 산성 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
Achievements
Baby steps
ToME4 연습게임을 완료함.By Aritta the Tutorial Basic Tutorial Adventurer level 2
122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 23:05 see stats
Log
Aritta가 사용할 수 있는 능력치 점수 3점, 직업 기술 점수 1점, 일반 기술 점수 1점이 남아 있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
레벨 4가 된 것을 환영합니다, [Aritta].
Aritta가 사용할 수 있는 능력치 점수 6점, 직업 기술 점수 2점, 일반 기술 점수 2점이 남아 있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
Aritta가 외로운 한 마리 늑대를 공격하여 20 물리 피해를 입혔습니다.
Aritta가 외로운 한 마리 늑대를 죽였습니다!
휴식 시작...
주입 : 치료 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
방패 치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
3 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 122 년 장작더미의 달 75 일 입니다.
현재 시간은 00 시 00 분입니다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 숨막힘)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
이 곳은 완벽히 탐사되었습니다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
이 곳은 완벽히 탐사되었습니다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
이 곳은 완벽히 탐사되었습니다.
