Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Marauder |
Level / Exp | 50 / 95% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 엘프 대기술사 네르노르 at level 14 on the 9 섬광 122 year of Ascendancy at 17:44 3 / 4Killed by gwelgoroth at level 21 on the 37 황혼 122 year of Ascendancy at 15:34 Killed by Urkis, the High Tempest at level 25 on the 1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 02:38 Killed by 스켈레톤 전사 살웨 at level 33 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:21 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 113 (base 61) |
Dexterity | 83 (base 61) |
Constitution | 68 (base 37) |
Magic | 13 (base 9) |
Willpower | 71 (base 60) |
Cunning | 34 (base 18) |
Resources
Life | 1541/1541 |
Steam | 80/100 |
Stamina | 350/350 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.3681295749341 |
Regeneration | 20.521811928942 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 1 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 25 |
See Invisible | 25 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine, humanoid/orc |
Offense: Mainhand
Damage | 198 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 96% |
APR | 45 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 154 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 104% |
APR | 52 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +16% |
물리 | +51% |
All | +8% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 58 (100%) |
Defense | 78 |
Ranged Defense | 78 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 70 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
냉기 | + 49%( 70%) |
어둠 | + 49%( 70%) |
자연 | + 49%( 70%) |
All | + 36%( 70%) |
빛 | + 49%( 70%) |
시간 | + 49%( 70%) |
물리 | + 45%( 70%) |
화염 | + 49%( 70%) |
비전 | + 45%( 70%) |
산성 | + 58%( 70%) |
황폐 | + 53%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 92% |
Pinning Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 397 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 214 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 빨리 뽑기 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 반마법 보호막 |
beneficial effect | 8 개의 단검이 준비됨: 8 단검사거리: 5 순수 피해량: 154 - 216 정확도: 92 (단검) 방어력 관통: 48 치명타 확률: +101% 치명타 피해량 증가: 249% 사용 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김 : 다음 2.4 번의 공격을 84% 확률로 받아 넘겨, 최대 38 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏' 이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 467 입니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 경악스러운 존재를 처단했습니다. | 성공 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 허밍뿔의 날개 하나. 허밍뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 마도사 저브레레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사가 그림자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 오크 고위 암살자 살드베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 오크 도살자 (156% 위력 방어력 관통 11) 오크 도살자 (156% 위력 방어력 관통 11) 요구사항: - 민첩 44 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 156% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 72 피해를 줍니다 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +5 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +10% 물리 텔레파시: 인간형/오크 치명타 피해 증가: +15.00% 속박 면역력: +50% 광원 반경: +1 엘도랄의 침략동안, 하플링 도적 헤라는 피난민들을 지키는 동안 100 명이 넘는 오크를 쓰러뜨렸다고합니다. |
허리 | 전기 수집기 전기 수집기 요구사항: - 35 레벨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +5% 저항 변화: +30% 전기 기절/빙결 면역력: +30% 투사체 속도 감소: +25% 전기 피해를 받거나, 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다, 중첩 하나 당 전기 피해를 5% 늘리고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩 착용 가능합니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 스파크가 그 위에서 춤춥니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
주무기 | 퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4) 퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 157% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 92 피해를 줍니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 회피도: +40 (실질 +8) 치명타 피해 증가: +15.00% 전투속도: +20% 공격 무효화 확률: +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 베어낼 정도로 가벼워, 빠르게 휘두를 수 있게 됩니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
발 | 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 물리 내성: +15 (실질 +4) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +125% 순간이동 면역력: +100% 이 거대한 장화는 돌에서 깎아낸 것 같습니다. 닳고 금이 가있는 것 같지만, 모든 공격을 쉽게 튕겨냅니다. |
목 | 가르쿨의 이빨 가르쿨의 이빨요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +5) 정신 내성: +18 (실질 +6) 속박 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 7.7 위력 소모: 48/48 중 10 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로, 반경 9 칸의 원뿔 범위 내에 633.25 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져, 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수 백개가 여러 가닥의 얇은 가죽으로 이어, 이 부족 목걸이를 만들었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 오히려 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | 긍지의 영광 긍지의 영광요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +11) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물로, 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크 어로 글이 세겨져 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | 전쟁 사령관의 반지 전쟁 사령관의 반지요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 상상이 마음 속에 흘러들어옵니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +150% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
가슴 방어구 | 에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력) 에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력) 요구사항: - 35 레벨 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +20% 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 / +6 마법 / +6 의지 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +20% 전기 / +20% 시간 / +20% 빛 / +20% 화염 / +20% 자연 / +10% 모든 / +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 주문 내성: +20 (실질 +7) 정신력: +10 (실질 +3) 이 가벼운 갑옷은 샐 수 없이 많은, 아직 자라나고, 회복되고 있는 새싹으로 이루어 진 것 같습니다. 입으면, 손으로 들었을 때의 그 가벼움에도 불구하고, 두 어께에 세계의 무게가 느껴집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
화살통 | 강철 투석 주머니 우르스칼소라브 (32/32, 121% 위력, 2 방어력 관통) 강철 투석 주머니 우르스칼소라브 (32/32, 121% 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 위력: 122% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 32 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (원거리 공격): +12 냉기 / +7 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +5 냉기 피해량 변화: +7% 생명 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
망토 | 단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력) 단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력) 요구사항: - 25 레벨 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 저항 변화: +30% 전기 물리 내성: +10 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +50% 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 137 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 5 % 확률로 오크 영혼을 불러냅니다 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +4) 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +3 은신 탐지력: +25 투명 탐지력: +25 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 두개골 부수기 변동치: +6 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
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근원의 주입물 (친화 17% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18) 근원의 주입물 (친화 17% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 3 턴 동안 받는 피해의 17% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고. (저항이 적응되기 전에 계산됩니다) 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 야생의 주입물이 진화했습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 523 / 대기시간 12) 도적의 재생 주입물 (회복 523 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 523 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피 생명의 피자연의 힘이 주입됨 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대 때 고대의 종족으로부터 뽑아냈습니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐릅니다. "나를 마셔라 필멸자," 붉은 액체가 정신에 직접 정신에 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다주마. 내 정수를 마시는 자는 육체의 죽음이 두렵지 않으니, 나를 마셔라, 필멸자, 네 생명이 소중하다면..." |
불사의 피 불사의 피마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 동역학 안정기 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일 설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기 설계도: 발화성 물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공 설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
송곳니 목줄 송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: -7 (실질 -3) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
강철 목걸이 '그린히르' 강철 목걸이 '그린히르'자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 / +4 의지 저항 변화: +10% 황폐 / +11% 시간 / +10% 자연 독 면역력: +26% 질병 면역력: +20% 속박 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +22% 광원 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
휴식의 마나 흐름 구리 목걸이 휴식의 마나 흐름 구리 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 마법 생명력 재생: +1.00 마나 재생: +0.13 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 최대 마나: +25.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 10 위력을 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
광명 강철 반지 광명 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피해량 (근접 공격): 10 빛 피해량 (원거리 공격): 12 빛 능력치 변화: +1 마법 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
성장의 반지 성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +2) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 이 작은 나무 반지는 초록색 줄기 하나가 감싸고 있습니다. 두꺼운 잎사귀들이 곧 줄기에서 자라날 것 같습니다. |
바르그의 구원 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 18.49 냉기 피해와 25.86 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
구리 반지 벨랄웨 구리 반지 벨랄웨자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 12% 낮춥니다. 능력치 변화: +1 민첩 / +5 의지 / +3 체격 저항 변화: +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 광원 반경: +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 명석함 구리 반지 노새의 명석함 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +21 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
도적의 좀도둑질 강철 반지 도적의 좀도둑질 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +9 회피도: +14 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.6 위력 소모: 10/10 중 10 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 7 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 207% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
도적의 구리 반지 도적의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
수호자의 구리 반지 수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +4 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
얼어붙은 죽음 (143% 위력 방어력 관통 10) 얼어붙은 죽음 (143% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 42 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 144% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 얼립니다 살해 시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지에 비례) 피해량 (근접 공격): +30 냉기 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 살해 시 증오 회복: +4.00 얼음덩어리 관통: +50% 모든 점쟁이가 알고 있듯, 살인자와 희생자의 연결 고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결 고리를 따라갈 수 있습니다. 한 냉혈한 살인자는 이 방법을 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결 고리는 녹아 사라지게되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 칼날을 살인자의 심장에 꽂아버리자 끝이났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 절대 녹지 않게 되었습니다. |
생명을 마시는 자 (152% 위력 방어력 관통 11) 생명을 마시는 자 (152% 위력 방어력 관통 11)요구사항: - 마법 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 152% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 55% 마법, 35% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +2 기술 명중 시(주문): 피의 움켜쥠 (15% 확률 레벨 2). 활성화 시 벌레 부패가 발동되고, 50/50 중 40 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 50/50 중 40 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴, 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 4.11 산성 피해와 4.11 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 23.33 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레 떼가 튀어 나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 여전히 69% 의 부화 확률이 존재합니다. 어떤 이유에서건 한 번에 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
웅골모르의 아랫턱 (150% 위력 방어력 관통 12) 웅골모르의 아랫턱 (150% 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 교활 38 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 35% 민첩, 30% 교활, 35% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +22.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 독 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 치명타 시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 피해 전환: 30% 어둠 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +8 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +20% 어둠 기술 습득: +5 독성 죽음 독 면역력: +100% 광원 반경: -2 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀있습니다. 주변 세계의 빛을 빨아들이는 듯 합니다. |
자비 (143% 위력 방어력 관통 9) 자비 (143% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 144% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 45% 힘, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 치명타 피해 증가: +20.00% 황혼의 시대 동안 한 이름없는 치유사가 이 단검을 사용했습니다. 한낱 필멸 인간인 그의 능력을 벗어나는 대역병이 그의 마을을 덮쳤을 때, 그는 단검을 들고 희망없는 환자들을 마주할 때마다 자비로운 시술을 행했습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주가 내려졌고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아갑니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20) 폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 111% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 전기를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 비현실적인 단검은 강렬한 폭풍으로 이는 스파크를 튀깁니다. |
검 파괴자 (129% 위력 방어력 관통 20) 검 파괴자 (129% 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 교활 10 - 민첩 10 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 111% 치명타 시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장착 시: 방어 효율: +20% 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 기술 습득: +1 단검 막기 물리 내성: +15 (실질 +4) 무장해제 면역력: +50% 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 흔한 단검은 질 좋고, 견고한 보라툰 재질로, 뾰족한 갈고리들이 칼날 쪽에 나있습니다. 이 단순한 단검은 외견과는 다르게 강력한 힘이 서려있습니다 - 이 단검의 갈고리달린 아귀는 수 많은 칼날을 파괴하고, 신참 전사들의 꿈도 파괴했습니다. |
정확한 수술용 메스 (111% 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술용 메스 (111% 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 위력: 111% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 45% 힘, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 메스는 공포의 주술사인 코르'풀이 황혼의 시대 동안, 강령술을 배우기 시작하던 때에 사용했습니다. 살아있던 죽었던 간에 그에게 희생된 생명은 수를 헤아릴 수 없습니다. |
보로스크의 증오 (172% 위력 방어력 관통 22) 보로스크의 증오 (172% 위력 방어력 관통 22)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 172% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +5 민첩 / +15 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 이 인상적인 검의 두 거대한 날은 평행을 이루며 정렬되어 있습니다. 척 보기에도 좋은 무게 균형을 갖고 있는 것 같습니다. |
라타파인 (180% 위력 방어력 관통 5) 라타파인 (180% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 180% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 125% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +8% 피해 전환: 50% 화상 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +5 힘 저항 변화: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +15% 화염 사용 시 대상을 중심으로 반경 5 칸(최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속해, 화상 효과를 제거하고, 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 한 번에 줍니다 활성화 시 25/25 중 10 위력을 소모합니다. 이 거대하고, 화염으로 덮힌 대검은 황혼의 시대 때, 케스틴 하이핀이 훔처낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄 이라는 악마가 소유하고 있었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 그 존재 자체만으로 이 대지를 황폐화하는 것 같습니다. |
사령관 나르그의 살인검 (172% 위력 방어력 관통 19) 사령관 나르그의 살인검 (172% 위력 방어력 관통 19)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 172% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +19 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 피해량 변화: +20% 생명 장착 시: 능력치 변화: +15 힘 / +5 민첩 / +15 체격 받는 피해 감소: +20% 생명 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 기술 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 무력화 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 피가 새겨진 대검입니다. 많은 적들을, 그들 속에서 보았습니다. |
도살자 (159% 위력 방어력 관통 12) 도살자 (159% 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 160% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 일정 확률로 적은 생명력의 적을 집어삼킵니다. 한 번 더 가격하고, 가능할 경우 즉시 살해시킵니다. 살해 시: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). 장착 시: 정확도: +18 (실질 +5) 능력치 변화: +10 힘 / +10 의지 / +7 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 광란 +0.20 저주 / 학살 생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 타락, 광기 또는 기이한 권태 때문인지는 몰라도, 옛날, 칼렙이라는 하플링 도살자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아 먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그 누구도 그가 어디로 사라졌는지 알지 못합니다. 그저 칼 한자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남았습니다. 손잡이 아래에는 다음과 같이 써있습니다 "재밌었다, 나중에 다시 해 봐야지." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
잠재적인 미래의 검 (133% 위력 방어력 관통 10) 잠재적인 미래의 검 (133% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 과거에는 단검 한 자루가 있었습니다. 위력: 134% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 20% 마법, 80% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 칼에는 짝이 되는 칼 한자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검은 감시자가 설립되던 시기에 단조되었습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
검은 송곳 (159% 위력 방어력 관통 20) 검은 송곳 (159% 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 160% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 저항 변화: +18% 어둠 / +12% 황폐 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
황혼의 칼날 (158% 위력 방어력 관통 7) 황혼의 칼날 (158% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 158% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법에 비례) 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 / +18% 빛 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤춥니다. |
밀려오는 겨울 (148% 위력 방어력 관통 10) 밀려오는 겨울 (148% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 149% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴, 겨울 폭풍은 힘에 비례하는 93.97 냉기 피해를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후, 적에게 근접 공격을 가할 때마다, 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. 피해량 (근접 공격): +25 얼음 장착 시: 보복 피해 (근접): 40 얼음 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 냉기 얼음덩어리 관통: +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 사용 시 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다. 활성화 시 40/40 중 30 위력을 소모합니다. 이 장검의 칼날 근처의 공기는 얼어붙는 것 처럼 보입니다. 주변의 모든 열을 흡수하는 것 처럼요. 첫번째 매혹의 전쟁 때, 최고 의회가 전쟁 지도자를 위해 만든 것이라고 알려져 있습니다. |
헌신 (138% 위력 방어력 관통 6) 헌신 (138% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 교활 24 - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 위력: 138% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 20% 교활, 90% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +50 비전 마나 소각 장착 시: 저항 변화: +15% 비전 / +20% 황폐 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 둔기는 마법의 힘에 마지막 일격을 가할 때까지 기꺼이 참고 인내하겠노라는 의지를 상징합니다. 일반적으로 이 둔기는 마법사를 두들겨 패 기절시켜서 마법 시전을 막아버리는 용도로 사용됩니다. |
우레추락 (161% 위력 방어력 관통 6) 우레추락 (161% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 의지 30 - 힘 50 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 위력: 162% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +50 전기 / +50 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +100 전기 / +100 물리 사용 시 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 막대한 힘이 히 무거운 둔기에 집중되어 있습니다. 그저 떨어뜨리는 것만으로도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
검은 나무의 씨 (115% 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해) 검은 나무의 씨 (115% 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해)요구사항: - 의지 28 - 마법 20 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 30% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +10% 정신 / +10% 어둠 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +12% 정신력: +12 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +12% 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (136% 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) 마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (136% 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +8 마법 해당 속성의 피해량 변화: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 기술 재사용 대기시간: 연쇄 번개 (-2 턴) 얼음 폭풍 (-2 턴) 비전 소용돌이 (-2 턴) 화염 섬광 (-2 턴) 기술 습득: +1 지팡이 다루기 침묵 면역력: +40% 주문 치명타 시 마나 회복: +12.00 최대 마나: +40.00 주문력: +40 (실질 +12) 주문 치명타 확률: +25% 어렸을 적, 타레리온은 세계를 여행했습니다만, 세계는 그렇게 멋진 장소는 아니였습니다. 음... 타레리온은 빠르게 도망친 것같군요. |
아크 리치의 홀 (150% 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성) 아크 리치의 홀 (150% 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 50 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 반지는 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +35% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 원혼 +0.20 주문 / 육신의 주인 +0.20 주문 / 강령술의 주인 +0.20 주문 / 뼈의 주인 주문력: +40 (실질 +12) 주문 치명타 확률: +15% 이 홀은 고대의, 불에 그슬린 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀있습니다. 이 홀 깊은 곳에서 어둠의 힘이 느껴집니다. 사악한 힘은 이 홀에서 빠져나가려 안간 힘을 씁니다. |
저주 (150% 위력 방어력 관통 15) 저주 (150% 위력 방어력 관통 15)요구사항: - 힘 55 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 죽음의 저주 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 취약의 저주 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +25 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 주문력: +20 (실질 +6) 기술 명중 시(주문): 무기력의 저주 (10% 확률 레벨 3). 기술 명중 시(주문): 무방비의 저주 (10% 확률 레벨 3). 이 도끼가 머무는 땅은 그게 어디던간에 시들고, 무너집니다. |
회피의 상징 회피의 상징요구사항: - 25 레벨 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4 장착 시: 원거리 회피도: +20 (실질 +4) 능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운 투사체 무효화: +15% 투사체 속도 감소: +30% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 8.8 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 39% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 73 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금 도금된 강철 문양은, 그의 기술을 상징합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사가 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
로그로스의 턱 로그로스의 턱마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 살해 시 원기 회복: +4.00 최대 원혼: +3.00 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 착용자의 주문력의 350%% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외) 활성화 시 24/24 중 24 위력을 소모합니다. 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
힘의 거들 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +15% 가장 단순한 허리띠로, 수세기동안 숲과 그녀의 동족, 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했습니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나 하나에 깃들어 있습니다. |
데스타라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력) 데스타라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 독룡의 위상 정신력: +6 (실질 +2) 기술 명중 시(자연): 산성 분사 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 용해가 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 적에게 빠르고, 무수히 많은 산성 타격을 가합니다. 총 4 번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 52% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다, 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 산성 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 나라를 공포로 말아놓은 악명높은 산성 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대에 의해 쓰러졌고, 그는 개인적인 전리품으로 이 망토를 취했습니다. |
제트팩 (10 회피도, 0 방어력) 제트팩 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 기술 습득: +1 로켓 질주 물리 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 마침내. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +15 마법 저항 변화: +13% 모든 피해 감소: +22 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 황폐 주문력: +15 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +8% 이동속도: +32% 활성화 시 썩어가는 발이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 20/20 중 15 소모. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력) 반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 증기력: +3 (실질 +1) 이 장화는 11% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 사용 시 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (42 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (75 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활 능력치에 비례) 활성화 시 18/18 중 18 위력을 소모합니다. 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력) 사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +15 물리력: +12 (실질 +3) 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +8% 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 함정 설치 +0.20 저주 / 끝없는 사냥 +0.20 저주 / 포식자 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +40% 최대 생명력: +80.00 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (비이동성 행위를 할 시 즉시 중단됩니다) 활성화 시 32/32 중 32 위력을 소모합니다. 이 너덜너덜한 장화는 두꺼운 진흙층으로 덮혀있습니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력) 에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 37% 증가 (교활에 비례) 활성화 시 50/50 중 50 위력을 소모합니다. 추방된 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로 부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
다크툰의 전쟁장갑 (0 회피도, 6 방어력) 다크툰의 전쟁장갑 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 치명타 피해 증가: +50.00% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 매혹의 시대 때, 위대한 대장장이 다크툰이 제작한 이 드워프 강철 전투 장갑은 황금빛 마법의 룬이 새겨져있습니다. 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 준다고 전해집니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 장갑은 끈적이는 초록 액체로 덮혀있습니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)요구사항: - 25 레벨 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +20 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +2) 증기 치명타 확률: +5% 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
용의 두개골 투구 (0 회피도, 20 방어력) 용의 두개골 투구 (0 회피도, 20 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 의지 24 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +20 피로도: +12% 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 / +15% 화염 / +15% 냉기 / +15% 전기 텔레파시: 용 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +4) 용이 가졌던 힘의 흔적이 아직도 빛바래고 금이 간 두개골 속에 남아있습니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력) 증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +10 교활 저항 변화: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 증기력: +15 (실질 +7) 증기 치명타 확률: +5% 턴 당 증기 회복량: +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 듭니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 활성화 시 집어삼키는 화염이 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 80/80 중 50 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어, 반경 4 칸 내에 36.30 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 마치 10 겹의 방패를 입고다니는 것 같습니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력) 거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +4 (실질 +1) 원거리 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +3 체격 최대 소지 무게 상승: +20 밀어내기 면역력: +50% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +45.00 최대 기력: +45.00 몸집 크기: +1 거대한 야수에게서 떼어낸 가죽입니다. 아주 낡아보이지만, 아직 사용은 가능합니다. 아마 좀 특별할 지도 모릅니다... |
죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력) 죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +15% 회피도: +18 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 15 어둠 / 15 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +5 마법 / +5 교활 저항 변화: +30% 시간 / +30% 어둠 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 환영 +0.10 주문 / 두려움의 주인 +0.10 교활 / 은신 치명타 피해 증가: +20.00% 추가 은신력: +10 주문력: +10 (실질 +4) 사용 시 10 턴 동안 투명 상태로 돌입합니다 (은신력 18, 교활과 마법에 비례) 활성화 시 50/50 중 50 위력을 소모합니다. 이 칠흑의 가죽 갑옷은, 두꺼운 비단으로 싸여있고, 만지면 얼음같이 차갑습니다. |
응급 의료지원 조끼 (6 회피도, 7 방어력) 응급 의료지원 조끼 (6 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 22 작동 방식: 증기 공학 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 기술 습득: +1 응급 의료지원 조끼 물리 내성: +15 (실질 +4) 이 가벼운 가죽 갑옷은 특수 의료용 주사기를 탑재했습니다. |
도적의 역경 (6 회피도, 7 방어력) 도적의 역경 (6 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +35% 자연 피격 시 치명타 무효화: 30.00% 4 턴마다 한 번씩, 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 전송합니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수 없다. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있지만, 몇몇은 아직 살아있는 것 같습니다. 고문의 고통으로 울부짖습니다. |
불가촉 (14 회피도, 12 방어력) 불가촉 (14 회피도, 12 방어력)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +3) 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받을 때, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 이 투박한 상의는 많은 시골 전설들의 단골 소재입니다. 몇몇 전설에서는 마법폭발 이전, 마법사에서 도적이 된 모험심 넘치는 이가 만들었다고하나, 그는 행방불명되었습니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번 쯤은 입어보았다고 주장합니다. 실패하지만, 결국 살아남는다. 이것이 왜 이 코트의 이름이 불가촉인 이유라고 도박꾼들은 말합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
거석의 갑옷 (40 회피도, 50 방어력) 거석의 갑옷 (40 회피도, 50 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 체격 150 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +50 회피도: +40 (실질 +8) 피로도: +70% 능력치 변화: +15 힘 / +25 마법 저항 변화: +10% 모든 물리 내성: +35 (실질 +9) 주문 내성: +35 (실질 +12) 생명력 재생: +10.00 최대 생명력: +270.00 주문력: +25 (실질 +8) 피격 시 15% 확률로 주변의 현실 구조를 찢고, 균열을 만들어 적을 공격합니다. (현실 파열 기술을 턴과 원천력 소모 없이 사용합니다. 기술 레벨은 4 입니다) 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. 만약 착용자의 체격이 이 갑옷의 요구 조건 이하로 떨어진다면, 참을 수 없이 무거운 이 갑옷을 자동으로 장비 해제합니다. 조심하십시오. 이 '갑옷'은 룬이 새겨진 바위와 높은 유연성을 가진 검은 그물이 어떻게 융합되어 만들어진 것 같습니다. 거석은 의심의 여지 없이 당신에게 가해지는 공격을 막아낼 테지만, 착용하고 움직이려면 말도 안 되는 힘이 필요합니다. 거석에 새겨진 문양과 룬들은 때때로 저절로 빛을 내, 조그만 마법의 폭발을 일으킵니다. |
검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력) 검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +35 회피도: +25 (실질 +5) 피로도: +15% 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +20% 어둠 / +15% 황폐 / +25% 화염 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 파멸의 계약 +0.20 타락 / 지옥의 전투 +0.20 타락 / 억압 +0.20 타락 / 분노 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +25 (실질 +8) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +3 그림자의 힘: +10 그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다. "그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?" |
밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 260 방패 막기 수치) 밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 260 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 의지 28 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +15 회피도: +17 (실질 +4) 원거리 회피도: +17 (실질 +4) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 저항 변화: +12% 정신 / +10% 화염 / +20% 빛 / +15% 어둠 속성 저항 관통: +10% 화염 / +10% 빛 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 / +15% 정신 / +15% 빛 기술 습득: +1 방패 막기 정신 내성: +18 (실질 +6) 실명 면역력: +100% 혼란 면역력: +25% 최대 염력: +20.00 정신력: +8 (실질 +3) 광원 반경: +3 사용 시 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사궤도를 밝히고 51.04 - 63.80 빛 피해를 가합니다 (의지와 교활에 비례합니다) 활성화 시 30/30 중 12 위력을 소모합니다. 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 325 방패 막기 수치) 시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 325 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 회피도: +8 (실질 +2) 원거리 회피도: +10 (실질 +2) 저항 변화: +30% 시간 피해 감소: +20 모든 기술 습득: +1 방패 막기 주문 내성: +20 (실질 +7) 주문력: +12 (실질 +4) 투사체 속도 감소: +50% 몇몇 정신나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 들아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
4 마노 4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1149 연금술 마노 1149 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스 5 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
풍화된 남동석 풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
7 아쿠아마린 7 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리 6 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔 7 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 사파이어 5 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
보라툰 곡괭이 '아드마' (굴착 속도 9 턴) 보라툰 곡괭이 '아드마' (굴착 속도 9 턴)장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -7% 능력치 변화: +7 힘 / +3 의지 저항 변화: +6% 화염 / +5% 비전 / +9% 자연 치명타 피해 증가: +15.00% 최대 생명력: +25.00 최대 기력: +23.00 정신 치명타 확률: +3% 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대한 와르그, 룽고프에게서 떼어낸 송곳니로, 아직도 피에 덮혀있습니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
6 에메랄드 6 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취 4 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬 8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석 4 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔 잘린 드렘 팔알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 역겨움 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 25 어둠 무장해제 면역력: +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 127, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
드워프 랜턴 애르린 드워프 랜턴 애르린자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +14 방어력: +6 능력치 변화: +1 교활 / +2 체격 저항 변화: +2% 물리 / +3% 모든 속성 저항 관통: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +13 (실질 +4) 최대 기력: +10.00 광원 반경: +7 회복 효율: +17% 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
연금술사의 랜턴 쿠스라르 연금술사의 랜턴 쿠스라르마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 빛 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +7% 어둠 / +3% 황폐 속성 친화: +5% 어둠 정신 내성: +13 (실질 +4) 마나 재생: +0.08 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +23 투명 탐지력: +13 활성화 시 '월광 광선' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 8 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.5 위력 소모: 8/8 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 54.21 암흑 피해를 줍니다. 주문력에 따라 피해량이 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
수정 집중 수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장 수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 냅니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈 잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
67 연금술 혈석 67 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 화염 오팔 2 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 가넷 9 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬, 주입물, 또는 기술 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5) 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 이 장대에서 마법이 빠져나가는 것을 느낄 수 있습니다. 자연 그 자체도 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 263/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
놀라운 공기 재생기 놀라운 공기 재생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 정신 자극기 보라툰 정신 자극기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 능력치 변화: +10 교활 정신 내성: +15 (실질 +5) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
충격기 충격기요구사항: - 15 레벨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고정지를 일으킵니다. 피격 시, 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해에 당할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복해, 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고정지를 일으킵니다. 피격 시, 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해에 당할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다. (피해량은 정신력에 비례합니다) 이 물품은 최대 2 번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술고리를 만저보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
촉수 소환 물푸레나무 토템 '다이르느딜' [기술 155] (25 재사용 대기시간) 촉수 소환 물푸레나무 토템 '다이르느딜' [기술 155] (25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 저항 변화: +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다 (촉수 능력치) 생명력: 357 기본 피해: 162 방어력: 0 모든 저항: 2 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 11% 확률로 무효화 합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
집요한 의지 집요한 의지마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신력: +10 (실질 +3) 사용 시 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다. 활성화 시 25/25 중 25 위력을 소모합니다. 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
섬광의 시험 올르딜 [기술 110] (15 재사용 대기시간) 섬광의 시험 올르딜 [기술 110] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +6% 빛 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 119 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
이브가타 [기술 110] (15 재사용 대기시간) 이브가타 [기술 110] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 물리 질병 면역력: +10% 출혈 면역력: +10% 침묵 면역력: +20% 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 119 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 피로도를 25% 감소합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
3 자수정 3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빛을 가져오는 자의 마법봉 빛을 가져오는 자의 마법봉마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 77 빛 피해를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 (마법과 힘에 비례합니다) 활성화 시 35/35 중 35 위력을 소모합니다. 끝이 금으로 조각된 이 마법봉은 비자연적으로 빛납니다. |
공허 조각 공허 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간 주문력: +10 (실질 +4) 사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 122.04 시간 피해와 122.04 암흑 피해를 가합니다 (마법에 비례) 활성화 시 40/40 중 20 위력을 소모합니다. 이 삐죽빼죽한 형상은 마치 공간에 난 구멍같습니다만, 가벼운 무게에 비해 단단합니다. |
아르야세레 [기술 9] (15 재사용 대기시간) 아르야세레 [기술 9] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 냉기 생명력 하한: -60.00 생명력 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 37 마법에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다. 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 13% 확률로 무효화 합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
2 다이아몬드 2 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진주 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 석영 8 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린 7 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 지르콘 13 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 30
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:01 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 48
32 황혼 123 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 43
69 재성장 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 10
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:22 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 20
19 황혼 122 year of Ascendancy at 11:58 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 30
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 40
41 재성장 123 year of Ascendancy at 21:43 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 50
37 황혼 123 year of Ascendancy at 19:20 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 39
38 재성장 123 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 28
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:18 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 40
42 재성장 123 year of Ascendancy at 16:02 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 21
31 황혼 122 year of Ascendancy at 03:53 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 16
4 황혼 122 year of Ascendancy at 16:11 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 22
66 황혼 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 36
2 재성장 123 year of Ascendancy at 04:33 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 38
33 재성장 123 year of Ascendancy at 07:26 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 21
57 황혼 122 year of Ascendancy at 13:15 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 11
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 01:09 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 34
4 부패 122 year of Ascendancy at 04:56 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 32
40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:00 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 36
15 재성장 123 year of Ascendancy at 23:24 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 42
42 재성장 123 year of Ascendancy at 18:38 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 22
65 황혼 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 30
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:52 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 42
42 재성장 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 34
3 부패 122 year of Ascendancy at 13:24 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 43
58 재성장 123 year of Ascendancy at 22:27 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 10
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 38
33 재성장 123 year of Ascendancy at 05:28 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 27
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:55 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 31
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:20 see stats
By 레벨 Summer 탈로레 습격자 35
1 재성장 123 year of Ascendancy at 09:14 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 39 년 황혼의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 01시 43분입니다.
당신 주변의 공간이 흩어져 사라지기 시작한다...
휴식 시작...
3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
밖으로 튕겨져 나간다!
37 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 저장)
저장 완료.
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
저장 완료.
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인도 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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보호자의 토템 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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