Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 7 / 21% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by enthralled slave at level 7 on the 122 보라툰의 달 31 year of Ascendancy at 19:22 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 27) |
| Dexterity | 9 (base 11) |
| Constitution | 19 (base 16) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -6/265 |
| Stamina | 80/80 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 29.987546976485 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 1 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23.35 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.880052317163 (48.103448275862%) |
| Defense | 4.65 |
| Ranged Defense | 6.65 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 31.303636037649 |
| Spell Save | 23.728636037649 |
| Mental Save | 9.8 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 41% |
| Stun Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 132 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed assault | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Berserker's strength | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Precise Strikes |
| talent | Berserker Rage |
| beneficial effect | 치명타 확률 48% 증가. Berserker Rage |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +24 Recovery |
| beneficial effect | 피부 암석화 : 방어도 +10 / 물리내성 +14 / 주문내성 +14 Dwarven Resilience |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 26.32 Regeneration |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear | active |
Equipment
| On feet | 무쇠 신발 'Olygoneg' (회피도 2, 방어도 3) 무쇠 신발 'Olygoneg' (회피도 2, 방어도 3)[pair of iron boots 'Olygoneg' (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +2.00 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
| On head | 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[stabilizing iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 물리 내성 : +10 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 강력함의 구리 반지 강력함의 구리 반지[copper ring of power] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문력 : +6 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Heatkill 구리 반지 Heatkill 구리 반지[Heatkill the copper ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 혼절 발생 저항력 변화 : +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 주문력 : +5 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 거친가죽 허리띠 거인의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the giants] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +2 주문 내성 : +5 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 학살의 사색하는 무쇠 대형망치 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 1) 학살의 사색하는 무쇠 대형망치 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 1)[thought-forged iron greatmaul of massacre (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 17% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +9 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +2 의지 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On hands | 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 화염 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 화염 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 화염 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 안정된 구리 목걸이 안정된 구리 목걸이[stabilizing copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 전격 강철 단검 (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6)무력화의 전격 강철 단검 (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6) [arcing steel dagger of crippling (공격력 11.5-14.95, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 15.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +7 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소)보호의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소) [cruel elm magestaff of warding (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 방어도 : +4 회피도 : +4 최대 보호 횟수 : +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +2 보호구역 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뚫리지 않는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 12)뚫리지 않는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 12) [impenetrable iron plate armour (회피도 3, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +3 피로도 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열역학적 보호막의 증오에 찬 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)열역학적 보호막의 증오에 찬 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) [hateful iron torque of thermal psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 2 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Squadmate (Roguelike)
팀원 노르간과 함께 레크놀에서 탈출.By Shadowwing the Dwarf Berserker level 4
122 보라툰의 달 20 year of Ascendancy at 05:20 see stats
Log
Shadowwing가 매혹된 노예를 공격하여 14 황폐 피해를 입혔습니다.
Grappling가 Shadowwing를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
매혹된 노예가 Shadowwing를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
Shadowwing는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Shadowwing의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Grappling가 Shadowwing를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
무엇인가가 매혹된 노예를 공격하여 17 물리 피해를 입혔습니다.
매혹된 노예는 붙잡기를 사용했습니다.
Grappling가 Shadowwing를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
매혹된 노예가 Shadowwing를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
Shadowwing가 매혹된 노예를 공격하여 16 황폐 피해를 입혔습니다.
Shadowwing가 24 회복 피해를 받았습니다.
Grappled from Enthralled slave가 Shadowwing를 공격하여 23 물리 피해를 입혔습니다.
매혹된 노예가 붙잡고 있던 대상이 풀려났습니다.
Shadowwing가 매혹된 노예를 공격하여 14 황폐 피해를 입혔습니다.
매혹된 노예가 Shadowwing를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
매혹된 노예는 '붙잡힘' 효과를 벗어납니다!
무엇인가가 매혹된 노예를 공격하여 40 물리 피해를 입혔습니다.
Shadowwing가 매혹된 노예를 공격하여 16 황폐 피해를 입혔습니다.
매혹된 노예가 Shadowwing를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
Grappling가 Shadowwing를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
Shadowwing는 드워프의 체질을 사용했습니다.
Shadowwing의 피부가 암석화됩니다.
Shadowwing는 주입 : 자연을 사용했습니다.
붙잡혀 있던 Shadowwing가 풀려나왔습니다.
Shadowwing가 치료되었습니다!
Shadowwing가 고통을 억제합니다.
Shadowwing는 매혹된 노예에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
게임을 저장합니다...
