
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.3.1 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.3.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 2 / 10% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by yaech mindslayer at level 2 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 07:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 13) |
| Dexterity | 9 (base 11) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 15) |
| Cunning | 17 (base 13) |
Resources
| Life | -1/78 |
| Equilibrium | 6 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 4 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 4 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21.75 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 0.65 |
| Ranged Defense | 0.65 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 5.25 |
| Spell Save | 10.85 |
| Mental Save | 13.3 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Wild-gift / Summoning (distance) | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Summoning (utility) | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Summoning (melee) | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Call of the wild | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
Quests
당신은 이크들을 위협하는 두 무리를 제거하라는 임무를 받았습니다. Following The Way'한길' 을 보호하고, 적을 물리치십시오. * 당신은 '무르골의 수중동굴' 을 탐험해야 합니다. * 당신은 '릿치 터널' 을 탐험해야 합니다. | active |
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In off hand | 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In main hand | 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최대 24 칸 이내 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최대 24 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune (최대 24 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 24 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)전기 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [spiked iron mail armour of lightning resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +16% 전기 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)산성 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [spiked iron plate armour of acid resistance (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 저항력 변화 : +15% 산성 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 20)무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 20) [iron shield (회피도 4, 방어도 2, 막기 20)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질환 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 10)질환 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 10) [elm totem of cure ailments [세기 1] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Achievements
Log
야크 잠수부가 불꽃뿜는 릿치를 공격하여 17 물리, 6 산성 피해를 입혔습니다 (합계 23) .
야크 잠수부가 불꽃뿜는 릿치를 죽였습니다!
Zad는 지배의 의지를 사용했습니다.
야크 잠수부의 정신이 부서졌습니다.
야크 정신 파괴자가 Zad를 공격하여 16 물리 피해를 입혔습니다.
야크 잠수부가 야크 정신 파괴자를 빗맞힙니다.
야크 정신 파괴자가 Zad를 공격하여 3 물리, 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
야크 정신 파괴자가 야크 잠수부를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 3 물리, 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
Zad가 야크 정신 파괴자를 공격하여 4 정신, 4 정신 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
야크 정신 파괴자가 Zad를 공격하여 15 물리 피해를 입혔습니다.
야크 잠수부는 야크 정신 파괴자에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
야크 정신 파괴자는 '장애' 효과를 벗어납니다!
야크 정신 파괴자가 Zad를 공격하여 3 물리, 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
야크 정신 파괴자가 야크 잠수부를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 3 물리, 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
야크 잠수부가 야크 정신 파괴자를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 9 감소), 11 물리 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
Zad는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Zad의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
야크 정신 파괴자가 Zad를 공격하여 15 물리 피해를 입혔습니다.
야크 잠수부가 야크 잠수부를 빗맞힙니다.
야크 정신 파괴자가 Zad를 공격하여 3 물리, 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
야크 정신 파괴자가 야크 잠수부를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 3 물리, 3 전기 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
야크 잠수부가 야크 정신 파괴자를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 4 감소), 5 물리 피해를 입혔습니다 (합계 5) .
야크 정신 파괴자가 정신 공격을 저항했습니다!
야크 정신 파괴자가 정신 공격을 저항했습니다!
Zad가 야크 정신 파괴자를 공격하여 2 정신, 2 정신 피해를 입혔습니다 (합계 4) .
야크 정신 파괴자가 Zad를 공격하여 16 물리 피해를 입혔습니다.
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