
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Select First Escort 1.5.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
JPN Addons for ToME 1.5.3 Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 7 / 80% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 30 (base 30) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 18 (base 13) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 13) |
Resources
| Life | 190/253 |
| Mana | 136/171 |
| Stamina | 136/136 |
| Healing Factor | 1.063829787234 |
| Regeneration | 0.2659574468085 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +6% |
| 電撃 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +25% |
| 電撃 | +10% |
| 自然 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 影術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| On fingers | ☆カーメムニルPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) 物理パワー:+5 (+5 実効値) 近接追加効果: * 12% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):9 出血 射撃追加効果: * 12% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):8 出血 能力変化:+5魔力 / +5意志 / +3賢さ 属性耐性変化:+12% 時空 精神クリティカルで活力:+1.00 最大憎悪:+7.00 魔法パワー:+15 (+8 実効値) 精神パワー:+6 (+3 実効値) 発動:出血の刃 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 163% 切り傷: 307% 回復量低下: 67% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆爆撃の断裂『イヴァミラ』Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力変化:+8耐久 / +2意志 耐性貫通変化:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+48.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | アイアンダガー (11-14.3 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:11.0 - 14.3 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Main armor | レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ☆hardened leather cap『気泡の蛮勇』 (0 回避, 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 属性耐性変化:+20% 自然 耐性貫通変化:+20% 自然 / +25% 時空 ダメージ変化:+6% 自然 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
| In off hand | アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔法使いのハーブ:遅行毒 (18 ダメージ 27% 回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 18.02 HP回復倍率低下 27% 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(魔導)平衡のドワーフ鋼ダガー (21-27.3パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:21.0 - 27.3 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+3 実効値) 回避:+6 (+6 実効値) 能力変化:+3魔力 / +2意志 武装解除耐性:+20% 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 機敏, 10% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 8 パワー10/10): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 暗黒ダメージ: 74.13 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (不浄)酸毒のドワーフ鋼モール (43.5-65.25 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:43.5 - 65.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 16% 発生率 病気 クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 / +7 酸 巨大な戦槌だ。 |
★コラリエム (48-76.8 パワー, 12 貫通) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.0 - 76.8 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:56% 装備すると: 疲労度:-12% 能力変化:+7機敏 属性耐性変化:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動スピード:+10% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 攻撃速度は力と体格によって増加する 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横 幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太 いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れ て飛び出そうとする。類稀なる膂力がなけ ればこの剣を抑えておけないだろう。さも なくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 自然回帰の茨のマインドスター (10-11 パ ワー, 24 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 基礎パワー:10.0 - 11.0 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+5% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 病気耐性:+13% 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★冬のまなこ (8-8.8 パワー, 18 貫通,冷気 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:冷気 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 属性耐性変化:-10% 火炎 耐性貫通変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% 精神技能が命中すると: 冬の怒り (10% レ ベル 2). ぼんやりと冷たい光を放って輝いてい るが、真の力を引き出せていないようだ。 |
☆yew vilestaff『開花する大臣』 (20-24パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 属性耐性変化:+12% 自然 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 酸 / +20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+7 (+7 実効値) 魔法セーブ:+5 (+5 実効値) 精神セーブ:+10 (+9 実効値) 魔法パワー:+14 (+7 実効値) 魔法クリティカル率:+14% 元素の波を放ち 11.70 to 14.04 物理 ダメージ 4 与える, 全ての魔道具を10タ ーンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆吹き荒ぶ邪悪 (10-12 パワー, 2 貫通 , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い * 40% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):+8 電撃 / +8 精神 爆発を起こす(半径1):+16 精神 装備すると: 近接追加効果: * 7% 発生率 病気 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで活力:+2.00 最大活力:+13.00 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ranger's dwarven-steel steamgun of power 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 - タレント スチームプール Crafted by 匠 Powered by steamtech 4.00 重さ タイプ: 武器 / steamgun ; tier 3 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 速度:+600% Attacks use: 2.0 Steam 装備すると: 能力変化:+3機敏 耐性貫通変化:+8% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (回避)旅人のレザーブーツ (3 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+3 実効値) 射撃回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:-4% 積載量:+21 物理セーブ+6 (+6 実効値) レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆輝く神託『サメデルディル』 (0 回避, 14 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+3% 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+3% 閃光 クリティカル倍率:+6.00% 物理セーブ+20 (+15 実効値) HP下限値:-20.00 生命 魔法パワー:+5 (+3 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 電撃 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 万色のドワーフ鋼メイルアーマー (3 回避 , 8 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+16% 属性耐性変化:+13% 閃光 / +13% 暗黒 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (時間耐性)硬皮レザーアーマー (3 回避 , 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+18% 時空 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ウルヒコル (9 回避, 22 アーマー) 必要技能: - 腕力 60 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 17.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+4 (+4 実効値) アーマー:+22 回避:+9 (+9 実効値) 疲労度:+26% 反撃ダメージ(近接):23 閃光 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +12意志 / +2耐久 属性耐性変化:+53% 腐敗 / +30% 冷気 / +46% 暗黒 物理セーブ+20 (+15 実効値) 光源範囲:+4 HP回復補正:+15% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (不浄)致命傷のドワーフ鋼弾の袋 (20/20, 37.5-45 パワー, 3 apr) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 基礎パワー:37.5 - 45.0 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * 10% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (異常治癒)自然のイチイのトーテム [パワ ー 2] (10 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 毒や病気を2 種類治療する。半径:6 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を10 ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 8 均衡. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 1st 日目 歓喜の月 122nd 年
現在の時刻は 04:41.
















































































