











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 21 / 30% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 초록 벌레 떼 센라이스 at level 14 on the 5 부패 122 year of Ascendancy at 15:29 2 / 3Killed by thief at level 15 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 22:27 Killed by 무덤 와이트 센야트 at level 17 on the 1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 08:57 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 36) |
| Dexterity | 18 (base 15) |
| Constitution | 30 (base 18) |
| Magic | 50 (base 43) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 668/668 |
| Positive | 60/60 |
| Stamina | 190/190 |
| Healing Factor | 1.1592147729953 |
| Regeneration | 4.9266627852301 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +14% |
| 물리 | +16% |
| 화염 | +8% |
| 비전 | +6% |
| 냉기 | +18% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +10% |
| 화염 | +5% |
| 물리 | +21% |
| 냉기 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (45%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 10%( 70%) |
| 어둠 | + 6%( 70%) |
| 정신 | + 9%( 70%) |
| 빛 | + 20%( 70%) |
| 시간 | + 10%( 70%) |
| 물리 | + 15%( 70%) |
| 화염 | + 10%( 70%) |
| 비전 | + 8%( 70%) |
| 황폐 | + 6%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 전기 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 41% |
| Blind Resistance | 45% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 90% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 364 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 광휘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 분노의 무기 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 타오르는 시야 |
| talent | 인내의 성가 |
| talent | 빛의 무기 |
Quests
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 39 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.5 - 19.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +39 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 193 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 1 번만 일어납니다) 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 우박의 칼날마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 21 화염 / 2 냉기 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +7% 화염 / +7% 냉기 / +5% 비전 / +7% 시간 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +18% 냉기 주문력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +7 순간이동 후 회피도 상승: +14 순간이동 후 모든 저항 상승: +16% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +28% 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
| 주무기 | 태양광 전쟁광의 강철 장검 (14-20 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 빛 피해량 변화: +9% 언데드 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +2 체격 속성 저항 관통: +6% 물리 무장해제 면역력: +11% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '별의 속임수' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +3% 어둠 / +3% 황폐 속성 저항 관통: +10% 빛 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 최대 생명력: +32.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '우르헬' (3 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +1 회피도: +3 (실질 +3) 능력치 변화: +1 체격 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 23% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 13 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 휴식의 마법 +3 구리 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +3 마법 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 브로미란 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +3% 전기 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 물리 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +3) 무장해제 면역력: +39% 기절/빙결 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +4 (실질 +3) 원거리 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +3 체격 최대 소지 무게 상승: +20 밀어내기 면역력: +50% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +45.00 최대 기력: +45.00 몸집 크기: +1 거대한 야수에게서 떼어낸 가죽입니다. 아주 낡아보이지만, 아직 사용은 가능합니다. 아마 좀 특별할 지도 모릅니다... |
| 손가락 | 감지 도적의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +3) 능력치 변화: +2 교활 실명 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 인내 전사의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 기절/빙결 면역력: +21% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | 피해 무효의 돌풍 강철 주술 고리 [기술 155] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 180 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 15% 확률로 무효화 합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
Inventory
수호자의 자연 주입물 (감소 22% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피자연의 힘이 주입됨 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대 때 고대의 종족으로부터 뽑아냈습니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐릅니다. "나를 마셔라 필멸자," 붉은 액체가 정신에 직접 정신에 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다주마. 내 정수를 마시는 자는 육체의 죽음이 두렵지 않으니, 나를 마셔라, 필멸자, 네 생명이 소중하다면..." |
마법사의 보호막 룬 (흡수 210 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 210 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 70 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 70 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +4) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 10.66 냉기 피해와 10.48 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 전기를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 비현실적인 단검은 강렬한 폭풍으로 이는 스파크를 튀깁니다. |
드워프 강철 장검 베스마 (24-34 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +11 자연 명중 시 피해 (범위 1): +12 정신 장착 시: 회피도: +15 (실질 +9) 혼란 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 정신력: +5 (실질 +4) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +13 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생: +2.00 정신력: +8 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +20% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 꽃피는 회복이 발동되고, 40/40 중 40 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 40/40 중 40 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 불러와 생명력을 매 턴 15 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지에 비례하여 증가합니다. 한 끝 더러움도 묻지않은 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만저보면, 감각이 차분해지고, 몸의 피로가 날라가는 것 같습니다. |
뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 12 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +15 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 30% 독 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +50% 정신력: +4 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +2% 활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 8/8 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 198.89 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘 또는 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 이 마석에서 떨어집니다. |
찬란한 룬 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 7% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. * 7% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. 장착 시: 회피도: +12 (실질 +7) 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 냉기 / +4% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 속박 면역력: +18% 최대 생명력: +40.00 정신력: +8 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +2 회복 효율: +15% 사용 시 마석을 2 개로 분할합니다 활성화 시 모든 부적에 1 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강의 분노 (23-32 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 힘 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.0 - 32.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +15 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 주문력: +10 (실질 +3) 이동속도: +10% 기술 명중 시(주문): 서리 증기 (20% 확률 레벨 1). 활성화 시 해일이 발동되고, 80/80 중 80 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 80/80 중 80 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자로부터 1 칸 떨어진 위치에 밀물이 파도치기 시작하며, 최대 범위는 3 칸에 이르기 까지 매 턴 1 칸 씩 퍼저나갑니다. 12.88 냉기 피해와 12.66 물리 피해를 범위 내의 모든 대상에게 입히고, 적들을 매 턴 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태 이상이 부여됩니다. 이 효과동안 기절/빙결 면역력이 절반이 되고 다른 냉기 주문에 다양한 방법으로 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 화려하고 세밀하게 장식된 삼지창은 레이디 나스바가 사용했습니다. 삼지창을 쥐면, 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
균형잡힌 태양광 강철 전투 도끼 (16-22 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 빛 피해량 변화: +11% 언데드 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +4) 무장해제 면역력: +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
역생 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
밤의 룬의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 빛 / +6% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
태양의 표식 (9 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +1 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +6) 저항 변화: +2% 물리 / +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -60.00 생명력 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 23% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 13 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +2) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 24/24 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 26.01 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것처럼 보입니다. 만지면 열기가 느껴집니다. |
용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 24 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 24/24 중 24 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 176.90 화염 피해를 3 턴에 나눠 받습니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 포악한 용의 발톱과 이빨로 끝이 장식되어있습니다. 장갑을 만저보면 따뜻한 온기가 느껴집니다. |
거친 가죽 모자 전갈 같은 빛깔 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +3% 자연 / +3% 빛 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 엠마 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 생명력 재생: +1.00 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 생명력: +23.00 광원 반경: +1 투명 탐지력: +12 회복 효율: +10% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
알고바르 (6 회피도, 14 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +14 회피도: +6 (실질 +4) 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 21 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 교활 / +1 민첩 저항 변화: +6% 산성 / +8% 물리 / +6% 냉기 / +7% 전기 / +7% 화염 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-5 턴) 정신 내성: +12 (실질 +6) 무장해제 면역력: +26% 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +22% 생명력 재생: +1.00 최대 생명력: +25.00 회복 효율: +11% 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 140% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치 : +48 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +5) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 차가운 물보라를 일으켜 대상을 공격합니다 (반경 4 칸의 원뿔). 저항 변화: +15% 냉기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 차가운 물보라를 일으켜 대상을 공격합니다 (반경 4 칸의 원뿔). 삐쭉빼쭉한 산호 덩어리로, 대양에서 건저올렸습니다. |
3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +4) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +4) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +3) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +3) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
생명력 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 99.17 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 99.17 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +4) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 25/25 중 20 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 5 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 영체 눈은 끊임없이 응시합니다, 마치 존재하지 않는 것을 볼 수 있는 것처럼요. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +4) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
정신파 강철 주술 고리 [기술 165] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 170 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
관통하는 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 100] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 116 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
정화하는 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 122 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
독침 물푸레나무 토템 [기술 194] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 194 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
관통하는 독침 물푸레나무 토템 [기술 170] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 170 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
집중하는 가시 피부 물푸레나무 토템 [기술 27] (20 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 27 , 방어 효율을 40% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
하수도의 명예 [기술 16] (20 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 산성 저항 변화: +15% 자연 / +6% 빛 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 16 , 방어 효율을 30% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
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늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.







































































































































































