Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 11 / 64% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 36) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 30 (base 26) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 274/274 |
| Hate | 12/100 |
| Healing Factor | 0.56037967908463 |
| Regeneration | 0.14009491977116 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 12 |
| See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24.3 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30.56 (88.454810495627%) |
| Defense | 20.025 |
| Ranged Defense | 20.025 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 24.8625 |
| Spell Save | 14.875 |
| Mental Save | 20.6375 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Fear Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Stalk |
| talent | Gloom |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost warrior (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 목초지의 북쪽에 있는, 킬레스가 있는 동굴을 찾아 그를 죽여야 합니다. 아마 저주가 그와 함께 끝나게 될 것입니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8) 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8)[miner's pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 8)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +11.00 야간 투시 반경 : +1 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| On hands | 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
| On head | 체격(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +11 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 탐지의 저격수 구리 반지 탐지의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 실명 면역력 : +20% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 좀도둑의 황금 반지 좀도둑의 황금 반지[gold ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +9 방어도 관통 : +9 회피도 : +9 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 9턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 9 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
| In main hand | 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 사용시 분쇄의 일격 기술 발동 (소모량 18 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 무기로 대상을 가격해, 118% 피해를 줍니다. 공격이 명중했을 경우, 대상의 방어도와 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한 대상이 일시적인 피해 보호막을 활성화 중일 경우, 60% 확률로 보호막을 박살냅니다. 방어도 감소 확률은 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
| Main armor | Vorawe 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) Vorawe 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[Vorawe the iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +16% 전기 / +9% 황폐 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Light source | 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 10 화염 저항력 변화 : +6% 화염 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
햇빛의 전격 무쇠 대형도끼 (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1) 햇빛의 전격 무쇠 대형도끼 (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1)[arcing iron battleaxe of daylight (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.5 - 18.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +7 빛 / +9 전기 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 언데드 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
무쇠 대형도끼 (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1) 무쇠 대형도끼 (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1)[iron battleaxe (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.5 - 18.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
주문흡혈기 (공격력 27-35.1, 방어도 관통 8) 주문흡혈기 (공격력 27-35.1, 방어도 관통 8)[Spelldrinker (공격력 27-35.1, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 민첩 30 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 27.0 - 35.1 적용 능력치 : 힘 45%, 마법 5%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +8 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 마법 흩뜨리기 (15% 확률 레벨 1). 공격 성공시 : * 대상으로부터 마나를 50 강탈 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +6 마법 저항력 변화 : +12% 마법 주문 내성 : +12 셀 수 없이 많은 마법사들이 더 강력한 힘을 원하는 자들에게 배신당해, 이 날카로운 칼날에 찔려 쓰러졌습니다. 그렇게 손에서 손을 거쳐, 이 칼날은 그 스스로 '갈증' 을 느끼게 되었습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 전격 드워프강철 대검 (공격력 44-70.4, 방어도 관통 2)학살의 전격 드워프강철 대검 (공격력 44-70.4, 방어도 관통 2) [arcing dwarven-steel greatsword of massacre (공격력 44-70.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 44.0 - 70.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +14 전기 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 장검 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)강철 장검 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3) [steel longsword (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
학살의 균형잡힌 무쇠 철퇴 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 2) 학살의 균형잡힌 무쇠 철퇴 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 2)[balanced iron mace of massacre (공격력 19-26.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +6 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)무시무시한 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) [horrifying vined mindstar (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 3 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 정신 / +3% 어둠 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 전투도끼 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 4)드워프강철 전투도끼 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe (공격력 21-29.4, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 21.0 - 29.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 증오에 찬 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)괴리의 증오에 찬 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) [hateful steel waraxe of paradox (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +8 어둠 / +5 시간 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% Living 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 7 시간 저항력 변화 : +9% 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 5) 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 5)[miner's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 모자 'Treeparry' (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 모자 'Treeparry' (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap 'Treeparry' (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 힘 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 정신 내성 : +8 체력 재생 : +0.20 최대 생명력 : +30.00 광원 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 남옥 2 남옥[2 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/2) 되돌림의 장대 (1/2)[Rod of Recall (1/2)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 180, 현재 충전량/최대 충전량 : 303/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
무쇠 도토리 무쇠 도토리[Iron Acorn] 장인이 만듦 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[5 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
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여기에 다음 층으로의 사다리가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
그곳으로 갈 수 있는 방법을 찾지 못했습니다...
그곳으로 갈 수 있는 방법을 찾지 못했습니다...
11 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
3 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
기어오는 어둠이 대기를 통해 퍼져 나갑니다!
8 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 함정)
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 피해 발생)
기어오는 어둠 함정의 기어오는 어둠이 파괴자 조드를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔습니다.
장대가 이상한 소음과 함께 빛을 내다가, 정상적으로 돌아왔습니다.
1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
여기에 다음 층으로의 사다리가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
여기에 다음 층으로의 사다리가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
그림자가 바닥의 자취를 쫒습니다.
15 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 함정)
여기에는 주울 것이 없습니다.
