Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Anorithil |
Level / Exp | 28 / 6% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by Beludhetha the thief at level 18 on the 122 아지랑이의 달 51 year of Ascendancy at 16:29 0 / 7Killed by skeleton master archer at level 19 on the 123 밀려오는 겨울의 달 2 year of Ascendancy at 01:33 Killed by Polulratira the skeleton archer at level 20 on the 123 재성장의 달 52 year of Ascendancy at 15:24 Killed by electric eel at level 21 on the 123 장작더미의 달 4 year of Ascendancy at 18:03 Killed by dredge at level 23 on the 123 장작더미의 달 23 year of Ascendancy at 02:17 Killed by Loazdr the Bringer of Doom at level 24 on the 123 장작더미의 달 30 year of Ascendancy at 22:58 Killed by orc grand master assassin at level 28 on the 123 장작더미의 달 42 year of Ascendancy at 12:33 |
Primary Stats
Strength | 7 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 64 (base 58) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 60 (base 52) |
Resources
Life | -3/712 |
Mana | 234/234 |
Negative | 10/101 |
Positive | 70/101 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 1.05 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +90.09009009009% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 1 |
Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 9 |
Crit Chance | 21% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 60 |
Crit Chance | 60% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 8.05 |
Ranged Defense | 8.05 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 44.843936118531 |
Spell Save | 51.760602785198 |
Mental Save | 37.9375 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Poison Resistance | 25% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 22 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 29% 만큼 감소하고, 회피도가 29 만큼 상승하며, 전체 저항이 29% 상승합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 373 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Celestial / Eclipse | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Celestial / Circles | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / Twilight | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / Star fury | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Celestial / Sunlight | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Celestial / Light | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / Hymns | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Celestial / Chants | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Corona |
talent | Premonition |
talent | Hymn of Moonlight |
talent | Chant of Fortitude |
detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 14.22 / 효과 종료시 5 턴 동안 석화 Stoning Poison |
detrimental effect | 모든 행동 속도 -11% Slow |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 산성 피해 18% 감소 Premonition Shield |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: injured seer (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 심안 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (거대 번개 개미) Escort: lost warrior (level 두려움의 영역 3층) | failed |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 전사) Escort: lost warrior (level 두려움의 영역 6층) | failed |
당신은 회개한 도적의 호위에 실패했습니다. (냉기 드레이크 해츨링 Emutta) Escort: repented thief (level 오래된 숲 1층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 4층) Escort: worried loremaster (level 두려움의 영역 4층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 100. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' * 당신은 릿치 가시 하나를 찾았습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 6) 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 6)[miner's pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +1% 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
On head | Isavena (회피도 3, 방어도 0) Isavena (회피도 3, 방어도 0)[Isavena (회피도 3, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 능력치 변화 : +6 의지 저항력 변화 : +25% 어둠 저항력 관통 : +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 산성 / +17% 어둠 / +11% 냉기 / +3% 황폐 / +8% 화염 / +3% 마법 / +5% 전기 물리 내성 : +10 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
Tool | 리치 쥐의 두개골 리치 쥐의 두개골[Skull of the Rat Lich] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 도구 / 두개골 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 어둠 주문력 : +10 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 언데드 생쥐 일으키기 (소모량 70, 현재 충전량/최대 충전량 : 70/70). 이 고대의 해골은 리치 쥐가 남긴 전부입니다. 두개골의 일부에는 아직 그 힘이 남아있으며, 눈에서는 아직도 희미하게 붉은 빛이 납니다. |
On fingers | 불굴의 구리 반지 불굴의 구리 반지[copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 고위 리치의 반지 고위 리치의 반지[Ring of the Archlich] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성 : +8 중독 면역력 : +25% 출혈 면역력 : +25% 최대 원혼 : +3.00 주문력 : +8 이 반지는 압도적이지만 반지에 구속된 힘으로 가득 차있습니다. 이 힘은 갉아먹을 생명을 찾기 위해 그 금속의 감옥 속에서 몸부림치고 있습니다. 소유자만이 그 힘으로부터 안전할 뿐입니다. 아마도 이 반지는, 가까운 시간 내에 당신이 취할 타인의 죽음을 느끼고 있는걸지도 모릅니다. |
Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
In main hand | 완력의 잠재적인 엘프나무지팡이 (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 전기 원소) 완력의 잠재적인 엘프나무지팡이 (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 전기 원소)[potent elven-wood magestaff of might (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 29.0 - 34.8 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +29% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +15 주문 치명타율 : +12% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
On hands | 마법(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of magic (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Main armor | 리나니일의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리나니일의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven woollen robe of Linaniil (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +17 마나 재생 : +0.10 최대 마나 : +42.00 주문력 : +17 주문 치명타율 : +6% 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Cloak | 캐시미어 망토 'Yarodar' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 망토 'Yarodar' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak 'Yarodar' (회피도 2, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +4 의지 / +3 교활 / +1 체격 정신 내성 : +10 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | 마법(+3)의 별빛 구리 목걸이 마법(+3)의 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet of magic (+3)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +12% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
영웅 주입물 (능력치 +5, 8 턴 유지, 생명력 하한 -236) 영웅 주입물 (능력치 +5, 8 턴 유지, 생명력 하한 -236)[heroism infusion (능력치 +5, 8 턴 유지, 생명력 하한 -236)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 8 턴 동안 5 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -236 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 68 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 68 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 68 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 68 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 265 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 265 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 265 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 265 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 157 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 157 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior (5 턴 동안 총 157 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 157 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 24% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 24% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 24% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 24% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (230.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (230.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (230.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 230.00 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 보호막 룬 (223 피해 흡수, 4 턴 유지) 결투의 보호막 룬 (223 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the duelist (223 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 223 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 보호막 룬 (264 피해 흡수, 4 턴 유지) 은밀함의 보호막 룬 (264 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the sneak (264 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 264 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광기의 파편광기의 파편 [Shard of Insanity] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 % 확률로 혼란 피해 반사 (근접공격) : 5 % 확률로 혼란 저항력 변화 : -10% 정신 저항력 관통 : +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 정신 정신 내성 : +35 혼란 면역력 : -100% 정신력 : +8 사용시 내면의 악마 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상에게서 내면의 악마를 끄집어냅니다. 10 턴 동안, 매 턴마다 13% 확률로 내면의 악마가 만들어집니다. 대상의 정신 내성이 높아 내면의 악마를 끄집어낼 수 없는 상태일 경우, 마법이 일찍 끝나버립니다. 대상이 수면 상태라면 내면의 악마에 저항할 확률이 반이 되며, 대상의 공포 면역력을 무시할 수 있게 됩니다. 소환 확률은 정신력, 악마의 생명력은 대상의 등급에 따라 증가합니다. 검은 돌로 만들어졌지만 금이 간 부적으로, 그 틈에서 짙은 빨간색 빛이 새어나오고 있습니다. 부적을 만져보면, 마음 속으로 누군가 속삭이는 소리가 들립니다. |
명석한 구리 목걸이 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 정신 혼란 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+2)의 명석한 구리 목걸이 의지(+2)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of willpower (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +11% 정신 혼란 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+5)의 명석한 황금 목걸이 의지(+5)의 명석한 황금 목걸이[clarifying gold amulet of willpower (+5)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +12% 정신 혼란 면역력 : +28% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+3)의 명석한 강철 목걸이 교활함(+3)의 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet of cunning (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +14% 정신 혼란 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+4)의 황금 목걸이 힘(+4)의 황금 목걸이[gold amulet of strength (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
접지된 구리 목걸이 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 전기 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
순간이동의 접지된 황금 목걸이 순간이동의 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet of teleportation] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 전기 기절/빙결 면역력 : +28% 순간이동 면역력 : +50% 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 40 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+2)의 단열 처리된 구리 목걸이 교활함(+2)의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of cunning (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +11% 냉기 / +10% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 마음이 엮인 스트라라이트 목걸이 심안의 마음이 엮인 스트라라이트 목걸이[mindweaver's stralite amulet of vision] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +9 실명 면역력 : +13% 혼란 면역력 : +10% 정신력 : +9 야간 투시 반경 : +6 투명체 감지 : +5 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 편안한 구리 목걸이 민첩(+3)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 민첩 생명력 재생 : +1.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+3)의 편안한 구리 목걸이 마법(+3)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of magic (+3)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +3 마법 생명력 재생 : +1.10 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+4)의 편안한 황금 목걸이 교활함(+4)의 편안한 황금 목걸이[restful gold amulet of cunning (+4)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +4 교활 생명력 재생 : +2.70 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+4)의 편안한 황금 목걸이 민첩(+4)의 편안한 황금 목걸이[restful gold amulet of dexterity (+4)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 능력치 변화 : +4 민첩 생명력 재생 : +1.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 강철 목걸이 심안의 강철 목걸이[steel amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +10% 야간 투시 반경 : +3 투명체 감지 : +6 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 구리 목걸이 전사 구리 목걸이[warrior's copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+3)의 전사 강철 목걸이 체격(+3)의 전사 강철 목걸이[warrior's steel amulet of constitution (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +7% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+4)의 전사 강철 목걸이 힘(+4)의 전사 강철 목걸이[warrior's steel amulet of strength (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +5% 물리 체력 재생 : +0.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
요술사 강철 반지 요술사 강철 반지[conjurer's steel ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +4 마법 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 구리 반지 명석함의 구리 반지[copper ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
어둠(+22%)의 구리 반지 어둠(+22%)의 구리 반지[copper ring of darkness (+22%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈질김의 요정 스트라라이트 반지끈질김의 요정 스트라라이트 반지 [pixie's stralite ring of tenacity] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +3 마법 무장해제 면역력 : +29% 속박 면역력 : +33% 밀어내기 면역력 : +32% 최대 생명력 : +31.00 주문력 : +9 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 구원자 스트라라이트 반지 불굴의 구원자 스트라라이트 반지[savior's stralite ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +10 주문 내성 : +13 정신 내성 : +12 기절/빙결 면역력 : +31% 생명력 재생 : +1.60 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+22%)의 강철 반지 부식(+22%)의 강철 반지[steel ring of corrosion (+22%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보호의 스트라라이트 반지 보호의 스트라라이트 반지[stralite ring of warding] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +17% 산성 / +12% 화염 / +18% 냉기 / +22% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 전사 황금 반지명석함의 전사 황금 반지 [warrior's gold ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 정신 내성 : +8 혼란 면역력 : +29% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 마법사 강철 반지 명석함의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +27% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 마법사 강철 반지 명석함의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
어둠(+22%)의 마법사 강철 반지 어둠(+22%)의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of darkness (+22%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 주문 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
달 (공격력 30-39, 방어도 관통 30) 달 (공격력 30-39, 방어도 관통 30)[Moon (공격력 30-39, 방어도 관통 30)] 필요 조건 : - 민첩 24 - 교활함 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 39.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +30 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +20 어둠 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 광원 반경 : -1 달에서 나온 재료로 만들었다는 전설이 있는, 섬뜩하게 휜 칼날입니다. 주변의 빛을 삼켜, 투명해집니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 대형망치 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2)드워프강철 대형망치 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2) [dwarven-steel greatmaul (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.5 - 63.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Hanikan Glittervault (공격력 62.5-100, 방어도 관통 4)Hanikan Glittervault (공격력 62.5-100, 방어도 관통 4) [Hanikan the Glittervault (공격력 62.5-100, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 62.5 - 100.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +4 빛 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 황폐 착용시 적용 : 정확도 : +17 물리력 : +17 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 질병 발생 능력치 변화 : +6 힘 / +5 체격 저항력 변화 : +14% 산성 / +21% 화염 / +17% 냉기 / +13% 전기 저항력 관통 : +10% 빛 / +17% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 황폐 / +21% 물리 주문 내성 : +19 무장해제 면역력 : +41% 공격 성공시 체력 회복 : +2.00 광원 반경 : +2 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염의 순찰대 엘프나무 활화염의 순찰대 엘프나무 활 [ranger's elven-wood longbow of fire] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +10 피해량 (장거리공격): +9 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +19% 화염 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
Anestir Phoenixusher (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 어둠 원소) Anestir Phoenixusher (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 어둠 원소)[Anestir the Phoenixusher (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.0 - 20.4 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 화염 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +17% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +8 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소) 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)[cruel ash starstaff of illumination (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +7 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 98.85 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
완력의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소) 완력의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)[cruel ash starstaff of might (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +8% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)[elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소) 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)[elm starstaff of might (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +7% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소) 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)[magewarrior's short yew starstaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +9 치명타율 : +5.0% 물리력 : +9 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +12.00% 주문력 : +16 주문 치명타율 : +10% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 잠재적인 엘프나무지팡이 (공격력 28-33.6, 방어도 관통 5, 화염 원소)보호의 잠재적인 엘프나무지팡이 (공격력 28-33.6, 방어도 관통 5, 화염 원소) [potent elven-wood vilestaff of warding (공격력 28-33.6, 방어도 관통 5, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.0 - 33.6 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +6 최대 보호 횟수 : +2 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +28% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +2 보호구역 주문력 : +15 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
주목지팡이 'Magmaraptor' (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소) 주목지팡이 'Magmaraptor' (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)[yew starstaff 'Magmaraptor' (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +9% 황폐 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내, 주변에 폭발을 일으킴, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 원소)주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 원소) [yew vilestaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Smeartouch 드워프강철 전투도끼 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4)Smeartouch 드워프강철 전투도끼 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4) [Smeartouch the dwarven-steel waraxe (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 40% 감소 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 시간 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 자연 능력치 변화 : +4 의지 / +1 마법 주문력 : +9 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 네이라의 기억네이라의 기억 [Neira's Memory] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력 : +30% 기절/빙결 면역력 : +30% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 사용처 : 개인 보호막 발동 (소모량 20, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 오래 전 리나니일이 어렸던 시절에 착용하던 허리띠로, 마법폭발로 인해 화염의 비가 내릴때 그녀를 보호한 힘이 들어있습니다. 하지만 그녀에게는 자매 네이라까지 보호해줄 능력이 없었습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 언데드의 희미해지는 경화가죽 허리띠언데드의 희미해지는 경화가죽 허리띠 [blurring hardened leather belt of unlife] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 저항력 변화 : +8% 황폐 추가 은신력 : +5 착용자는 언데드로 취급됩니다. 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리에 두르는 허리띠입니다. |
부랑자의 귀족적 거친가죽 허리띠 부랑자의 귀족적 거친가죽 허리띠[noble's rough leather belt of the vagrant] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 피해 감소 : +18% Summoned 정신 내성 : +5 정신력 : +4 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주술의 살인자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)주술의 살인자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [murderer's cashmere cloak of sorcery (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 관통 : +5 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 / +2 마법 / +5 의지 / +3 교활 주문 치명타율 : +6% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
보호력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 보호력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of protection (회피도 1, 방어도 5)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +11% 냉기 주문 내성 : +5 정신 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[spellwoven linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 주문 내성 : +15 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[scholar's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 주문력 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
민첩(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+2)의 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6) 민첩(+2)의 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6)[sand rough leather gloves of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 6)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +6 피해량 (근접공격) : 6 물리 능력치 변화 : +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Lightningoracle 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)Lightningoracle 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [Lightningoracle the dwarven-steel helm (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 교활 / +3 체격 저항력 변화 : +6% 전기 / +9% 시간 / -23% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전기 / +9% 시간 생명력 재생 : +3.60 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere wizard hat (회피도 2, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+4)의 접지된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)체격(+4)의 접지된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [grounding dwarven-steel helm of constitution (+4) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +9% 전기 / +7% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
힘(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap (회피도 0, 방어도 3)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 가죽으로 만든 모자입니다. |
체격(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of constitution (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
어둠(+16%)의 주문 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 어둠(+16%)의 주문 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[spellwoven linen wizard hat of darkness (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 마나 재생 : +0.10 주문력 : +3 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
파수꾼의 주문 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 파수꾼의 주문 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[spellwoven linen wizard hat of the sentry (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 마나 재생 : +0.12 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +6 사용시 보호의 권역 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 40턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.9 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 발 아래에 4 칸 반경의 권역을 생성하여 날아오는 발사체의 속도를 60% 감속시키고, 권역에 발을 들이는 자들을 밀어내며 매 턴마다 11.97 빛 피해와 15.20 어둠 피해를 줍니다. 권역은 7 턴 간 유지됩니다. 기술의 효과는 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
힘(+2)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 물리 내성 : +11 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8)스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8) [stralite mail armour (회피도 4, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 38 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +4 피로도 : +16% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) [Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [hardened leather armour (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Galirohad Scabstalker (회피도 5, 방어도 11)Galirohad Scabstalker (회피도 5, 방어도 11) [Galirohad the Scabstalker (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 피해 반사 (근접공격) : 4 황폐 저항력 변화 : +3% 황폐 / +18% 시간 / +3% 자연 저항력 관통 : +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 날카로운 응시 (회피도 5, 방어도 25, 막기 180)날카로운 응시 (회피도 5, 방어도 25, 막기 180) [Piercing Gaze (회피도 5, 방어도 25, 막기 180)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +25 회피도 : +5 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 화염 / +10% 전기 기술 보장 : +4 막기 막기 사용시 특수 효과 : 막기 성공시, 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 이 거대한 방패에는 돌로 만들어진 눈이 박혀 있습니다. |
7 마노 7 마노[7 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
125 연금술 마노 125 연금술 마노[125 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
12 오닉스 12 오닉스[12 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
16 남옥 16 남옥[16 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 청금석 4 청금석[4 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
19 오팔 19 오팔[19 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 사파이어 2 사파이어[2 sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
20 황옥 20 황옥[20 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 38 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
8 에메랄드 8 에메랄드[8 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
비취 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
터키옥 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지렁이 여왕의 심장 지렁이 여왕의 심장[Heart of the Sandworm Queen] 자연의 힘 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 시체 / 심장 사용처 : 심장 먹기. 지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... 혹은 어디선가 이것을 타락시킬 수 있을지도 모릅니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
뜨거운 놋쇠 랜턴 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 10 화염 저항력 변화 : +6% 화염 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
12 석류석 12 석류석[12 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 51] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 51] (지연시간 20)[hateful steel torque of kinetic psionic shield [세기 51] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 51 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[iron torque of thermal psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 20)[steel torque of thermal psionic shield [세기 43] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 61] (지연시간 25) 열역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 61] (지연시간 25)[supercharged steel torque of thermal psionic shield [세기 61] (지연시간 25)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 61 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
20 자수정 20 자수정[20 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 석영 9 석영[9 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 호박 2 호박[2 amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
15 아메트린 15 아메트린[15 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황수정 6 황수정[6 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[6 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Twilight the Halfling Anorithil level 24
123 장작더미의 달 31 year of Ascendancy at 05:59 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 21
123 재성장의 달 73 year of Ascendancy at 14:10 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 21
123 장작더미의 달 14 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 16
122 황혼의 달 79 year of Ascendancy at 14:48 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 21
123 장작더미의 달 8 year of Ascendancy at 00:23 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 10
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 10:39 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 20
123 밀려오는 겨울의 달 2 year of Ascendancy at 13:58 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 18
122 아지랑이의 달 51 year of Ascendancy at 18:04 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 9
122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 09:52 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 14
122 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 03:26 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 18
122 아지랑이의 달 53 year of Ascendancy at 09:49 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 18
122 아지랑이의 달 18 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 27
123 장작더미의 달 42 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By Twilight the Halfling Anorithil level 19
122 부패의 달 1 year of Ascendancy at 05:17 see stats
Log
용암 바닥이 무엇인가를 공격하여 16 화염 피해를 입혔습니다.
용암 바닥이 무엇인가를 공격하여 25 화염 피해를 입혔습니다.
그림자 확산 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Twilight는 밀려드는 황혼 주문을 사용했습니다.
Twilight의 주문이 치명타가 됐습니다!
Twilight가 무엇인가를 공격하여 27 빛, 52 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 80) .
Twilight가 무엇인가를 공격하여 27 빛, 52 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 80) .
Twilight가 무엇인가를 공격하여 27 빛, 52 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 80) .
무엇인가는 Twilight에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Twilight가 느려졌습니다.
Twilight가 순간적으로 보호막을 시전했습니다!
공격을 예측하여, 피해를 입기 전에 저항력을 끌어올렸습니다!
무엇인가는 Twilight에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Twilight가 중독되었습니다!
Twilight가 무엇인가를 공격하여 15 어둠, 20 빛, 15 어둠, 20 빛 피해를 입혔습니다 (합계 70) .
용암 바닥이 무엇인가를 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
무엇인가가 Twilight를 공격하여 148 물리, 9 산성, 12 화염, 75 물리, 9 산성, 12 화염 피해를 입혔습니다 (합계 265) .
Twilight의 Corona가 무엇인가를 공격하여 76 어둠 피해를 입혔습니다.
Twilight의 Corona가 무엇인가를 공격하여 76 어둠 피해를 입혔습니다.
Twilight의 Corona가 무엇인가를 공격하여 60 빛 피해를 입혔습니다.
Twilight가 다시 고통을 느낍니다.
Twilight가 무엇인가를 공격하여 25 어둠 피해를 입혔습니다.
Twilight가 무엇인가를 공격하여 44 어둠 피해를 입혔습니다.
Twilight가 무엇인가를 공격하여 41 어둠 피해를 입혔습니다.
Stoning Poison from Orc grand master assassin가 Twilight를 공격하여 13 자연 피해를 입혔습니다.
Twilight가 무엇인가를 빗맞힙니다.
최고위 암살자 오크는 은신을 비활성화 했습니다.
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