Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Homosuperior 1.2.3This addon adds another subrace to the humans. Much stronger than any other race, for testing of classes and beginners. + 5 in all main stats exp multiplier: 0.85 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Homosuperior |
Class | Cursed |
Level / Exp | 50 / 591% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by Yvonn the dredge at level 17 on the 122 황혼의 달 44 year of Ascendancy at 13:33 0 / 8Killed by Nerymira the dredgling at level 17 on the 122 황혼의 달 45 year of Ascendancy at 11:34 Killed by Evaiendesum the shalore at level 20 on the 122 황혼의 달 50 year of Ascendancy at 04:41 Killed by Isinn the temporal stalker at level 23 on the 122 아지랑이의 달 72 year of Ascendancy at 17:41 Killed by greater teluvorta at level 26 on the 123 재성장의 달 11 year of Ascendancy at 09:23 Killed by Xanylle the greater teluvorta at level 26 on the 123 재성장의 달 11 year of Ascendancy at 12:23 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 39 on the 124 장작더미의 달 13 year of Ascendancy at 00:45 Killed by Velevena the bone giant at level 50 on the 125 장작더미의 달 4 year of Ascendancy at 01:33 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 113 (base 66) |
Dexterity | 27 (base 11) |
Constitution | 61 (base 38) |
Magic | 22 (base 11) |
Willpower | 96 (base 66) |
Cunning | 93 (base 58) |
Resources
Life | -138/2380 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 35 |
Healing Factor | 1.25 |
Regeneration | 2.5000000000001 |
Speed
Mental | +50% |
Attack | 0% |
Movement | +283% |
Spell | 0% |
Global | +140% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 12 |
See Invisible | 24 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine, humanoid/orc |
Offense: Mainhand
Damage | 262 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 80% |
APR | 48 |
Speed | 0.67 |
Offense: Spell
Spellpower | 10.5 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 73.475 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 97.65 (100%) |
Defense | 52.25 |
Ranged Defense | 54.25 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 75 |
Spell Save | 51.3 |
Mental Save | 76.5625 |
Defense: Resistances
All | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 50% |
Stun Resistance | 55% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 25 턴 동안 최대 175 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 194 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Heroism사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 27 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 13 턴 동안 15 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -516 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Cursed / Predator | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cursed / Strife | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / Bone | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cursed / Gloom | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Harmony | 2.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | Elemental Harmony |
talent | Wild Growth |
talent | Gloom |
talent | Cleave |
talent | Stalk |
beneficial effect | 현재 사냥감 : 영장류 / 오크, 사냥 효율 : 100% 사냥한 횟수 : 21 / 532, 추가 피해량 +15% / +34%, 정확도 추가 : +2 / +5, 기절 확률 : -- / 3.1%, 의표 찌르기 확률 : 4.0% / 10.0% Predator |
detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
detrimental effect | 착용한 반마법 장비에 의해, 마법의 힘이 방해받음 Antimagic Disruption |
detrimental effect | 해당 지역 효과 : 산성 공격 피해량 +10% / 산성 저항 -10% / 회피도 -10% / 무장 해제 면역력 -20% Noxious fumes |
beneficial effect | 황폐 저항 +23% Resolve |
detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +313% / 공격 속도 +50% / 공격시 물리 피해량 +37% / 물리 내성 +18 / 정신 내성 +18 / 현재 턴에 74 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 74) Rampaging |
beneficial effect | 이전 사냥감 흉내 내기 : 힘 +3 / 민첩 +5 / 마법 +0 / 의지 +6 / 교활함 +6 / 체격 +2 Mimic |
beneficial effect | 해골 거인 Velevena 추적중, 2 단계 추적 : 정확도 +34 / 물리 피해량 +25% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+1.00 / 턴) 2 단계 추적중 (대상의 생명력 : 1339 / 5149) |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 마즈'에이알로 돌아갈 수 있는 관문을 만들었습니다. 마지막 희망에 있는 누군가와 대화를 해서, 동대륙에 다시 갈 수 있는 관문을 만들어야 할 것 같습니다. Back and there again당신은 마지막 희망의 장로에게서 탄넨과 이야기 해보라는 말을 들었습니다. 그는 도시 북쪽에 살고 있습니다. 탄넨이 여러 장소로의 오브를 연구하기 위해 잠시 빌려줄 것을 요구했지만, 당신은 이를 거절했습니다. 이제 레크놀에 가서 제례단검과 다이아몬드를 찾아봐야 합니다. 탄넨에게 제례단검과 다이아몬드를 전해주자, 그는 제메키스에게 돌아가 몇 가지 질문을 해줄 것을 요구했습니다. 탄넨은 당신을 속였습니다! 그는 오브를 악마들의 공간으로 이동시키는 가짜와 바꿔치기 했습니다. 출구를 찾고, 그에게 복수를 해야합니다! 탄넨은 자신의 추악한 본모습을 드러내었으며, 당신을 그의 탑에 가두었습니다. | done |
당신은 알드훈골에서 운골뢰를 죽이고, 태양의 기사를 구했습니다. Eight legs of wonder | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 8층) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 8층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 2층) Escort: injured seer (level 잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: lone alchemist (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 6층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 6층)보상을 얻었습니다 : 주문 내성이 4 만큼 향상되었습니다 | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: repented thief (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: temporal explorer (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 시간의 여행자의 호위에 실패했습니다. (오크 전사) Escort: temporal explorer (level 잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층) | failed |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: worried loremaster (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 오크 긍지를 통솔하는 네 명의 오크들을 무찔렀습니다. 이제 당신은 이 세계에서 가장 위험한 곳인, 최고봉을 탐험해야 합니다. Falling Toward Apotheosis그곳에서 세계를 마음대로 주무르려고 하는 주술사들을 찾아, 그들을 막아야 합니다. 최고봉에 있는 보호막을 해제하고 그곳에 들어가기 위해서는, 지배의 오브가 4 개 필요합니다. 최고봉의 입구와 연결된 길은 '슬라임 굴' 이라고 불리는 곳에 있으며, 이곳은 그루쉬낙 긍지 어딘가에 있다고 합니다. | active |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
오크들이 지팡이를 가지고 남쪽 사막의 불모지로 가는 것이 포착되었습니다. Important news당신은 그곳을 조사해서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내야 합니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 화염 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 저주를 불러온 자인 킬레스는 당신의 손에 의해 죽음을 맞이했습니다. 베레쓰는 죽었습니다. 그는 평화롭게 잠들 수 있을 것입니다. 당신의 저주는 작은 무쇠 도토리를 변화시켰으며, 이제 이 도토리는 당신의 흉폭한 본성을 상기시키고 있습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | done |
당신은 보석에 대해 적힌 고대의 서적을 발견하였습니다. Lost Knowledge아침의 문에 있는 보석 세공사에게 가져다주어야 할 것 같습니다. 리미르는 남쪽 산맥에 있는 달의 골짜기를 조사해보라고 했습니다. | failed |
크릴-페이얀의 광신도로부터 멜린다를 구해준 뒤, 당신은 그녀를 마지막 희망에서 다시 만났습니다. Melinda, lucky girl기묘한 황폐의 파동으로 멜린다는 죽기 일보 직전에 해변에서 구출되었습니다. 그녀는 치료될 수 있다고 요새의 그림자가 말합니다. 멜린다는 당신의 요새에서 당신과 함께 살기로 결심하였습니다. 요새의 그림자가 그녀도 자유롭게 이용할 수 있도록 순간이동 장치를 조정했습니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 연습실의 봉인을 풀었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 690. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
당신은 장거리 관문을 타고 넘어와, 한 동굴에 도착했습니다. 아마 동대륙으로 넘어온 것 같습니다. Strange new world도착과 동시에, 당신은 한 엘프와 오크가 싸우고 있는 것을 발견하였습니다. 당신은 엘프 숙녀의 편에 서기로 했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나보라고 말했습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists당신은 데르스의 스티르의 작업을 도와, 정밀함의 엘릭서를 만들었습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 은둔자 아그림레이의 작업을 도와, 행운의 엘릭서를 만들었습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 무지개빛 용 비늘 하나를 찾았습니다. * 당신은 화염 용의 타액이 든 약병 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 마지막 희망의 운그롤은 단단한 피부의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 오징어 먹물이 든 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 거대한 화산 중심에 있는 '검게 탄 상처' 에 보내졌습니다. 장작더미의 시대에, 화산에 의해 이곳에 있던 고대의 쉐르'툴 유적이 파괴되었다고 합니다. The Doom of the World!이곳에는 아직도 쉐르'툴 유적이 품고 있던 잠재된 마력과 힘으로 가득 차 있으며, 이제 오크들이 흡수의 지팡이로 이곳의 힘을 흡수해가려 합니다. 그들의 계획이 무엇이건 간에, 어떤 대가를 치뤄서라도 그들을 반드시 멈춰야 합니다. 이 화산은 오크의 공격을 받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신에게 약간의 시간을 주기 위해, 목숨을 바쳐 오크들의 공격을 막고 있습니다. 그들의 희생을 헛되게 만들어서는 안됩니다. 오크들이 그들의 일을 끝내지 못하도록 만들어야 합니다! 당신은 제때에 도착하여, 의식을 방해했습니다. 주술사들은 도망쳤습니다. 관문을 사용해서 동대륙으로 돌아가십시오. 당신은 그 어떤 대가를 치뤄서라도, 그들을 *반드시* 멈춰야 합니다. | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 최고봉의 보호막을 해제할 수 있는 지배의 오브를 찾았습니다. The Orbs of Command지배의 오브는 총 4 개가 있습니다. 오브를 더 많이 모을수록, 보호막도 더 약해질 것입니다. | done |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 사제들을 물리치고 여자를 구했습니다. 그녀는 마지막 희망에 있는 부자 상인의 딸이라고 합니다. | done |
우클름스윅이 그가 만든 관문을 통해, 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라슐을 죽여줄 것을 요구했습니다. The Temple of Creation슬라슐은 그의 이야기를 당신에게 들려주었습니다. 이제 당신이 선택해야 할 차례입니다. 둘 중 타락한 쪽은 누구? * 당신은 슬라슐의 편에 서서, 우크림스윅을 죽였습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
오크 긍지들이 있는 곳을 조사해야 합니다. The many Prides of the Orcs* 당신은 락'쇼르를 처치했습니다. * 당신은 보르를 처치했습니다. * 당신은 그루쉬낙을 처치했습니다. * 당신은 고르뱃을 처치했습니다. | done |
골부그가 있던 곳에는 동대륙으로 통하는 길이 있을 것입니다. 알려지지 않은 대륙인 동대륙을 탐험하여, 지팡이를 추적해야 합니다. The wild wild east | done |
아침의 문에 있는 제메키스는 당신을 위해 마즈'에이알로 돌아가는 관문을 만들 수 있습니다. There and back again* 당신은 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 당신은 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 부서지지 않는 정강이받이 (회피도 8, 방어도 20) 부서지지 않는 정강이받이 (회피도 8, 방어도 20)[Unbreakable Greaves (회피도 8, 방어도 20)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +10 방어도 : +20 방어 효율 : +20% 회피도 : +8 피로도 : +12% 능력치 변화 : +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항력 변화 : +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 물리 밀어내기 면역력 : +100% 이 거대한 신발은 바위를 깎아 만든 것으로 보입니다. 비록 풍화되고 금이 갔지만, 이 신발에는 모든 공격을 튕겨내는 힘을 가지고 있습니다. |
Quiver | 무력화의 잠식형 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 17.5-21, 방어도 관통 2) 무력화의 잠식형 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 17.5-21, 방어도 관통 2)[insidious pouch of steel shots of crippling (18/18, 공격력 17.5-21, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 17.5 - 21.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +9.5% 탄창/화살통 용량 : 18 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (장거리공격): +10 잠식형 독 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Light source | 어둠을 먹는 자 어둠을 먹는 자[Umbraphage] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 / +15% 어둠 피해 친화 : +20% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 그림자 정신 내성 : +10 정신력 : +10 광원 반경 : +10 조명 반경 내의 모든 어둠을 흡수합니다. 사용처 : 흡수된 어둠 방출 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 창백한 빛을 내는 흰색 수정이 들어있는 랜턴으로, 주변의 어둠을 흡수하고 있습니다. 이 수정이 빛을 발하면, 모든 곳이 빛나고, 어둠은 완전히 사라집니다. |
On head | Aredavea 보라툰 투구 (회피도 8, 방어도 18) Aredavea 보라툰 투구 (회피도 8, 방어도 18)[Aredavea the voratun helm (회피도 8, 방어도 18)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +18 회피도 : +8 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +6% 황폐 / +15% 자연 / +7% 전체 투시 부여 : 영장류/오크 물리 내성 : +14 주문 내성 : +8 최대 생명력 : +110.00 야간 투시 반경 : +3 투명체 감지 : +9 치유 효율 : +25% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | 행운의 눈 행운의 눈[Fortune's Eye] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 관통 : +12 회피도 : +12 능력치 변화 : +10 행운 / +5 교활 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 은신 감지 : +12 투명체 감지 : +12 사용시 발자국 조사 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 35 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 이 잘 만들어진 망원경은, 탐험가이자 모험가인 케스틴 하이핀이 가지고 있던 것입니다. 그는 이 도구를 사용하여 마즈'에이알의 보물들을 찾아 여행을 다녔고, 죽기 전까지 그는 놀랄만큼 막대한 보물을 모았다고 합니다. 그는 자주 이 망원경을 행운의 상징으로 여겼고, 이것 덕분에 그 어떤 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 생각했습니다. 그는 도둑맞은 검에 대한 복수를 하러 온 악마에게 죽음을 맞았다고 알려져 있습니다. 그의 마지막 유언은 다음과 같습니다. "이제 끝을 맞이할 때가 온 것 같군. 하지만, 아직도 세상에는 찾아야할 것들이 너무나 많다네." |
On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
On fingers | 휘감긴 관성 휘감긴 관성[Inertial Twine] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 능력치 변화 : +4 힘 / +8 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 물리 내성 : +12 밀어내기 면역력 : +100% 두 개의 나선으로 이루어진 반지로, 반지 자체에 관성의 힘이 작용하고 있습니다. 반지를 착용하면 반지의 능력이 몸 전체로 퍼지는 것을 느낄 수 있습니다. |
Around waist | lin lin[lin] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +14 방어도 : +19 회피도 : +20 원거리 공격 회피 : +6 능력치 변화 : +6 힘 / +3 민첩 / +6 체격 저항력 변화 : +15% 산성 / +3% 어둠 / +15% 황폐 물리 내성 : +29 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -40.00 생명력 최대 생명력 : +70.00 투명체 감지 : +3 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In main hand | 엑사틴의 최후통첩 (공격력 63-94.5, 방어도 관통 25) 엑사틴의 최후통첩 (공격력 63-94.5, 방어도 관통 25)[Eksatin's Ultimatum (공격력 63-94.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 힘 50 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 63.0 - 94.5 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +25.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 약해진 적을 참수 착용시 적용 : 치명타 피해량 배수 : +25.00% 이 피에 젖은 전투도끼는 가학증이 있던 악명 높은 왕이 사용하던 것으로, 그는 모든 처형을 스스로의 손으로 직접 내렸다고 합니다. 그는 그가 잘라낸 자들의 목을 소중하게 관리하였으며, 이를 금고에 넣어 보관했습니다. 그의 왕위는 결국 타도당했고, 그의 머리는 금고의 중앙을 장식하여 그의 잔인성에 대한 증거로 남겨졌습니다. |
On hands | 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4) 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4)[Fists of the Desert Scorpion (회피도 8, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +8 능력치 변화 : +3 힘 / +3 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 잡기 기술 무장해제 면역력 : +40% 정신력 : +3 사용시 염동 갈고리 기술 발동 (소모량 16 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 16 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 염력으로 대상을 붙잡아, 시전자가 있는 곳으로 끌어옵니다. 6 칸 이내에 있는 대상까지 끌어올 수 있으며, 기술 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 줄어들고 최대 사거리가 늘어납니다. 이 기술은 도달 기술을 통해서 받는 효과가 감소됩니다. 이 사악한 생김새의 가시가 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대에 서쪽 모래지대를 정복하고, 그곳을 기지로 삼아 남쪽의 엘발라로 대공세를 펼치던 오크 장군이 사용한 물건입니다. 전갈이란 별명으로 알려진 그를 전장에서는 아무도 억제할 수 없었습니다. 그는 정신력으로 적들을 근방으로 끌어당긴 뒤, 치명적인 공격으로 적들을 쓰러뜨렸습니다. 이 노랗고 검은 전투장갑의 질풍은 많은 위대한 샬로레 마법사들이 죽기 전에 마지막으로 본 것이 되었습니다. 전갈을 쓰러뜨리기 위해, 샬로레 연금술사 네씰리아가 극악무도한 오크들에게 홀로 대적하러 나왔습니다. 장군은 엘프를 무자비하게 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 전에 그녀는 로브를 찢었고, 그녀의 몸에 묶여 있던 80 개의 소이탄이 드러났습니다. 그녀는 손가락에서 불꽃을 만들어 폭발을 유도했고, 그 폭발은 수 킬로미터 밖에서도 보일 정도로 컸다고 합니다. 사람들을 보호하기 위해 불멸의 삶을 버리고 스스로를 희생한 네씰리아는, 지금도 노래로 남아 사람들에게 기억되고 있습니다. |
Main armor | Belurevea (회피도 10, 방어도 11) Belurevea (회피도 10, 방어도 11)[Belurevea (회피도 10, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 14.00 [고유] 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +10 피로도 : +16% 능력치 변화 : +2 민첩 / +5 의지 / +7 교활 저항력 변화 : +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 정신 내성 : +29 기절/빙결 면역력 : +5% 밀어내기 면역력 : +5% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Cloak | 확고함의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7) 확고함의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7)[thick cashmere cloak of implacability (회피도 2, 방어도 7)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 저항력 변화 : +12% 냉기 물리 내성 : +8 정신 내성 : +8 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -50.00 생명력 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | 살인자의 구원자 보라툰 목걸이 살인자의 구원자 보라툰 목걸이[savior's voratun amulet of murder] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +4 치명타율 : +5.0% 치명타 피해량 배수 : +11.00% 물리 내성 : +15 주문 내성 : +18 정신 내성 : +24 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
영웅 주입물 (능력치 +6, 10 턴 유지, 생명력 하한 -423) 영웅 주입물 (능력치 +6, 10 턴 유지, 생명력 하한 -423)[heroism infusion (능력치 +6, 10 턴 유지, 생명력 하한 -423)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 27 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 10 턴 동안 6 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -423 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영웅 주입물 (능력치 +6, 7 턴 유지, 생명력 하한 -492) 영웅 주입물 (능력치 +6, 7 턴 유지, 생명력 하한 -492)[heroism infusion (능력치 +6, 7 턴 유지, 생명력 하한 -492)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 7 턴 동안 6 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -492 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영웅 주입물 (능력치 +6, 10 턴 유지, 생명력 하한 -309) 영웅 주입물 (능력치 +6, 10 턴 유지, 생명력 하한 -309)[heroism infusion (능력치 +6, 10 턴 유지, 생명력 하한 -309)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 10 턴 동안 6 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -309 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영웅 주입물 (능력치 +5, 9 턴 유지, 생명력 하한 -369) 영웅 주입물 (능력치 +5, 9 턴 유지, 생명력 하한 -369)[heroism infusion (능력치 +5, 9 턴 유지, 생명력 하한 -369)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 29 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 5 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -369 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (39 자연 피해, 회복 효율 40% 감소)잠식형 독 주입물 (39 자연 피해, 회복 효율 40% 감소) [insidious poison infusion (39 자연 피해, 회복 효율 40% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 38.86 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 40% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 426 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 426 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 426 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 426 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 정신적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 21% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the warrior (피해량 21% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (534.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (534.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (534.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 534.00 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +14), 9 턴 유지)투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +14), 9 턴 유지) [invisibility rune (투명화 (투명 수치 +14), 9 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +14) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망의 봉인된 두루마리 마지막 희망의 봉인된 두루마리[Sealed Scroll of Last Hope] 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 두루마리 사용처 : 봉인을 풀고 전언 읽기. 마법의 두루마리는 여러가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다. |
열화의 서적 열화의 서적[Tome of Wildfire] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 서적 사용처 : 고대의 비밀 학습. 타오르는 화염이 이 커다란 책을 감싸고 있습니다. 하지만 만져봐도 별 문제는 없는 것 같습니다. |
Arawyn 스트라라이트 목걸이 Arawyn 스트라라이트 목걸이[Arawyn the stralite amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +17 회피도 : +17 피해 반사 (근접공격) : 8 정신 능력치 변화 : +1 민첩 / +3 의지 / +1 교활 / +17 행운 치명타 피해량 배수 : +5.00% 보이지않는 적으로 부터의 피해 감소 : 18% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
민첩(+2)의 구리 목걸이 민첩(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of dexterity (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+3)의 단열 처리된 스트라라이트 목걸이 체격(+3)의 단열 처리된 스트라라이트 목걸이[insulating stralite amulet of constitution (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +12% 냉기 / +14% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 편안한 강철 목걸이 민첩(+3)의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +3 민첩 생명력 재생 : +1.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 편안한 강철 목걸이 힘(+3)의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 힘 생명력 재생 : +1.50 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 운 좋은 황금 목걸이 심안의 운 좋은 황금 목걸이[serendipitous gold amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +7 능력치 변화 : +7 행운 실명 면역력 : +18% 야간 투시 반경 : +4 투명체 감지 : +5 보이지않는 적으로 부터의 피해 감소 : 12% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 방랑자 황금 목걸이 심안의 방랑자 황금 목걸이[wanderer's gold amulet of vision] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +5 민첩 / +5 교활 / +3 체격 실명 면역력 : +22% 생명력 재생 : +0.60 체력 재생 : +0.80 야간 투시 반경 : +5 투명체 감지 : +7 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브[Orb of Many Ways] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 장신구 / 오브 사용처 : 관문 활성화 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 이 오브는 멀리 떨어진 곳의 형상들을 보여주는 물건입니다. 어떤 장소는 이 세상과는 동떨어진 장소처럼 보이기도 하며, 빠르게 형상들이 바뀌고 있습니다. 관문 근처에서 사용하면, 관문을 활성화시킬 수 있을 것 같습니다. |
Betylranor 강철 반지 Betylranor 강철 반지[Betylranor the steel ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
기억 기억[Mnemonic] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 의지 저항력 변화 : +25% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성 : +20 혼란 면역력 : +40% 염력 재생 : +0.50 정신력 : +12 정신 기술을 사용할 때마다, 10% 확률로 최대 3 개의 자연의 권능이나 초능력 혹은 저주 계열 기술의 남은 지연시간을 3 턴 줄여줍니다. 정신 기술 명중시 : 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 사용시 정신 방어 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 마음을 정화하여 최대 2 개의 정신 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 하나의 정신 상태효과를 추가로 막습니다. 이 기술은 턴 소모 없이 사용할 수 있습니다. 이 반지를 끼고 있는 한, 자신이 누구인지를 절대 잊지 않게 될 것입니다. |
죽은 자의 반지 죽은 자의 반지[Ring of the Dead] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +10 행운 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -100.00 생명력 사망시에 단 한번 부활시켜 줍니다!! 이 반지에는 무덤 저 너머의 힘이 들어 있습니다. 이 반지의 착용자는, 모든 길이 희미해질 때 새로운 다른 길을 찾을 수 있게 된다고 합니다. |
전투 명인의 반지 전투 명인의 반지[Ring of the War Master] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +15 치명타율 : +5.0% 물리력 : +10 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술계열 효율 향상 : +0.30 물리 / 맨손전투 기본기 +0.30 물리 / 고급 전투기술 : 전투 함성 +0.30 물리 / 쌍수 무기 공격기술 +0.30 물리 / 전투장비 수련 +0.30 물리 / 특수 사격기술 +0.30 물리 / 사격기술 수련 +0.30 물리 / 투석구 사격기술 +0.30 물리 / 마무리 공격 +0.30 물리 / 폭력 +0.30 물리 / 방패 방어기술 +0.30 물리 / 양손무기 공격기술 +0.30 물리 / 베테랑의 전투기술 +0.30 물리 / 고급 전투기술 : 압도 +0.30 물리 / 타격기 +0.30 물리 / 양손무기 타격기술 +0.30 물리 / 일반 전투기술 +0.30 물리 / 활 사격기술 +0.30 물리 / 양손무기 제압기술 +0.30 물리 / 맨손전투 수련 +0.30 물리 / 고급 사격기술 +0.30 물리 / 방패 공격기술 +0.30 물리 / 잡기 기술 +0.30 물리 / 쌍수 무기 수련 힘을 뿜어내고 있으며, 날이 서 있는 반지입니다. 반지를 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 기묘한 생각들이 마음 속으로 밀려옵니다. |
끈질김의 구리 반지 끈질김의 구리 반지[copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 검투사 보라툰 반지 고통의 검투사 보라툰 반지[gladiator's voratun ring of misery] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +13 근접공격 성공시 효과 : * 16% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 17 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 16% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 18 출혈 능력치 변화 : +8 힘 / +7 교활 / +5 체격 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +10.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 144% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 276% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 29% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+24%)의 도둑 황금 반지 자연(+24%)의 도둑 황금 반지[rogue's gold ring of nature (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +24% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
은밀한 도둑 황금 반지 은밀한 도둑 황금 반지[sneakthief's gold ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 능력치 변화 : +5 교활 / +5 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 유아론자 강철 반지 고통의 유아론자 강철 반지[solipsist's steel ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 11% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 9 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 9 출혈 능력치 변화 : +7 교활 / +5 의지 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +7.00 정신력 : +6 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 44% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 'Mayumina' 강철 반지 'Mayumina'[steel ring 'Mayumina'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 / +1 체격 광원 반경 : +2 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 강철 반지 고통의 강철 반지[steel ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 7 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 7 출혈 능력치 변화 : +3 교활 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 최대 증오심 : +5.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 144% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 276% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 29% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 반지 스트라라이트 반지[stralite ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 반지 스트라라이트 반지[stralite ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보라툰 반지 보라툰 반지[voratun ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보라툰 반지 보라툰 반지[voratun ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
생명력의 전사 황금 반지 생명력의 전사 황금 반지[warrior's gold ring of life] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 생명력 재생 : +0.80 최대 생명력 : +62.00 치유 효율 : +15% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황폐(+11%)의 전사 강철 반지 황폐(+11%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of blight (+11%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+22%)의 전사 강철 반지 자연(+22%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of nature (+22%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Chargevengeance 보라툰 대형도끼 (공격력 58.5-87.75, 방어도 관통 4) Chargevengeance 보라툰 대형도끼 (공격력 58.5-87.75, 방어도 관통 4)[Chargevengeance the voratun battleaxe (공격력 58.5-87.75, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 58.5 - 87.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +19 어둠 / +8 전기 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 전기 다음 상대에게 피해량 증가 : +13% Living 착용시 적용 : 정확도 : +10 치명타율 : +14.0% 회피도 : +14 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 방어구 부식 발생 * 15% 확률로 혼절 발생 저항력 변화 : +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
무쇠 대형도끼 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1) 무쇠 대형도끼 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)[iron battleaxe (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 24.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
침식의 우레같은 강철 대형도끼 (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2) 침식의 우레같은 강철 대형도끼 (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2)[thunderous steel battleaxe of erosion (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.5 - 30.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 7% 확률로 혼절 발생 피해량 (근접공격): +10 자연 / +7 시간 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 저항력 관통 : +7% 전기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
전투유발자 강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2) 전투유발자 강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2)[warbringer's steel battleaxe (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.5 - 29.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +9 능력치 변화 : +3 체격 저항력 관통 : +9% 물리 무장해제 면역력 : +15% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 전투유발자 보라툰 대형도끼 (공격력 56-84, 방어도 관통 4)절단의 전투유발자 보라툰 대형도끼 (공격력 56-84, 방어도 관통 4) [warbringer's voratun battleaxe of shearing (공격력 56-84, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 56.0 - 84.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +19 물리력 : +10 능력치 변화 : +3 체격 저항력 관통 : +33% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +19% 물리 무장해제 면역력 : +25% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
자비 (공격력 35-45.5, 방어도 관통 9) 자비 (공격력 35-45.5, 방어도 관통 9)[Mercy (공격력 35-45.5, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 42 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 35.0 - 45.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +15.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 대상이 받은 전체 생명력 피해량의 3% 만큼 물리 속성 피해 발생 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 / +6 민첩 치명타 피해량 배수 : +20.00% 이 단검은 황혼의 시대에 한 이름없는 치료사가 사용하던 것입니다. 그의 마을을 파괴한 전염병은 필멸자가 대응할 능력을 넘어서는 것이었고, 그는 희망조차 잃어버린 환자들을 마주한 채 그의 단검으로 마지막 자비를 베풀 수 밖에 없었습니다. 그의 훌륭한 의도에도 불구하고, 그 행동은 어둠의 힘을 불러와 저주를 일으켰고, 이 단검에는 다친 자를 가볍게 찌르는 것만으로 죽음을 가져오는 힘이 깃들어 버렸습니다. |
Veliwyn (공격력 40-60, 방어도 관통 2) Veliwyn (공격력 40-60, 방어도 관통 2)[Veliwyn (공격력 40-60, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 40.0 - 60.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +16 화염 착용시 적용 : 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +10% 화염 기절/빙결 면역력 : +15% 전체 속도 : +4% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
학살의 전격 강철 대형망치 (공격력 35-52.5, 방어도 관통 2) 학살의 전격 강철 대형망치 (공격력 35-52.5, 방어도 관통 2)[arcing steel greatmaul of massacre (공격력 35-52.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 35.0 - 52.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +10 전기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 잠식형 보라툰 대형망치 (공격력 71-106.5, 방어도 관통 4)절단의 잠식형 보라툰 대형망치 (공격력 71-106.5, 방어도 관통 4) [insidious voratun greatmaul of shearing (공격력 71-106.5, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 71.0 - 106.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +62 잠식형 독 착용시 적용 : 방어도 관통 : +16 저항력 관통 : +16% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +16% 물리 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
보로스크의 증오 (공격력 60-96, 방어도 관통 22) 보로스크의 증오 (공격력 60-96, 방어도 관통 22)[Borosk's Hate (공격력 60-96, 방어도 관통 22)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 60.0 - 96.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +22 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 상대를 한번 더 공격. 착용시 적용 : 능력치 변화 : +10 힘 / +5 민첩 / +15 체격 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 양손무기 제압기술 이 인상깊은 검에는 커다란 칼날 두 개가 평행하게 달려있습니다. 두 날의 균형이 놀라울만큼 잘 맞춰져 있습니다. |
황금 세날검 '진실' (공격력 49-78.4, 방어도 관통 9) 황금 세날검 '진실' (공격력 49-78.4, 방어도 관통 9)[Golden Three-Edged Sword 'The Truth' (공격력 49-78.4, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 의지 18 - 힘 18 - 교활함 18 염동력 주입 무게 12.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 49.0 - 78.4 적용 능력치 : 힘 129% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 9% 확률로 목표에게 기절이나 혼란 효과 부여 피해량 (근접공격): +49 빛 / +49 어둠 어떤 현명한 자가 '진실은 세 날 달린 검과 같다' 고 말했습니다. 그리고 가끔씩, 진실은 사람들에게 고통과 아픔을 줍니다. |
전투의 대가 나르그의 살해검 (공격력 60-96, 방어도 관통 19) 전투의 대가 나르그의 살해검 (공격력 60-96, 방어도 관통 19)[Warmaster Gnarg's Murderblade (공격력 60-96, 방어도 관통 19)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 60.0 - 96.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +19 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10% 확률로 사용자에게 살해의 광란 상태 부여 다음 상대에게 피해량 증가 : +20% Living 착용시 적용 : 능력치 변화 : +15 힘 / +5 민첩 / +15 체격 피해 감소 : +20% Living 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 양손무기 제압기술 +0.20 물리 / 양손무기 타격기술 +0.20 물리 / 양손무기 공격기술 피로 물든 대검입니다. 이 검은 지금까지 많은 적을 보아왔습니다. 아니, 많은 적의 장기와 살점을 보아왔습니다. |
무력화의 잠식형 강철 대검 (공격력 21-33.6, 방어도 관통 2) 무력화의 잠식형 강철 대검 (공격력 21-33.6, 방어도 관통 2)[insidious steel greatsword of crippling (공격력 21-33.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +14 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 꿈에서 깬 생명의 마석 (공격력 16.5-18.15, 방어도 관통 40, 자연 속성)균형의 꿈에서 깬 생명의 마석 (공격력 16.5-18.15, 방어도 관통 40, 자연 속성) [epiphanous living mindstar of balance (공격력 16.5-18.15, 방어도 관통 40, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 18.2 적용 능력치 : 의지 50%, 교활 30% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 정신 물리 내성 : +5 주문 내성 : +10 정신 내성 : +4 공격 성공시 평정 회복 : +1.90 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +10% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 소환사 생명의 마석 (공격력 16.5-18.15, 방어도 관통 40, 정신 속성)소환사 생명의 마석 (공격력 16.5-18.15, 방어도 관통 40, 정신 속성) [summoner's living mindstar (공격력 16.5-18.15, 방어도 관통 40, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 18.2 적용 능력치 : 의지 50%, 교활 30% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +15 정신공격 치명타율 : +9% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 방화범 용가죽 투석구강력함의 방화범 용가죽 투석구 [blazebringer's drakeskin leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 48 - 사격 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 5단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +10 피해량 (장거리공격): +28 화염 착용시 적용 : 저항력 관통 : +12% 화염 / +16% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +16% 물리 전체 속도 : +4% 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
보존의 허리띠 보존의 허리띠[Girdle of Preservation] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 / +5 체격 저항력 변화 : +15% 전기 / +15% 시간 / +15% 빛 / +15% 화염 / +15% 자연 / +15% 산성 / +10% 물리 / +15% 황폐 / +15% 냉기 / +10% 마법 / +15% 어둠 물리 내성 : +15 주문 내성 : +15 정신 내성 : +15 혼란 면역력 : +20% 룬이 새겨진 보라툰 죔쇠가 달린, 가장 순수한 흰 가죽의 완벽한 허리띠입니다. 이 허리띠는 시간이나 환경적인 손상을 전혀 받지 않은 것 같습니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
거친가죽 허리띠 거친가죽 허리띠[rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
엘도랄의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 9, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 9, 방어도 0)[enveloping cashmere cloak of Eldoral (회피도 9, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +9 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 물리 내성 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak (회피도 6, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
철의 왕좌의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 철의 왕좌의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Iron Throne (회피도 6, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
속도의 피에 절은 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 속도의 피에 절은 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[blood-soaked pair of dwarven-steel boots of speed (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 방어도 : +4 피로도 : +3% 이동 속도 : +20% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
뛰어난 회피의 피에 절은 드워프강철 신발 (회피도 4, 방어도 4) 뛰어난 회피의 피에 절은 드워프강철 신발 (회피도 4, 방어도 4)[blood-soaked pair of dwarven-steel boots of uncanny dodging (회피도 4, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 물리력 : +4 방어도 : +4 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +7 피로도 : +3% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
뛰어난 회피의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[insulating pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
돌진의 회복하는 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 돌진의 회복하는 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[restorative pair of dwarven-steel boots of rushing (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 힘 / +2 체격 생명력 재생 : +3.00 치유 효율 : +14% 사용시 돌진 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 25턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 25 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 돌진합니다. 대상에게 성공적으로 도달했을 경우 120% 의 무기 피해를 주며, 대상을 3 턴 동안 혼절시킵니다. 대상과 딱 붙어있을 경우, 돌진할 수 없습니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
회피의 회복하는 무쇠 신발 (회피도 12, 방어도 3) 회피의 회복하는 무쇠 신발 (회피도 12, 방어도 3)[restorative pair of iron boots of evasion (회피도 12, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +12 피로도 : +2% 생명력 재생 : +1.50 치유 효율 : +11% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 14 턴 동안 32% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 26의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Pyretide (회피도 0, 방어도 1) Pyretide (회피도 0, 방어도 1)[Pyretide (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 관통 : +6 물리력 : +4 방어도 : +1 능력치 변화 : +1 교활 저항력 변화 : +6% 황폐 주문 내성 : +9 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Salorawe 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) Salorawe 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Salorawe the dwarven-steel gauntlets (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +11 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 / +1 민첩 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 방어시 치명타 피해 감소 : 5.00% 투명체 감지 : +3 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+5)의 용맹한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) 민첩(+5)의 용맹한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7)[heroic hardened leather gloves of dexterity (+5) (회피도 0, 방어도 7)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +7 능력치 변화 : +5 민첩 정신 내성 : +8 최대 생명력 : +53.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+3)의 자연주의자 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 민첩(+3)의 자연주의자 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[naturalist's dwarven-steel gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +16 방어도 : +2 피해량 (근접공격) : 7 자연 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +7% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Arilranor 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) Arilranor 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[Arilranor the hardened leather cap (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 방어구 부식 발생 피해 반사 (근접공격) : 12 산성 저항력 변화 : +3% 시간 물리 내성 : +14 가죽으로 만든 모자입니다. |
Ivulaith Satyrwedge (회피도 0, 방어도 5) Ivulaith Satyrwedge (회피도 0, 방어도 5)[Ivulaith the Satyrwedge (회피도 0, 방어도 5)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 피해 반사 (근접공격) : 20 자연 / 12 빛 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 빛 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
민첩(+3)의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[bladed rough leather cap of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 피해 반사 (근접공격) : 5 물리 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 797.7 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 36% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +5% 자연 / +5% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
수비수 용가죽 모자 (회피도 6, 방어도 10) 수비수 용가죽 모자 (회피도 6, 방어도 10)[defender's drakeskin leather cap (회피도 6, 방어도 10)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +6 피로도 : +5% 저항력 변화 : +4% 전체 물리 내성 : +12 가죽으로 만든 모자입니다. |
힘(+4)의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 힘(+4)의 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[dwarven-steel helm of strength (+4) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 힘 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
깊이의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 깊이의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[hardened leather cap of the depths (회피도 0, 방어도 3)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +7% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
힘(+2)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
도둑의 맹세 (회피도 6, 방어도 7) 도둑의 맹세 (회피도 6, 방어도 7)[Rogue Plight (회피도 6, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 / +5 의지 저항력 변화 : +35% 자연 방어시 치명타 피해 감소 : 30.00% 4 턴 마다 착용자의 출혈, 중독 혹은 상처를 그 원천이나 인근의 적에게로 옮깁니다. 이 갑옷을 입었던 도둑들은, 그 어느 누구도 무능한 모습을 보이지 않았습니다. |
전기 저항의 뚫리지 않는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 20) 전기 저항의 뚫리지 않는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 20)[impenetrable dwarven-steel plate armour of lightning resistance (회피도 5, 방어도 20)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +20 회피도 : +5 피로도 : +24% 저항력 변화 : +18% 전기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
활기를 되찾는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) 활기를 되찾는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)[rejuvenating dwarven-steel plate armour (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 생명력 재생 : +2.60 체력 재생 : +0.50 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
5 마노 5 마노[5 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
392 연금술 마노 392 연금술 마노[392 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오닉스 4 오닉스[4 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
15 남옥 15 남옥[15 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 청금석 9 청금석[9 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 오팔 8 오팔[8 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 사파이어 7 사파이어[7 sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황옥 7 황옥[7 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Saliratha (굴착 속도 36 턴) Saliratha (굴착 속도 36 턴)[Saliratha (굴착 속도 36 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 치명타 피해량 배수 : +3.00% 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 기타 / 이빨 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드[5 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 비취 4 비취[4 jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[3 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 터키옥 5 터키옥[5 turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
악마의 여러 장소로의 오브 악마의 여러 장소로의 오브[Demonic Orb of Many Ways] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 사용처 : 관문 활성화 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 이 오브는 멀리 떨어진 곳의 형상들을 보여주는 물건입니다. 어떤 장소는 이 세상과는 동떨어진 장소처럼 보이기도 하며, 빠르게 형상들이 바뀌고 있습니다. 관문 근처에서 사용하면, 관문을 활성화시킬 수 있을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브) 용의 오브 (지배의 오브)[Dragon Orb (Orb of Command)] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 오브를 만져보면, 굉장히 따뜻하다는 것을 알 수 있습니다. |
정령의 오브 (지배의 오브) 정령의 오브 (지배의 오브)[Elemental Orb (Orb of Command)] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 능력치 변화 : +6 마법 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 오브의 표면은 얼음에 덮여있으며, 그 주위에는 불꽃이 소용돌이 치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브) 파괴의 오브 (지배의 오브)[Orb of Destruction (Orb of Command)] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 오브를 들자, 죽음과 파괴에 대한 생각들이 당신의 마음을 채우기 시작합니다. |
역생의 오브 (지배의 오브) 역생의 오브 (지배의 오브)[Orb of Undeath (Orb of Command)] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 능력치 변화 : +6 민첩 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 오브를 들자, 어두운 생각들이 당신의 마음을 채우기 시작합니다. 오브를 만져보면, 굉장히 차갑다는 것을 알 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
아타마쏜의 잃어버린 루비 눈 아타마쏜의 잃어버린 루비 눈[Atamathon's Lost Ruby Eye] 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 보석 / 붉은색 ; 5단계 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 화염 물건에 합성시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 화염 전설적인 거대 골렘 아타마쏜의 한 쪽 눈입니다. 장작더미의 시대에, 하플링이 오크에 대항하기 위한 무기로 이 골렘을 만들었다고 알려져 있습니다. 하지만, 오크들의 지도자인 포식자 가르쿨의 목숨을 건 공격을 받아 파괴되었다고 합니다. |
42 연금술 혈석 42 연금술 혈석[42 alchemist bloodstone] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 붉은색 ; 5단계 연금술 폭탄 사용시 : 최대 생명력의 10% 에 해당하는 생명력 회복 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 혈석 7 혈석[7 bloodstone] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 5단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +60% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +60% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 화단백석 7 화단백석[7 fire opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 5단계 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전체 주문 치명타율 : +5% 정신공격 치명타율 : +5% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전체 주문 치명타율 : +5% 정신공격 치명타율 : +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 루비 5 루비[5 ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
치명적인 무쇠 투석뭉치 (17/17, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 1) 치명적인 무쇠 투석뭉치 (17/17, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 1)[deadly pouch of iron shots (17/17, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 21.5 - 25.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 17 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
무력화의 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2) 무력화의 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2)[pouch of steel shots of crippling (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 22.0 - 26.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +11.5% 탄창/화살통 용량 : 17 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
동역학적 보호막의 증오에 찬 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 증오에 찬 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[hateful iron torque of kinetic psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 2 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
생명의 나무 생명의 나무[Tree of Life] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +7 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 자연의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력 : +7 치유 효율 : +25% 주변의 모든 생명체가 턴 당 생명력을 5 회복합니다. 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용처 : 뿌리를 내려 그 자리에 속박되는 대신 생명력과 방어도, 방어 효율을 증가 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 이 작은 나무 모양의 토템에는 강력한 치유의 힘이 주입되어 있습니다. |
차가운 무쇠 도토리 차가운 무쇠 도토리[Cold Iron Acorn] 염동력 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 보유시 적용 : 저항력 변화 : +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 이동 속도 : +20% 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 한 때 밴더의 것이었지만, 이제는 당신의 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이며, 또한 '어떤 존재' 인지를 상기시켜주고 있습니다. |
4 자수정 4 자수정[4 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 다이아몬드 7 다이아몬드[7 diamond] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 월장석 5 월장석[5 moonstone] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +10 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 진주 8 진주[8 pearl] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 저항력 변화 : +5% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +5 저항력 변화 : +5% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 석영 3 석영[3 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 호박 6 호박[6 amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 아메트린 9 아메트린[9 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Lin the Homosuperior Cursed level 33
124 재성장의 달 41 year of Ascendancy at 15:39 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 45
124 아지랑이의 달 47 year of Ascendancy at 18:24 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 28
123 재성장의 달 17 year of Ascendancy at 06:25 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 37
124 재성장의 달 80 year of Ascendancy at 11:27 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 39
124 장작더미의 달 12 year of Ascendancy at 23:13 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 45
124 아지랑이의 달 41 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 36
124 재성장의 달 77 year of Ascendancy at 17:39 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 12
122 황혼의 달 12 year of Ascendancy at 05:25 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 34
124 재성장의 달 74 year of Ascendancy at 19:45 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 19
122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 13:48 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 28
123 재성장의 달 21 year of Ascendancy at 09:03 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 20
122 황혼의 달 75 year of Ascendancy at 08:07 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 50
125 재성장의 달 80 year of Ascendancy at 00:16 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 37
124 장작더미의 달 10 year of Ascendancy at 13:20 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 26
123 재성장의 달 4 year of Ascendancy at 14:05 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 10
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 08:37 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 20
122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 18:08 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 30
124 재성장의 달 2 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 40
124 장작더미의 달 40 year of Ascendancy at 19:51 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 50
124 부패의 달 9 year of Ascendancy at 23:30 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 41
124 황혼의 달 75 year of Ascendancy at 21:08 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 50
125 재성장의 달 29 year of Ascendancy at 19:02 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 47
124 아지랑이의 달 74 year of Ascendancy at 10:45 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 20
122 황혼의 달 53 year of Ascendancy at 11:37 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 25
122 부패의 달 1 year of Ascendancy at 23:39 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 44
124 아지랑이의 달 41 year of Ascendancy at 12:39 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 25
122 부패의 달 1 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 35
124 재성장의 달 74 year of Ascendancy at 21:52 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 9
122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 10:14 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 50
125 재성장의 달 18 year of Ascendancy at 11:55 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 40
124 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 21
122 아지랑이의 달 23 year of Ascendancy at 21:37 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 31
124 재성장의 달 4 year of Ascendancy at 21:54 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 19
122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 01:03 see stats
By Lin the Homosuperior Cursed level 31
124 재성장의 달 5 year of Ascendancy at 18:10 see stats
Log
해골 거인 Velevena가 Lin를 공격하여 157 물리, 4 황폐, 38 어둠, 15 회복, 23 시간, 100 물리, 6 황폐, 38 어둠, 15 회복, 23 시간 피해를 입혔습니다 (합계 388) [30 회복].
해골 거인 Velevena는 이중 타격을 사용했습니다.
해골 거인 Velevena는 Lin에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Lin의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Lin가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Lin의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Lin가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Lin가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Lin가 기절했습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Lin의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Lin가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Lin가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Lin의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Lin가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Lin가 피해를 74 흡수했으며, 더 흡수할 준비가 되었습니다.
Lin가 어둠 피해로부터 치료되었습니다!
해골 거인 Velevena가 Lin를 공격하여 213 물리, 6 황폐, 38 어둠, 15 회복, 23 시간, 184 물리, 6 황폐, 38 어둠, 15 회복, 23 시간 피해를 입혔습니다 (합계 530) [30 회복].
Lin는 해골 거인 Velevena에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Lin가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
해골 거인 Velevena가 Lin를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔습니다.
Lin가 해골 거인 Velevena를 공격하여 (흘려내기 28), 447 물리 피해를 입혔습니다 (합계 447) .
해골 거인 Velevena가 Lin를 피했습니다.
해골 거인 Velevena는 차원의 걸음 주문을 사용했습니다.
해골 거인 Velevena는 Lin에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
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