Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 20 / 88% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by Xeregama the war bear at level 19 on the 122 아지랑이의 달 31 year of Ascendancy at 00:06 2 / 4Killed by Gessra the snow giant at level 20 on the 122 아지랑이의 달 55 year of Ascendancy at 19:31 Killed by cold drake at level 20 on the 122 아지랑이의 달 55 year of Ascendancy at 21:03 Killed by 11 at level 20 on the 122 아지랑이의 달 55 year of Ascendancy at 21:08 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 39 (base 37) |
| Magic | 50 (base 48) |
| Willpower | 27 (base 13) |
| Cunning | 18 (base 11) |
Resources
| Life | 310/310 |
| Mana | 318/318 |
| Souls | 1/10 |
| Healing Factor | 1.11 |
| Regeneration | 0.2775 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +112.58159546285% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23.05 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 37.35 |
| Spell Save | 37.475 |
| Mental Save | 36.375 |
Defense: Resistances
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 17% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 52% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 230 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 40 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 808% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Spell / Animus | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Nightfall | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Shades | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Necrotic minions | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Grave | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Advanced necrotic minions | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Necrosis | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Divination | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 연금술 : 암석의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 이크들을 위협하는 두 무리를 제거하라는 임무를 받았습니다. Following The Way'한길' 을 보호하고, 적을 물리치십시오. * 당신은 수중지역을 탐험하여, 나가 침략자인 숙녀 나쉬바를 물리쳤습니다. * 당신은 릿치 터널을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. | done |
이 필멸자들의 세상에서 벌어지는 일들은 당신의 진정한 목적 - 죽음을 정복하는 것 - 에 비하면 사소한 것일 뿐입니다. From Death, Life당신은 연구를 통해 이 주제에 대한 것을 대부분 밝혀냈지만, 이 영광스러운 재탄생을 위해서는 준비해야 할 것이 있습니다. 필요한 것은 다음과 같습니다 : * 당신은 충분한 경험을 쌓았습니다. * 강력한 사령술사의 맥동하는 심장이 필요합니다. * 외딴 곳이며 에너지를 끌어모을 수 있는, 적합한 장소가 의식에 필요합니다. | active |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | active |
당신은 섬 북쪽에 있는 터널을 통해, 마즈'에이알로 통하는 길을 찾아야 합니다. Light at the end of the tunnel | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +21 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 'Blackstun' 놋쇠 랜턴 'Blackstun'[brass lantern 'Blackstun'] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 공격력 감소 발생 저항력 변화 : +3% 어둠 물리 내성 : +5 광원 반경 : +2 치유 효율 : +11% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | 가시돋은 피부의 촉수 물푸레나무 토템 [세기 29] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 촉수 물푸레나무 토템 [세기 29] (지연시간 20)[tentacled ash totem of thorny skin [세기 29] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 촉수 소환 (+5 턴) 기술 보장 : +1 촉수 소환 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 29 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 남옥반지 남옥반지[aquamarine ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 오팔반지 오팔반지[opal ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | Daimoldir Daimoldir[Daimoldir] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 정신 능력치 변화 : +2 힘 / +2 의지 / +1 교활 저항력 변화 : +9% 전기 / +8% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 물푸레나무지팡이 'Wretchfurnace' (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소) 물푸레나무지팡이 'Wretchfurnace' (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)[ash magestaff 'Wretchfurnace' (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 자연 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +5 저항력 변화 : +6% 시간 최대 보호 횟수 : +2 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +2 보호구역 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On hands | 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 전기(+16%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 전기(+16%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[woollen robe of lightning (+16%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
| Cloak | 보호력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 보호력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of protection (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 힘(+4)의 구원자 강철 목걸이 힘(+4)의 구원자 강철 목걸이[savior's steel amulet of strength (+4)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +14 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
치료 주입물 (생명력 20 회복) 치료 주입물 (생명력 20 회복)[healing infusion (생명력 20 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 20 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 치료 주입물 (생명력 53 회복) 결투의 치료 주입물 (생명력 53 회복)[healing infusion of the duelist (생명력 53 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 53 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 치료 주입물 (생명력 130 회복) 타이탄의 치료 주입물 (생명력 130 회복)[healing infusion of the titan (생명력 130 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 130 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
잠식형 독 주입물 (10 자연 피해, 회복 효율 20% 감소) 잠식형 독 주입물 (10 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)[insidious poison infusion (10 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 10.00 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 20% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
잠식형 독 주입물 (26 자연 피해, 회복 효율 39% 감소) 잠식형 독 주입물 (26 자연 피해, 회복 효율 39% 감소)[insidious poison infusion (26 자연 피해, 회복 효율 39% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 26.29 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 39% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
잠식형 독 주입물 (11 자연 피해, 회복 효율 25% 감소) 잠식형 독 주입물 (11 자연 피해, 회복 효율 25% 감소)[insidious poison infusion (11 자연 피해, 회복 효율 25% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 10.86 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 25% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 잠식형 독 주입물 (18 자연 피해, 회복 효율 20% 감소) 결투의 잠식형 독 주입물 (18 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)[insidious poison infusion of the duelist (18 자연 피해, 회복 효율 20% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 17.71 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 20% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 잠식형 독 주입물 (15 자연 피해, 회복 효율 22% 감소) 은밀함의 잠식형 독 주입물 (15 자연 피해, 회복 효율 22% 감소)[insidious poison infusion of the sneak (15 자연 피해, 회복 효율 22% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 15.29 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 22% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (355% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (355% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion (355% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 355% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (450% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 마법사의 이동 주입물 (450% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the wizard (450% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 450% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 216 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 216 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 216 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 216 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 80, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 80, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the wizard (범위 5, 위력 80, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 40 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +80) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 81, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) 마법사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 81, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the wizard (범위 5, 위력 81, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 40 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +81) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 81, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) 마법사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 81, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the wizard (범위 6, 위력 81, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 40 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +81) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 정신적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic (피해량 13% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 19% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
살을 에는 강풍 룬 (40 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20)) 살을 에는 강풍 룬 (40 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20))[biting gale rune (40 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 40.00 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 20). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 살을 에는 강풍 룬 (108 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 43)) 타이탄의 살을 에는 강풍 룬 (108 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 43))[biting gale rune of the titan (108 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 43))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 107.80 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 43). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +7), 4 턴 유지) 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +7), 4 턴 유지)[invisibility rune (투명화 (투명 수치 +7), 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +7) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 877%, 사용 즉시 44 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 877%, 사용 즉시 44 마나 회복)[manasurge rune (10 턴 동안 마나 회복 효율 877%, 사용 즉시 44 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 29 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 44 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 877% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 681%, 사용 즉시 34 마나 회복) 결투의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 681%, 사용 즉시 34 마나 회복)[manasurge rune of the duelist (10 턴 동안 마나 회복 효율 681%, 사용 즉시 34 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 34 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 681% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 766%, 사용 즉시 38 마나 회복) 초능력자의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 766%, 사용 즉시 38 마나 회복)[manasurge rune of the psychic (10 턴 동안 마나 회복 효율 766%, 사용 즉시 38 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 38 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 766% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 756%, 사용 즉시 38 마나 회복) 타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 756%, 사용 즉시 38 마나 회복)[manasurge rune of the titan (10 턴 동안 마나 회복 효율 756%, 사용 즉시 38 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 38 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 756% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 16% 만큼 감소하고, 회피도가 16 만큼 상승하며, 전체 저항이 16% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the psychic (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 22% 만큼 감소하고, 회피도가 22 만큼 상승하며, 전체 저항이 22% 상승합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the psychic (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 21% 만큼 감소하고, 회피도가 21 만큼 상승하며, 전체 저항이 21% 상승합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (155 피해 흡수, 3 턴 유지) 보호막 룬 (155 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune (155 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 155 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (50 피해 흡수, 3 턴 유지) 보호막 룬 (50 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune (50 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 50 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 보호막 룬 (440 피해 흡수, 4 턴 유지)마법사의 보호막 룬 (440 피해 흡수, 4 턴 유지) [shielding rune of the wizard (440 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 440 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원거리 순간이동 룬 (최대 29 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 29 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune (최대 29 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 29 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원거리 순간이동 룬 (최대 20 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 20 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune (최대 20 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 20 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 61 칸 이내 무작위 순간이동) 초능력자의 원거리 순간이동 룬 (최대 61 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the psychic (최대 61 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 61 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 구리 목걸이 민첩(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
접지된 강철 목걸이 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +23% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+2)의 편안한 강철 목걸이 교활함(+2)의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of cunning (+2)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +2 교활 생명력 재생 : +1.40 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 강철 목걸이[steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 강철 목걸이 전사 강철 목걸이[warrior's steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 구리 반지 불굴의 구리 반지[copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +21% 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
노새 구리 반지 노새 구리 반지[mule's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +21 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구원자 강철 반지 탐지의 구원자 강철 반지[savior's steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 주문 내성 : +9 정신 내성 : +7 실명 면역력 : +26% 야간 투시 반경 : +4 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.10/턴)의 강철 반지 마력(+0.10/턴)의 강철 반지[steel ring of arcana(+0.10/턴)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 침묵 면역력 : +21% 마나 재생 : +0.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 강철 반지 명석함의 강철 반지[steel ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+22%)의 강철 반지 자연(+22%)의 강철 반지[steel ring of nature (+22%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 강철 반지 탐지의 강철 반지[steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +24% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빛(+22%)의 타이탄 강철 반지 빛(+22%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of light (+22%)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 물리 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 증오에 찬 드워프강철 대형망치 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)증오에 찬 드워프강철 대형망치 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2) [hateful dwarven-steel greatmaul (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 43.0 - 64.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +16% Living 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25) 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)[Spectral Blade (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 111% 피해량 (근접공격): +10 마법 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +30 마법적 침묵 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.50 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
Poruyawen (공격력 30-36, 방어도 관통 10, 어둠 원소) Poruyawen (공격력 30-36, 방어도 관통 10, 어둠 원소)[Poruyawen (공격력 30-36, 방어도 관통 10, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 48 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +6.00% 물리 내성 : +9 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 주문력 : +15 주문 치명타율 : +11% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
활력의 거친가죽 허리띠 활력의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of resilience] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +30.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 어느 추방된 도둑의 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 드워프강철 신발 (회피도 4, 방어도 4)뛰어난 회피의 드워프강철 신발 (회피도 4, 방어도 4) [pair of dwarven-steel boots of uncanny dodging (회피도 4, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +5 피로도 : +3% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Foggrind 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) Foggrind 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[Foggrind the linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 공격력 감소 발생 능력치 변화 : +1 마법 저항력 변화 : +16% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 방어시 치명타 피해 감소 : 5.00% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
두려움의 얼굴 (회피도 8, 방어도 0) 두려움의 얼굴 (회피도 8, 방어도 0)[The Face of Fear (회피도 8, 방어도 0)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 공포 공포 면역력 : +60% 정신력 : +16 사용시 공포 주입 기술 발동 (소모량 18 보유량 45/45) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 45/45). 최대 사거리 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상에게 공포를 심어, 공포 효과 중 무작위한 하나를 8 턴 동안 겁니다. 25% 확률로 2 칸 반경 안에 있는 다른 적에게도 공포를 겁니다. 적들은 정신 내성으로 공포를 저항하려 하며, 여러 공포 효과가 한번에 걸릴 수도 있습니다. 그리고, 두 가지 공포 효과를 사용할 수 있게 됩니다. - 피해망상 : 15% 확률로, 대상이 피아를 가리지 않고 근처에 있는 개체를 근접 공격하게 만듭니다. 공격이 명중할 경우, 그 개체 역시 피해망상에 빠지게 됩니다. - 절망 : 대상의 전체 저항력을 10% 감소시킵니다. 공포 효과는 정신력 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 이 가면은 존재하지 말았어야 할 기형적이고 왜곡된 생명체의 두개골을 조각해서 만든 것입니다. 이 가면을 통해서 밖을 보면 전율이 느껴지고, 그 움푹한 눈 구멍이 거꾸로 당신을 응시하는 느낌을 받게 됩니다. |
베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 어딘가 특별한 기운도 느껴집니다... |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour (회피도 10, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 42.15 - 126.45 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Zanozor 용가죽 갑옷 (회피도 5, 방어도 8) Zanozor 용가죽 갑옷 (회피도 5, 방어도 8)[Zanozor the drakeskin leather armour (회피도 5, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 20 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +5 피로도 : +8% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 민첩 / +8 마법 / +6 의지 / +6 교활 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 정신공격 치명타율 : +1% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 막기 60) 분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 막기 60)[Wrathroot's Barkwood (회피도 9, 방어도 10, 막기 60)] 필요 조건 : - 힘 25 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 피로도 : +14% 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 보장 : +3 막기 '분노의 뿌리' 의 나무껍질을 둥글게 깎아 만든 방패입니다. |
2 오닉스 2 오닉스[2 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[5 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황옥 8 황옥[8 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 39 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +3 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드[2 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
터키옥 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
2 석류석 2 석류석[2 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
소멸의 장대 소멸의 장대[Rod of Annulment] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 장대 ; 2단계 사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 장대 주변에 있는 마법적인 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
바람에 닳은 탄환 (25/25, 공격력 39-46.8, 방어도 관통 15) 바람에 닳은 탄환 (25/25, 공격력 39-46.8, 방어도 관통 15)[Wind Worn Shot (25/25, 공격력 39-46.8, 방어도 관통 15)] 필요 조건 : - 민첩 28 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 39.0 - 46.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +15 치명타율 : +10.0% 탄창/화살통 용량 : 25 공격 성공시 : 태풍 (10% 확률 레벨 2). 공격 성공시 : * 35% 확률로 두번째 대상을 감전 발사 속도 : +100% 완연한 흰색을 띄고 있는 구체들로, 강한 바람에 오랫동안 노출되어 닳아버린 것 같습니다. |
Ce'Nyna 질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 10) Ce'Nyna 질환 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 10)[Ce'Nyna the ash totem of cure ailments [세기 2] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 황폐 / 4 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 황폐 기술 보장 : +2 갈고리 돌진 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
함정 파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 41] (지연시간 15) 함정 파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 41] (지연시간 15)[ash wand of trap destruction [세기 41] (지연시간 15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 41), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
요술의 모독하는 느릅나무 마법봉 [세기 91] (지연시간 10) 요술의 모독하는 느릅나무 마법봉 [세기 91] (지연시간 10)[defiled elm wand of conjuration [세기 91] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 원기 : +5.00 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (46 - 91 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
화염 장벽의 빠른 주목 마법봉 [세기 89] (지연시간 5) 화염 장벽의 빠른 주목 마법봉 [세기 89] (지연시간 5)[quick yew wand of firewall [세기 89] (지연시간 5)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 4 턴간 유지되는 화염 장벽 생성 (총 피해량 89), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
요술의 공허한 주목 마법봉 [세기 247] (지연시간 10) 요술의 공허한 주목 마법봉 [세기 247] (지연시간 10)[void yew wand of conjuration [세기 247] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 공허의 돌풍 (+6 턴) 기술 보장 : +2 공허의 돌풍 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (124 - 247 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 주목 마법봉 [세기 223] (지연시간 10)요술의 주목 마법봉 [세기 223] (지연시간 10) [yew wand of conjuration [세기 223] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (112 - 223 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[7 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[3 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By 11 the Yeek Necromancer level 18
122 아지랑이의 달 11 year of Ascendancy at 11:58 see stats
Exterminator (Nightmare (Adventure) difficulty)
1,000 마리의 생명체를 살해.By 11 the Yeek Necromancer level 19
122 아지랑이의 달 20 year of Ascendancy at 21:45 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By 11 the Yeek Necromancer level 10
122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 21:26 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By 11 the Yeek Necromancer level 20
122 아지랑이의 달 35 year of Ascendancy at 15:03 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By 11 the Yeek Necromancer level 17
122 황혼의 달 56 year of Ascendancy at 08:24 see stats
That was close (Nightmare (Adventure) difficulty)
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By 11 the Yeek Necromancer level 10
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 23:20 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By 11 the Yeek Necromancer level 10
122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 21:28 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By 11 the Yeek Necromancer level 17
122 황혼의 달 64 year of Ascendancy at 09:32 see stats
Log
부패한 스켈레톤 전사가 지렁이를 공격하여 46 물리, 16 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 62) .
무엇인가가 얼음덩어리를 공격하여 108 물리 피해를 입혔습니다.
무엇인가가 지렁이를 공격하여 56 물리 피해를 입혔습니다.
고위 대기술사, 우르키스는 허리케인을 활성화 했습니다.
촉수 소환 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
냉기 드레이크가 냉기를 뿜어냅니다!
냉기 드레이크 해츨링이 저항했습니다!
냉기 드레이크가 검은 거대 개미를 공격하여 162 냉기 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 0 냉기 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크가 11를 공격하여 147 냉기 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 0 냉기 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 0 냉기 피해를 입혔습니다.
11 : 레벨 20 이크 사령술사 - '폭풍우 봉우리' 의 2 층에서, 냉기 드레이크에게 얼음에 갇혀 죽었습니다.
이제 2 개의 생명이 남았습니다.
11는 사령술의 기운을 비활성화 했습니다.
11는 원한 수집가를 비활성화 했습니다.
11는 희미해진 필멸성을 비활성화 했습니다.
11는 인내의 찬가를 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
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냉기 드레이크가 11를 죽였습니다!
Saving done.
스켈레톤 전사가 얼음덩어리를 공격하여 60 물리 피해를 입혔습니다.
묘지의 냉기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
스켈레톤 전사가 얼음덩어리를 공격하여 68 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사가 얼음덩어리를 공격하여 75 물리 피해를 입혔습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 인물)
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