








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 20 / 68% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 18 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:12 0 / 6Killed by Weirdling Beast at level 18 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:24 Killed by Iviriathra [бандит] at level 20 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:55 Killed by Yvyravea [гремучая змея] at level 20 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:37 Killed by Xerabeth [анаконда] at level 20 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:28 Killed by Ardon at level 20 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:34 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 13) |
| Dexterity | 46 (base 38) |
| Constitution | 36 (base 20) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 27 (base 10) |
| Cunning | 38 (base 38) |
Resources
| Life | 644/644 |
| Stamina | 210/210 |
| Healing Factor | 1.3979202340232 |
| Regeneration | 5.9411609945987 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +10% |
| Молнии | +3% |
| Кислота | +14% |
| Природа | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +5% |
| Кислота | +15% |
| Разум | +5% |
| Холод | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (51.69962066283%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 9%( 70%) |
| Природа | + 36%( 70%) |
| Огонь | + 29%( 70%) |
| Кислота | + 29%( 70%) |
| Молнии | + 28%( 70%) |
| Холод | + 16%( 70%) |
| Мистика | + 34%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 25% |
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/5)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 25. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 118 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира (одна штука). Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке.» * «Требуется: мумифицированная кость (одна штука). То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий.» * «Требуется: мешочек пыли костяного великана (одна штука). Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно!» Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Gonne [Freezebone]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Холод Меняет устойч.: +3% Кислота / +6% Холод / +6% Природа Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Layildarithra [Thunderwell]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота / +5% Молнии Меняет урон: +3% Кислота / +6% Природа Предельное здоровье: +35.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | очищающая редкость, перчатки драконьей кожи (увор.: 0, бр.: 3)Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +3 Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 18 мистического ресурса сгорает Магич. спасброски: +9 (+5 действ.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 27.5 - 30.3 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * 23 мистического ресурса сгорает Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| На пальцах | чародейское стальное кольцо огня (+20%)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Магич. спасброски: +4 (+2 действ.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воинская редкость, стальное кольцо окисления (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Sparkmoon (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Молнии Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +3% Молнии Кожаный головной убор. |
| Плащ | льняной плащ «Zerisafang» (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 действ.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Мистика / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Физич. спасброски: +3 (+1 действ.) Стойк. к ядам: +20% Предельное здоровье: +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | CorpsespikerНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 действ.) Меняет хар-ки: +9 вол Меняет устойч.: +6% Природа Меняет урон: +6% Природа Множ. крит. урона: +20.00% Выносливости за ход: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ограждающая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Благословение природы (увор.: 8, бр.: 6)Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +8 (+2 действ.) Уворот от дальн. атак: +4 (+1 действ.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 тел Меняет устойч.: +20% Природа / +25% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +18 (+9 действ.) Стойк. к оглуш./замороз.: +25% Восстановление здоровья: +1.00 Действенность исцеления: +20% Доспех Заступника Ардона, который создал Зигурант во время магических войн между людьми и полуросликами. Эта броня наполнена силами природы и защищена от разрушительных сил магии. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 действ.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления (исцеление: 59; откат: 10) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 59 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения (скорость: 400%; откат: 9) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание (уст.: 22%; физ.; срок: 4; откат: 10) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита (прочность: 102; срок: 4; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 102, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита (прочность: 179; срок: 4; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 179, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна ледяного ветра менталиста (урон: 168; срок: 4; откат: 22) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 168.40 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, снижая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
укрепляющая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стальной двуручный топор срезания (мощь: 20-29, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +25 (+8 действ.) Проб. брони: +19 Меняет пробитие устойч.: +9% Всё / +9% Физический Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вымышленный стальной двуручный меч резни (мощь: 33-53, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 33.0 - 52.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 26% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Урон (рукопашный бой): +12 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +5 вол Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пугающее опутанное средоточие ясности (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 3 Разум / 5 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +3% Тьма способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мент. спасброски: +3 (+2 действ.) Предельное пси: +15.00 Мощь разума: +4 (+2 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Hellclash [сыромятная кожаная праща] Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При крит. попадании оружием: * накладывает на цель немоту Урон (дальний бой): +12 Природа / +20 Тьма При ношении: Меняет устойч.: +24% Огонь Меняет пробитие устойч.: +7% Природа Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +10 (+5 действ.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный ясеневый звёздчатый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +12.00% Мощь заклятий: +6 (+2 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +14% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.жизнесвязующий ясеневый осквернённый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет урон: +15% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Восстановление здоровья: +0.50 Мощь заклятий: +10 (+3 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Действенность исцеления: +11% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор резни (мощь: 21-29, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 21.0 - 29.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+3 действ.) Урон при получении удара (ближ. бой): 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+5 действ.) Магич. спасброски: +10 (+5 действ.) Мощь разума: +10 (+5 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.концентрирующая редкость, шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +9% Всё Маны за ход: +0.15 Пси за ход: +0.11 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость сновидца, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Физич. спасброски: +6 (+3 действ.) Магич. спасброски: +6 (+3 действ.) Мент. спасброски: +6 (+3 действ.) Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
едкая редкость, перчатки дублёной кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 действ.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +7% Кислота Меняет урон: +3% Кислота При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 20.0 - 22.0 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Дыхание кислотой (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Кислота Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, латные перчатки гномьей стали ночного охотника (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 действ.) Броня: +2 Утомление: +3% Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 25 мистического ресурса сгорает Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +7% Тьма Магич. спасброски: +8 (+4 действ.) Радиус инфразрения: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 19.0 - 26.6 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +7 Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +14.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании этим оружием: Подавить (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании оружием: * 17 мистического ресурса сгорает Урон (рукопашный бой): +4 Тьма Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 15 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 16 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Elenilin [Prismgrind] (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+0 действ.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Свет / 8 Тьма Меняет устойч.: +18% Молнии Меняет урон: +6% Свет Радиус освещения: +3 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 действ.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Холод комплект доспехов из кожи. |
Кираса талорского древа (увор.: 4, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 26 Напитано природой Создано мастером Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +4 (+1 действ.) Утомление: +14% Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +18% Холод / +18% Тьма / +18% Природа Действенность исцеления: +25% Эта броня, искусно вырезанная из коры деревьев, при небольшом весе обеспечивает отличную защиту. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.просвещающий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Мент. спасброски: +12 (+6 действ.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, стальной латный доспех неумолимости (увор.: 0, бр.: 14) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +14 Утомление: +17% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +11% Мор / +12% Тьма Физич. спасброски: +8 (+4 действ.) Радиус освещения: +1 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
80 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+2 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+2 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовое Клык великого варга Рунгофа, все ещё покрыт кровью. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
яркий латунный фонарь концентрацииСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
2 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.смертельный мешок стальных снарядов преследования (22/22, мощь: 26-31, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 25.5 - 30.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 22 Доп. урон: +15% неестественное / +5% не живое Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
уклончивый вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 110. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * даёт 14% уклонения от атак оружием на 2 хода. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
5 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ardon, Корнак, Боец уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Ardon, Корнак, Боец уровень, 20
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Ardon, Корнак, Боец уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 03:31 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Ardon, Корнак, Боец уровень, 19
18 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:31 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Ardon, Корнак, Боец уровень, 17
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Ardon, Корнак, Боец уровень, 20
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:34 see stats
Log
Ardon подвергается сдавливанию!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Xerabeth [анаконда]. Нанесённый урон: 3 Молнии, 0 Мистика, 3 Холод, 3 Молнии, 0 Мистика, 3 Холод (всего урона: 13).
Xerabeth [анаконда] попадает по цели – Ardon. Нанесённый урон: 142 Разум, 5 Молнии, 5 Холод, 5 Молнии, 5 Холод (всего урона: 161).
Ardon наносит рукопашный критический удар по цели – Yvyravea [гремучая змея]!
Ardon попадает по цели – Yvyravea [гремучая змея]. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 93 Физический, 0 Мистика (всего урона: 93).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Ardon. Нанесённый урон: 4 Кислота, 9 Физический (всего урона: 13).
способность Отскок готова к применению.
способность Воспользоваться слабостью готова к применению.
Yvyravea [гремучая змея] проводит добивающий апперкот.
Yvyravea [гремучая змея] наносит рукопашный критический удар по цели – Ardon!
Ardon страдает от оглушения!
Yvyravea [гремучая змея] попадает по цели – Ardon. Нанесённый урон: 340 Физический, 9 Холод, 10 Холод (всего урона: 359).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Yvyravea [гремучая змея]. Нанесённый урон: (4 прямое снижение), 0 Молнии, 0 Мистика, (4 прямое снижение), 0 Холод (всего урона: 0).
Ardon включает способность Воспользоваться слабостью.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Xerabeth [анаконда]. Нанесённый урон: 1 Молнии, 0 Мистика, 1 Холод, 1 Молнии, 0 Мистика, 1 Холод (всего урона: 6).
Xerabeth [анаконда] наносит урон цели – Ardon: 108 Разум.
Ardon (ур. 20, Корнак Боец) больше не с нами. Герой был взволнован противником – Xerabeth [анаконда] – на уровне 4 зоны Лабиринт.
У Вас больше нет жизней.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Xerabeth [анаконда] убивает цель – Ardon!
Сохранение игры...
способность Отскок готова к применению.
способность Апперкот готова к применению.
способность Рывок готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))!



























































































