Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 18 / 96% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴェルバ未熟体ドレム at level 18 on the 55 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:58 / 1 |
Primary Stats
Strength | 45 (base 38) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 21 (base 13) |
Magic | 47 (base 42) |
Willpower | 28 (base 10) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | -192/556 |
Insanity | 11/100 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.294804467222 |
Regeneration | 9.3873323873595 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.609950326513% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.823515768852 |
See Invisible | 25.823515768852 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 11% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +23% |
精神 | +9% |
暗黒 | +18% |
物理 | +8% |
自然 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
物理 | +8% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38.521305378697 (73.607947236566%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 15%( 70%) |
精神 | + 3%( 70%) |
冷気 | + 6%( 70%) |
火炎 | + 6%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 80% |
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 21% |
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 226 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:転移使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 69 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 68 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
変異 / アシアト | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
変異 / カイブツ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / オモテ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える錬金術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉を入手。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・クマの掌を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 啓蒙のアイアンメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 22) 啓蒙のアイアンメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 22) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+22 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+9% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
主武器 | 一閃のヴォラタンハンドアクス(浸食) (パワー 39-55 アーマー貫通 6) 一閃のヴォラタンハンドアクス(浸食) (パワー 39-55 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 54.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+8% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25) アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ★芽吹きの輪 ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
指輪 | 巨人のカッパーリング(懸命) 巨人のカッパーリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 硬革ベルトアダデナ 硬革ベルトアダデナ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% HP下限値:-40.00 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | クスミヴェナアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) クスミヴェナアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+3% 精神/+6% 火炎/+6% 自然/+6% 冷気 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 硬革グローブアエルタ (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブアエルタ (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+14 アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(近接):7 腐敗 能力値変化:+8 賢さ/+7 機敏 耐性:+7% 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗/+9% 精神 徒手格闘時: ベースパワー: 18.5 - 20.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+13 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率30% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 腐敗 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ハールファスト (回避 17 アーマー 0) ハールファスト (回避 17 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+17 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 6/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(6/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 176 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
頭防具 | 硬革キャップブホル (回避 0 アーマー 3) 硬革キャップブホル (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+2 耐久/+5 意志 耐性:+8% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-80.00 革製の帽子だ。 |
光源 | 真鍮ランタン(体力向上) 真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 142; クールダウン 11) ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 142; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 142 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 21% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 21% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 43; クールダウン 13) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 43; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 43 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
射手のカッパーリング(懸命) 射手のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング 巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
爆発する不滅ゴールドリング 爆発する不滅ゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+2 能力値変化:+4 耐久 耐性:+30% 電撃/+6% 酸 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+15% 電撃/+6% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ドワーフ鋼メイスエアリレニク (パワー 26-36 アーマー貫通 4) ドワーフ鋼メイスエアリレニク (パワー 26-36 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて113ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 盲目耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 精神パワー:+30 (+15 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ブレノジラスティル (回避 5 アーマー 3) ブレノジラスティル (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+7% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
凍結の略奪 (回避 0 アーマー 4) 凍結の略奪 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力/+6 賢さ 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカル率:+3% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 110.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
沼の毒蛇 (回避 0 アーマー 1) 沼の毒蛇 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+4 機敏/+3 耐久 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-20.00 革製の帽子だ。 |
9 アゲート 9 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
344 錬金アゲート 344 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ 3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドゥアラス (掘削速度 39ターン) ドゥアラス (掘削速度 39ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 疲労度:-5% 能力値変化:+7 腕力 クリティカル倍率:+5.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ氷柱の吐く者 (掘削速度 38ターン) 鉄製ツルハシ氷柱の吐く者 (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 冷気 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル 9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★次元ビーコン ★次元ビーコン魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 90.00 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 90.00 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★インプの爪 ★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 119.47 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
2 ガーネット 2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
スティールトルク(精神波)リシティラ (充填パワー 150) (クールダウン 15) スティールトルク(精神波)リシティラ (充填パワー 150) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の164ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
苦しむ発光アイアントルク(突風撃) (充填パワー 110) (クールダウン 15) 苦しむ発光アイアントルク(突風撃) (充填パワー 110) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 能力値変化:+5 賢さ 光源範囲:+1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の119ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 アメジスト 3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
高速のトネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 11) 高速のトネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー62 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン 9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン 9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By lovekoma コーナック ミュータント レベル9
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:33 see stats
By lovekoma コーナック ミュータント レベル13
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
By lovekoma コーナック ミュータント レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:02 see stats
By lovekoma コーナック ミュータント レベル14
17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:57 see stats
Log
Lovekomaは痛みを感じるようになった。
出血(アラウィン未熟体ドレム)はlovekomaに2 物理ダメージを与えた。
エヴィリン未熟体ドレムは狙いが乱れた。
ベラレウィン未熟体ドレムはスチームプレスを使った。
アラウィン未熟体ドレムの足元が浸食された。
融合体の穢れし大地 地形効果はアラウィン未熟体ドレムに9 腐敗ダメージを与えた。
融合体の穢れし大地 地形効果はlovekomaに12 腐敗ダメージを与えた。
融合体の穢れし大地 地形効果はエヴィリン未熟体ドレムに11 腐敗ダメージを与えた。
ベラレウィン未熟体ドレムはlovekomaに74 火炎ダメージを与えた。
ヴェルバ未熟体ドレムは次元ジャンプを唱えた。
ヴェルバ未熟体ドレムが虚空の裂け目から現れた!
ヴェルバ未熟体ドレムはタイムボルトを唱えた。
Lovekomaはデバフ・凍結に耐えた!
ヴェルバ未熟体ドレムはlovekomaに66 時空ダメージを与えた。
氷の壁はlovekomaに2 冷気ダメージを与えた。
氷の壁はlovekomaに2 冷気ダメージを与えた。
暴走死竜はlovekomaに3 暗黒, 3 暗黒ダメージを与えた(合計6)
Lovekomaは意識がはっきりした。
出血(アラウィン未熟体ドレム)はlovekomaに2 物理ダメージを与えた。
腐敗病(Lovekoma)は融合体に(6 吸収), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
Lovekomaはルーン:転移を唱えた。
セ・ナラ未熟体ドレムの足元が浸食された。
融合体の穢れし大地 地形効果はセ・ナラ未熟体ドレムに7 腐敗ダメージを与えた。
融合体の穢れし大地 地形効果はアラウィン未熟体ドレムに9 腐敗ダメージを与えた。
融合体の穢れし大地 地形効果はlovekomaに10 腐敗ダメージを与えた。
融合体の穢れし大地 地形効果はエヴィリン未熟体ドレムに10 腐敗ダメージを与えた。
ヴェルバ未熟体ドレムは塵は塵にを唱えた。
ヴェルバ未熟体ドレムはlovekomaに56 時空ダメージを与えた。
lovekoma(レベル18 コーナック ミュータント)はタイムクローンに取って代わられて(周りの人たちは入れ替わったなど夢にも思わなかった)冒険を終えた。下手人はヴェルバ未熟体ドレム 2階 ドレムトンネル