Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 5 / 89% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by elven guard at level 5 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:52 / 1 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 21) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 23 (base 23) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -26/198 |
Positive | 28/62 |
Stamina | 112/112 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 3.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 0% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8.1181386193686 (56.297102139833%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
Equipment
ツール | 鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン) 鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
主武器 | 雷撃のアイアンモール(虐殺) (パワー 28-41 アーマー貫通 1) 雷撃のアイアンモール(虐殺) (パワー 28-41 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 41.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち31ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
クローキング | 我慢の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
光源 | 照輝の真鍮ランタン 照輝の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:非実体化 (透明パワー 7; 全耐性 11%; 移動速度 32%; 持続時間 5; クールダウン 21)ルーン:非実体化 (透明パワー 7; 全耐性 11%; 移動速度 32%; 持続時間 5; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 11% 増加します。移動速度が 32% 上昇し、パワー 7 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンバトルアクス (パワー 14-22 アーマー貫通 1)アイアンバトルアクス (パワー 14-22 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 14.5 - 21.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアンバトルアクス (パワー 13-20 アーマー貫通 1)安定のアイアンバトルアクス (パワー 13-20 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 19.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+9 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 苔むしたマインドスター(明晰) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)苔むしたマインドスター(明晰) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のニレの邪術杖(結界) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)魔力光のニレの邪術杖(結界) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+5 ティアー換算) 結界最大数:+2 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 16-22 アーマー貫通 2)アイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 16-22 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮ベルト粗皮ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ウールローブ (回避 0 アーマー 0)ウールローブ (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)万色の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12) ★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+12 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレの矢筒 (21/21 パワー 11-15 アーマー貫通 5)ニレの矢筒 (21/21 パワー 11-15 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:21 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
アゲート アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 真鍮ランタン(明晰)真鍮ランタン(明晰) 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 ジルコン 2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
lovekomaは警備兵エルフに80 光ダメージを与えた。
Lovekomaはグローリーロードを唱えた。
警備兵エルフは視界を取り戻した
Lovekomaの光の道 地形効果は警備兵エルフに11 光ダメージを与えた。
Lovekomaの光の道 地形効果は警備兵エルフに11 光ダメージを与えた。
Lovekomaは聖光波を唱えた。
lovekomaの攻撃は警備兵エルフに躱された。
警備兵エルフはシールドバッシュを使った。
Lovekomaはスタンした!
警備兵エルフはlovekomaに50 物理, 62 物理ダメージを与えた(合計112)
HP減少警告!
Lovekomaの光の道 地形効果は警備兵エルフに5 光ダメージを与えた。
ヒールライトのクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
癒光浴のクールダウン完了。
警備兵エルフはブロッキングを使った。
Lovekomaはヒールライトを唱えた。
lovekomaは136回復を受けた。
警備兵エルフの攻撃がlovekomaにクリティカル!
警備兵エルフはlovekomaに138 物理, 6 暗黒ダメージを与えた(合計144)
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
Lovekomaは意識がはっきりした。
警備兵エルフはlovekomaに87 物理ダメージを与えた。
lovekoma(レベル5 コーナック 太陽の騎士)は切り裂かれて冒険を終えた。下手人は警備兵エルフ 1階 無限迷宮