









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 10 / 67% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by sunwall guard at level 10 on the 22 奪取の月 124 year of Ascendancy at 03:20 3 / 2Killed by slay at level 10 on the 22 奪取の月 124 year of Ascendancy at 03:30 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 11) |
| Dexterity | 7 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 31 (base 29) |
| Cunning | 30 (base 29) |
Resources
| Life | 268/268 |
| Psi | 121/121 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 0.79093286299088 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 11%( 70%) |
| 電撃 | + 5%( 70%) |
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 物理 | + 13%( 70%) |
| 自然 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 23% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イエティ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 永久凍土の鉄弾 (19/19 パワー 16-20 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 16.5 - 19.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +6 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 念動力装備 | スティールロングソード化膿した憤り (パワー 15-21 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 時空 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+7 ティアー換算) 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 武器解除耐性:+23% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| 主武器 | 思念装のスティールロングソード(逆説) (パワー 14-20 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):+7 精神/+7 時空 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+6% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| 籠手 | 火刑の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接反撃効果: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| ベルト | 断熱の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスター(生命) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+10.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | 清浄のアイアントルク(突風撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の100ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 頭防具 | 避電の粗皮レザーハット(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 体防具 | 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 酸 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 169; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 169 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 448%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 448% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。戦士のスティールリング(火炎)(+22%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
炎上のアイアンモール(虐殺) (パワー 27-40 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.0 - 40.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
雷撃のアイアンモール (パワー 20-30 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 30.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
スティールグレートソード(浸食) (パワー 24-38 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 16-22 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールロングソード(浸食) (パワー 15-21 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒/+7 自然 ダメージ追加:+7% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
雷撃の鉄製スチームソー(耐酸)(+15%) (パワー 11-16 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 11 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 16.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+10 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 耐性:+15% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イエティの筋組織(族長)自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
鋼鉄弾(魔法破壊) (20/20 パワー 18-22 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 18.5 - 22.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:20 ダメージ追加:+6% 非自然物/+10% 非生物 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
照陽術師・新兵はファイアビームを唱えた。
照陽術師・新兵の魔法がクリティカル!
照陽術師・新兵はオークガンマンに42 火炎ダメージを与えた。
照陽術師・新兵はslayに41 火炎ダメージを与えた。
Slayは念動サポートを使った。
Slayの速度が戻った。
Slayはアイスバスターを使った。
slayの攻撃が照陽術師・新兵にクリティカル!
近接反撃ダメージはslayに13 光, 13 光ダメージを与えた(合計25)
slayは照陽術師・新兵に52 冷気, 6 精神, 6 時空, 7 物理, 7 電撃, 24 冷気, 7 物理, 7 電撃, 63 冷気ダメージを与えた(合計181)
slayは照陽術師・新兵を殺害した!
オークガンマンはハーブ物:高揚を使った。
オークガンマンは痛みに鈍くなった。
照陽術師・新兵の光 地形効果はオークガンマンに29 光ダメージを与えた。
照陽術師・新兵の光 地形効果はslayに36 光ダメージを与えた。
Slayの思念戦闘は太陽の番兵に(31 ブロック), 0 物理, (4 ブロック), 0 時空, (8 ブロック), 0 物理, (8 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
太陽の番兵はslayに(25 Psiシールド), 44 物理ダメージを与えた(合計44)
近接反撃ダメージは太陽の番兵に0 神秘ダメージを与えた。
酸海嘯(Slay)は太陽の番兵に(3 ブロック), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
slay(レベル10 クルクイエティ マインドスレイヤー)はズブリと刺されて冒険を終えた。下手人は太陽の番兵 1階 「太陽の壁」前哨基地
残機が3回残っています。
オークガンマンは痛みを感じるようになった。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
太陽の番兵はslayを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)















































































































































