










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Multi-Class Challenge 1.4.8Allows the player to pick multiple classes, turning all enemies into Randbosses as a counter-measure. In order to activate this addon, check your Game Options for a new tab. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 19 / 23% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 71 (base 21) |
| Dexterity | 77 (base 46) |
| Constitution | 72 (base 12) |
| Magic | 24 (base 20) |
| Willpower | 27 (base 14) |
| Cunning | 60 (base 46) |
Resources
| Mana | 276/293 |
| Equilibrium | 10 |
| Life | 477/477 |
| Stamina | 176/176 |
| Psi | 107/107 |
| Healing Factor | 1.5715299140158 |
| Regeneration | 7.4773018509548 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +45% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 45.375715479246 |
| See Invisible | 41.375715479246 |
Offense: Barehand
| Damage | 117 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 45 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +12% |
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +15% |
| 暗黒 | +9% |
| 物理 | +12% |
| 光 | +9% |
| 神秘 | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 44.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 60 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 43%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 8%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 8%( 70%) |
| 酸 | + 24%( 70%) |
| 光 | + 3%( 70%) |
| 神秘 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 28% |
| Bleed Resistance | 19% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 19% |
| Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 613% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 193 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 213 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 220 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 晶法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコファイト | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 不定体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 武術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 鍛冶師 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 不死術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 魔法力充填 |
| talent | フィジカルブースター |
| talent | 魔法剣 |
| talent | 分裂ウーズ体 |
| talent | 立ち技構え |
| detrimental effect | ゾーン効果です:回避+20 各種セーブ+20 魔法パワーが-20 抑制の力 |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 19% の確率で自動反撃を行います(残り 1.8 回) 交差法 |
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(11階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(12階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
152ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(17階):直行快速(152)残りターン:10 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:大気の衰弱 (パワー 7-10 アーマー貫通 3) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(5階):平和の使者 | 失敗 |
Equipment
| 矢弾 | 鋼鉄弾黄昏の枯葉 (18/18 パワー 33-40 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 33.0 - 39.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+12.5% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+4 酸/+9 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸/+6 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 念動力装備 | ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
| ツール | ターロラサラク凍結の勇者 (充填パワー 536) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+12% 腐敗 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度536のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 指輪 | 射手のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 盲目耐性:+23% 赤外線視力:+3 隠密看破:+9 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ストラライトリンググローリルラルレ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+16% 神秘 ダメージ変化:+16% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神パワー:+25 (+9 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ハロファング光なき詠唱工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+14 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 暗黒 隠密:+8 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 籠手 | ヴォルキラ (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):11 物理 能力値変化:+3 腕力/+6 耐久 ダメージ変化:+12% 物理 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +9 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +9 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 頭防具 | 鉱夫のヴォラタンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 耐性:+15% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| クローキング | 光線の混乱 (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+15% 酸/+3% 自然/+3% 光 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | ヴォラタンメイルアーマー光沢の歪曲 (回避 20 アーマー 22)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+22 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 酸/+9% 物理/+8% 冷気/+8% 電撃/+8% 火炎 ダメージ変化:+9% 光 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | ドワーフランタン(一心)超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
インプラント注射器(忍び) (効果量 122% / クールダウン 99%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 122% クールダウン 99% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生(剣士) (回復量 417; クールダウン 14 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 417 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(剣士) (回復量 203; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 203 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 20% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 14; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 270; 持続時間 4; クールダウン 23) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 270.48 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:酸波(魔術師) (ダメージ 96; 持続時間 4; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 95.80 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
3 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スタングレネード条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: マナコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴールドアミュレット(意志)(+5) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールアミュレット(魔力導入) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 マナ自動回復:+0.17 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のスティールアミュレット(意志)(+3) 自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+11% 自然/+10% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴールドリング(湧力) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+8 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+13% 病気耐性:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。射手のスティールリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。盗賊のゴールドリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ドラゴンキラー (パワー 45-68 アーマー貫通 21) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンバトルアクス嵐の身代金 (パワー 56-84 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.0 - 84.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +16 精神 装備すると: 命中:+23 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+3% 暗黒 精神クリティカル率:+3% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールバトルアクス(不浄) (パワー 17-26 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.0 - 25.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗/+10 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールバトルアクス(魔導) (パワー 24-35 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 35.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+5 意志 魔法パワー:+9 (+6 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールバトルアクス(忘却) (パワー 20-31 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.5 - 30.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼バトルアクス(魔導) (パワー 32-47 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 武器解除耐性:+34% 魔法パワー:+7 (+5 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールバトルアクス(転移) (パワー 22-34 アーマー貫通 9) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 22.5 - 33.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+17% 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 42-63 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 63.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★流星 (パワー 10-13 アーマー貫通 0) 条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 腕力, 20% 機敏 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 光属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 60.87 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガーセ・ノガスラ (パワー 11-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+8% 生体 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+14 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー(損壊) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のスティールダガー(魔法破壊) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる ダメージ追加:+6% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アラウェ (パワー 72-108 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 72.0 - 108.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 自然/+8 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神/10 物理 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+9% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。メイェキラスティールモール (パワー 44-65 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+13% 酸/+15% 電撃/+13% 冷気/+13% 火炎/+5% 全 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。威光の意志ストラライトモール (パワー 50-75 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.0 - 75.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+16.0% 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気/+3% 暗黒/+9% 電撃 ダメージ変化:+9% 光 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のアイアンモール(虐殺) (パワー 29-44 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.0 - 43.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード (パワー 34-55 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.5 - 55.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアングレートソード (パワー 16-25 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 24.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアングレートソード(浸食) (パワー 13-21 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 20.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアングレートソード(逆説) (パワー 18-29 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.0 - 28.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 時空 装備すると: 耐性:+7% 時空 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソード(損壊) (パワー 24-38 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード(不浄) (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 58.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 追加ダメージ(近接):+14 腐敗 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暗黒の襲撃者ドワーフ鋼グレートソード (パワー 38-60 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 37.5 - 60.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて31ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を4低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+9% 暗黒/+6% 時空 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩のトネリコの弓(酸) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+12 酸 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+15% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。照らす令嬢竜骨の弓 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+20 電撃/+20 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+26% 電撃/+6% 精神 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子のトネリコの弓(冷気) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+9 冷気 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+17% 冷気 タレント:マスタリー: +0.15 自然/胞子 使用すると5ターンかけてHPを84回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。野伏のトネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ザナリダ爆撃の急襲 (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 電撃 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):2 電撃/2 暗黒 耐性貫通:+6% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ザネブレターヴォラタンロングソード (パワー 42-59 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを19%低下 追加ダメージ(近接):+13 光 命中時に半径2マスにダメージ: +12 物理 ダメージ追加:+20% 不死者 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ロングソード(損壊) (パワー 24-34 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 24.5 - 34.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールロングソード(浸食) (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 自然 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールロングソード (パワー 17-24 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイス(虐殺) (パワー 36-50 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 35.5 - 49.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールメイス(不浄) (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 34 充填値 40/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 20 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★サマーライト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎) 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+17.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.60 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力放射の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+5% 電撃/+7% 火炎/+7% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.10 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生体マインドスターヴェルブレマ (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で速度が55%低下 ・8%の確率でアーマーを19%低下 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+12% 酸/+9% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の茨のマインドスター(明晰) (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+10% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カマリグ硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+11 酸/+10 火炎 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+10% 酸/+8% 火炎 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+40.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザースリング(冷気) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+7 冷気 装備すると: ダメージ変化:+9% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。速射の粗皮レザースリング 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★クリスタルブランチ (パワー 16-19 アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 20 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.0 - 19.2 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 腐敗 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは39(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アエラバ (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの邪術杖(照明) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 61.51 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ブレンタル陽光の渦 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 神秘)条件: - 魔力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 耐性:+9% 自然/+6% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+25% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+12 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地のトネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+4% ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+9 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のトネリコの魔術杖(湧力) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+10 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のニレの魔術杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 冷気) 条件: - 魔力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
片手用の竜骨の天球杖(照明) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 61.51 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
竜骨の邪術杖ダイマデラク (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 腐敗)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+39% 腐敗/+6% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のイチイの天球杖(運命) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.26 最大マナ:+49.00 魔法パワー:+9 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のトネリコの天球杖(結界) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 結界最大数:+2 光 ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 マナ自動回復:+0.16 最大マナ:+36.00 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のトネリコの魔術杖(運命) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.18 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イヴォトラドワーフ鋼スチームソー (パワー 22-33 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 22.0 - 33.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+52 追加ダメージ(近接):+8 酸 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+12% 精神 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼スチームソー (パワー 22-32 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 32.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+47 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性貫通:+7% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。果敢の鋼鉄製スチームソー (パワー 12-19 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 18.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+20 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上の鋼鉄製スチームソー(不浄) (パワー 16-24 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 魔道具 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 16.0 - 24.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+20 武器命中時: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):3 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼スチームソー(陽光) (パワー 18-27 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 18.0 - 27.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+51 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち19ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+10 光 ダメージ追加:+5% 不死者 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃の鋼鉄製スチームソー(星吼) (パワー 16-24 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 16.0 - 24.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+22 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち19ダメージを与える。 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+1 賢さ/+3 魔力 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+11% 光/+10% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス(損壊) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス(虐殺) (パワー 18-24 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス極寒の偶像 (パワー 18-24 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+20% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス(不浄) (パワー 22-30 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のストラライトハンドアクス(浸食) (パワー 32-45 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 44.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 暗黒/+5 自然 ダメージ追加:+6% 生体 片手持ちの戦斧だ。 |
トゥリヘル硬革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+9% 電撃/+8% 時空/+1% 物理 耐性貫通:+20% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の粗皮ベルト(魔導)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱の粗皮ベルト(魔導) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアクローク(シャローレ) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。身隠しのカシミアクローク(エルドラル) (回避 7 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の39.42から49.28ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のウールローブ(精神)(+10%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+10% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+10% 精神 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.13 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のウールローブ(自然)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+15% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+10% 自然 マナ自動回復:+0.11 Psi自動回復:+0.12 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のウールローブ(酸)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+18% 酸/+9% 全 ダメージ変化:+12% 酸 マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.12 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のウールローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+11% 酸/+12% 物理/+12% 火炎/+10% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+7% 酸/+7% 物理/+10% 火炎/+9% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) マナ自動回復:+0.17 Psi自動回復:+0.13 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(腐敗)(+12%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+12% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+12% 腐敗 マナ自動回復:+0.18 Psi自動回復:+0.10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のウールローブ(暗黒)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+12% 神秘/+10% 暗黒 最大マナ:+20.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入のカシミアローブ(時間)(+12%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全/+12% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 魔法セーブ:+21 (+10 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エロヤディグ蓑の太陽 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+11% 電撃/+7% 時空/+9% 光/+6% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 積載量:+20 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘時: ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ヴェロセリンドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 7)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 耐性:+8% 自然/+3% 物理 ダメージ変化:+7% 自然 徒手格闘時: ベースパワー: 28.0 - 30.8 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +11 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中の硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
時空のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 時空 追加ダメージ(射撃):6 時空 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+4% 神秘/+4% 時空 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+6 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。砂の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 8) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 追加ダメージ(近接):7 物理 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +5 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
自然回帰のドラゴン革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):5 自然 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 徒手格闘時: ベースパワー: 31.0 - 34.1 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
自然回帰の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 徒手格闘時: ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。デーリナリニク不死の破滅者 (回避 3 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 耐性:+30% 電撃/+12% 自然 ダメージ変化:+20% 電撃 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ボケネグ硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+7% 電撃/+7% 時空/+1% 物理 耐性貫通:+5% 時空 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+1.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽グセダ (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
刃の粗皮レザーハット(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+5 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 221.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。威光の業 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+18% 光 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
定常の粗皮レザーハット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。氷河の号泣 (回避 0 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) Psi自動回復:+0.17 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ衝撃の棘 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 意志 耐性:+13% 腐敗/+12% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハット盲目の不滅 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+15% 暗黒/+5% 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒 レザーハットだ。カッコイイ。 |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
アイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 火炎 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アレティラ (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 耐性:+19% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(魔法防御) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+5% 神秘 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンメイルアーマー(耐火) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 火炎 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+5% 物理 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.90 鎖かたびらだ。 |
★救急医療ベスト (回避 6 アーマー 7)条件: - 腕力 22 分類:蒸気機械 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% タレントを習得:+1 救急医療ベスト 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 特殊な注射器を取り付けたレザーアーマーだ。 |
★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 23.60 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+10% 腐敗/+11% 自然/+16% 電撃 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(大地守護) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+12% 自然/+10% 腐敗 被ダメージ減少:+5% 非自然物 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールプレートアーマー(耐時間) (回避 0 アーマー 17) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+22% 耐性:+17% 時空 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドワーフ鋼プレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+14% 腐敗/+23% 冷気/+12% 自然 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+11 (+7 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+7 (+5 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールシールド(耐酸)(+17%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 37.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+17% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベソン (回避 0 アーマー 13, ブロック値 78) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+8% 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+10% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 混乱耐性:+20% 最大HP:+71.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のアイアンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 21.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 冷気 反撃ダメージ(近接):3 氷 耐性:+5% 酸/+6% 火炎/+5% 電撃/+5% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 36) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 冷気 反撃ダメージ(近接):5 氷 耐性:+16% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。輝く死ドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 84.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 光源範囲:+3 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のスティールシールド(耐冷)(+19%) (回避 0 アーマー 7, ブロック値 56) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+8% 耐性:+19% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エレツタ (21/21 パワー 50-71 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 50.5 - 70.7 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:21 武器命中時: ・20%の確率で速度が55%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(射撃):+15 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +14 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風の源泉イチイの矢筒 (15/15 パワー 32-45 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 32.0 - 44.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:15 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の181ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+8 電撃/+29 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃/+16 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のニレの矢筒(損壊) (25/25 パワー 22-31 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
557 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 39ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 37ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは80でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
エヴィター肥料の拳闘自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 耐久/+1 魔力 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+5% 自然 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+12% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉄弾 (20/20 パワー 12-14 アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 14.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鉄弾 (17/17 パワー 16-19 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 15.5 - 18.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼弾緑の大蜂 (19/19 パワー 33-40 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 39.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+11.0% 弾数:19 武器命中時: ・20%の確率で速度が55%低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +12 自然/+8 光 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鉄弾(命中) (20/20 パワー 16-19 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 15.5 - 18.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。労わりのヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 345) (クールダウン 13) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の397ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが81回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
樫の潮流スティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 自然 クリティカル倍率:+15.00% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のスティールトルク(精神波) (充填パワー 175) (クールダウン 13) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の201ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルジラタド氷柱の恐慌 (充填パワー 45) (クールダウン 17) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 機敏 ダメージ変化:+12% 冷気 赤外線視力:+2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを45、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツバスラ竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 446) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 耐性:+6% 光 盲目耐性:+10% 武器解除耐性:+10% HP自動回復:+4.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを446回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
17 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツビティラ大気の太陽 (充填パワー 518) (クールダウン 17) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度518のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が21%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
眠らぬ亡者
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By tiear ハーフリング 冒険者 レベル13
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:59 see stats
Log
Tiearは二連打を放った。
tiearの攻撃がゼレミナホワイトスネークにクリティカル!
Tiearはストーンバレットを唱えた。
Tiearの魔法がクリティカル!
tiearの攻撃がゼレミナホワイトスネークにクリティカル!
Tiearはストーンバレットを唱えた。
近接反撃ダメージはtiearに(4 固定値軽減), 0 神秘, (4 固定値軽減), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
tiearはゼレミナホワイトスネークに(9 ディフレクト), 213 物理, 8 物理, 6 物理, 6 物理, 22 神秘, 206 物理, 8 物理, 6 物理, 6 物理, 22 神秘ダメージを与えた(合計502)
Tiearのストーンバレットはゼレミナホワイトスネークに27 物理, 4 物理ダメージを与えた(合計31)
Tiearのストーンバレットはゼレミナホワイトスネークに27 物理, 4 物理ダメージを与えた(合計31)
Tiearのストーンバレットはゼレミナホワイトスネークに27 物理, 4 物理ダメージを与えた(合計31)
Tiearのストーンバレットはゼレミナホワイトスネークに40 物理ダメージを与えた。
Tiearのストーンバレットはゼレミナホワイトスネークに27 物理, 4 物理ダメージを与えた(合計31)
Tiearのストーンバレットはゼレミナホワイトスネークを殺害した!
Tiearは( )ドワーフ鋼ハンドアクス極寒の偶像 (パワー 18-24 アーマー貫通 4)を拾った。
Tiearは( )魔力光のトネリコの魔術杖(運命) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃)を拾った。
Tiearは( )安定のスティールメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 3)を拾った。
Tiearは( )★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
Tiearは(T)清浄のスティールアミュレット(意志)(+3)を拾った。
ストーリー文書を発見:★花冠の石
Escで集めたストーリー文書を読めます。
休憩開始・・・
ワンツーのクールダウン完了。
Tiearのシールドが崩壊した
Tiearの足元が氷を張らなくなった。
ルーン:反射のクールダウン完了。
休憩終了。25ターン経過。


















































































































































































































