












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 20 / 62% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by cryomancer at level 3 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:30 0 / 6Killed by giant eel 『アエレヤダ』 at level 13 on the 3rd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 15:16 Killed by umber hulk 『アデノール』 at level 16 on the 10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 08:01 Killed by skeleton warrior 『アリレノール』 at level 17 on the 2nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:32 Killed by bone giant 『ザニミラ』 at level 20 on the 11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:54 Killed by bone giant 『ザニミラ』 at level 20 on the 11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:47 |
Primary Stats
| Strength | 60 (base 48) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 29 (base 19) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 49 (base 38) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -78/530 |
| Hate | 92/100 |
| Healing Factor | 1.034771364099 |
| Regeneration | 0.25869284102474 |
Speed
| Mental | +50% |
| Attack | 0% |
| Movement | +313% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 17 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +13% |
| 酸 | +21% |
| 物理 | +38% |
| 閃光 | +19% |
| All | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33.317011280365 (73.452380952381%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 19%( 80%) |
| 精神 | + 4%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 23%( 70%) |
| 酸 | + 18%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 74%) |
| 閃光 | + 23%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 18% |
| Confusion Resistance | 7% |
| Fear Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:始原使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 13% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 160 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:感知使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 8 看破パワー 18 看破時間 18 テレパシー持続 18 対象種族 horror 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
| Cursed / 争苦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 渇血 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 暴走 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 凶刃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 狂気 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Cursed / 呪装 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 応報 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 撃退 |
| talent | 憂い |
| talent | 追跡 |
| beneficial effect | 一体何が現実なのだろう。 Curse of Madness (power 3.0)ペナルティ: 壊れた心 ・精神耐性-8% 混乱耐性-11% レベル1: 狂騒 ・クリティカルダメージ+9% ・左手武器のダメージ+14% レベル2: 運-1 機敏+5 レベル3: 狂気伝染 ・混乱中に近接攻撃したりされたりする とその対象を混乱させます。 レベル4: 躁状態 ・最大HPの一定以上のダメージを1タ ーン当たりに受けるとランダムなタレン トのクールダウンが1短縮されます。 (19%以上のダメージで発動) |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 Curse of Corpses (power 2.0)ペナルティ: 死の恐怖 ・アンデッドからの攻撃に耐性-4% レベル1: 死者特攻 ・対アンデッドダメージ+6% レベル2: 運-1 腕力+2 魔力+2 レベル3: 死の光 ・敵を倒すと死体が不気味な光を残しま す。(半径4) レベル4: 死者蘇生 ・人型タイプの敵を倒すと一定確率で6 ターンの間グールとして蘇生させ、味方 につけます。(確率35%) |
| beneficial effect | 暴走している! Rampaging移動速度 +313% 攻撃速度 +50% 物理ダメージ +20% 物理セーブ +10 精神セーブ +10 mental save ダメージ無効 46/46) |
| beneficial effect | 物理,自然,酸,時空属性ダメージを Psionic Shield23まで無効化。 |
| beneficial effect | The target's unnatural body has responded to damage taken.与ダメージ増加 9%腕力と意思が6増加。 Cursed Form毒と病気が 16% の確率で ターン毎に治癒。 |
| beneficial effect | 不運と破壊に付き纏われています。 Curse of Misfortune (power 4.0)ペナルティ: 不運 ・入手ゴールドが減少。 レベル1: 天運の回避 ・回避+8 遠距離回避+4 レベル2: 運-1 賢さ+7 レベル3: 狡猾なる視線 ・悪意のある仕掛けを見抜けるように なります。(トラップ回避+35%) レベル4: 非業の一打 ・一定確率で与ダメージが増加します。 増加分が加算されたその攻撃で敵が死亡 する場合にのみ発生する可能性がありま す。(確率30% 30%増加) |
| beneficial effect | 恐ろしいヴィジョンが頭を満たします。 Curse of Nightmares (power 4.0): 21%ペナルティ: 幻覚症状 ・精神セーブの判定の際、一定確率で2 0%の確率で低下したものとして扱われ ます。 (低下量 19%) レベル1: 現実乖離 ・物理耐性+5 物理耐性上限+4 レベル2: 運-1 意思+7 レベル3: 窒息攻撃 ・エリートクラス以下のランクの敵と近 接戦闘を行うと、敵を恐怖で窒息させる ことができます。自分よりレベルが3低 い相手は酸素を14失います。 さらにレベル差があるならレベル1につ き6減少させます。 レベル4: 悪夢 ・攻撃を受けた際に一定確率で周囲に悪 夢を8ターンの間発生させます。減速や 呪詛、召喚効果があります。攻撃を受け れば受けるほど確率は高まります。 (確率 21% 半径 5) |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りかかります。 Curse of Shrouds (power 4.0)ペナルティ: 弱化の帳 ・低確率で4ターンの間、弱化の帳を受 けます。(与ダメージが11%低下) レベル1: 夜の住人 ・暗黒耐性+16 ・暗黒耐性上限+10% ・透明視+10 レベル2: 運-1 耐久+7 レベル3: 透過の帳 ・移動するたびに実体が薄れます。移動 後1ターンの間、被ダメージが低下しま す。(15%低下) レベル4: 死の帳 ・殺害した敵の魂を纏います。3ターン の間被ダメージが減少します。 (減少量15%) |
Quests
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 11) | failed |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 7)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆照らす意志 (Misfortune) (0 回避, 0 アーマー) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 9)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆煌めきの統治 (Misfortune) | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 10)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 16)You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 18)You completed the challenge and received: +3 Stat Points and +1 Class Point | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 20)You completed the challenge and received: +1 Category Point and +3 Stat Points | done |
Leave the level in less than 258 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (258) (Level 17)Turns left: 183 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆硫黄の強さ (Shrouds) (8-11.2 パワー, 5 貫通) | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | 旅人のドワーフ鋼ブーツ(不幸) (4 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:-2% 積載量:+27 物理セーブ+6 (+3 実効値) 不運の呪い 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Quiver | ☆光熱の腐食 (23/23, 14-19.6 パワー, 8 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:14.0 - 19.6 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+3.0% 弾数:23 速度:+100% 追加ダメージ(射撃):+14 冷気 爆発を起こす(半径3):+8 冷気 / +4 火炎 装備すると: リロード速度:+1 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | (明晰)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 光源範囲:+4 隠密看破:+6 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ☆マロラブ(dwarven-steel helm) (Corpses)(0 回避, 10 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% アーマー:+10 疲労度:+4% 能力変化:+1腕力 / +2機敏 / +3耐久 属性耐性変化:+2% 物理 / +7% 冷気 / +5% 火炎 ダメージ変化:+9% 物理 死体の呪い 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| On hands | (機敏)超能力者のレザーグローブ(+3) (狂気) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+4 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 精神 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 精神 ダメージ変化:+4% 精神 狂気の呪い 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Tool | (対物理障壁)アイアントークン [パワー 23] (20/20 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 23 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | (光)カッパーリング(+20%) (帳)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 帳の呪い 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | スティールリング(帳)Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+7 (+3 実効値) アーマー貫通:+9 回避:+10 (+5 実効値) 帳の呪い 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 3 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 94% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (腕力)カッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 魔法の護符だ。 |
| In main hand | 雷撃のスティールハンドアクス(狂気) (14-19.6パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:14.0 - 19.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 5% 発生率 病気 * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+7 電撃 / +5 腐敗 狂気の呪い 片手で使う斧だ。 |
| Around waist | ☆グリネマス(rough leather belt) (Nightmares)Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 反撃ダメージ(近接):4 精神 属性耐性変化:+3% 精神 / +15% 酸 耐性貫通変化:+5% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+5 (+2 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 悪夢の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | (火炎耐性)スティールシールド(+15%) (帳) (6 回避, 2 アーマー, 41 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+3 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+15% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 帳の呪い 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Cloak | 体力の亜麻布の外套(不幸) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 最大HP:+30.00 不運の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (冷気耐性)ストラライトメイルアーマー(不幸) (4 回避, 8 アーマー) 必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+16% 属性耐性変化:+20% 冷気 不運の呪い 鎖帷子だ。 |
Inventory
(火炎)カッパーリング(+22%) (帳)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 帳の呪い 魔法の指輪だ。 |
アイアンバトルアクス(死体) (15-22.5 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 22.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 死体の呪い 両手持ちの大斧だ。 |
☆篝火の痛み (Corpses) (15-19.5 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+4 精神 装備すると: 属性耐性変化:+3% 閃光 ダメージ変化:+3% 閃光 / +12% 精神 死体の呪い 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆ドゥルシン(steel mace) (Madness) (22.5-31.5パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:22.5 - 31.5 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+26 遅行毒 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+5 (+3 実効値) 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 * 10% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 属性耐性変化:+3% 腐敗 武装解除耐性:+20% 狂気の呪い 致死性の重さ。 |
★夏のまなこ (Corpses) (8-8.8 パワー,18 貫通, 火炎 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:-10% 冷気 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% スピード:+5% 精神技能が命中すると: 火炎の怒り (10% レベル 2). 死体の呪い 暖かな光を放って輝いているが、真の 力を引き出せていないようだ。 |
酸毒のアイアンハンドアクス(不幸) (10.5-14.7パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 14.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+5 酸 不運の呪い 片手で使う斧だ。 |
★電光石火 (Madness) (17-18.7 パワー,7 貫通) 必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+3 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 狂気の呪い 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは11.94から35.81 (魔力と機敏に依存) , 10 を使う,残 り10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
残像のレザーベルト(悪夢)Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+10 (+5 実効値) 隠密:+6 悪夢の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
闇印の硬皮ベルト(不幸)Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 属性耐性変化:+6% 閃光 / +7% 暗黒 魔法セーブ:+7 (+4 実効値) 体格:+1 不運の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
レザーベルト(不幸)1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 不運の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
殺戮の亜麻布の外套(狂気) (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2機敏 / +2賢さ / +1耐久 狂気の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
レザーブーツ(死体) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+14.00 死体の呪い レザーブーツだ。 |
レザーブーツ(帳) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 帳の呪い レザーブーツだ。 |
学者のアイアンブーツ(不幸) (2 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 実効値) 射撃回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+2% 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 不運の呪い 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
定常の亜麻布の魔法帽(死体) (1 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2意志 物理セーブ+6 (+3 実効値) 死体の呪い 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
戦王のレザーキャップ(狂気) (0 回避, 1アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+4腕力 / +4意志 属性耐性変化:+6% 物理 物理セーブ+6 (+3 実効値) 狂気の呪い 革製の帽子だ。 |
棘壁のヴォラタンプレートアーマー(悪夢) (9 回避, 16 アーマー) 必要技能: - 腕力 60 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+16 回避:+9 (+5 実効値) 疲労度:+26% 反撃ダメージ(近接):12 物理 属性耐性変化:+7% 物理 物理セーブ+10 (+5 実効値) 悪夢の呪い 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
★タローレ樹のキュイラス (Corpses) (4 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 死体の呪い 見事な技前で樹皮を切って作った鎧であ る。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
78 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
4 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆メネグ(iron pickaxe) (採掘 37 ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 / +3% 酸 ダメージ変化:+6% 自然 / +6% 酸 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★試作型プリズムの眼Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5耐久 / +5魔力 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 埋め込むと: 能力変化:+5耐久 / +5魔力 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 ダメージ:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしま っている。かつてはゴーレムの眼であった ようだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
It Which WrithesPowered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: weird / tentacle ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / -3意志 / +3耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない reduce the duration of all detri精 神 effects , 10 を使う,残り10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detri精神 effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detri精神 effects on you. |
アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Earth Master
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By aria the Cornac Cursed level 17
4th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:30 see stats
Infinite x10
Got to level 10 of the infinite dungeon.By aria the Cornac Cursed level 12
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 06:14 see stats
Infinite x20
Got to level 20 of the infinite dungeon.By aria the Cornac Cursed level 20
11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:22 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By aria the Cornac Cursed level 10
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 09:31 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By aria the Cornac Cursed level 20
9th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:23 see stats
Log
ariaは46ダメージを無効化した。
さらなる攻撃に備えている。
叩き潰すのクールダウンが完了した
Ariaは憎悪のささやきを使った
ボーン・ジャイアント 『ザニミラ』から神秘の力が退いた
移動が火に油を注いだ!(+1持続時間)
召喚したterrorは還っていった
スケルトン・メイジは減速した
スケルトン・アーチャーはTerrorに11 物理ダメージを与えた
グールの王はグールの跳躍を使った
Terrorはグールの王に58 物理ダメージを与えた
召喚したterrorは還っていった
グールの王への憎しみのささやきはかき消えた
グールの王は憂いを克服した
グールの王はariaを振り切った。
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+4 憎悪)
ボーン・ジャイアント 『ザニミラ』の冷気の墓はグールの王に215 冷気ダメージを与えた
ボーン・ジャイアント 『ザニミラ』の冷気の墓はTerrorに215 冷気ダメージを与えた
ボーン・ジャイアント 『ザニミラ』の冷気の墓はスケルトン・アーチャーに215 冷気ダメージを与えた
ボーン・ジャイアント 『ザニミラ』の冷気の墓はariaに65 冷気ダメージを与えた
スケルトン・メイジはTerrorに48 物理ダメージを与えた
Ariaは(対物理障壁)アイアントークンを使った!
ボーン・ジャイアント 『ザニミラ』は暗黒招来を唱えた
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+10 憎悪)
セーブ中・・・











































































