Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 50 / 3085% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 131 (base 64) |
Dexterity | 92 (base 60) |
Constitution | 75 (base 9) |
Magic | 35 (base 12) |
Willpower | 111 (base 27) |
Cunning | 148 (base 66) |
Resources
Life | 1877/1877 |
Stamina | 379/420 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.5995578233781 |
Regeneration | 78.025709358707 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 72.311476430795 |
See Invisible | 72.311476430795 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
Damage | 226 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 107% |
APR | 55 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 24.333333333333 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 95 |
Crit Chance | 86% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +35% |
電撃 | +33% |
冷気 | +37% |
火炎 | +37% |
自然 | +32% |
物理 | +71% |
神秘 | +13% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +30% |
冷気 | +5% |
自然 | +25% |
時空 | +10% |
物理 | +15% |
神秘 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48 (80.678270784467%) |
Defense | 89 |
Ranged Defense | 89 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 64 |
Spell Save | 74 |
Mental Save | 70 |
Defense: Resistances
精神 | + 58%( 70%) |
冷気 | + 65%( 70%) |
暗黒 | + 56%( 70%) |
All | + 40%( 70%) |
腐敗 | + 52%( 80%) |
電撃 | + 64%( 70%) |
火炎 | + 67%( 70%) |
酸 | + 49%( 70%) |
光 | + 44%( 70%) |
神秘 | + 67%( 80%) |
物理 | + 61%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 55% |
Blind Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 789 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 241 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 900% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.60 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 必殺技 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 武術 | 1.60 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
戦技 / 組技 | 1.60 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.60 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 徒手 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | 狙いを定めて |
talent | 皮一枚 |
talent | 「触診」 |
talent | 立ち技構え |
talent | 反魔法シールド |
beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 70% の確率で自動反撃を行います(残り 2.6 回) 交差法 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。エメレンネグールが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える邪術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ヴォリダガラガラヘビが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:古森) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:3656 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたがクログの救出は間に合わなかった。 | 失敗 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | 氷柱の報復 (回避 0 アーマー 0) =main= 氷柱の報復 (回避 0 アーマー 0) =main=自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+12 魔力/+11 意志/+7 賢さ 耐性:+14% 電撃/+13% 冷気/+45% 火炎/+15% 全 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+26% 電撃/+21% 物理/+30% 火炎/+30% 冷気 クリティカル倍率:+17.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 赤外線視力:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ツール | セ・ノツタストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 125) (クールダウン 19) セ・ノツタストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 125) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間125軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ★戦鬼の指輪 =*sengi+0.3*= ★戦鬼の指輪 =*sengi+0.3*=工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
指輪 | ヴォラタンブラッドストーン指輪 ヴォラタンブラッドストーン指輪自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+8 意志/+8 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+3 (+0 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+104% HP自動回復:+26.00 HP下限値:-40.00 最大HP:+89.00 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+13 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | カーミンドゥア =main= カーミンドゥア =main=工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+18.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+12 意志/+13 賢さ 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘 ダメージ追加:+44% 召喚生物 被ダメージ減少:+45% 召喚生物 クリティカル倍率:+13.00% マナ自動回復:+0.08 魔法パワー:+25 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8) =main= ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘時: ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率15% レベル3) この武器が命中時に:魔封じ発動(確率15% レベル3) 武器命中時: ・50の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+20 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で220.35の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは73(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
クローキング | エルフ絹クロークエルリム (回避 17 アーマー 20) =main= エルフ絹クロークエルリム (回避 17 アーマー 20) =main=工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 アーマー:+20 回避:+17 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+1 意志/+1 耐久 耐性:+22% 冷気 耐性貫通:+10% 時空 クリティカル倍率:+22.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 隠密:+14 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ゲトラ =!!!!!= ゲトラ =!!!!!=自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+8 機敏/+7 賢さ/+10 耐久 耐性:+26% 電撃/+30% 精神/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 神秘 混乱耐性:+45% スタン・凍結耐性:+39% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | エレメガンド憂いの服従 (回避 3 アーマー 0) =main= エレメガンド憂いの服従 (回避 3 アーマー 0) =main=工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下38%を付与 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+6 賢さ/+15 意志 耐性:+6% 冷気/+20% 暗黒/+20% 物理 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+28% 暗黒/+20% 物理 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 最大憎悪:+13.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+11% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 364 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 4.6 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 32% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ★導きの石 ★導きの石自然 反魔法 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+12 意志/+12 賢さ/+12 耐久 耐性:+20% 腐敗/+40% 神秘 耐性上限:+10% 腐敗/+10% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/回帰 +0.50 自然/反魔法 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 調和値自動減少:-1.00 光源範囲:+6 審問官マーカス・ダンが魔法狩りの時代に所持していたと言われる拳大のクォーツだ。柔らかな白い光を放っている。集中力を高め、精神と肉体の両面を支える力となり、忌まわしき魔術から所持者の魂を守ってくれると伝えられている。 反魔法の技術に長けた者ならば真の力を引き出すことができるようだ。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 21%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18) ★始原のハーブ物 (属性吸収 21%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 21% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 875; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 875; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 875 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 399; クールダウン 10) ハーブ物:回復(忍び) (回復量 399; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 399 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -986; 持続時間 7; クールダウン 25) ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -986; 持続時間 7; クールダウン 25)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -986 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 986 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 42% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 42% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 42% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 50% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 50% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 50% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 26% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 26% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」 古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
ファングカラー ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★揺らぎの手 =tele100= ★揺らぎの手 =tele100=正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 26 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 124 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★ハンターリング ★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
ヴォラタンブラッドストーン指輪 ヴォラタンブラッドストーン指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+10 機敏 スタン・凍結耐性:+60% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラッドストーン指輪 ヴォラタンブラッドストーン指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% HP自動回復:+19.00 最大HP:+87.00 HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラッドストーン指輪 ヴォラタンブラッドストーン指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) 回避:+11 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+60% 移動速度:+25% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 43% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃) ★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは145(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★久遠のガードル ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) =Bli100= ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) =Bli100=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 26 充填値 35/35) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 11 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0) =*MAP20*= ★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0) =*MAP20*=超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは22(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
ヴォラタン製ツルハシ蒸気のボルト (掘削速度 10ターン) ヴォラタン製ツルハシ蒸気のボルト (掘削速度 10ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏 耐性:+14% 自然/+21% 火炎 ダメージ変化:+9% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+35.00 最大スタミナ:+28.00 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★生命のエメラルド ★生命のエメラルド自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% 潜在属性:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐色の靄が内部に立ちこめている。 |
★テロスのクリスタル ★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片 ★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★ルーンスカル ★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
8 ブラッドストーン 8 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
It Which Writhes It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは8(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
精神統一のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 19) 精神統一のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
レルグドコル (充填パワー 220) (クールダウン 19) レルグドコル (充填パワー 220) (クールダウン 19)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+3% 時空 ダメージ変化:+3% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:440 基本ダメージ:223 アーマー:2 全耐性:12 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは22(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル7
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:51 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
69 篝火の月 124 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
69 再生の月 124 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
4 光明の月 124 year of Ascendancy at 08:47 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル44
53 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:50 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル26
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:18 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル16
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:31 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル18
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル36
69 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:05 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル44
54 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:46 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
20 篝火の月 124 year of Ascendancy at 07:19 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル10
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル20
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 07:25 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル30
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:43 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル40
4 光明の月 123 year of Ascendancy at 12:08 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
52 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル31
4 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:35 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル32
18 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:41 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
7 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル41
32 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:25 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル18
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:52 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル42
32 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:43 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル33
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:41 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
7 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル23
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 06:34 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
8 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 13:18 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
1 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 10:16 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
7 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル45
62 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:28 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル32
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
20 篝火の月 124 year of Ascendancy at 22:20 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル23
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 21:42 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル29
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:06 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
74 篝火の月 124 year of Ascendancy at 04:36 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル50
30 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:17 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル32
14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:28 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル40
13 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル28
47 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル26
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル46
13 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:12 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル42
34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:10 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル44
55 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:15 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル8
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:04 see stats
By Miyazawa Seiko コーナック 格闘士 レベル44
55 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:53 see stats
Log
Miyazawa Seikoの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Miyazawa Seikoはマナクラッシュを使った。
Miyazawa Seikoの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Miyazawa Seikoの魔素燃焼 地形効果はトレーニングダミーに0 神秘ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoの魔素燃焼 地形効果はMiyazawa Seikoに0 神秘ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoはトレーニングダミーに2084 物理, 0 神秘, 0 神秘, 2002 物理, 0 神秘ダメージを与えた(合計4086)
トレーニングダミーは自由になった。
出血(Miyazawa Seiko)はトレーニングダミーに783 物理ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoの魔素燃焼 地形効果はトレーニングダミーに0 神秘ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoの魔素燃焼 地形効果はMiyazawa Seikoに0 神秘ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoはテイクダウンを使った。
Miyazawa Seikoの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Miyazawa Seikoは手を離した。
Miyazawa Seikoはトレーニングダミーに2190 物理, 0 神秘, 8429 物理ダメージを与えた(合計10620)
出血(Miyazawa Seiko)はトレーニングダミーに812 物理ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoの魔素燃焼 地形効果はトレーニングダミーに0 神秘ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoの魔素燃焼 地形効果はMiyazawa Seikoに0 神秘ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoは強烈なる訃打を放った!
Miyazawa Seikoの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Miyazawa Seikoはトレーニングダミーに12948 物理, 0 神秘ダメージを与えた(合計12948)
Miyazawa Seikoは狙いが乱れた。
拳の嵐のクールダウン完了。
ワンツーのクールダウン完了。
出血(Miyazawa Seiko)はトレーニングダミーに5031 物理ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoの魔素燃焼 地形効果はトレーニングダミーに0 神秘ダメージを与えた。
Miyazawa Seikoの魔素燃焼 地形効果はMiyazawa Seikoに0 神秘ダメージを与えた。
組み合いのクールダウン完了。