Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.4.8 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.4.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 4 / 1% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Mirrolem at level 3 on the 77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 18:24 0 / 3Killed by Mirrolem at level 3 on the 77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:00 Killed by Imehhiasp at level 4 on the 77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:05 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 14) |
| Dexterity | 34 (base 23) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | 128/142 |
| Stamina | 106/109 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:炎の槍起動:手動 範囲:8.0 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Class Talents
| Technique / 二刀技 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀流 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 殺人技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 運足法 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / スケルトン | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On feet | 学者のアイアンブーツ (0 回避,3 アーマ 学者のアイアンブーツ (0 回避,3 アーマー)ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 魔法パワー:+4 (+3 実行値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Around waist | 闇印のレザーベルト 闇印のレザーベルトPowered by:魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 閃光 / +5% 暗黒 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Main armor | レザーアーマー (1 回避,2 アーマー) レザーアーマー (1 回避,2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
| In main hand | ★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通) ★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 腕力, 10% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 8 パワー5/10): 実行タレントレベル:2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 5/10. 範囲:10.0 飛来速度:基礎速度の2000% これは:魔法 説明: 暗黒ダメージ: 65.18 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
| In off hand | アイアンダガー (11-14.3 パワー, 5 貫 アイアンダガー (11-14.3 パワー, 5 貫通)通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:11.0 - 14.3 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| On head | アイアンヘルム (0 回避,3 アーマー) アイアンヘルム (0 回避,3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通 アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通)) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (調和)明察の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通,精神 ダメージ)金されます (調和)明察の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通,精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2賢さ クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 被ダメージで均衡値:+0.60 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (酸触)苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通,精神 ダメージ)金されます (酸触)苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通,精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.0 - 2.2 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+3% 酸 被ダメージで均衡値:+0.50 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (冷気)強肩のレザースリング金されます (冷気)強肩のレザースリング 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by:魔力 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; Tier1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+5 冷気 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 実行値) 能力変化:+1腕力 ダメージ変化:+9% 冷気 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンハンドアクス (11-15.4 パワー, 2 貫通)金されます アイアンハンドアクス (11-15.4 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier1 基礎パワー:11.0 - 15.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (電撃)魔力光の亜麻布のローブ(+16%) (0 回避,0 アーマー)金されます (電撃)魔力光の亜麻布のローブ(+16%) (0 回避,0 アーマー) Powered by:魔力 Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 魔力 / +11% 電撃 最大マナ:+10.00 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 スライムの亜麻布のローブ (0 回避,0 アーマー)金されます スライムの亜麻布のローブ (0 回避,0 ア ーマー) Infused by:反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 3% * 3 魔力 炎上 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 理力の亜麻布の魔法帽 (1 回避,0 アーマー)金されます 理力の亜麻布の魔法帽 (1 回避,0 アーマ ー) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) サイキックパワー:+0.12 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (酸耐性)防御強化のアイアンシールド(+15%) (4 回避,6 アーマー, 38 防御)金されます (酸耐性)防御強化のアイアンシールド(+15%) (4 回避,6 アーマー, 38 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier1 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+4 実行値) 射撃回避:+4 (+4 実行値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 酸 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
琥珀 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Imehhiaspは加速した
Imehhiaspは意識がはっきりした
Imehhiaspは狙いを定めたようだ
Activate Objectのクールダウンが完了した
殴って下がってのクールダウンが完了した
ルーン:ショートテレポートのクールダウンが完了した
Imehhiaspの暗黒招来はMirrolemに26 暗黒ダメージ与えた
Mirrolemは握りつぶすを使った
Imehhiaspの意識ははっきりした
Imehhiaspは地面に縫い付けられた
MirrolemはImehhiaspに26 物理ダメージ与えた
Imehhiasp (レベル3のSkeletonのMarauder)は粉砕されて死んでしまった,(Mirrolemによって),第1層Mirrorscapeにて
これ以上復活できない
Imehhiaspは声を取り戻した
Imehhiaspは影縫いから復帰した
Imehhiaspは呪いを解いた
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
MirrolemはImehhiaspを撃破した!
採掘のクールダウンが完了した
ルーン:炎の槍のクールダウンが完了した
ダーティファイトのクールダウンが完了した
攻撃のクールダウンが完了した
セーブ完了
レベル4にようこそ [Imehhiasp]
Imehhiaspは3 能力点, 1 クラスタレント習得点, 1 基礎タレント習得点を使える Pで分配.
セーブ中・・・
