Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.2 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.0 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 12 / 27% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Mirrolem at level 12 on the 5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:58 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 14) |
| Dexterity | 19 (base 15) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 43 (base 37) |
| Willpower | 30 (base 19) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | -8/411 |
| Paradox | 270 |
| Healing Factor | 0.97875162436108 |
| Regeneration | 43.348909442952 |
Speed
| Mental | -4.4408920985006E-14% |
| Attack | -4.4408920985006E-14% |
| Movement | +10% |
| Spell | -4.4408920985006E-14% |
| Global | +126.15182957818% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 10.718466608409 |
| See Invisible | 10.718466608409 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (38.536585365854%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| All | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 218 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実行タレントレベル: 1.0 ルーン:テレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径40マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 15% 持続時間 5 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Chronomancy / 時間戦技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 空貫弓 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 速度操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時間停止 | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 座標結合 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 次元守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / シャローレ | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時空操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 因果観察 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが43.64回復します。 |
| detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
| detrimental effect | 遅効毒に侵されています。ターン毎に自 Insidious Poison然属性の2.71ダメージを受けます。 HP回復倍率24%低下 |
| beneficial effect | 速度が26%上昇。 Speed |
| detrimental effect | 沈黙状態です。魔法と声を用いるタレン Silencedトが使用不能になります。 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ15%減少 |
| detrimental effect | 地面に張り付けられ、移動できません。 Pinned to the ground |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You must explore the scintillating caves. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は2 of Ruins of Kor'Pul Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 1 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は1 of Ruins of Kor'Pul gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire Strengthが2上昇 を獲得した。 | done |
The unhallowed morass is the name of the 'zone' surrounding Point Zero. Future EchoesThe temporal spiders that inhabit it are growing restless and started attacking at random. You need to investigate what is going on. * You have explored the morass and destroyed the weaver queen, finding strange traces on it. * You have helped defend Point Zero. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ★エデンの悪知恵 (2 回避, 1 アーマー ★エデンの悪知恵 (2 回避, 1 アーマー)) Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 30%加速(パワー50) , 50 を使う,残り 8/50。 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事 への一番の対処法はさっさと逃げること」 というのが信条であった。 |
| Light source | (生命)生存の真鍮のランタン (生命)生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実行値) 最大HP:+41.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+11% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ☆rough leather cap『深淵の大木』 (0 ☆rough leather cap『深淵の大木』 (0 回避, 2 アーマー)回避, 2 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+15% 火炎 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
| On hands | (魔力)アイアンガントレット(+2) (0 回 (魔力)アイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Tool | ★時のクリスタル片 ★時のクリスタル片Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実行値) 能力変化:+2耐久 / +4意志 ダメージ変化:+7% 時空 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+10 玉虫色に輝く、紫のクリスタルの破片だ。 その光は不規則な「時」そのもの流れに合 わせて、時に速く、時に遅く明滅し流動す る。この破片に触れていると老いと若さが 同居したような、生まれたばかりなのに大 昔より生きているような感じがする。この 体は永劫不滅の魂が単体で見せる、無数の 姿の一側面に過ぎないのだと。 |
| On fingers | ★ファルの救い ★ファルの救いInfused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+6耐久 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の11.47ダメージと物理属性 の 9.97ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 60 を使う,残り2/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| Around neck | (賢さ)放浪者のカッパーアミュレット(+3) (賢さ)放浪者のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3機敏 / +6賢さ / +4耐久 HP回復:+0.40 スタミナ回復:+0.40 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | スティールハンドアクス (12-16.8 パワー スティールハンドアクス (12-16.8 パワー, 3 貫通), 3 貫通) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 実行値) アーマー貫通:+6 耐性貫通変化:+6% 物理 片手で使う斧だ。 |
| Around waist | 断熱のレザーベルト 断熱のレザーベルトCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 冷気 / +5% 火炎 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | (逆説)酸毒のアイアンダガー (10.5-13.65 (逆説)酸毒のアイアンダガー (10.5-13.65 パワー, 5 貫通)パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+5 酸 / +4 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):5 時空 属性耐性変化:+5% 時空 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | ☆セ・ノミラ(linen cloak) (4 回避, 0 ☆セ・ノミラ(linen cloak) (4 回避, 0 アーマー)アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+2 (+0 実行値) 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:-3% 属性耐性変化:+5% 魔力 / +2% 物理 出血耐性:+10% スタン/凍結耐性:+10% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (冷気耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回 (冷気耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+16% 冷気 革製の鎧だ。 |
Inventory
魔法使いのハーブ:急速回復 (206HP/5ター 魔法使いのハーブ:急速回復 (206HP/5ターン)ン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 206 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:自然 (10% 軽減 物理 治療) ハーブ:自然 (10% 軽減 物理 治療)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 10% 持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(賢さ)定常のカッパーアミュレット(+3) (賢さ)定常のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+10% 時空 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実行値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (浸食)アイアングレートソード (15-24 パワー, 1 貫通)金されます (浸食)アイアングレートソード (15-24 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 24.0 適用能力: 120% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 / +7 時空 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆カンドゥア (32.5-52 パワー, 2 貫通)金されます ☆カンドゥア (32.5-52 パワー, 2 貫通 ) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:32.5 - 52.0 適用能力: 120% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 属性耐性変化:+9% 電撃 / +2% 物理 / +6% 閃光 / +3% 自然 物理セーブ+3 (+2 実行値) 影縫い耐性:+10% 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 明察の苔むしたマインドスター (3-3.3 パワー, 12 貫通, 精神 damage)金されます 明察の苔むしたマインドスター (3-3.3 パ ワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 30% 意志, 0% 魔力, 10% 賢 さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3賢さ クリティカル倍率:+7.00% 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (調和)ツタの這うマインドスター (5-5.5 パワー, 18 貫通, 自然 damage)金されます (調和)ツタの這うマインドスター (5-5.5 パワー, 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:5.0 - 5.5 適用能力: 35% 意志, 0% 魔力, 15% 賢 さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+3 (+2 実行値) 精神セーブ:+3 (+3 実行値) 被ダメージで均衡値:+0.70 精神パワー:+4 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 トネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element)金されます トネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+3 実行値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンハンドアクス (11-15.4 パワー, 2 貫通)金されます アイアンハンドアクス (11-15.4 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 魔力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:11.0 - 15.4 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
★電光石火 (17-18.7 パワー, 7 貫通) ★電光石火 (17-18.7 パワー, 7 貫通)必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 0% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+4 実行値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは13.55から40.66 (魔力と機敏に依存) , 10 を使う,残 り10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマ 体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)ー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 最大HP:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆蓄電の歯 (1 回避, 5 アーマー) ☆蓄電の歯 (1 回避, 5 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 実行値) 近接追加効果: * 10 魔力 炎上 反撃ダメージ(近接):12 電撃 属性耐性変化:+3% 酸 / +11% 冷気 / +9% 電撃 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆クサウェ(woollen robe) (0 回避, 0 ☆クサウェ(woollen robe) (0 回避, 0 アーマー)アーマー) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 能力変化:+5意志 / +5魔力 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 マナ回復:+0.20 サイキックパワー:+0.14 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+6 (+3 実行値) 自然召喚で友好な対象に回復:+10 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマ 旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 実行値) レザーブーツだ。 |
(酸)明晰の亜麻布の魔法帽(+15%) (1 回 (酸)明晰の亜麻布の魔法帽(+15%) (1 回避, 0 アーマー)避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+15% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 精神セーブ:+5 (+4 実行値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー) ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 20 パワー30/30): 実行タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 21.60 最大ダメージ 64.80 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
☆rough leather cap『雷の邪悪』 (6 回 ☆rough leather cap『雷の邪悪』 (6 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 回避:+6 (+3 実行値) 射撃回避:+6 (+3 実行値) 疲労度:+1% 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+16% 電撃 / +6% 時空 物理セーブ+3 (+2 実行値) 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー)金されます 加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマ ー) 必要技能: - 腕力 14 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+7% 革製の鎧だ。 |
7 アゲート 7 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル 5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
☆ベランディル [パワー 21] (30 ター ☆ベランディル [パワー 21] (30 ターン)ン) Infused by サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+9% 自然 / +15% 電撃 沈黙耐性:+10% テレポートします(半径 21), 全ての魔道 具を30ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
アメジスト アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アメトリン 3 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン 3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ジルコン 4 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Beerori the Shalore Temporal Warden level 10
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 20:15 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Beerori the Shalore Temporal Warden level 5
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 08:33 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Beerori the Shalore Temporal Warden level 12
10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 06:33 see stats
Wibbly Wobbly Timey Wimey Stuff (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed the weaver queen and the temporal defiler.By Beerori the Shalore Temporal Warden level 5
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 07:04 see stats
Log
Beeroriはハーブ:自然を使った
Beeroriは治った!
Beeroriは痛みを和らげている
Beeroriが★ファルの救いを振ると、大海の力が呼び覚まされた!
Mirrolem はノックバックした!
Mirrolem は Beerori へダメージを反射した!
Beeroriのtidal waveはMirrolemに13 冷気, 12 物理ダメージを与えた (合計 25 ダメージ).
MirrolemはBeeroriに2 冷気, 3 物理ダメージを与えた (合計 5 ダメージ).
Mirrolemは握りつぶすを使った
Beeroriは毒におかされた
Beeroriは地面に縫い付けられた
Mirrolem は Beerori へダメージを反射した!
MirrolemはBeeroriに71 物理, 2 自然, 5 時空, 17 電撃, 16 魔力, 3 物理, 1 時空ダメージを与えた (合計 116 ダメージ).
BeeroriはMirrolemに11 物理, 5 時空ダメージを与えた (合計 16 ダメージ).
Beeroriはハーブ:急速回復を使った
Beeroriは体力を急速に回復し始めた
時空の盾のクールダウンが完了した
Mirrolemの遅効毒効果はBeeroriに2 自然ダメージを与えた
Mirrolem は波に抵抗した!
Mirrolem は Beerori へダメージを反射した!
Beeroriのtidal waveはMirrolemに11 冷気, 10 物理ダメージを与えた (合計 21 ダメージ).
MirrolemはBeeroriに2 冷気, 3 物理ダメージを与えた (合計 5 ダメージ).
Mirrolem は Beerori へダメージを反射した!
BeeroriはMirrolemに20 物理, 4 物理, 4 酸, 3 時空ダメージを与えた (合計 31 ダメージ).
MirrolemはBeeroriに6 物理, 44 閃光, 7 時空, 1 物理, 1 酸, 1 時空, 44 閃光, 7 時空ダメージを与えた (合計 111 ダメージ).
Mirrolemは衝突撃を使った
セーブ中・・・
