Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! White Monk 1.4.9Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.4.8 QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Embers of Rage 1.4.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 13 / 86% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 13 on the 10th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:39 3 / 2Killed by Itdar at level 13 on the 10th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:20 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 39) |
| Dexterity | 25 (base 11) |
| Constitution | 29 (base 28) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 10) |
Resources
| Life | 463/463 |
| Stamina | 124/124 |
| Healing Factor | 1.4 |
| Regeneration | 6.2545657670794 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -56.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 106 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.96 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.46 (63.098591549296%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 45% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 253 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 107 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 修羅 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 狂戦士の怒り |
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ★雪踏み (1 回避,4 アーマー) ★雪踏み (1 回避,4 アーマー)必要技能: - 機敏 16 Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青 い光を放っている。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量56 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ☆地獄の印 (2 回避,0 アーマー) ☆地獄の印 (2 回避,0 アーマー)Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+24% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+5 (+2 実行値) 混乱耐性:+30% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| Tool | (対物理障壁)大充填のスティールトークン (対物理障壁)大充填のスティールトークン [パワー 65] (26 ターン)[パワー 65] (26 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier2 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 65 軽減する, 全ての魔道具を26ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | (立脚)魔導師のカッパーリング (立脚)魔導師のカッパーリングPowered by:魔力 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (忍耐)射手のカッパーリング (忍耐)射手のカッパーリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 命中:+4 (+1 実行値) 能力変化:+2機敏 スタン/凍結耐性:+21% HP回復:+0.80 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★静水のベルト ★静水のベルトInfused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In main hand | ★コラリエム (48-76.8 パワー, 12 貫通 ★コラリエム (48-76.8 パワー, 12 貫通)) 必要技能: - 腕力 10 Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.0 - 76.8 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:104% 装備すると: 疲労度:-12% 能力変化:+7機敏 属性耐性変化:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動スピード:+10% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 攻撃速度は力と体格によって増加する 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横 幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太 いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れ て飛び出そうとする。類稀なる膂力がなけ ればこの剣を抑えておけないだろう。さも なくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
| On hands | ☆steady rough leather gloves of dexterity ☆steady rough leather gloves of dexterity (+2)『治療の傷跡』 (0 回避,1 アーマー)(+2)『治療の傷跡』 (0 回避,1 アーマ ー) Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+16 (+5 実行値) アーマー:+1 近接追加効果: * 減速: 40% 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+9% 暗黒 ダメージ変化:+9% 自然 物理セーブ+5 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+5 実行値) 武装解除耐性:+20% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | ☆ゴーロデュア (2 回避,6 アーマー) ☆ゴーロデュア (2 回避,6 アーマー)必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+47% 火炎 耐性貫通変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 武装解除耐性:+5% 鎖帷子だ。 |
| Cloak | (鉄の玉座)厚手の亜麻布の外套 (1 回避 (鉄の玉座)厚手の亜麻布の外套 (1 回避,6 アーマー),6 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+1腕力 / +1耐久 属性耐性変化:+11% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ★鉄羽のアミュレット ★鉄羽のアミュレットCrafted by:匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+20% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
Inventory
魔法使いのハーブ:自然 (18% 軽減 物理 魔法使いのハーブ:自然 (18% 軽減 物理 治療)治療) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 18% 持続時間 4 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(逆説)酸毒のアイアングレートソード (18.5-29.6 (逆説)酸毒のアイアングレートソード (18.5-29.6 パワー, 1 貫通)パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.5 - 29.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+9 酸 / +9 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):7 時空 属性耐性変化:+7% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
(巨人)残像のレザーベルト (巨人)残像のレザーベルトCrafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実行値) 回避:+10 (+9 実行値) 隠密:+5 魔法セーブ:+5 (+2 実行値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆明るい魔女『レラライン』 ☆明るい魔女『レラライン』Powered by:魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実行値) 疲労度:-5% 能力変化:+2耐久 積載量:+21 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆rough leather cap『空の真昼』 (0 回 ☆rough leather cap『空の真昼』 (0 回避,1 アーマー)避,1 アーマー) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 属性耐性変化:+3% 電撃 / +6% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
8 アゲート 8 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
119 錬金術師のアゲート 119 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 30 ターン) 鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 30 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
5 スピネル 5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★インプの爪 ★インプの爪Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9 パワー9/9): 実行タレントレベル:2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 9/9. 範囲:10.0 飛来速度:基礎速度の2000% これは:魔法 説明: 火炎ダメージ: 78.51 炎の矢を放ちます。敵に 3ターンの間の火炎属性ダメージを与 えます。タレントレベル5で敵を貫通 するようになります。ダメージは魔法 パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰した ものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃 え盛っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
アメジスト アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
高速の(罠解除)ニレのワンド [パワー 15] 高速の(罠解除)ニレのワンド [パワー 15] (11 ターン)(11 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier1 トラップ解除 (15 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 2 線上, 全ての魔道具を11 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
☆弧を描く恨み [パワー 10] (6 ター ☆弧を描く恨み [パワー 10] (6 ターン)ン) Powered by:魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 属性耐性変化:+9% 腐敗 最大活力:+12.00 地形を感知し、闇を払う(半径 10, パワ ー 39 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 使うと: 100% 急速回復: 4 マナ. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
4 アメトリン 4 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 シトリン 7 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン 2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Itdar the Ogre Berserker level 10
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 11:37 see stats
The Arena (Insane (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Itdar the Ogre Berserker level 7
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:59 see stats
The secret city (Insane (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Itdar the Ogre Berserker level 7
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:11 see stats
Log
影は影の電撃を唱えた
影はItdarに132 電撃ダメージ与えた
Itdar (レベル13のOgreのBerserker)は感電死して死んでしまった,(影によって),第3層狂渦の中心にて
3回復活できる
Itdarは急速回復を終えた
Itdarは狂戦士の怒りを解除した
Itdar's rage subsides!
Itdarの火は消えた
Itdarの傷の治りは止まった
Itdarは毒から復帰した
Itdarの老化病が治った
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
影はItdarを撃破した!
休憩中・・・
衝突撃のクールダウンが完了した
ルーン:魔法の盾のクールダウンが完了した
ハーブ:体力回復のクールダウンが完了した
狂戦士の怒りのクールダウンが完了した
生命力強化のクールダウンが完了した
粉砕撃のクールダウンが完了した
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
オーガの怒りのクールダウンが完了した
休憩 22ターン(中断: all resources and life at maximum)
セーブ完了
Itdarは狂戦士の怒りを始動した
セーブ中・・・
