Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 4 / 57% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by tempest at level 4 on the 122 보라툰의 달 20 year of Ascendancy at 13:21 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 26) |
| Dexterity | 9 (base 11) |
| Constitution | 17 (base 14) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -90/201 |
| Stamina | 49/132 |
| Healing Factor | 1.05 |
| Regeneration | 3.8509243253096 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15.1 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.92 (81.030927835052%) |
| Defense | 4.65 |
| Ranged Defense | 6.65 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 21.9 |
| Spell Save | 7.35 |
| Mental Save | 8.05 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed assault | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Berserker's strength | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On feet | 뛰어난 회피의 접지된 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 접지된 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[grounding pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Around waist | 초월의 깨끗한 경화가죽 허리띠 초월의 깨끗한 경화가죽 허리띠[cleansing hardened leather belt of transcendence] 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 산성 / +5% 황폐 물리 내성 : +7 정신력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In main hand | Infernotouch 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 11) Infernotouch 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 11)[Infernotouch the steel battleaxe (공격력 20-30, 방어도 관통 11)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 30.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +11 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +14% 피해량 (근접공격): +7 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +10 화염 착용시 적용 : 저항력 관통 : +5% 화염 최대 체력 : +15.00 치유 효율 : +5% 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)균형잡힌 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) [balanced iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +4 회피도 : +4 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5) [iron dagger (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 드워프강철 대검 (공격력 36.5-58.4, 방어도 관통 2)전격 드워프강철 대검 (공격력 36.5-58.4, 방어도 관통 2) [arcing dwarven-steel greatsword (공격력 36.5-58.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 36.5 - 58.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +7 전기 거대한 양손용 검입니다. |
무쇠 대검 (공격력 14.5-23.2, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 14.5-23.2, 방어도 관통 1)[iron greatsword (공격력 14.5-23.2, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.5 - 23.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)사출의 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [balanced iron longsword of projection (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +5 정신 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +6 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소) [elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소) [elm vilestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 전투도끼 'Rainborn' (공격력 19-26.6, 방어도 관통 3)강철 전투도끼 'Rainborn' (공격력 19-26.6, 방어도 관통 3) [steel waraxe 'Rainborn' (공격력 19-26.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 황폐 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20% 확률로 질병 발생 * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 피해량 (근접공격): +4 황폐 착용시 적용 : 저항력 변화 : +8% 산성 / +7% 화염 / +8% 냉기 / +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 / +6% 황폐 주문 내성 : +6 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 사색하는 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)침식의 사색하는 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [thought-forged iron waraxe of erosion (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 11% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +6 자연 / +6 정신 / +5 시간 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염(+22%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)화염(+22%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [insulating linen wizard hat of fire (+22%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +5% 냉기 / +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)냉기 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [iron mail armour of cold resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +16% 냉기 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)화염 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [spiked iron mail armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +15% 화염 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)화염 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [spiked iron mail armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +16% 화염 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Xeryta (회피도 2, 방어도 4)Xeryta (회피도 2, 방어도 4) [Xeryta (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 의지 / +3 교활 / +1 체격 저항력 변화 : +15% 냉기 정신 내성 : +10 생명력 재생 : +3.20 투명체 감지 : +6 치유 효율 : +11% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [spiked iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48)산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48) [Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 막기 48)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 막기 사용시 특수 효과 : 이 방패로 공격을 막으면, 가끔씩 싸늘한 물줄기를 공격자에게 뿜어냅니다. 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 놋쇠 랜턴놋쇠 랜턴 [brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
BIO가 텔루고로스를 빗맞힙니다.
BIO의 피부가 정상적으로 돌아왔습니다.
BIO가 자연적인 나이의 상태로 되돌아갔습니다.
BIO의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
BIO가 텔루고로스를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
텔루고로스가 BIO를 공격하여 11 시간 피해를 입혔습니다.
텔루고로스가 BIO를 공격하여 10 시간 피해를 입혔습니다.
BIO가 날도둑을 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
BIO가 텔루고로스를 공격하여 57 물리 피해를 입혔습니다.
BIO가 텔루고로스를 죽였습니다!
BIO가 날도둑을 빗맞힙니다.
BIO가 날도둑을 공격하여 10 물리, 10 물리 피해를 입혔습니다 (합계 21) .
날도둑이 BIO를 공격하여 7 물리, 5 물리 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
날도둑이 정신 공격을 저항했습니다!
BIO가 날도둑을 공격하여 58 물리, 4 정신, 10 화염 피해를 입혔습니다 (합계 71) .
사냥꾼 야크는 염동 갈고리를 사용했습니다.
날도둑이 혼절했습니다!
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
날도둑이 혼절에서 깨어났습니다.
기절시키기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
BIO가 날도둑을 공격하여 81 정신 피해를 입혔습니다.
대기술사는 전격 주문을 사용했습니다.
사냥꾼 야크가 허리케인에 갇혔습니다.
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