









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 13 / 99% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 15) |
| Dexterity | 38 (base 35) |
| Constitution | 20 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 26) |
Resources
| Life | 376/376 |
| Stamina | 138/138 |
| Healing Factor | 1.178947368421 |
| Regeneration | 0.29473684210525 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 26.446758763835 |
| See Invisible | 26.446758763835 |
Offense: Barehand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +19% |
| 暗黒 | +10% |
| 閃光 | +10% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
| 精神 | +5% |
| 冷気 | +25% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (52.131147540984%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 45%( 70%) |
| 暗黒 | + 31%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 20%( 70%) |
| 時空 | + 11%( 70%) |
| 火炎 | + 19%( 70%) |
| 閃光 | + 43%( 70%) |
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 自然 | + 9%( 70%) |
| 酸 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 214 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が492%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
| Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 見切り | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 外道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 連撃の構え |
| beneficial effect | Countering melee attacks: Has a 14% chance to get an automatic counter attack when avoiding a melee attack. (1.4 counters remaining) Counter Attacking |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)As a reward you gained talent category Cunning / 外道技 (at mastery 1.00). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one red crystal shard. I hear these can be found in a cave near Elvala. I also hear that they can cause you to spontaneously combust, so no need to explain if you come back hideously scarred.' * You've found the needed green worm. * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * You've found the needed bear paw. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | done |
Equipment
| On feet | ☆pair of iron boots『花の黙殺』 (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 近接追加効果: * 10%で全体速度を48%低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 / +3% 精神 積載量:+20 物理セーブ+5 (+3 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.04 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| On hands | ☆dwarven-steel gauntlets『光線の収穫』(0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 冷気 反撃ダメージ(近接):2 閃光 属性耐性変化:+15% 電撃 / +7% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 精神パワー:+25 (+11 実効値) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 素手攻撃時: 基礎パワー:19.0 - 26.6 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 氷のブレス (10% 確率,レベル 3). Damage (radius 2) on crit: +6 アイス 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| On head | ☆rough leather cap『風が吹く黒曜石』 (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +8% 時空 / +6% 冷気 / +9% 自然 / +3% 酸 耐性貫通変化:+5% 自然 A hat made of leather. Very stylish. |
| Tool | 工兵の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+3 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2賢さ 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (暗黒)カッパーリング(+20%)Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆氷柱の名声Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+22% 冷気 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 / +11% 冷気 被ダメージで均衡値:+0.08 精神クリティカルで活力:+1.00 精神クリティカル率:+3% 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ☆gold amulet『熱線の出現』Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力変化:+3機敏 / +1意志 属性耐性変化:+12% 火炎 / +7% 物理 耐性貫通変化:+10% 冷気 スタミナ回復:+0.40 魔法の護符だ。 |
| Main armor | (将装)万色のレザーアーマー (8 回避, 6アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+3 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+10% 閃光 / +11% 暗黒 精神セーブ:+11 (+6 実効値) 革製の鎧だ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量52 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| Cloak | (鉄の玉座)体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2腕力 / +1耐久 最大HP:+31.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Around waist | ☆極寒の種族『リセミウィン』Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 20%で全体速度を48%低下 属性耐性変化:+3% 時空 / +7% 火炎 / +3% 閃光 / +10% 冷気 耐性貫通変化:+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 腰回りを保護するベルトだ。 |
Inventory
盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+3賢さ 魔法の指輪だ。 |
アースのレザーベルトInfused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 腰回りを保護するベルトだ。 |
(腕力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 素手攻撃時: 基礎パワー:10.5 - 11.6 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 火吐き (30% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎のボルトを吐いて 40.87 火炎ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触る と熱気が伝わってくる。 |
(機敏)アイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2機敏 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
(機敏)万色のアイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+11% 閃光 / +10% 暗黒 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
(冷気耐性)万色のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 Powered by 魔力 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+17% 冷気 / +11% 閃光 / +10% 暗黒 鎖帷子だ。 |
(火炎耐性)レザーアーマー (3 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 火炎 革製の鎧だ。 |
☆ガラク(cured leather armour) (6 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+7% 近接追加効果: * 10%で回避と全セーブを22低下 属性耐性変化:+18% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカルで活力:+2.00 精神クリティカル率:+3% 革製の鎧だ。 |
3 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
兵隊の鉄のツルハシ (採掘 19 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+6% 物理 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
3 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(生命)光源増大のアルケミストランプInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
☆暴風の塹壕Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 20 魔法リソースを燃やす 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +3% 時空 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 8 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(突風)延長のアイアントークン [パワー 105](15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 突風で敵を吹き飛ばす 7 マス吹き飛ばし、 105 物理 ダメージを与える,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 1 1ターン延長す る. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
(触手召喚)延長のニレのトーテム [パワー 100] (25 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 触手を距離5 までに 4 ターンの間召喚す る。触手はランダムに距離3までの敵を攻撃し 、物理ダメージと移動不能を与える. (触手の強さ) HP: 229 ダメージ: 102 アーマー: 0 全耐性: 4,全ての魔道具を25ターンのクー ルダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 1 1ターン延長す る. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
神経の(透視)ニレのワンド [パワー 9] (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 範囲(を地形感知し辺りを照らす。 9,パワ ー34 魔力に依存),そして、10ターンの間、 近くの敵を感知する,全ての魔道具を15ターン のクールダウン 使うと: * 疲労度が20% 減少する(2ターン). 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
超充填の(魔法盾)ニレのワンド [パワー 164](27 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 164 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を27ターンのクールダウン 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
7 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Kuroneko the Cornac Brawler level 11
19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:55 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Kuroneko the Cornac Brawler level 10
3rd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 05:14 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Kuroneko the Cornac Brawler level 7
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 10:24 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Kuroneko the Cornac Brawler level 11
11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:21 see stats
Log
1.02ゴールドを(冷気耐性)スティールプレートアーマー (0 回避, 9 アーマー)を換金して得た
1.60ゴールドを(冷気)定常の亜麻布の魔法帽(+18%) (1 回避, 0 アーマー)を換金して得た
0.10ゴールドをレザーハット (0 回避, 1 アーマー)を換金して得た
1.26ゴールドを(腕力)万色のレザーハット(+3) (0 回避, 1 アーマー)を換金して得た
0.35ゴールドをドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー)を換金して得た
12.06ゴールドを☆ゼラヴィア(pair of dwarven-steel boots) (0 回避, 4 アーマー)を換金して得た
2.54ゴールドを(健脚)アースのアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
1.42ゴールドを(精神)魔力封入の羊毛のローブ(+12%) (0 回避, 0 アーマー)を換金して得た
0.05ゴールドをレザーベルトを換金して得た
0.75ゴールドを雷撃のアイアンハンドアクス (13-18.2 パワー, 2 貫通)を換金して得た
0.50ゴールドをトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 火炎 属性)を換金して得た
0.50ゴールドをトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 酸 属性)を換金して得た
0.25ゴールドを苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ)を換金して得た
1.48ゴールドを(調和)優生のツタの這うマインドスター (4-4.4 パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ)を換金して得た
6.43ゴールドを☆iron mace『アリレディン』 (19-26.6 パワー, 2 貫通)を換金して得た
1.95ゴールドを憎悪のスティールメイス (15.5-21.7 パワー, 3 貫通)を換金して得た
7.97ゴールドを☆リサダ (15-21 パワー, 3 貫通)を換金して得た
1.94ゴールドを憎悪のスティールロングソード (12-16.8 パワー, 3 貫通)を換金して得た
1.20ゴールドを(虐殺)酸毒のスティールロングソード (22.5-31.5 パワー, 3 貫通)を換金して得た
1.25ゴールドを(投射)スティールモール (29.5-44.25 パワー, 2 貫通)を換金して得た
2.33ゴールドを憎悪のスティールモール (28.5-42.75 パワー, 2 貫通)を換金して得た
4.34ゴールドを(浸食)平衡のスティールモール (26.5-39.75 パワー, 2 貫通)を換金して得た
5.78ゴールドを(投射)嵐を呼ぶスティールダガー (14-18.2 パワー, 6 貫通)を換金して得た
5.94ゴールドを(陽光)悪疫のスティールダガー (14-18.2 パワー, 6 貫通)を換金して得た
0.25ゴールドをアイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通)を換金して得た
11.71ゴールドを☆蓄電の星 (32-48 パワー, 2 貫通)を換金して得た
2.99ゴールドを(損壊)スティールバトルアクス (21-31.5 パワー, 2 貫通)を換金して得た
0.10ゴールドをスティールアミュレットを換金して得た
ここは 前の階層へ ('' で階層を移動).
Kuroneko 解除した 連撃の構え.























































































