Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.4.8 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | イーク |
| Class | 召喚士 |
| Level / Exp | 26 / 59% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by unknown at level 18 on the 46th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:28 / 2Killed by unknown at level 26 on the 62nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:25 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 13) |
| Dexterity | 10 (base 11) |
| Constitution | 25 (base 26) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 66 (base 49) |
| Cunning | 54 (base 41) |
Resources
| Life | -44/524 |
| Stamina | 326/326 |
| Equilibrium | 50 |
| Healing Factor | 1.66 |
| Regeneration | 11.371 |
Speed
| Mental | -30% |
| Attack | -30% |
| Movement | -50% |
| Spell | -30% |
| Global | +132.04041100005% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | demon/minor, demon/major, humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.43 |
Offense: Offhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.43 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1.4285714285714 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | -4.1489139563669 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 0 |
| Spell Save | 6 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 27% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 52% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 魔法,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 13% 持続時間 4 効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 9 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 196 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 181 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
| Wild-gift / 特殊召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 上級召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 遠距離召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 召喚強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 近接召喚 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 回帰 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Wild-gift / 調和 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 召喚の熟練 |
| talent | 元素の調和 |
| detrimental effect | 手足に重傷を負っています。 Cripple物理、魔法、精神攻撃の速度が30%低下 します。 |
| detrimental effect | 与ダメージ低下60% Stunnedランダムなタレントが3つクール ダウン 移動速度50%低下 クールダウン復帰禁止 |
| detrimental effect | 防御が低下しています。 Sunder Armourアーマーとセーブ低下 20 |
| detrimental effect | 攻撃力が12減少しています。 Sunder Arms |
| beneficial effect | 速度17%上昇。 Elemental Harmony |
| detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
| beneficial effect | 11%の耐性を暗黒に対して Resolve獲得しています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | active |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 2 of Norgos Lair)達成場所は2 of Norgos Lair improved talent サイブレイド (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost anorithilの護衛成功。 Escort: lost anorithil (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest improved talent 追跡 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost warriorの護衛成功。 Escort: lost warrior (level 2 of Heart of the Gloom)達成場所は2 of Heart of the Gloom improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
repented thiefの護衛成功。 Escort: repented thief (level 3 of Norgos Lair)達成場所は3 of Norgos Lair improved talent 魔道具の熟練 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
You have been tasked to remove two threats to the yeeks. Following The WayProtect the Way, and vanquish your foes. * You have explored the underwater zone and vanquished the naga invader, Lady Nashva. * You have explored the ritch tunnels and vanquished their queen. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You must find a way to Maj'Eyal through the tunnel to the north of the island. Light at the end of the tunnel | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. The fortress's current energy level is: 24. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed ice ant stinger. * You've found the needed vial of squid ink. * You've found the needed skeleton mage skull. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed bloated horror heart. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed ritch stinger. * You've found the needed minotaur nose. * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed bear paw. * You've found the needed wretchling eyeball. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | Mardodratar the pair of rough leather Mardodratar the pair of rough leather boots (0 回避, 1 アーマー)boots (0 回避, 1 アーマー) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+1器用さ 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 レザーブーツだ。 |
| Light source | (集中)真鍮のランタン (集中)真鍮のランタンInfused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+4意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | hardened leather cap 'Getovon' (0 回 hardened leather cap 'Getovon' (0 回避, 7 アーマー)避, 7 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力変化:+3賢さ / +1意志 テレパシー:デーモン/上級 人間/オーク デーモン/下級 精神クリティカルで活力:+3.00 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
| On hands | ★火の腕 (0 回避, 2 アーマー) ★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実行値) It can be used to activate talent 火吐き (costing 6 power out of 24/24) : 実行タレントレベル:3.0 Power cost: 6 out of 24/24. 範囲:10.0 使用速度:即時 これは:自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 59.76 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
| Tool | (精神波)超充填のスティールトークン [パ (精神波)超充填のスティールトークン [パワー 217] (24/7 ターン)ワー 217] (24/7 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier2 It can be used to 火炎 a blast of psionic energies in a range 8 beam dealing 108.50 to 217.00 mind damage, putting all charms on cooldown for 7 turns. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | Gykira the Goreward Gykira the GorewardInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 属性耐性変化:+9% 自然 HP回復:+0.60 最大HP:+46.00 HP回復補正:+12% 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | Aerowyn the steel ring Aerowyn the steel ringInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+4耐久 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 物理セーブ+8 (+8 実行値) 被ダメージで均衡値:+0.12 精神クリティカル率:+1% 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | Nerarima NerarimaInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 出血耐性:+50% 沈黙耐性:+10% 光源範囲:+3 HP回復補正:+10% It can be used to activate talent 自然の癒し, placing all other charms into a 24 cooldown : 実行タレントレベル:2.0 Power cost: 24 out of 35/35. 範囲:近接/単体 使用速度:即時 これは:自然 説明: 体に自然界の力を注ぎ こみ、傷を癒します。回復量は精神パ ワーに依存します。 回復量 262 魔法の護符だ。 |
| In main hand | 明察の茨のマインドスター (9.5-10.45 パ 明察の茨のマインドスター (9.5-10.45 パワー, 24 貫通, 精神 ダメージ)ワー, 24 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 24 Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier3 基礎パワー:9.5 - 10.5 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4賢さ クリティカル倍率:+10.00% 精神パワー:+6 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Around waist | ★静水のベルト ★静水のベルトInfused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 凍結 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In off hand | (生命)自然回帰の鼓動するマインドスター (生命)自然回帰の鼓動するマインドスター (12.5-13.75 パワー, 32 貫通, 精神 ダメージ)(12.5-13.75 パワー, 32 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 35 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier4 基礎パワー:12.5 - 13.8 適用能力: 45% 意志, 25% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 物理クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+2% 自然 病気耐性:+14% HP回復:+1.30 最大HP:+33.00 精神パワー:+8 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+4% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Cloak | (追跡)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アー (追跡)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)マー) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 命中:+15 (+13 実行値) 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:-4% 最大HP:+41.00 最大スタミナ:+11.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | トロル皮の硬皮レザーアーマー (3 回避, トロル皮の硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマー)6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Infused by:自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+3 実行値) 疲労度:+8% HP回復:+4.70 HP回復補正:+14% 革製の鎧だ。 |
Inventory
ハーブ:ヒーロー (5増加 10ターン HP ハーブ:ヒーロー (5増加 10ターン HP下限+374)下限+374) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier3 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 26 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。ただし、HPが0未満の時は現 在のHPがいくつか確認できません。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 5 持続時間 10 HP下限 374 増加 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:高速移動 (374% 移動速度 5ター ハーブ:高速移動 (374% 移動速度 5ターン 無効)ン 無効) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 1ターンの間移動速度が 374%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:急速回復 (60HP/5ターン) ハーブ:急速回復 (60HP/5ターン)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 使用速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:急速回復 (100HP/5ターン) 戦士のハーブ:急速回復 (100HP/5ターン)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 使用速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:急速回復 (134HP/5ター 魔法使いのハーブ:急速回復 (134HP/5ターン)ン) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 16 使用速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 134 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(調和)明察のツタの這うマインドスター (調和)明察のツタの這うマインドスター (6-6.6 パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ)(6-6.6 パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ ) 必要技能: - 意志 16 Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier2 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3賢さ クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+3 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+3 (+1 実行値) 被ダメージで均衡値:+0.70 精神パワー:+4 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
夢見人の茨のマインドスター (7.5-8.25 パ 夢見人の茨のマインドスター (7.5-8.25 パワー, 24 貫通, 自然 ダメージ)ワー, 24 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 24 Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 このサイオニック・マインドスターは夢見る 基礎パワー:7.5 - 8.3 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+8% 精神 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 最大サイキックパワー:+19.00 精神パワー:+6 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(生命)優生のツタの這うマインドスター (生命)優生のツタの這うマインドスター (4.5-4.95 パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ)(4.5-4.95 パワー, 18 貫通, 自然 ダメ ージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier2 基礎パワー:4.5 - 5.0 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: HP回復:+0.70 最大HP:+10.00 精神パワー:+6 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
8 アゲート 8 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1器用さ / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1器用さ / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
56 錬金術師のアゲート 56 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
アクアマリン アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ラピスラズリ 4 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier3 装備すると: 回避:+6 (+6 実行値) 物理セーブ+6 (+6 実行値) 魔法セーブ:+6 (+6 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+6 実行値) 物理セーブ+6 (+6 実行値) 魔法セーブ:+6 (+6 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 オパール 8 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2器用さ / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2器用さ / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 トパーズ 9 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+4 実行値) 魔法セーブ:+4 (+4 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+4 実行値) 魔法セーブ:+4 (+4 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Mardalathachik (採掘 36 ターン) Mardalathachik (採掘 36 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2賢さ / +3腕力 精神パワー:+2 (+1 実行値) 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 スピネル 10 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ターコイズ ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ガーネット 3 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド It can be used to recall the user to the worldmap after 40 turns, costing 134 power out of 400/400. ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: It can be used to transmogrify all the s in your chest at once (also done automatically when you change level), costing 0 power out of 1000/1000. 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
10 アメジスト 10 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 アメトリン 9 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
シトリン シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
15 ジルコン 15 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
A different point of view (Roguelike)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。
By sugimura the イーク 召喚士 level 24
7th 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 02:35 see stats
Antimagic! (Roguelike)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。
By sugimura the イーク 召喚士 level 26
51st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:04 see stats
Bringer of Doom (Roguelike)
破滅の化身を斃した。By sugimura the Yeek Summoner level 17
45th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:01 see stats
Curse Lifter (Roguelike)
呪われしベン・クルスダールを殺害した。
By sugimura the Yeek Summoner level 14
33rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:28 see stats
Exterminator (Roguelike)
敵を1000体撃破。By sugimura the Yeek Summoner level 20
66th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:53 see stats
Home sweet home (Roguelike)
正体不明の怪物を斃し、イールクガールを手中に収めた。これからはこの
シェール・タルの城塞を我が家として
好きに使える。
By sugimura the イーク 召喚士 level 24
7th 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 02:59 see stats
Level 10 (Roguelike)
レベル10に到達。By sugimura the Yeek Summoner level 10
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 05:20 see stats
Level 20 (Roguelike)
レベル20に到達。By sugimura the Yeek Summoner level 20
65th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:20 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。
By sugimura the Yeek Summoner level 14
52nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:48 see stats
Savior of the damsels in distress (Roguelike)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。
By sugimura the イーク 召喚士 level 25
3rd 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 22:43 see stats
Size matters (Roguelike)
一撃でダメージ600を達成。By sugimura the Yeek Summoner level 22
1st 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 17:00 see stats
Take you with me (Roguelike)
ボスと相打ちになった。By sugimura the Yeek Summoner level 18
46th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:09 see stats
The Arena (Roguelike)
アリーナモードをプレイ可能に。By sugimura the Yeek Summoner level 10
7th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 16:25 see stats
The Legend of Garkul (Roguelike)
ガークル伝全五章を読んだ。By sugimura the イーク 召喚士 level 24
7th 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 02:35 see stats
The Right thing to do (Roguelike)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。
By sugimura the イーク 召喚士 level 26
6th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 20:44 see stats
The secret city (Roguelike)
魔導師達の実情に迫った。By sugimura the Yeek Summoner level 14
1st 均衡の時 122nd year of Ascendancy at 09:33 see stats
Treasure Hunter (Roguelike)
所持金1000Gを達成。By sugimura the Yeek Summoner level 20
67th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 02:42 see stats
Unstoppable (Roguelike)
死亡したが蘇った。By sugimura the Yeek Summoner level 18
46th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:28 see stats
Log
スケルトン・アサシン : Lisuwynは衝突撃を使った
クリティカル!スケルトン・アサシン : Lisuwynはsugimuraに会心の一撃を繰り出した!
Sugimuraは攻撃によって活気づいた!
sugimuraは朦朧とした!
sugimuraは22 癒しを受けた
スケルトン・アサシン : Lisuwynはsugimuraに194 物理, 6 暗黒ダメージ与えた (合計200ダメージ)。
sugimuraの傷の治りは止まった
スケルトン・アサシン : Lisuwynは鎧砕きを使った
クリティカル!スケルトン・アサシン : Lisuwynはsugimuraに会心の一撃を繰り出した!
sugimuraの意識ははっきりした
war houndを操作することにした
スケルトン・アサシン : LisuwynはSugimuraに130 物理ダメージ与えた
スケルトン・アサシン : LisuwynはSugimuraを撃破した!
スケルトン・アサシン : Lisuwynはwar houndに10 物理ダメージ与えた
war houndはスケルトン・アサシン : Lisuwynに143 物理ダメージ与えた
スケルトン・アサシン : Lisuwynは衝撃への耐性を取り戻した
スケルトン・アサシン : Lisuwynは小手打ちを使った
戦用ハウンドは'朦朧'に抵抗した!
戦用ハウンドは'攻撃低下'に抵抗した!
スケルトン・アサシン : Lisuwynはwar houndに78 物理, 6 暗黒ダメージ与えた (合計84ダメージ)。
war houndはスケルトン・アサシン : Lisuwynに124 物理ダメージ与えた
war houndはスケルトン・アサシン : Lisuwynを撃破した!
戦用ハウンドは自信を取り戻した
召喚した戦用ハウンドは還っていった
sugimuraを操作することにした
セーブ中・・・
