




Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 5 / 10% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 28 (base 27) |
| Willpower | 14 (base 13) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | 135/135 |
| Mana | 123/123 |
| Healing Factor | 1.1245901639344 |
| Regeneration | 1.1808196721311 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +6% |
| 冷気 | +6% |
| 火炎 | +16% |
| 酸 | +6% |
| 魔力 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 魔力 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 冷術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 風術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 防護術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 神秘の力 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
The Abashed Expanse is a part of Eyal torn apart by the Spellblaze and thrown into the void between the stars. Spellblaze FalloutsIt has recently begun to destabilize, threatening to crash onto Eyal, destroying everything in its path. You have entered it and must now stabilize three wormholes by firing any spell at them. Remember, the floating islands are not stable and might teleport randomly. However, the disturbances also help you: your Phase Door spell is fully controllable even if not of high level yet. * You have explored the expanse and closed all three wormholes. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' * 'Needed: one warg claw. My usual ingredient gatherers draw the line at hunting wargs. Feel free to mock them on your way back.' | active |
Equipment
| Tool | 高速の(透視)ニレのワンド [パワー 8] (5 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 地形を感知し、闇を払う(半径 8, パワ ー 49 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を5ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
| Around waist | (生命)残像のレザーベルトInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+9 (+9 実効値) 隠密:+5 HP回復:+0.80 HP回復補正:+10% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Light source | ★虚空の星Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸 / +6% 冷気 / +6% 火炎 / +6% 魔力 / +6% 電撃 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 発動:虚空の残響 (消費 70 パワー70/70): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 70 ,パワー: 70/70. 射程: 10 飛来速度: 即時 説明: 対象に宇宙的恐怖を投 射します。対象は毎ターン精神セーブ を行い、失敗した場合は精神ダメージ を受けます。また、同時に各種リソー スも減少します。(リソース減少量に 関しては受けた精神ダメージやリソー スの種類によってまちまちです)この 効果は6ターン持続します。 ダメージ 16.26 小さな星屑だ。色は漆黒だがほのかに輝 いている。 |
| In main hand | ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 火炎 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Matrix style!
Finished the whole Abashed Expanse zone without being hit by a single void blast or manaworm. Dodging's fun!By K2 the Higher Archmage level 4
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 21:11 see stats
Orbituary
Stabilized the Abashed Expanse to maintain it in orbit.By K2 the Higher Archmage level 2
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 19:53 see stats
Log
セーブ完了
休憩中・・・
休憩 6ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
感覚強化のクールダウンが完了した
休憩 24ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
K2は神秘の力を起動した
ここは ワールドマップへの出口 ('' で階層を移動).
K2は感覚強化を起動した
ここは ワールドマップへの出口 ('' で階層を移動).
K2は感覚強化を解除した
休憩中・・・
休憩 20ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
感覚強化のクールダウンが完了した
休憩 9ターン(中断: 既に全快している)
K2は神秘の力を解除した

















































