Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.4.8 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 9 / 92% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 23) |
| Dexterity | 22 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 33) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 261/261 |
| Hate | 34/100 |
| Healing Factor | 0.88968517259922 |
| Regeneration | 0.84520091396926 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.19 (73.452380952381%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 24% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 36% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 15% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:炎の槍起動:手動 範囲:8.0 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 42.40 |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 9 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 23% 回避上昇 23 耐性上昇 23% 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
| Cursed / 争苦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 渇血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 狂気 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 凶刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Undead / スケルトン | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 憂い |
| talent | 追跡 |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けて、生者に擬態 Cloak of Deceptionしています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You have begun to look for a way to overcome the curse that afflicts you. KeepsakeYou may have to revist your past to unlock some secret buried there. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
Equipment
| On feet | (回避)旅人のアイアンブーツ (2 回避, (回避)旅人のアイアンブーツ (2 回避, 3 アーマー)3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 実行値) 射撃回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:-2% 積載量:+22 物理セーブ+5 (+3 実行値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量90 意志依存),10を使う,残 り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | 冥界の断罪者「イヴァツタ」 (0 回避, 1 冥界の断罪者「イヴァツタ」 (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+6% 火炎 革製の帽子だ。 |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+3 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | 巨人のカッパーリング 巨人のカッパーリングInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3耐久 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (明晰)闘士のカッパーリング (明晰)闘士のカッパーリングCrafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 精神セーブ:+5 (+2 実行値) 混乱耐性:+21% 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | (生命)残像のレザーベルト (生命)残像のレザーベルトInfused by:自然 Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 回避:+8 (+4 実行値) 隠密:+5 HP回復:+0.70 HP回復補正:+12% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | 思念装のアイアンバトルアクス (110% パワ 思念装のアイアンバトルアクス (110% パワー, 1 貫通)ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 110% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +2意志 両手持ちの大斧だ。 |
| On hands | (腕力)腐食のアイアンガントレット(+2) (腕力)腐食のアイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実行値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 酸 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Main armor | (酸耐性)棘壁のアイアンメイルアーマー (酸耐性)棘壁のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)(2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+16% 酸 鎖帷子だ。 |
| Cloak | ★隠し身のクローク ★隠し身のクロークPowered by:魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実行値) 魔法パワー:+5 (+5 実行値) 精神パワー:+5 (+2 実行値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
| Around neck | 定常のカッパーアミュレット 定常のカッパーアミュレットInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 時空 影縫い耐性:+24% ノックバック耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
Inventory
素早さのハーブ:体力回復 (75 回復) 素早さのハーブ:体力回復 (75 回復)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 75 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(意志)カッパーアミュレット(+2) =WIL= (意志)カッパーアミュレット(+2) =WIL=Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 能力変化:+2意志 魔法の護符だ。 |
(立脚)カッパーリング (立脚)カッパーリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
(精神)カッパーリング(+10%) (精神)カッパーリング(+10%)Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 魔法の指輪だ。 |
copper ring「ハーレンディル」 copper ring「ハーレンディル」Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: テレパシー:ドラゴン 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 混乱耐性:+20% 精神クリティカル率:+1% 魔法の指輪だ。 |
盗賊のカッパーリング 盗賊のカッパーリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 能力変化:+2賢さ 魔法の指輪だ。 |
(虐殺)アイアングレートソード (129% パ (虐殺)アイアングレートソード (129% パワー, 1 貫通)ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 129% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
(浸食)アイアンロングソード (100% パワ (浸食)アイアンロングソード (100% パワー, 2 貫通)ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier1 ダメージ: 100% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 / +7 時空 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
(転移)平衡のアイアンハンドアクス (103% (転移)平衡のアイアンハンドアクス (103% パワー, 7 貫通)パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% 装備すると: 命中:+5 (+2 実行値) 回避:+5 (+3 実行値) 武装解除耐性:+21% 片手で使う斧だ。 |
★電光石火 (115% パワー, 7 貫通) ★電光石火 (115% パワー, 7 貫通)必要技能: - 機敏 15 Powered by:魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; Tier1 ダメージ: 115% 倍率: 1.1x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+3 実行値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは10.78から32.33 (魔力と機敏に依存),10を使う,残り10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
光なき敵 (1 回避, 0 アーマー) 光なき敵 (1 回避, 0 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+3% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+5 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
学者のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマ 学者のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)ー) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 魔法パワー:+3 (+3 実行値) レザーブーツだ。 |
(機敏)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 (機敏)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(電撃耐性)万色のアイアンプレートアーマ (電撃耐性)万色のアイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー)ー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by:魔力 Crafted by:匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実行値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+15% 電撃 / +11% 閃光 / +10% 暗黒 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
(火炎耐性)アイアンシールド(+16%) (4 (火炎耐性)アイアンシールド(+16%) (4 回避, 2 アーマー, 16.5 防御)回避, 2 アーマー, 16.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
3 アゲート 3 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
56 錬金術師のアゲート 56 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 39 ターン) (強靭)鉄のツルハシ (採掘 39 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
3 スピネル 3 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り239/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(対物理障壁)アイアントークン [パワー (対物理障壁)アイアントークン [パワー 23] (20 ターン)23] (20 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 23 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(異常治癒)高速のニレのトーテム [パワー (異常治癒)高速のニレのトーテム [パワー 1] (7 ターン)1] (7 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier1 毒や病気を1 種類治療する。半径:7 (意志 に依存), 全ての魔道具を7ターンクールダウ ンさせる 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
アメトリン アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン 5 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン 3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
K2は武器を取り出した: (投射)炎上のアイアンハンドアクス
(冷気耐性)アイアンシールド(+15%).
K2は武器を取り出した: 思念装のアイアンバトルアクス.
周りの空間が溶け始める・・・
休憩中・・・
休憩 3ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
ワールドマップに転移!
休憩 37ターン(中断: ダイアログ)
0.05ゴールドを(対物理障壁)アイアントークン [パワー 27] (20 ターン)を換金して得た
2.57ゴールドを光源増大の真鍮のランタンを換金して得た
3.41ゴールドをネルヤウィン (1 回避, 2 アーマー)を換金して得た
1.03ゴールドを棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)を換金して得た
0.25ゴールドをアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
0.05ゴールドをレザーベルトを換金して得た
3.00ゴールドを★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 元素)を換金して得た
1.29ゴールドを(武勇)ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 酸 元素)を換金して得た
3.12ゴールドを(運命)残虐のニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 冷気 元素)を換金して得た
3.36ゴールドを(投射)平衡のアイアンメイス (107% パワー, 2 貫通)を換金して得た
1.21ゴールドをスライムのアイアンロングソード (104% パワー, 2 貫通)を換金して得た
3.67ゴールドをベトゥデウェ(iron dagger) (101% パワー, 5 貫通)を換金して得た
0.95ゴールドを炎上のアイアンダガー (101% パワー, 5 貫通)を換金して得た
ここは“憂いの地へ続く道”,(''か右クリック)
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
K2は追跡を解除した
K2は憂いを解除した
