










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 13 / 20% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 총기 포탑 at level 12 on the 39 재탈환 124 year of Ascendancy at 23:48 1 / 3Killed by 부풀어오른 공포 at level 13 on the 44 재탈환 124 year of Ascendancy at 16:02 Killed by 화이트후프 마울로타우르스 Adirimina at level 13 on the 44 재탈환 124 year of Ascendancy at 18:28 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 26 (base 22) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 23 (base 24) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 36 (base 32) |
Resources
| Life | 319/319 |
| Mana | 157/177 |
| Stamina | 138/138 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2097162075846 |
| Regeneration | 22.488643989812 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 30%( 70%) |
| 시간 | + 5%( 70%) |
| 화염 | + 16%( 70%) |
| 냉기 | + 26%( 70%) |
| 전기 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 10) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 시간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 생명력 재생 14.9 / 기력 재생 5.9. 위로하는 어둠 |
| beneficial effect | 치명타 피해량 +19%. 암습 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김 : 다음 2.4 번의 공격을 17% 확률로 받아 넘겨, 최대 10 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격해 아트모스 부족의 사기를 꺾어 놔야 합니다! * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 산성의 학살 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 19.5 - 25.4 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 67 피해를 주고 방어력과 정확도를 9 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 52, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 균형잡힌 학살 무쇠 단검 (16-20 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.5 - 20.2 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 예티 털 망토 (9 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 방어력: +2 회피도: +9 (실질 +4) 저항 변화: +15% 냉기 물리 내성: +10 (실질 +5) 이 털 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
| 발 | 여행자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +5 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 단열의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +16% 화염 / +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 안정된 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +2 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 접지의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 트롤 가죽의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 생명력 재생: +3.40 최대 생명력: +30.00 회복 효율: +10% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
| 손가락 | 명사수의 비전 (+0.12/턴)강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 침묵 면역력: +23% 마나 재생: +0.12 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | 돌풍 강철 주술 고리 [기술 175] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 적을 8 칸 밀치고 175 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
| 머리 | 명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 교활 정신 내성: +6 (실질 +3) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Inventory
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 88% / 대기 80%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 88% 의 효율과 80% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 자연 주입물 (감소 21% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 86 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 86 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 18% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 48 / 대기시간 21)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 48 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 145 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 145 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 11 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도 : 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 11.7 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형잡힌 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형잡힌 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.5 - 12.3 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
슬라임으로 뒤덮힌 학살 무쇠 단검 (17-22 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 17.0 - 22.1 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 5% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 전기 / +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
예티 근육 조직 (족장)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 살점 / 근육 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Gilorastir the 오크 그림자칼날 level 10
16 재탈환 124 year of Ascendancy at 02:08 see stats
Log
기술 시간 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 124 년 재탈환의 달 47 일 입니다.
현재 시간은 05시 26분입니다.
기술 반사 신경 활성화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 어둠의 춤을 사용할 수 있게 되었다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 124 년 재탈환의 달 48 일 입니다.
현재 시간은 01시 05분입니다.
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
이 곳은 크룩 긍지 (마을) 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 124 년 재탈환의 달 49 일 입니다.
현재 시간은 02시 20분입니다.
이 곳은 크룩 긍지 (마을) 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
쇄도하는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)를 녹여 2.38 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
타오르는 학살 강철 대형 도끼 (33-50 위력 방어력 관통 2)를 녹여 1.48 골드를 얻었다.
고통 분산 룬 (흡수 33 / 대기시간 16)를 녹여 0.59 골드를 얻었다.
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
게임을 저장합니다...
저장 완료.
Gilorastir는 순간이동을 시전했다.
Gilorastir는 은신을 비활성화했다.
기술 오크의 분노를 사용할 수 있게 되었다.




























































































