









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 22 / 43% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 铜头蛇 华美杀戮者 at level 21 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:34 / 2Killed by 座狼 考验之杀戮者 at level 22 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:20 |
Primary Stats
Strength | 51 (base 36) |
Dexterity | 36 (base 34) |
Constitution | 40 (base 26) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -109/660 |
Stamina | 57/218 |
Psi | 85/114 |
Healing Factor | 1.3222297605397 |
Regeneration | 4.8493397604862 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 35% |
APR | 30 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +6% |
物理 | +39% |
光系 | +10% |
火焰 | +4% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +14% |
All | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (49.007671158813%) |
Defense | 63 |
Ranged Defense | 63 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
暗影 | + 16%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
闪电 | + 14%( 70%) |
枯萎 | + 16%( 70%) |
寒冷 | + 16%( 70%) |
光系 | + 38%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
火焰 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 24% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 553% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 145 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:+1% 近战附加伤害:7火焰 近战反击伤害:6自然 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+12%物理/+4%火焰 物理豁免加成:+3(+2有效值) 体力上限:+10.00 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-11.2 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6火焰 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%寒冷 混乱免疫:+10% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 你还没有把它脱下过。 性感,粉色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+4魔力/+5意志 法术强度:+5(+2有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+5力量/+4体质 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%精神 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:19.0-28.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+16闪电 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 护甲穿透:+9 物理暴击率:+10.0% 属性变化:+10体质/+9意志 抗性改变:+3%闪电 抗性穿透改变:+9%所有 法术暴击时回复活力:+1.00 生命上限:+38.00 法术强度:+10(+2有效值) 沉重的双手斧。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%暗影/+6%火焰 伤害加成:+6%暗影/+24%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+3 闪避:+20(+5有效值) 疲劳值:-2% 属性变化:+1力量 伤害加成:+3%物理 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+2.00 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 护甲穿透:+4 护甲值:+4 闪避:+7(+2有效值) 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 物理豁免加成:+11(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+4有效值) 精神豁免加成:+11(+6有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (75强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 170 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 66.80 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+3有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 158 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+14%闪电/+3%自然 技能精通: +0.15 格斗/嗜血 精神豁免加成:+14(+7有效值) 混乱免疫:+11% 震慑/冰冻免疫:+20% 精神强度:+5(+3有效值) 光照范围:+1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+11 闪避:+5(+1有效值) 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+2力量 抗性改变:+3%物理 抗性穿透改变:+10%酸性/+5%火焰 伤害加成:+6%火焰 暴击伤害加成:+10.00% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 致残之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.0-11.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低7力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+5枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 锋利、短而致命。 |
![]() 钢化大剑 (24-39 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.5-39.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-25.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7光系 对特定类型增伤:+12% 亡灵 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+9(+2有效值) 缴械免疫:+31% 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:50.0-80.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+13 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 伤害护盾穿透(仅该武器):+17% 沉重的双手大剑。 |
![]() 魔力月华 (19-27 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+3%自然/+6%光系/+20%暗影 钝而致命。 |
![]() 冲击的传导之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.14 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+16(+4有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 瘟神的开膛之铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 1)。 武器击中时: * 6%几率降低7力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成214物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+7枯萎 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+6(+2有效值) 疾病免疫:+13% 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2敏捷/+5意志 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 夜视范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+6 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+5 抗性改变:+6%枯萎 法术豁免加成:+9(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 生命上限:+40.00 徒手伤害加成: 基础伤害:19.5-21.5 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+5 护甲穿透:+9 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 3)。 武器击中时: * 11%几率降低40%整体速度 * 10%几率降低17%护甲 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 灿烂的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:7光系 抗性改变:+10%光系 伤害加成:+5%光系 徒手伤害加成: 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 3)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5自然 属性变化:+1力量 抗性改变:+9%枯萎/+3%酸性/+6%自然/+5%奥术 伤害加成:+4%自然 物理豁免加成:+3(+2有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6自然 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 希望沃克 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2酸性/8光系 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+12%酸性/+6%时空/+9%光系 伤害加成:+3%光系 一顶皮帽。 |
![]() 火焰之 (+16%)法力编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 每回合法力回复:+0.12 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低17%护甲 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+9%酸性/+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 暴击伤害加成:+5.00% 一顶皮帽。 |
![]() 自然精灵的欺诈之粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷/+3意志/+2灵巧 抗性改变:+6%枯萎 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+3%暗影/+1%物理 降低暴击伤害:15.00% 缴械免疫:+10% 生命回复:+2.00 精神强度:+3(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗20能量,总计30/30): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 23.51 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
![]() 漆黑复仇 神奇之蘑菇 (0 闪避, 4 护甲, 14-16 伤害, 36.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:13.5-16.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+36 击中时溅射伤害(1格半径):+8暗影 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+30%酸性/+6%暗影 抗性穿透改变:+25%酸性 伤害加成:+6%暗影/+12%枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低13%伤害 属性变化:+2力量/+2敏捷/+5意志 夜视范围:+3 侦测隐形:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 它可以用于触发技能火球术 (消耗9能量,总计9/9): 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 70.27 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 荆棘皮肤之白蜡图腾 [能量 27] (20 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 27 护甲强度增加 40% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 属性变化:+4体质 它可以用于发射魔法箭,造成110 闪电伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低40%整体速度 伤害加成:+6%自然 物理豁免加成:+9(+4有效值) 缴械免疫:+20% 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 23 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害116) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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Eeche关闭了望而生畏。
Eeche启用了望而生畏。
Eeche关闭了狂战之怒。
Eeche的愤怒消退了!
Eeche启用了狂战之怒。
Eeche的愤怒被激发!
Eeche击中座狼 考验之杀戮者造成143 物理, 15 闪电, 15 光系, 7 火焰 (179合计伤害).
Eeche击中阴影造成33 光系伤害。
Eeche击中黑泥怪 华美的傀儡造成25 光系伤害。
阴影未命中Eeche。
座狼 考验之杀戮者发出嚎叫。
阴影的斗志被削弱。
Eeche向座狼 考验之杀戮者发起一次近战暴击!
Eeche狂热加剧!
Eeche击中阴影造成33 光系伤害。
Eeche击中座狼 考验之杀戮者造成184 物理, 15 闪电, 15 光系, 7 火焰 (220合计伤害).
Eeche击中阴影造成33 光系伤害。
Eeche击中黑泥怪 华美的傀儡造成25 光系伤害。
Eeche速度减慢了。
Eeche的肾上腺素效果消失。
Eeche重新感受到疼痛。
Eeche不再受到支配。
黑泥怪 华美的傀儡击退了阴影。
座狼 考验之杀戮者使用了偏执打击.
座狼 考验之杀戮者击中Eeche造成259 物理伤害。
玩家Eeche等级22科纳克人狂战士被折磨而死,杀死他(她)的是座狼 考验之杀戮者,死在第4层,迷宫。
Eeche的愤怒消退了!
Eeche冷静下来。