Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.4.3Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
JPN Addons for ToME 1.4.8 |
| Campaign | --- |
| Mode | --- --- |
| Sex | Male |
| Race | Construct |
| Class | Golem |
| Level / Exp | 16 / 0% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 22) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 217/353 |
| Mana | 160/160 |
| Stamina | 145/145 |
| Healing Factor | 1.5 |
| Regeneration | 0.375 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 0 |
| Infravision | 10 |
| See Invisible | 30 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| All | + 15%(100%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stoning Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (1/3)
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Class Talents
| Golem / 格闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Golem / 神秘 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Effects
Quests
Equipment
| Socketed Gems | トパーズ トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+3 実行値) 精神セーブ:+4 (+3 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+3 実行値) 精神セーブ:+4 (+3 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
| Socketed Gems | トパーズ トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+3 実行値) 精神セーブ:+4 (+3 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+3 実行値) 精神セーブ:+4 (+3 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
| In off hand | このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (電撃耐性)防御強化のアイアンシールド(+15%) (4 回避, 7 アーマー, 41.5 防御)金されます (電撃耐性)防御強化のアイアンシールド(+15%) (4 回避, 7 アーマー, 41.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier1 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+4 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 電撃 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Main armor | (電撃耐性)万色の加工レザーアーマー (2 (電撃耐性)万色の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー)回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Powered by:魔力 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+17% 電撃 / +10% 閃光 / +11% 暗黒 革製の鎧だ。 |
| In main hand | このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ★脳天砕き (20-28 パワー, 4 貫通)金されます ★脳天砕き (20-28 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 18 Powered by:魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier1 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
Inventory
Achievements
Log
不安定な砂のトンネルはaiに184 物理ダメージ与えた
休憩中・・・
休憩 1ターン(中断: 窒息中)
不安定な砂のトンネルが崩壊した!
歩いていけない・・・
歩いていけない・・・
Aiはハーブ:急速回復を使った
aiは体力を急速に回復し始めた
Aiはハーブ:体力回復を使った
aiはハーブ:体力回復から198 癒しを受けた
歩いていけない・・・
歩いていけない・・・
歩いていけない・・・
aiは急速回復を終えた
Aiは窒息している!
aiは窒息している!
Aiは上級の癒しを使った
aiは体力を急速に回復し始めた
のルーン:テレポートはクールダウンが完了した
Aiはルーン:テレポートを唱えた
golem (servant of ai)を操作することにした
