
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.4.8 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 23 / 63% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 5 on the 77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 12:45 0 / 6Killed by brittle clear ooze at level 14 on the 36th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:46 Killed by Shardskin at level 15 on the 40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:31 Killed by orc assassin at level 22 on the 9th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 22:44 Killed by アディラ the Guardian at level 22 on the 10th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 05:12 Killed by temporal stalker 「エメラダ」 at level 23 on the 23rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 08:30 |
Primary Stats
| Strength | 56 (base 31) |
| Dexterity | 58 (base 37) |
| Constitution | 39 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 59 (base 43) |
Resources
| Life | -22/609 |
| Stamina | 106/166 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 89.02550137801 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +666% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
Offense: Barehand
| Damage | 76 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:始原起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 14% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 385 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:高速移動起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 1ターンの間移動速度が 622%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 組技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 見切り | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.10 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 運足法 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 連撃の構え |
| detrimental effect | 切り傷を負っています。ターン毎に物理 Bleeding属性の39.12ダメージを受けます。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在3ターン延長) |
| detrimental effect | 隠れていても姿が浮き彫りになります。 Luminescence 隠密効果低下 20 |
| detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
| beneficial effect | スタン、気絶、および移動不能への耐性 Free Actionを100%得ます。 |
| beneficial effect | 自然に回帰しています。 Primal Attunement全属性吸収 14% |
| beneficial effect | ハーブの力によって移動速度が急上昇し Wild Speedています。移動以外の行動をすると、こ の効果は終了します。 上昇値 622% |
| detrimental effect | ゾーン効果: Out of Time Zone時空連続体から 外れてしまったようだ。 +10% 物理耐性 -10% 時空耐性 -20% テレポート耐性 |
| beneficial effect | コンボ中です。 3 Combo現在 3ポイント |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが77.04回復します。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | active |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | active |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest Dexterityが2上昇。 を獲得。 | done |
lost anorithilの護衛成功。 Escort: lost anorithil (level 3 of Norgos Lair)達成場所は3 of Norgos Lair Cunningが2上昇。 を獲得。 | done |
lost sun paladinは死亡した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest)殺害者はAshe | failed |
lost sun paladinの護衛成功。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 軽足 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
repented thiefの護衛成功。 Escort: repented thief (level 2 of Daikara)達成場所は2 of Daikara improved talent 超感知 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
repented thiefの護衛成功。 Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 看破の視線 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. The fortress's current energy level is: 16. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Thanks to your timely aid, Ungrol of Last Hope is the newest member of the Brotherhood of Alchemists. The Brotherhood of AlchemistsYou have aided Stire of Derth in creating an elixir of the fox. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Stire of Derth no longer needs your help making the elixir of precision. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Marus of Elvala no longer needs your help making the elixir of mastery. Agrimley the hermit has completed an elixir of serendipity without your aid. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of brawn without your aid. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of stoneskin. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided to join the slavers and take part in their game. You won the ring of blood! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | (突進)旅人のアイアンブーツ (0 回避, (突進)旅人のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 能力変化:+3腕力 / +2耐久 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 実行値) 発動:突進 全ての魔道具を25ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.3 パワー: パワー消費 25 ,パワー: 25/25 範囲:8.0 飛来速度:即時 説明: 凄まじい速さで敵に突進 します。敵に到達すると120%のダメー ジを与えます。攻撃が命中すると相手 を3ターンの間朦朧状態にさせます。 相手から最低2マス離れていなくては いけません。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| On hands | ★嵐を呼ぶガントレット (0 回避, 3 ア ★嵐を呼ぶガントレット (0 回避, 3 アーマー)ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性上限変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカル率:+5% 素手攻撃時: 基礎パワー:23.0 - 32.2 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 連鎖稲妻 (20% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ノヴァ (15% 確 率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+20 電撃 発動:連鎖稲妻 (消費 16パワー16/16): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 16 ,パワー: 16/16 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 最小ダメージ 25.96 最大ダメージ 77.88 対象数 6 まで 連鎖する稲妻を撃ちます。 目標の10マス以内に存在する複数体の 敵に当たり、同じ相手に2回当たること はありません。術者自身にも当たりません。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ヴォラタン製の上質なメッシュガントレ ットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻ま れており、一つ一つが青白く輝いている。 詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動 きを妨げない。いつ、どこで作られたのか は不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識 が並々ならぬものであることが窺える。 This has been sent to the Item's Vault. |
| On head | ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー) ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 20パワー30/30): 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 30/30 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 40.06 最大ダメージ 120.17 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
| Tool | ★落雷 ★落雷必要技能: - レベル 15 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier2 装備すると: 能力変化:+4賢さ ダメージ変化:+10% 精神 / +10% 電撃 電撃属性ダメージで敵の最大HPの10%を 超 えるダメージを与えた際、精神パワーでクロ スティアー効果の判定を行う。これによって 精 神パワーが対象の精神セーブよりもティアー が 高い場合、精神封鎖を付与する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が 冴えわたる。 This has been sent to the Item's Vault. |
| On fingers | 運命の車輪 運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 命中:+14 (+3 実行値) 回避:+7 (+4 実行値) 近接追加効果: * 10% で 行動エネルギーの10%を得る 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+26% 電撃 / +9% 時空 / +5% 魔力 ダメージ変化:+13% 電撃 / +3% 魔力 移動スピード:+14% 外したり、充填したりできる このアイテムの発動にはターンを消費しない アイテムを再生成する。再生成してから3レベ ル上がる度に再生成できる。再生成できない ときは外すことができない。(レベル50でなけ れば), 全ての魔道具を1ターンクールダウン させる 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| On fingers | (電撃)闘士のスティールリング(+22%) (電撃)闘士のスティールリング(+22%)Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アーマー:+8 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | 放浪者のゴールドアミュレット 放浪者のゴールドアミュレットCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier3 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+4機敏 / +3賢さ / +3耐久 HP回復:+0.50 スタミナ回復:+0.30 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
| Main armor | (明晰)器用さの硬皮レザーアーマー (7 (明晰)器用さの硬皮レザーアーマー (7 回避, 6 アーマー)回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier3 装備すると: アーマー:+6 回避:+7 (+4 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+8% 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+7% 精神 精神セーブ:+10 (+5 実行値) 移動スピード:+20% 革製の鎧だ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量50 意志依存),10を使う,残 り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| Cloak | (鉄の玉座)厚手のカシミアの外套 (2 回 (鉄の玉座)厚手のカシミアの外套 (2 回避, 5 アーマー)避, 5 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: アーマー:+5 回避:+2 (+1 実行値) 能力変化:+2腕力 / +1耐久 属性耐性変化:+12% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around waist | (盗賊)硬皮ベルト (盗賊)硬皮ベルトCrafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier3 装備すると: 能力変化:+4機敏 / +4賢さ / +7 Lck 罠解除:+14 隠密:+8 赤外線視力:+4 腰回りを保護するベルトだ。 |
Inventory
★ルーン:テレパシー (範囲 10 持続時間 ★ルーン:テレパシー (範囲 10 持続時間 5)5) Powered by:魔力 0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 堕落したルーン ; Tier3 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:10.0 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 持続時間: 5 感知範囲: 10 精神セーブ低下: 10 精神パワー増加: 35 自身の精神防護壁を取り払い、一定タ ーンの間、範囲内全ての敵の思考を受 信します。また、10ターンの間精神 セーブが低下しますが精神パワーは増 加します。 inscribe your skin with the taintを 発動する |
(殺戮)魔導師のスティールアミュレット (殺戮)魔導師のスティールアミュレットPowered by:魔力 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 命中:+6 (+1 実行値) アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+3.0% 能力変化:+1魔力 ダメージ変化:+5% 酸 / +5% 火炎 / +5% 電撃 / +4% 冷気 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+4 (+4 実行値) 魔法クリティカル率:+3% 魔法の護符だ。 |
(機敏)清浄のスティールアミュレット(+3) (機敏)清浄のスティールアミュレット(+3)Infused by:自然 Infused by:反魔の力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+12% 自然 / +10% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+24% 魔法の護符だ。 |
カッパーアミュレット カッパーアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 魔法の護符だ。 |
(賢さ)カッパーアミュレット(+3) (賢さ)カッパーアミュレット(+3)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 魔法の護符だ。 |
(機敏)カッパーアミュレット(+2) (機敏)カッパーアミュレット(+2)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 能力変化:+2機敏 魔法の護符だ。 |
防衛のスティールアミュレット 防衛のスティールアミュレットCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+3 実行値) 耐性上限変化:+4%全属性 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法の護符だ。 |
守り手のスティールアミュレット 守り手のスティールアミュレットCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 物理セーブ+12 (+6 実行値) 魔法セーブ:+11 (+6 実行値) 精神セーブ:+13 (+6 実行値) 魔法の護符だ。 |
(賢さ)定常のスティールアミュレット(+2) (賢さ)定常のスティールアミュレット(+2)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+12% 時空 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
(耐久)スティールアミュレット(+3) (耐久)スティールアミュレット(+3)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 能力変化:+3耐久 魔法の護符だ。 |
(魔力導入)スティールアミュレット (魔力導入)スティールアミュレットPowered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2魔力 マナ回復:+0.13 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 最大マナ:+24.00 魔法の護符だ。 |
(腕力)スティールアミュレット(+2) (腕力)スティールアミュレット(+2)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実行値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
カッパーリング カッパーリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 魔法の指輪だ。 |
copper ring「メヨベス」 copper ring「メヨベス」Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 疲労度:-5% テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 積載量:+20 精神セーブ:+9 (+4 実行値) 魔法の指輪だ。 |
射手のカッパーリング 射手のカッパーリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 命中:+6 (+1 実行値) 能力変化:+3機敏 魔法の指輪だ。 |
盗賊のカッパーリング 盗賊のカッパーリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 能力変化:+2賢さ 魔法の指輪だ。 |
盗賊のスティールリング 盗賊のスティールリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 能力変化:+2賢さ 魔法の指輪だ。 |
スティールリング スティールリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 魔法の指輪だ。 |
スティールリング スティールリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 魔法の指輪だ。 |
(山脈)スティールリング(+13%) (山脈)スティールリング(+13%)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+13% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 魔法の指輪だ。 |
(神秘)魔導師のスティールリング(+0.19/turn) (神秘)魔導師のスティールリング(+0.19/turn)Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+3魔力 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 沈黙耐性:+24% マナ回復:+0.19 魔法の指輪だ。 |
★遅鈍の螺旋 ★遅鈍の螺旋Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+5 能力変化:+4腕力 / +8意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+6 実行値) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に 留まり続ける性質があるようだ。指に嵌め るとその性質が全身に行きわたる。 |
★鮮血呼び ★鮮血呼びInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-4 実行値) 吸血確率:+15% 吸血:+30% 血の襲撃に勝利した証しだ。 |
★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通) ★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 腕力, 10% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 8パワー10/10): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 8 ,パワー: 10/10 範囲:10.0 飛来速度:基礎速度の2000% これは:魔法 説明: 暗黒ダメージ: 56.08 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
★魔法大禍の欠片 (20-26 パワー, 10 貫 ★魔法大禍の欠片 (20-26 パワー, 10 貫通)通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier2 基礎パワー:20.0 - 26.0 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 / +10 火炎燃焼 爆発を起こす(半径3):+20 感染の腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を 放っている。柄の代わりとして持ち手の部 分に布が巻いてある。 |
★コーの没落 (10-12 パワー, 0 貫通, ★コーの没落 (10-12 パワー, 0 貫通, 暗黒 元素)暗黒 元素) 必要技能: - 魔力 25 Powered by:魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 物理クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+6 実行値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーン・スピア (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 52.62 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 26.31 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
★病炎の王錫 (24-28.8 パワー, 4 貫通 ★病炎の王錫 (24-28.8 パワー, 4 貫通, 物理 元素), 物理 元素) 必要技能: - 魔力 24 Powered by:魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:24.0 - 28.8 適用能力: 150% 魔力 ダメージ:火炎 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 / +20% 火炎 魔法パワー:+27 (+16 実行値) 魔法クリティカル率:+7% 疫病の火種は、感染者が死亡したとき、爆発 して2回まで近くの敵に感染させる 病炎を発射して、魔力に依存する持続ダメー ジを与える。,15を使う,残り15/15。 マル・ロックの炎ほど手に負えぬものは あるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲 物を求めるという。 |
★大河の怒り (23-32.2 パワー, 8 貫通 ★大河の怒り (23-32.2 パワー, 8 貫通)) 必要技能: - 腕力 12 Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:23.0 - 32.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+2 実行値) 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+8 実行値) 移動スピード:+10% 魔法が命中すると: 氷の霧 (20% レベル 1)。 発動:タイダルウェイブ (消費 80パワー80/80): 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 80 ,パワー: 80/80 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 最大半径: 3 冷気ダメージ: 4.45 物理ダメージ: 4.45 持続時間: 3 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢 爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河 の流れが微かに聞こえてくる。 |
★静水のベルト ★静水のベルトInfused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
(鉄の玉座)亜麻布の外套 (1 回避, 0 (鉄の玉座)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+1腕力 / +2耐久 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★cashmere robe「打ち付ける閃光」 (7 ★cashmere robe「打ち付ける閃光」 (7 回避, 4 アーマー)回避, 4 アーマー) Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+4 実行値) 能力変化:+6魔力 属性耐性変化:+9% 電撃 / +10% 閃光 / +7% 暗黒 耐性貫通変化:+9% 精神 / +5% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神 / +10% 閃光 / +12% 魔力 サイキックパワー:+0.72 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 最大HP:+33.00 最大マナ:+39.00 最大サイキックパワー:+12.00 精神パワー:+6 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
鉱夫のアイアンブーツ (0 回避, 8 アー 鉱夫のアイアンブーツ (0 回避, 8 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+2% 赤外線視力:+1 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
(健脚)学者のドワーフ鋼ブーツ (0 回避 (健脚)学者のドワーフ鋼ブーツ (0 回避, 4 アーマー), 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% スタミナ回復:+0.70 最大スタミナ:+16.00 魔法パワー:+3 (+3 実行値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
(健脚)旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 (健脚)旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-3% 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 実行値) スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+13.00 レザーブーツだ。 |
アンルカン(pair of hardened leather アンルカン(pair of hardened leather boots) (0 回避, 3 アーマー)boots) (0 回避, 3 アーマー) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性貫通変化:+15% 時空 ダメージ変化:+3% 精神 魔法パワー:+3 (+3 実行値) レザーブーツだ。 |
(腕力)灰神楽のアイアンガントレット(+3) (腕力)灰神楽のアイアンガントレット(+3) (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 実行値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 火炎 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+6% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 素手攻撃時: 基礎パワー:17.0 - 23.8 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 1). 爆発を起こす(半径3):+5 火炎 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(機敏)アイアンガントレット(+3) (0 回 (機敏)アイアンガントレット(+3) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+11 (+3 実行値) アーマー:+1 能力変化:+3機敏 素手攻撃時: 基礎パワー:8.0 - 11.2 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(機敏)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 (機敏)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+10 (+2 実行値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 素手攻撃時: 基礎パワー:7.5 - 8.3 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(腕力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 (腕力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実行値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 素手攻撃時: 基礎パワー:9.5 - 10.5 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(腕力)命中のアイアンガントレット(+3) (腕力)命中のアイアンガントレット(+3) (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+5 (+1 実行値) 物理パワー:+5 (+1 実行値) アーマー:+1 能力変化:+3腕力 物理セーブ+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+5 (+2 実行値) 武装解除耐性:+22% 素手攻撃時: 基礎パワー:15.0 - 21.0 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 完全支配 (10% 確率,レベル 1). 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
嵐のアイアンガントレット (0 回避, 1 嵐のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 電撃 属性耐性変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 素手攻撃時: 基礎パワー:9.5 - 13.3 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 電撃のブレス (10% 確率,レベル 1). 爆発を起こす(半径3):+5 電撃 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマ ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー)ー) Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実行値) 素手攻撃時: 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: スライム投げ (35% 確率,レベル 1). ダメージ変換:40% 自然 slow どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
エレラヒア(dwarven-steel gauntlets) (0 エレラヒア(dwarven-steel gauntlets) (0 回避, 2 アーマー)回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+11.0% アーマー:+2 近接追加効果: * 15% 発生率 ダメージ減少 能力変化:+3耐久 クリティカル倍率:+7.00% 最大HP:+20.00 最大スタミナ:+5.00 魔法クリティカル率:+9% 精神クリティカル率:+10% 素手攻撃時: 基礎パワー:27.5 - 38.5 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:125% この武器がクリティカルヒットすると: ク リップル (20% 確率,レベル 3). 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
★古竜の吐息 (0 回避, 4 アーマー) ★古竜の吐息 (0 回避, 4 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 素手攻撃時: 基礎パワー:18.0 - 19.8 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: 混乱の叫び (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 発動:炎のブレス (消費 24パワー24/24): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 24 ,パワー: 24/24 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:精神自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 174.35 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
炎痛の冠 (9 回避, 0 アーマー) 炎痛の冠 (9 回避, 0 アーマー)必要技能: - 賢さ 25 Powered by:魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+0 回避:+9 (+5 実行値) 疲労度:+4% 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+25% 火炎 発動:メテオレイン (消費 34パワー50/50): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 34 ,パワー: 50/50 範囲:5.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 49.02 物理ダメージ 49.02 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
(搦手)硬皮キャップ (0 回避, 3 アー (搦手)硬皮キャップ (0 回避, 3 アーマー)マー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力変化:+3賢さ / +3機敏 革製の帽子だ。 |
linen wizard hat「イズバ」 (1 回避, linen wizard hat「イズバ」 (1 回避, 0 アーマー)0 アーマー) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(耐久)鉱夫のレザーキャップ(+2) (0 回 (耐久)鉱夫のレザーキャップ(+2) (0 回避, 3 アーマー)避, 3 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
(機敏)定常のドワーフ鋼ヘルム(+5) (0 (機敏)定常のドワーフ鋼ヘルム(+5) (0 回避, 4 アーマー)回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+5機敏 物理セーブ+12 (+6 実行値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
カマハラフォー(hardened leather cap) カマハラフォー(hardened leather cap) (0 回避, 3 アーマー)(0 回避, 3 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 * 30% 発生率 朦朧 物理セーブ+16 (+8 実行値) 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
ゲトフォン (1 回避, 0 アーマー) ゲトフォン (1 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+1耐久 属性耐性変化:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 HP回復補正:+15% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
★steel mail armour「ゼレダヴェナ」 (2 ★steel mail armour「ゼレダヴェナ」 (2 回避, 7 アーマー)回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier2 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+14% 能力変化:+2魔力 / +1意志 / +2賢さ 属性耐性変化:+24% 酸 / +6% 冷気 / +15% 電撃 呼吸可能:水 鎖帷子だ。 |
(電撃耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回 (電撃耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):12 物理 属性耐性変化:+15% 電撃 革製の鎧だ。 |
(体力)棘壁のレザーアーマー (1 回避, (体力)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by:自然 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):11 物理 最大HP:+21.00 革製の鎧だ。 |
★つなぎあわせ (12 回避, 6 アーマー) ★つなぎあわせ (12 回避, 6 アーマー)必要技能: - 腕力 16 Crafted by:匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+6 実行値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / 隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼 球や口が所々に残っており、しかもまだ息 があるものもある。そうしてこの世の地獄 を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
2 アゲート 2 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
114 錬金術師のアゲート 114 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
4 オニキス 4 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier3 装備すると: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 オパール 7 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 トパーズ 7 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
dwarven-steel pickaxe「虚空の裂け目」 dwarven-steel pickaxe「虚空の裂け目」 (採掘 29 ターン)(採掘 29 ターン) Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier3 装備すると: 疲労度:-4% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+6% 酸 耐性貫通変化:+5% 酸 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
焦げる鉄 (採掘 24 ターン) 焦げる鉄 (採掘 24 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+2% 物理 / +6% 火炎 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル 5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(明晰)生存のアルケミストランプ (明晰)生存のアルケミストランプInfused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 物理セーブ+7 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+5 実行値) 光源範囲:+3 隠密看破:+13 透明視:+7 HP回復補正:+13% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★インプの爪 ★インプの爪Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9パワー9/9): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 9 ,パワー: 9/9 範囲:10.0 飛来速度:基礎速度の2000% これは:魔法 説明: 火炎ダメージ: 71.37 炎の矢を放ちます。敵に 3ターンの間の火炎属性ダメージを与 えます。タレントレベル5で敵を貫通 するようになります。ダメージは魔法 パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰した ものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃 え盛っている。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+3 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★夢見る目 ★夢見る目Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実行値) 精神パワー:+5 (+2 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20パワー25/25): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 25/25 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 7 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 80% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット 2 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★忘却のロッド (1/1) ★忘却のロッド (1/1)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; Tier2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つまで ク ールダウンさせる。期間は3~5ターン,30 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれて いくのが判る。自然界の力ですら例外では ないようだ。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(理力転移)スティールトークン [パワー (理力転移)スティールトークン [パワー 28] (30 ターン)28] (30 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier2 テレポートします(半径 28), 全ての魔道 具を30ターンクールダウンさせる 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
10 アメジスト 10 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 アメトリン 10 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 シトリン 8 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 ジルコン 7 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter
呪われしベン・クルスダールを殺害した。
By Ashe the Cornac Brawler level 13
22nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:03 see stats
Earth Master
ハルコル・ズンを斃し、地の魔法を開放した。
By Ashe the Cornac Brawler level 18
60th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 18:18 see stats
Exterminator
敵を1000体撃破。By Ashe the Cornac Brawler level 17
51st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 15:46 see stats
Home sweet home
正体不明の怪物を斃し、イールクガールを手中に収めた。これからはこの
シェール・タルの城塞を我が家として
好きに使える。
By Ashe the Cornac Brawler level 20
70th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 02:53 see stats
Level 10
レベル10に到達。By Ashe the Cornac Brawler level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 05:31 see stats
Level 20
レベル20に到達。By Ashe the Cornac Brawler level 20
68th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:43 see stats
Rescuer of the lost
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。
By Ashe the Cornac Brawler level 13
14th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:49 see stats
The Arena
アリーナモードをプレイ可能に。By Ashe the Cornac Brawler level 6
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 05:18 see stats
Thralless
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。
By Ashe the Cornac Brawler level 20
6th 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 14:32 see stats
Log
Asheは視界を取り戻した
Ashe has recovered!
二連打のクールダウンが完了した
Asheは加速した
You twist your body in complex ways mitigating the blow by 42.
時の追跡者 「エメラダ」のドレインはAsheに(18 resist armour), 170 腐敗ダメージ与えた (合計170ダメージ)。
Asheはハーブ:急速回復を使った
Asheは体力を急速に回復し始めた
Asheは減速した
時の追跡者 「エメラダ」はボーン・スピアを唱えた
クリティカル!時の追跡者 「エメラダ」に魔力が集中する!
You twist your body in complex ways mitigating the blow by 31.
Asheは血を流し始めた
時の追跡者 「エメラダ」の切り傷(軽傷)効果はAsheに(18 resist armour), 1 物理ダメージ与えた (合計1ダメージ)。
時の追跡者 「エメラダ」はAsheに(18 resist armour), 127 物理ダメージ与えた (合計127ダメージ)。
Asheはハーブ:始原を使った
Asheは傷を止血した
Asheは治った!
Asheは自然と同化した
Asheはハーブ:高速移動を使った
Asheの移動は自由になった
Asheは次の標的に備えた!
時の追跡者 「エメラダ」は八つ裂きを唱えた
時の追跡者 「エメラダ」 病が伝染した!
Asheは血を流し始めた
クリティカル!時の追跡者 「エメラダ」はAsheに会心の一撃を繰り出した!
セーブ中・・・
