













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.6.7 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Prodigious Progress 1.6.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 19 / 62% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 63rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:23 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 13) |
| Dexterity | 57 (base 46) |
| Constitution | 29 (base 16) |
| Magic | 29 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 50 (base 28) |
Resources
| Life | -77/520 |
| Stamina | 83/182 |
| Healing Factor | 1.253216080402 |
| Regeneration | 18.733935972277 |
Speed
| Mental | +18.939096982833% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -997 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 37.637072247758 |
| See Invisible | 37.637072247758 |
| Stealth | 32.623023481722 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 34 |
| Speed | 0.84 |
Offense: Offhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 34 |
| Speed | 0.84 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +11% |
| 暗黒 | +5% |
| 精神 | +11% |
| 物理 | +3% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (38.536585365854%) |
| Defense | 73 |
| Ranged Defense | 73 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 暗黒 | + 30%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 腐敗 | + 13%( 70%) |
| 電撃 | + 32%( 70%) |
| 火炎 | + 16%( 70%) |
| 時空 | + 16%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 401 HPを5 ターンかけて回復します。効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:鏡像使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付けます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を受け継ぎます。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 匠 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 隠密 |
| talent | 刃の嵐 |
| beneficial effect | The target has 50% chance to evade melee and ranged attacks and gains 40 defense. Evasion |
| detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Runic Saturation |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+2 cooldowns). Infusion Saturation |
| detrimental effect | Your arcane powers are disrupted by your antimagic equipment. Arcane talents fail 10% of the time and arcane sustains have a 1.0% chance to deactivate each turn. Antimagic Disruption |
| beneficial effect | The target is wreathed in shadows, increasing life regeneration by 3.7 and stamina regeneration by 1.2. Soothing Darkness |
| beneficial effect | The target is able to make actions and attacks while remaining stealthed. Shadow Dance |
| detrimental effect | The target is in the center of a lightning hurricane, doing 42.47 to 127.42 lightning damage to itself and others around every turn. Hurricane |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 67% chance to deflect up to 20 damage from the next 2.6 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lone alchemist (level 1 of Old Forest)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You failed to protect the lone alchemist from death by giant venus flytrap 『グローレルダナ』. Escort: lone alchemist (level 2 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You failed to protect the lost warrior from death by ghoulking. Escort: lost warrior (level 3 of Dreadfell) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed storm wyrm claw. * You've found the needed honey tree root. * You've found the needed hummerhorn wing. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * You've found the needed sandworm tooth. * You've found the needed snow giant kidney. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆盲目の流水 (5 回避, 3 アーマー)必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+1 実効値) 疲労度:+2% 属性耐性変化:+8% 電撃 / +6% 時空 / +9% 暗黒 / +1% 物理 物理セーブ+6 (+3 実効値) 混乱耐性:+10% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| Light source | (狂信)真鍮のランタンInfused by 反魔の力 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+3%全属性 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
| On head | ☆linen wizard hat『エヴォレーベス』 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+16% 電撃 / +3% 火炎 / +3% 腐敗 ダメージ変化:+11% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 毒耐性:+20% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
| On hands | ☆dwarven-steel gauntlets『ギリラク』 (25 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+25 (+6 実効値) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 自然 能力変化:+1耐久 属性耐性変化:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 物理セーブ+9 (+4 実効値) スタミナ回復:+1.00 最大スタミナ:+10.00 素手攻撃時: 基礎パワー:19.0 - 26.6 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 毒のブレス (10% 確率,レベル 3). Damage (radius 2) on crit: +5 自然 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| Tool | ☆ネラダ [パワー 242] (10/20 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 命中:+15 (+6 実効値) アーマー貫通:+4 アーマー:+8 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+4魔力 / +2意志 スタミナ回復:+3.00 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 242 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を20ターンのクールダウン Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
| On fingers | (生命)剣闘士のカッパーリングInfused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5腕力 / +5耐久 HP回復:+7.00 最大HP:+50.00 HP回復補正:+11% 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆エメララ(steel ring)Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2意志 / +6耐久 属性耐性変化:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 / +3% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 最大スタミナ:+30.00 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ★鉄羽のアミュレットCrafted by 匠 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 回避:+15 (+4 実効値) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+25% 飛来物を遅く:+15% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
| In main hand | ★サイレントブレイド (25-32.5 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 35% 賢さ, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 撃破時: * Enter stealth for 3 turns. 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+4 実効値) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしま いそうな印象を受ける。 |
| Around waist | (盗賊)魔法探究者のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3機敏 / +4魔力 / +4賢さ / +5 Lck 罠解除:+7 隠密:+6 マナ回復:+0.13 最大マナ:+20.00 赤外線視力:+4 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | ★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏, 10% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% chance to make the target bleed shadows. You heal for 15 whenever you hit an enemy bleeding shadows. ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 20 パワー8/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 8/20. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: necromancy, 魔法 説明: 暗黒のボルトを放ち、 66.86 暗黒ダメージを与えます。 レベル3になると、ビームになります。 レベル5になると、「降夜」ツリーの魔法で下 僕を巻き込まなくなります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪し げな瘴気を纏っている。 |
| Cloak | ☆linen cloak『オレカース』 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2魔力 / +2意志 / +3賢さ 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +3% 火炎 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) HP回復:+4.00 最大マナ:+44.00 最大憎悪:+2.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ★無敵のジャケット (14 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+4 実効値) 能力変化:+8賢さ 最大HPの20%以上のダメージを1回の攻撃で受 けると、ダメージの130%に等しい強度の魔法 盾を生成する 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワした ジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗にな った魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作っ たものだがその後行方が判らなくなった」と 、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャ ンブラー共は皆決まってこのジャケットを着 たことがことがあると吹聴する。「しくじっ ても首がつながる。だから『無敵のジャケッ ト』なのさ」と。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:体力回復 (回復 64; CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 64 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:ヒロイズム (-266 HP下限; 持続 7; CD 25) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 7 ターンの間、致命傷にも -266 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇しま す。(現在 266 HP, 15 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1に なります。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
ハーブ:高速移動 (401% 加速; CD 17)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が401%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 隠密のハーブ:自然 (軽減 27%; 治療 精 神, 物理; 持続 3; CD 16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神と物理に属するステータス異常のうち1つ をランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 27% 軽減します。( 3 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
明晰のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+12% 精神 混乱耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
(意志)休息のスティールアミュレット(+5)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+5意志 HP回復:+2.00 魔法の護符だ。 |
(忍耐)カッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: スタン/凍結耐性:+23% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
密偵のスティールリング of arcana (+0.12/turn)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 能力変化:+5賢さ / +5機敏 沈黙耐性:+24% マナ回復:+0.12 魔法の指輪だ。 |
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 賢さ, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
★魔法大禍の欠片 (20-26 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:20.0 - 26.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 タレント習得:+1 疫病 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放 っている。柄の代わりとして持ち手の部分に 布が巻いてある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)元素のドワーフ鋼ロングソード (27-37.8 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 基礎パワー:27.0 - 37.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 爆発を起こし、15冷気ダメージを与えます。 (1/ターン) 装備すると: 耐性貫通変化:+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
★サーペントグレア (7-7.7 パワー, 15 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を飛ばし6ターンかけて 211.00 自然ダメージを与えます。 ダメージは腕力か機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ポーレデノール(cured leather sling) 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重量 タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 Damage (radius 1) on hit: +12 冷気 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性貫通変化:+15% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆苔の楔『エロキラ』 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重量 タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 Damage (radius 1) on hit: +4 自然 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+7耐久 / +7意志 属性耐性変化:+9% 腐敗 / +6% 精神 影縫い耐性:+10% 最大HP:+127.00 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (武勇)残虐のトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 酸 属性) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 酸 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+14% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
(死者)レザーベルトPowered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 腐敗 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 腰回りを保護するベルトだ。 |
★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
☆rough leather belt『黒い禍』Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4機敏 / +3賢さ / +1耐久 / +6 Lck 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +3% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 罠解除:+7 隠密:+6 赤外線視力:+3 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆linen cloak『ガロカン』 (1 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2耐久 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+20% 影縫い耐性:+20% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆ゼラゴルディル(cashmere robe) (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +11魔力 / +11意志 属性耐性変化:+12% 電撃 / +7% 冷気 / +9% 火炎 / +11%全属性 ダメージ変化:+11% 電撃 / +8% 物理 / +5% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+18 (+9 実効値) マナ回復:+0.10 サイキックパワー:+0.18 精神パワー:+3 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
(加速)断熱のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
☆pair of iron boots『光なき刺突者』 (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+3% 電撃 / +6% 火炎 / +6% 冷気 耐性貫通変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 腐敗 / +12% 暗黒 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 火刑のドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: * 20 魔法リソースを燃やす 魔法セーブ:+10 (+5 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:20.5 - 28.7 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 23 魔法リソースを燃やす 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (腕力)火刑のドワーフ鋼ガントレット(+3) (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 実効値) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: * 22 魔法リソースを燃やす 能力変化:+3腕力 魔法セーブ:+10 (+5 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:24.0 - 33.6 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 19 魔法リソースを燃やす 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (腕力)火刑のドワーフ鋼ガントレット(+2) (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 実効値) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: * 18 魔法リソースを燃やす 能力変化:+2腕力 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:26.0 - 36.4 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 21 魔法リソースを燃やす 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
☆dwarven-steel gauntlets『眩い装い』 (0 回避, 10 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 物理 属性耐性変化:+9% 腐敗 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+3 (+1 実効値) 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) HP下限値:-80.00 生命 光源範囲:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:17.5 - 24.5 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 砂のブレス (10% 確率,レベル 3). Damage (radius 1) on hit: +8 物理 Damage (radius 2) on crit: +7 物理 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
★ガークルの鉄兜 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+6 実効値) 魔法セーブ:+12 (+6 実効値) 精神セーブ:+12 (+6 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガ ークルが身に着けていた大兜だ。 |
☆dwarven-steel helm『ブラノドラキク』 (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+7腕力 / +7機敏 / +3魔力 / +5意志 属性耐性変化:+12% 冷気 / +3% 物理 最大HP:+80.00 発動:兜割り 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 敵の頭部(もしくはそれに相当する弱点)に頭突きをして 30.8 物理ダメージを与えます。 命中すると、混乱状態(42% 効果)に 5 ターンします。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理ダメージ 増加量に依存します。 混乱効果は機敏に、発生率は命中に依存しま す。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
☆linen wizard hat『光明の情熱』 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+18% 火炎 耐性貫通変化:+5% 閃光 ダメージ変化:+19% 火炎 光源範囲:+1 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
☆linen wizard hat『盲目の収集』 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 近接追加効果: * 10%で15%与ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):6 閃光 属性耐性変化:+6% 電撃 / +16% 冷気 ダメージ変化:+3% 閃光 / +11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 光輝のドワーフ鋼メイルアーマー (3 回避 , 8 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 28 Infused by 自然 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +13% 暗黒 光源範囲:+1 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (酸耐性)スティールプレートアーマー (0 回避, 9 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 28 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 属性耐性変化:+15% 酸 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (火炎耐性)酸毒のアイアンシールド(+16%) (0 回避, 2 アーマー, 20 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 属性耐性変化:+16% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
7 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
50 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
3 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量64 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
☆ウルスドツォアPowered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力変化:+1機敏 / +2耐久 属性耐性変化:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-40.00 生命 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
☆グラミラInfused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+3% 精神 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 出血耐性:+20% 武装解除耐性:+10% 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
☆ザノルラベスInfused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 10%でアーマーを17%低下 能力変化:+1機敏 / +1賢さ / +1耐久 耐性貫通変化:+20% 酸 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+8 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
☆ash totem of healing『グラルラナ』 [パワー 188] (10/15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+6% 閃光 / +3% 火炎 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 最大憎悪:+4.00 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 188,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Umigr the Halfling Rogue level 10
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:34 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Umigr the Halfling Rogue level 15
2nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:53 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Umigr the Halfling Rogue level 9
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 18:20 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Umigr the Halfling Rogue level 9
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 07:41 see stats
Log
Mirror Imageは朦朧とした!
Umigr 影の舞踊. を使った
影の舞踊を始めた
Umigrは減速した
Mirror Imageの意識ははっきりした
『暴風のアーキス』のHurricane hits Mirror Image for 82 電撃 damage.
サンダーストーム hits Mirror Image for 33 電撃 damage.
サンダーストーム hits Umigr for (34 吸収), 0 電撃 (0 total damage).
Umigrは痛みを感じるようになった
is no longer focused on penetrating defenses.
Umigrは攻撃の回避を終えた
二段斬りのクールダウンが完了した
『暴風のアーキス』のHurricane hits Umigr for (79 吸収), 0 電撃 (0 total damage).
『暴風のアーキス』 次元の扉. を唱えた
サンダーストーム hits Umigr for (8 吸収), 0 電撃 (0 total damage).
魔法盾がダメージで砕け散った!
Umigrのシールドが崩壊した
フェイントのクールダウンが完了した
『暴風のアーキス』のHurricane hits Umigr for (48 吸収), 27 電撃 (27 total damage).
『暴風のアーキス』 ライトニング. を唱えた
クリティカル!『暴風のアーキス』に魔力が集中する!
Umigrは攻撃の回避を試みた
『暴風のアーキス』 hits Umigr for 357 電撃 damage.
Umigr (レベル19のHalflingのRogue)は焦げカスになって死んでしまった,(『暴風のアーキス』 ,そして、狂気の電撃蘇生実験に使われたによって),第2層嵐の山頂にて
Umigrは攻撃の回避を終えた
Umigr 解除した 隠密.
Umigrの周囲の雷雲が消えた
Umigr 解除した 刃の嵐.






































































































