








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. JPN Addons for ToME 1.5.9 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 16 / 44% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 16 on the 39th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:26 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13.279553678285 (base 14) |
| Dexterity | 34.907624224007 (base 39) |
| Constitution | 21.279553678285 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 42 (base 33) |
Resources
| Life | -4/494 |
| Mana | 0/200 |
| Stamina | 150/150 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 1.2384534190512 |
| Regeneration | 0.30961335476278 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 31.051968732286 |
| See Invisible | 31.051968732286 |
Offense: Barehand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 21 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +10% |
| 物理 | +15% |
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +8% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 60 (96.274970622797%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 21%( 70%) |
| 暗黒 | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 14%( 70%) |
| 火炎 | + 13%( 70%) |
| 時空 | + 14%( 70%) |
| 物理 | + 8%( 70%) |
| 自然 | + 7%( 70%) |
| 閃光 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:テレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径80マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 266 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 170 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| Technique / 格闘技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 見切り | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 連撃の構え |
| beneficial effect | 幸運と機知によってクリティカル率が増 Halflings's Luck加しています。 クリティカル率 +34% セーブ +34 |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | 視えないものを見ることができます。 Sensing |
| detrimental effect | 呪縛を受けています。30%の確率で3タ Pacification Hexーンの間朦朧します。 |
| detrimental effect | 病気に罹り、機敏が9減少しています。 Decrepitude Disease腐敗属性の33.23ダメージをターン毎に受 けます。 |
| beneficial effect | 肌が強固になります。 Thorny Skinアーマー45増加。 重装度50%増加。 |
| detrimental effect | 病気に罹り、腕力が15減少しています。 Weakness Disease腐敗属性の26.38ダメージをターン毎に受 けます。 |
| beneficial effect | コンボ中です。 5 Combo現在 5ポイント |
| detrimental effect | 病気に罹り、耐久が15減少しています。 Rotting Disease腐敗属性の26.38ダメージをターン毎に受 けます。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 自然の加護 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 3 of Norgos Lair)達成場所は3 of Norgos Lair improved talent 予見の術 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Norgos Lair)達成場所は2 of Norgos Lair improved talent 不屈の誓い (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 1 of Dreadfell)達成場所は1 of Dreadfell improved talent 超感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 2 of Dreadfell)達成場所は2 of Dreadfell improved talent 追跡 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * You've found the needed green worm. * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | (身躱し)硬皮ブーツ (12 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+12 (+4 実効値) 疲労度:+3% 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.8 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 31% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 24 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 レザーブーツだ。 |
| On hands | ★鉄腕のグローブ (0 回避, 8 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 能力変化:+4耐久 クールダウン: 組みつき (-2 ターン) 武装解除耐性:+40% スタン/凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 素手攻撃時: 基礎パワー:19.0 - 20.9 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: 組みつき (20% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 骨砕き (10% 確 率,レベル 3). この武器が命中すると: 叩き潰す (10% 確率,レベル 3). 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は 非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとし た魔法の岩石で覆われており、欠けても次 々に修復されていく。気合を入れるとグロ ーブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に 動じないようになる。 |
| On head | (暗黒)明晰のカシミアの魔法帽(+15%) (2回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| Tool | (棘肌)活力のイチイのトーテム [パワー 45] (15/20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 45 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 7 スタミナ. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
| On fingers | 盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2賢さ 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆steel ring『ヤーレジラバース』Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 実効値) 疲労度:-5% 能力変化:+5腕力 / +5耐久 属性耐性変化:+1% 物理 積載量:+23 混乱耐性:+10% ノックバック耐性:+10% 魔法パワー:+9 (+5 実効値) 精神パワー:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (殺戮)運命のゴールドアミュレットInfused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 命中:+11 (+4 実効値) アーマー貫通:+12 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+7 Lck クリティカル倍率:+12.00% 見えない敵からの被ダメージ減少: 13% 魔法の護符だ。 |
| Main armor | ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
| Light source | ☆燃える猛毒Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 属性耐性変化:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 / +15% 物理 最大HP:+51.00 光源範囲:+3 HP回復補正:+15% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Cloak | (シャローレ)偽装のカシミアの外套 (9 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+9 (+3 実効値) 能力変化:+2意志 / +2魔力 物理セーブ+6 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around waist | ☆衝撃の闘気Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+4 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+7% 電撃 / +7% 時空 耐性貫通変化:+10% 電撃 物理セーブ+6 (+2 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
Inventory
(視野)ゴールドアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 盲目耐性:+10% 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+5 魔法の護符だ。 |
★狂気の一片Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱 反撃ダメージ(近接):5 混乱 属性耐性変化:-10% 精神 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+12 実効値) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+4 実効値) 発動:心の闇 (消費 30 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 持続: 10 ターン 出現判定確率: 12% 対象の心の闇が実体となって姿を現し ます。毎ターン一定確率で出現判定が なされ、対象が精神セーブに失敗する と対象のドッペルゲンガーが出現します。 対象が眠っている場合、抵抗確率が半 減します。相手が精神セーブに成功す るとその時点で効果は終了します。 出現確率は精神パワーに依存し、 ドッペルゲンガーのHPは対象のランクに 依存します。 黒い石でできたボロボロのアミュレット だ。深紅の光を放っている。触れると何か が心の中に囁きかけてくる。 |
(光)カッパーリング(+22%)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 閃光 ダメージ変化:+11% 閃光 魔法の指輪だ。 |
(立脚)カッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 武装解除耐性:+21% 影縫い耐性:+21% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 魔法の指輪だ。 |
(火炎)巨人のカッパーリング(+20%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
☆蓄電の女王『グロールレーミナ』Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 / +3% 電撃 精神セーブ:+18 (+6 実効値) 沈黙耐性:+28% マナ回復:+0.16 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 魔法の指輪だ。 |
★死体斬り (40-56 パワー, 12 貫通)必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 基礎パワー:40.0 - 56.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 成長する 撃破時: * とてもつもなく成長する 追加ダメージ(近接):+18 吸収の腐敗 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+0.00% 出血耐性:-25% 最大活力:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身 に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に 飛び出している。革紐を断ち切ろうとして いるが、切断にはなかなか至らない。 |
アースのレザーベルトInfused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 腰回りを保護するベルトだ。 |
(巨人)断熱のレザーベルトCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+5% 冷気 / +6% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
(シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+2意志 / +2魔力 物理セーブ+6 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★古竜の吐息 (0 回避, 4 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 素手攻撃時: 基礎パワー:18.0 - 19.8 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: 混乱の叫び (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 発動:炎のブレス (消費 24 パワー24/24): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 24/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 99.55 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
アースのアイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(電撃)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(電撃耐性)再生の加工レザーアーマー (2回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+18% 電撃 HP回復:+2.20 スタミナ回復:+0.70 革製の鎧だ。 |
(電撃耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+16% 電撃 革製の鎧だ。 |
2 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量54 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
超充填の(魔法攻撃)イチイのワンド [パワー 355] (15/13 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 元素のボルトを放つ 178 ダメージ 355, 全ての魔道具を13ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
7 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Velyna the Halfling Brawler level 10
8th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 10:50 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Velyna the Halfling Brawler level 11
6th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:48 see stats
The secret city (Roguelike)
Discovered the truth about mages.By Velyna the Halfling Brawler level 9
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 06:53 see stats
Log
エルフの邪教徒の老化病効果はVelynaに(8 resist armour), 29 腐敗ダメージを与えた (合計 29 ダメージ)
エルフの邪教徒の弱化病効果はVelynaに(8 resist armour), 22 腐敗ダメージを与えた (合計 22 ダメージ)
エルフの邪教徒は時なしを唱えた
エルフの邪教徒は集中力を取り戻した
ミス!エルフの邪教徒はVelynaにかわされた
%s lashes out with a flurry of fists.
クリティカル!Velynaはエルフの邪教徒に会心の一撃を繰り出した!
クリティカル!Velynaはエルフの邪教徒に会心の一撃を繰り出した!
Velynaはエルフの邪教徒に118 物理, 71 物理, 120 物理ダメージを与えた (合計 310 ダメージ)
エルフの邪教徒は疫病を唱えた
Velynaは腐敗病に罹った!
ミス!エルフの邪教徒はVelynaにかわされた
Velynaは傷を止血した
エルフの邪教徒の腐敗病効果はVelynaに(8 resist armour), 22 腐敗ダメージを与えた (合計 22 ダメージ)
エルフの邪教徒の老化病効果はVelynaに(8 resist armour), 29 腐敗ダメージを与えた (合計 29 ダメージ)
エルフの邪教徒の弱化病効果はVelynaに(8 resist armour), 22 腐敗ダメージを与えた (合計 22 ダメージ)
%s throws two quick punches.
クリティカル!Velynaはエルフの邪教徒に会心の一撃を繰り出した!
クリティカル!Velynaはエルフの邪教徒に会心の一撃を繰り出した!
Velynaはエルフの邪教徒に94 物理ダメージを与えた
Velynaはエルフの邪教徒を倒した!
Velynaは朦朧とした!
Velynaの意識ははっきりした
Velynaは攻撃の回避を終えた
Velynaの呪いが解けた
エルフの邪教徒の腐敗病効果はVelynaに(8 resist armour), 22 腐敗ダメージを与えた (合計 22 ダメージ)
エルフの邪教徒の老化病効果はVelynaに(8 resist armour), 29 腐敗ダメージを与えた (合計 29 ダメージ)
エルフの邪教徒の弱化病効果はVelynaに(8 resist armour), 22 腐敗ダメージを与えた (合計 22 ダメージ)
Velynaは追跡を使った
セーブ中・・・























































































