










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 15 / 79% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Burb the snow giant champion at level 15 on the 32 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:57 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 38) |
| Cunning | 42 (base 37) |
Resources
| Life | -110/320 |
| Psi | 54/134 |
| Healing Factor | 1.2000003099961 |
| Regeneration | 2.7000006974913 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +102.8% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 31.051968732286 |
| See Invisible | 46.051968732286 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +17% |
| 光 | +10% |
| 冷気 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +19% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35 (44.574340358689%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 冷気 | + 36%( 70%) |
| 暗黒 | + 30%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 腐敗 | + 14%( 70%) |
| 電撃 | + 17%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 火炎 | + 31%( 70%) |
| 酸 | + 14%( 70%) |
| 光 | + 67%( 70%) |
| 自然 | + 37%( 70%) |
| 時空 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 35% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 131 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 94 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 546% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。 スケルトン戦士 が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・サンドワームの歯を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ゾーン片を入手。 ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 黒い渦カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+18% 自然/+7% 火炎/+9% 暗黒/+7% 冷気 ダメージ変化:+12% 自然 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 焼殺のスティールバトルアクス(投射) (パワー 20-29 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.5 - 29.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 命中時に半径2マスにダメージ: +27 火炎 装備すると: 耐性貫通:+9% 火炎 速度:+3% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 鉄製ツルハシセ・ネリルレ (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 籠手 | アロライス (回避 0 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー:+13 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| ベルト | 硬革ベルトツベレター自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+2 意志 耐性:+7% 電撃/+9% 時空/+6% 精神 隠密:+5 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 最大HP:+63.00 透明視:+15 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ギラサスカシミアクローク (回避 7 アーマー 2)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+15% 火炎/+11% 光/+3% 物理 隠密:+6 スタン・凍結耐性:+10% HP回復倍率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツ薄氷の鉄線 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+3% 耐性:+3% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 念動力装備 | ギリスラ (パワー 42-64 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 ベースパワー: 42.5 - 63.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+3% 光 HP下限値:-40.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| 首 | ゴールドアミュレット冷却の粉砕自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 冷気 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+25% 病気耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP下限値:-20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | カシミアローブヴェルルラウェン (回避 15 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+3% 酸/+18% 冷気/+3% 光/+11% 全 ダメージ変化:+12% 冷気 盲目耐性:+10% HP自動回復:+2.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは101でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 208 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
戦士のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+5% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
薄氷の沼自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 物理/+3% 暗黒/+6% 腐敗/+3% 火炎/+15% 精神/+9% 冷気 スタミナ自動回復:+0.50 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ドワーフ鋼バトルアクス腐肉の君主 (パワー 30-44 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.5 - 44.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):+17 精神 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+4 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 冷気/+3% 火炎 透明視:+15 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー(虐殺) (パワー 18-23 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のドワーフ鋼ダガー(投射) (パワー 20-25 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 25.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・15%の確率で各種セーブと回避を23低下 * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+8 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のスティールダガー(逆説) (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+5% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼ロングソード霧の大臣 (パワー 22-31 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 冷気/+6% 物理 ダメージ変化:+3% 冷気 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
イセブレクドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 22-30 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然/+4 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 能力値変化:+4 意志 最大Psi:+20.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス(逆説) (パワー 10-15 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 耐性:+6% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮ベルトアリドゥナラク 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+3 (+2 ティアー換算) クリティカル倍率:+25.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+1% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
厚手の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 6)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 魔法セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
ウレトガル溶岩の羽毛 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+5% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
ゴレファング氷の明光 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 時空/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+5% 冷気 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
無明の烙印ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 魔法パワー:+7 (+7 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
焼き尽くす空腹 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+7% 電撃/+6% 時空/+9% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツデーロジラテル (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 能力値変化:+1 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 積載量:+21 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカル率:+2% レザーブーツ一式だ。 |
精錬の吐く者 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 電撃/+7% 時空/+9% 自然/+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 69.01 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
オラドゥナスタ燃え盛る薄切り (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃/+6% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ニミナ (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 腐敗/+7% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+4% 冷気 最大マナ:+60.00 最大精気:+10.00 魔法クリティカル率:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベサヤラ (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+5 意志 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エメレスラ熱の叡智 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志 耐性:+3% 酸/+7% 物理/+3% 電撃/+9% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 火炎 物理セーブ:+8 (+7 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
クシノール黄昏の略奪者 (回避 0 アーマー 1)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ陽光の報復 (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+12% 光/+9% 冷気 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 22 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 44.54 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 44.54 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
ハルカク魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+3% 精神/+6% 火炎 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ラヨバ真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+5 意志 ダメージ変化:+9% 精神 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾 (23/23 パワー 21-25 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 25.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:23 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコのワンド(透視)デーリゴラブ (充填パワー 10) (クールダウン 13) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+1 耐久 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 透明視:+21 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー35 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By LAG コーナック マインドスレイヤー レベル9
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By LAG コーナック マインドスレイヤー レベル10
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:14 see stats
反魔法!(ナイトメア・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By LAG コーナック マインドスレイヤー レベル15
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:22 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By LAG コーナック マインドスレイヤー レベル9
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
Log
LAGはスノージャイアントの勇士バーブに50 物理, 20 神秘, 16 光, 8 物理ダメージを与えた(合計94)
LAGの急速再生が止まった。
LAGの呪縛が解けた。
LAGの攻撃がスノージャイアントの勇士バーブにクリティカル!
LAGはスノージャイアントの勇士バーブに41 物理, 20 神秘, 16 光, 27 火炎, 8 物理ダメージを与えた(合計113)
スノージャイアントの勇士バーブはリロードした。
スノージャイアントの勇士バーブはアイスストームを唱えた。
LAGは氷漬けになった!
スノージャイアントの勇士バーブの氷嵐 地形効果はLAGに40 冷気ダメージを与えた。
LAGは氷牢に27 物理, 0 神秘, 9 物理ダメージを与えた(合計35)
近接反撃ダメージは氷牢に7 酸ダメージを与えた。
スノージャイアントの勇士バーブは移動できるようになった。
スノージャイアントの勇士バーブの守りが戻った。
近接反撃ダメージは氷牢に7 酸ダメージを与えた。
スノージャイアントの勇士バーブはLAGに(4 Psiシールド), (0 氷牢), 6 物理, (0 氷牢), 19 冷気ダメージを与えた(合計25)
スノージャイアント は氷漬けになった!
LAG は抵抗した!
スノージャイアントの勇士バーブの氷嵐 地形効果はLAGに(0 氷牢), 40 冷気ダメージを与えた(合計40)
スノージャイアントの勇士バーブの氷嵐 地形効果は スノージャイアント に39 冷気ダメージを与えた。
LAGはタレントを起動した:思念戦闘
LAGはタレントを起動した:フォースフィールド
LAGは氷牢に27 物理, 0 神秘, 9 物理ダメージを与えた(合計35)
近接反撃ダメージは氷牢に7 酸ダメージを与えた。
スノージャイアントの勇士バーブの防具が元に戻った。
近接反撃ダメージは氷牢に7 酸ダメージを与えた。
スノージャイアントの勇士バーブはLAGに(4 Psiシールド), (0 氷牢), 4 物理, (0 氷牢), 13 冷気ダメージを与えた(合計18)
LAG(レベル15 コーナック マインドスレイヤー)は凍てついて冒険を終えた。下手人はスノージャイアントの勇士バーブ 1階 ダイカラ
































































































