Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.4.8 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 1 / 92% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 1 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 23:08 0 / 2Killed by skeleton mage at level 1 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 23:18 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 11) |
| Dexterity | 14 (base 13) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 18) |
Resources
| Life | -22/100 |
| Stamina | 88/102 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀流 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 軽業 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 切り裂き |
| detrimental effect | 毎ターン11.20の火炎ダメージを受け Burningます。 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| Main armor | レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
| In off hand | アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通 アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通)) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| In main hand | アイアンダガー (11-14.3 パワー, 5 貫 アイアンダガー (11-14.3 パワー, 5 貫通)通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:11.0 - 14.3 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復) ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (感知)カッパーリング金されます (感知)カッパーリング Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+7 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの杖(星) (10-12 パワー, 2 貫通, 暗黒 元素)金されます ニレの杖(星) (10-12 パワー, 2 貫通 , 暗黒 元素) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+3 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザーベルト金されます レザーベルト 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (電撃耐性)万色のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)金されます (電撃耐性)万色のレザーアーマー (1 回 避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by:魔力 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 電撃 / +11% 閃光 / +10% 暗黒 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)金されます レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 防御強化のアイアンシールド (4 回避, 6 アーマー, 41 防御)金されます 防御強化のアイアンシールド (4 回避, 6 アーマー, 41 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier1 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+4 実行値) 射撃回避:+4 (+4 実行値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
スピネル スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
セーブ完了
ハーブ:自然のクールダウンが完了した
地雷のクールダウンが完了した
トラバサミのクールダウンが完了した
物質界に送り戻された!
LAGNAWELLは地雷を使った
二段斬りのクールダウンが完了した
スケルトン・メイジはLAGNAWELL罠爆弾を作動させた!
LAGNAWELLは燃え上がった!
スケルトン・メイジは燃え上がった!
LAGNAWELLの爆弾はスケルトン・メイジに35 火炎ダメージ与えた
LAGNAWELLの爆弾はLAGNAWELLに38 火炎ダメージ与えた
LAGNAWELLはハーブ:自然を使った
LAGNAWELLの火は消えた
LAGNAWELLは治った!
LAGNAWELLは痛みを和らげている
ハーブ:急速回復は3ターンのクールダウンを必要とする
爆弾の炎上効果はスケルトン・メイジに12 火炎ダメージ与えた
スケルトン・メイジはフレイムを唱えた
LAGNAWELLは燃え上がった!
スケルトン・メイジのフレイムはLAGNAWELLに32 火炎ダメージ与えた
LAGNAWELLは切り裂きを始動した
スケルトン・メイジの炎上効果はLAGNAWELLに11 火炎ダメージ与えた
爆弾の炎上効果はスケルトン・メイジに12 火炎ダメージ与えた
スケルトン・メイジは魔力の矢を唱えた
セーブ中・・・
