










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 11 / 30% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 37 (base 21) |
| Magic | 36 (base 36) |
| Willpower | 10 (base 12) |
| Cunning | 10 (base 12) |
Resources
| Life | 408/414 |
| Insanity | 97/100 |
| Paradox | 948 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.5440541990399 |
| Regeneration | 30.904379046688 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 어둠 | +15% |
| 산성 | +11% |
| 전기 | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 3%( 70%) |
| 어둠 | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 빛 | + 3%( 70%) |
| 시간 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 6%( 70%) |
| 산성 | + 16%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 전기 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Pinning Resistance | 36% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 280 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 30 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 600% 증가됩니다. (총 회복량 22) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 흐름 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 광기 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 황천 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 희미해지는 현실성 |
| detrimental effect | 엔트로피의 힘에 의해 서서히 소모됨: 매 턴 5.35 피해를 입음. 엔트로피 반발 |
| beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
| beneficial effect | 모든 속성 친화 +15% 어둠의 지배생명력이 0 에 도달할 때까지 죽지 않음 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 숲 트롤 이프세린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 리넨 마법 모자 '고통스러운 업보' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 저항 변화: +16% 산성 / +3% 냉기 / +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 주문 내성: +3 (실질 +2) 생명력 재생: +4.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 생명 접지의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 생명력 재생: +0.90 회복 효율: +12% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 잔혹한 마나 충전물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +10.00% 마나 재생: +0.11 주문력: +16 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +8% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 광부의 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 적외선 시야 반경: +1 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 숙련 (0.15 주문 / 메타매직) 휴식의 구리 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 주문 / 메타매직 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 주문력: +5 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +4) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 손 | 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.70 최대 기력: +10.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 활기의 에이알 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 생명력 재생: +4.20 기력 재생: +0.50 최대 생명력: +21.00 회복 효율: +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 구리 반지 '광휘의 격통'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +31% 전기 / +5% 비전 / +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 / +6% 빛 물리 내성: +3 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '메이다린' (굴착 속도 20 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +6% 어둠 / +6% 화염 속성 저항 관통: +5% 물리 기력 재생: +2.00 생명력 하한: -40.00 생명력 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 밝은 생명력 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 전격의 무쇠 단검 (16-21 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 16.5 - 21.4 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 66 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 빛 느릅나무 지팡이 (13-16 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 해당 속성의 피해량 변화: +13% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 광원 반경: +2 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 67.72 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
거친 가죽 모자 베트바 (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +5) 방어력: +5 피로도: +1% 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -20.00 생명력 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 마법 모자 '암울한 발톱' (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 정신 / 4 어둠 저항 변화: +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +3% 화염 / +12% 정신 / +9% 어둠 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.밝은 죄악 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 속성 저항 관통: +5% 빛 정신 내성: +18 (실질 +15) 회복 효율: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광휘의 자취 라이베나 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 물리 내성: +9 (실질 +5) 최대 생명력: +42.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안개의 동반자 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 시간 / +3% 화염 / +3% 빛 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +15% 냉기 물리 내성: +5 (실질 +3) 광원 반경: +3 회복 효율: +12% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신파 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 모험가 Ghoul of the year
18 황혼 122 year of Ascendancy at 08:08 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 5 구울 모험가 Ghoul of the year
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 14:52 see stats
아슬아슬했어 (광란 (로그라이크) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 3 구울 모험가 Ghoul of the year
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 구울 모험가 Ghoul of the year
18 황혼 122 year of Ascendancy at 08:10 see stats
투기장 (광란 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 구울 모험가 Ghoul of the year
34 황혼 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
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Ghoul of the year의 지팡이 다루기 주문이 방해되어 1 턴 동안 사용이 불가능하다!
Ghoul of the year가 피해를 괴리로 환원했다!
Ghoul of the year는 물리 피해로 회복했다!
초록 벌레떼 애르미미라가 Ghoul of the year를 공격했다. (23 괴리로 환원됨), 55 물리, 10 회복, 0 비전 (총 55 피해) [10 회복]
Ghoul of the year는 5 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
기술 지팡이 다루기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 황천폭발을 사용할 수 있게 되었다.
초록 벌레떼 애르미미라의 회복이 끝났다.
Ghoul of the year의 어둠의 속삭임이 초록 벌레떼 애르미미라를 공격하여 26 어둠 피해를 입혔다.
Ghoul of the year는 황천폭발을 시전했다.
새로운 재료를 획득: 녹색 벌레 (1).
Ghoul of the year의 황천폭발이 초록 벌레떼 애르미미라를 공격했다. 79 시간, 101 어둠 (총 180 피해)
Ghoul of the year의 황천폭발이 초록 벌레떼 애르미미라를 죽였다!
Ghoul of the year는 6 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
Ghoul of the year는 6 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
Ghoul of the year는 다시 자신감을 찾았다.
기술 황천폭발을 사용할 수 있게 되었다.
Ghoul of the year는 (g) 밝은 죄악 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
Ghoul of the year는 6 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
기술 어둠의 속삭임을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
Ghoul of the year는 6 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
Ghoul of the year 주변의 현실 구조가 다시 견고해졌다.
Ghoul of the year는 무력화 상태에서 회복되었다.
Ghoul of the year는 6 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
































































